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[WARGAME类贴图] 国产FPS,游戏内截图流出 vol.2~~

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发表于 2008-3-28 12:27 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
最近修改了游戏的渲染引擎,试验了一下过肩视角,还有第一版的角色(暂时有点怪,之后流行的霉菌造型都会有地)发出来给大家看看,咔咔,C2独家奉献~~宝哥到时候来买广告啊啊啊~~~ / Q. E' y" {3 _' V
5 \' _* l: c8 l$ Y* t
( O8 ^' P0 A3 c& x; x% m% T

# R# [  ]& r% i8 n, Z' N6 u
  q! R. m2 q; V0 J* Y6 x2 \; a! Q6 w, r$ F4 F& A

$ s& {) U/ N, t7 O9 l4 Y; w1 S7 W# E: i, l! {+ C$ o: u
还有hummer,stryker等载具也在制作中鸟 灭哈哈
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 楼主| 发表于 2008-4-9 00:59 | 只看该作者
现在的载具有马6和捍马...... 咔咔
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40
发表于 2008-4-8 18:25 | 只看该作者
原帖由 天才狙击手 于 2008-3-30 03:21 发表 , E/ v3 j, @, e4 p6 F7 Q# r
$ z$ q- `0 ]/ L# T; Z% \. u( G

% E) v+ E% i2 x因为是自主研发的引擎 所以我们可以随意的切换摄像机位置   那个视角是小A没事的时候拿来YY过肩用的 我就截了几张图  真正的视角还是比较传统的右侧持枪的主视角  0 V; I- y, O4 H6 O5 g+ r1 S
: Z: K" l/ d! s0 Q4 t" ?  v8 L
http://img221.imageshack.us/img221/6458/ ...
4 \- [/ F# }" P6 C6 \( ~$ K
% a2 B! k( Q% {
. M0 x3 e& S, M8 U
还有马6?!
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39
发表于 2008-4-8 12:31 | 只看该作者
木有单机任务,比较郁闷的说
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38
发表于 2008-4-8 12:20 | 只看该作者
可以通过LAN对战么?纯网游的话..............现在玩网游的都是劲舞团之流啊............
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37
发表于 2008-4-8 10:46 | 只看该作者
要出MAC版本阿,一定要出阿。。。
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36
发表于 2008-4-7 21:30 | 只看该作者
, K7 M8 m# B9 y- T' M
官网始终没有更新,期待早日能玩到。
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35
发表于 2008-3-30 21:44 | 只看该作者
原帖由 上帝的内裤 于 2008-3-30 21:41 发表
3 m: u$ A' z# t" K0 B  M7 \6 B还不错哟  支持国产游戏!
: ^( f0 Z4 A2 ?3 _
我是来拜这个ID的...............
7 ]& O, N( }9 q) r2 G
4 |( v' G/ ]0 W6 d7 j) b* h那个公告栏也太时空轮回了吧
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34
发表于 2008-3-30 21:41 | 只看该作者
还不错哟  支持国产游戏!
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33
发表于 2008-3-30 14:29 | 只看该作者
在早几年那些做的FPS已经没人知道了。
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32
发表于 2008-3-30 11:35 | 只看该作者
画面作为国产网游来说相当不错了~从之前的枪模出来~我就想对你说~楼主我看好你哦~~~
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31
发表于 2008-3-30 03:21 | 只看该作者
原帖由 冰雨零华 于 2008-3-30 03:07 发表 - T7 u/ J6 v1 \; B/ E' M" \
嗯..目前光看截圖來說,是可以把棒子的垃圾FPS趕出去了..但...話說...還沒回答偶的問題吧...
8 I$ O& C. s6 V0 J
6 X2 j, \$ Y" X, n$ P( a“為啥右手射擊卻把槍抵在左肩來著呢...”
5 P7 ]9 [* H+ P" h- A

4 y6 Q- a7 Y& s8 N) g因为是自主研发的引擎 所以我们可以随意的切换摄像机位置   那个视角是小A没事的时候拿来YY过肩用的 我就截了几张图  真正的视角还是比较传统的右侧持枪的主视角  
6 D, D/ i! d* L; S2 K! {; ]0 ^
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30
发表于 2008-3-30 03:07 | 只看该作者
嗯..目前光看截圖來說,是可以把棒子的垃圾FPS趕出去了..但...話說...還沒回答偶的問題吧...
, M# O7 Y# i# Y0 P! c5 g, |  J3 u1 ?; m
“為啥右手射擊卻把槍抵在左肩來著呢...”
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29
发表于 2008-3-30 03:04 | 只看该作者
原帖由 dizzarz 于 2008-3-29 22:29 发表 : j8 k5 A4 [& x
不是打击你,国内就有多款FPS游戏,自己写engine的也有一款我知道的,当年是全面模仿的Q3的技术。

