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[WARGAME类贴图] 国产FPS,游戏内截图流出 vol.2~~

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发表于 2008-3-28 12:27 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
最近修改了游戏的渲染引擎,试验了一下过肩视角,还有第一版的角色(暂时有点怪,之后流行的霉菌造型都会有地)发出来给大家看看,咔咔,C2独家奉献~~宝哥到时候来买广告啊啊啊~~~ % f: f7 E* @# b  g" G9 ?) h/ U

# Q* L; b8 g7 {' ], q* E, Q3 E3 f& {3 j! X2 x6 i% M0 g# |
  p! u3 v) G8 f

6 k3 Y( z( B2 P# L$ O/ z& O$ |" ?( l/ j" u8 w
# ]! l# W0 n' a

) g8 l/ `/ c4 [0 q- }6 T还有hummer,stryker等载具也在制作中鸟 灭哈哈
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 楼主| 发表于 2008-4-9 00:59 | 只看该作者
现在的载具有马6和捍马...... 咔咔
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40
发表于 2008-4-8 18:25 | 只看该作者
原帖由 天才狙击手 于 2008-3-30 03:21 发表 # E  X% ]7 c) |" O4 l( n

0 c8 S9 c  v5 H" C+ ?" U; U# _: A3 |2 F( A) F  m2 q  P
因为是自主研发的引擎 所以我们可以随意的切换摄像机位置   那个视角是小A没事的时候拿来YY过肩用的 我就截了几张图  真正的视角还是比较传统的右侧持枪的主视角  . V% T# r4 S6 a
; W9 j" C% ]4 Y% \' M% d- R
http://img221.imageshack.us/img221/6458/ ...
$ L2 c, D2 g( E% h% l7 p4 `
1 `$ r8 q6 k  y9 h5 H2 ~

! S* O( F9 b6 ^5 w5 r还有马6?!
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39
发表于 2008-4-8 12:31 | 只看该作者
木有单机任务,比较郁闷的说
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38
发表于 2008-4-8 12:20 | 只看该作者
可以通过LAN对战么?纯网游的话..............现在玩网游的都是劲舞团之流啊............
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37
发表于 2008-4-8 10:46 | 只看该作者
要出MAC版本阿,一定要出