& r3 w" T$ p+ b5 K+ l- _4 ]& S" I8 c
国内当然不只我们一家在做  金山的反恐行动  天纵的AT 还有天源4591 圈里就这么点事谁不知道谁呀  他们不但没有给我们打击   反而给我们不少信心 呵呵
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28
 楼主| 发表于 2008-3-30 01:31 | 只看该作者
29楼的兄弟 没什么好打击的~~~但是其他的那些...呵呵~~  * x& D; X( @) ~, S" _" A7 @  v
我们一定能做到国内第一的,而且先要把棒子那些垃圾游戏踢出去~~~
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27
发表于 2008-3-29 23:50 | 只看该作者
其实95的前准可以加白点的/ Y* |- ~1 y3 W
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26
发表于 2008-3-29 22:29 | 只看该作者
不是打击你,国内就有多款FPS游戏,自己写engine的也有一款我知道的,当年是全面模仿的Q3的技术。
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25
发表于 2008-3-29 13:54 | 只看该作者
不知道为什么,总觉得第2张图人物好象站在一块玻璃上面............
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24
发表于 2008-3-29 13:32 | 只看该作者
天空很难看。
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23
发表于 2008-3-29 13:24 | 只看该作者
楼主说实话~~~~~~战地 叛逆连队   要出了~~~~~~~* b* J* w( {% }$ t6 Y$ w/ h/ s8 m& z
1 p; I" }: `/ V* ~; ~: K5 U; w/ r
国产的必须支持哦~~等出了也一定要体会一下~~  
7 N& |! P) P& m5 k9 ^6 _' j! F( o- j9 O! H* V
远近景 控制一下吧~  太亮了   
3 j) o8 [" B) b% E  y# r- v0 U& j! @' a* I9 W' n  A1 ?, R6 U
模做得很不错哦~~~贴图看着也很舒服啊~~~~
( t/ ?1 p% n- {1 ^( H8 D$ q# v! o4 u$ u) p
[ 本帖最后由 wanjia521 于 2008-3-29 13:27 编辑 ]
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22
发表于 2008-3-29 13:10 | 只看该作者
公告栏里面能不能实时贴点当日新闻??  R7 p7 J3 a1 q
7 P+ U. M) i& j. B6 Q; F
这样狙击等候的时候,还能看个新闻什么的!
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21
发表于 2008-3-29 12:12 | 只看该作者
公告栏里怎么是辆虎王啊?
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20
发表于 2008-3-29 03:13 | 只看该作者
吼吼~~俺完全是外行~~但是看着效果已经感觉国产游戏的进步了~~枪模(呃不知道术语对不对)做得不错~~
8 a; t8 C  |: Q2 f2 e
4 X8 V* s' c, d; f5 `+ `PS:那个公告栏很强大捏~~
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19
 楼主| 发表于 2008-3-29 01:40 | 只看该作者
网游~网游~  中国卖单机 死得惨~~~
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发表于 2008-3-29 01:36 | 只看该作者
是网游还是单机FPS?
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 楼主| 发表于 2008-3-29 00:11 | 只看该作者
谢谢大家的支持啊 哈哈....  说实话 这款游戏是国内自主开发的第一款FPS,除了物理引擎,都是自己做的,都是摸着石头过河啊... 和BF2 /COD4 几百人的开发团队和不在一个数量级的预算,是不一样的,,,再加上这是一款网游.. 我们只能尽力去做啦~~
& I: j: n+ W& @9 w至于专业性的问题,大家是不用担心的,哈哈,我们是会向GRAW  RAINBOW SIX看齐的~~~大家喜欢的武器也不会少~~~5 B- ^, t( s5 W& B9 _
! H$ O7 o  D0 U, G, L- Y+ l1 N; V
[ 本帖最后由 DeltaOperator 于 2008-3-29 00:13 编辑 ]
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16
发表于 2008-3-28 21:33 | 只看该作者
话说..怎么是右手操作却抵在左肩上...感觉非常怪异耶...
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发表于 2008-3-28 20:05 | 只看该作者
这是用什么引擎开发的?猛一看有点像是BF2。4 j& q& ~1 ^( n" R7 ~1 d" R: d
看样子应该是对战类型的游戏。
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发表于 2008-3-28 19:51 | 只看该作者
能不能开发81杠啊,实在不喜欢95
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发表于 2008-3-28 19:28 | 只看该作者
原帖由 dizzarz 于 2008-3-28 18:01 发表
8 r5 j6 s% }$ ?% X0 K金山的团队?
5 A+ v1 c# ?+ p+ N) V! I

! L- h: k- `6 R, t2 C是目标软件的
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发表于 2008-3-28 18:01 | 只看该作者
金山的团队?
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发表于 2008-3-28 17:23 | 只看该作者
效果看起来真的是不错呀!
( H9 T) Y3 L0 P9 {, D7 n
0 k  g) m" k; u. s% Z8 o& i游戏是单机还是网络对战?
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10
发表于 2008-3-28 15:52 | 只看该作者
靠,100血100甲 ( Q  h* H' @/ S& x1 m+ q9 u1 v

# M' x2 c# p. }2 P我要无血条的
1 s3 M/ o3 p3 X; k1 ?1 v我要无血条的
  s+ E$ y" E' k" ]; D6 w, t' X我要无血条的
; H$ D- t7 a* }0 ~  h我要无血条的, @5 u! Y% w4 e
0 H1 n: Y' x& @9 n
100遍啊100遍
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9
发表于 2008-3-28 14:23 | 只看该作者
个人觉得流畅度和兼容性比画面重要,除非做的是家用机平台。 还有就是到底面向的群体是什么人,如果单纯就游戏玩家来说,过于真实肯定是难以接受的。! U( Q' [, o+ C' o

+ n7 m& f+ P) ~& ^8 E) {8 N6 h3 [不过个人十分希望名称要全部用真实的名字,在cs时代,CSer交流都要用代号,十分不能忍。。。如果有必要,就顺道开发真实武器世界的mod包,各取所需。。当然开发成本就高了。。。难两全。。3 }2 P: C0 k, j6 x+ |3 X, m6 c! E

" m4 d" o$ s+ Y3 T/ N还有能不能设定隐藏显示面板呢? 或者被打的时候自动显示,那样可以真实一点。
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8
发表于 2008-3-28 14:10 | 只看该作者
什么配置阿,建筑物能破坏就更好了
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7
发表于 2008-3-28 13:28 | 只看该作者
视角是试验性的这几张图里的视角都不一样......  游戏还是以第一人称视角为主,另外还想加入一个过肩视角作为可选视角,武器暂时比较少,主推国产武器,(详见此帖http://www.c2forum.net/viewthread.php?tid=94678&extra=page%3D4
7 a4 M4 [3 r) m游戏引擎完全自主研发 真的不敢跟BF2比的  论团队规模 研发资金 真的是一个天上 一个地下  我们只是尽己所能想把游戏做的更好
5 S, Q2 r  @- x! H- Z, M1 L, ]3 {+ g% I* _/ ?1 o. a" r& L7 F+ j
[ 本帖最后由 天才狙击手 于 2008-3-28 13:44 编辑 ]
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6
发表于 2008-3-28 13:19 | 只看该作者
真不错...身材还可以啦,不知道活动起来,肢体行动怎么样.      另外,怎么武器搭配有点怪呢,还有好像穿得是ACU啊.
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5
发表于 2008-3-28 13:13 | 只看该作者
国产来说已经很不错了,有点惊讶
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4
发表于 2008-3-28 12:41 | 只看该作者
视角确实奇怪。。。。
# z- C( o5 L+ r9 r& ]$ Q! a1 N: H9 }7 m7 J0 Z! n$ A' \
加油吧,说实话这个还是好几年前bf2的水平。。。可能还软点。。。1 h2 F  n& |& A' l9 e1 R1 s; B
; _$ w( r  v3 x! \3 o! Z8 O! o
加油加油!!!!
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3
发表于 2008-3-28 12:38 | 只看该作者
这个视角看着好别扭啊
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2
发表于 2008-3-28 12:34 | 只看该作者
贴图很精细
, Q7 P5 F( ^* N1 p+ T光影效果不足
' E& T  J. @5 G& u0 P建议远景采用动态模糊加强景深效果
# z3 {: j* e+ \5 e6 X# |4 N5 E/ D. r/ ^/ S
[ 本帖最后由 ben 于 2008-3-28 12:36 编辑 ]
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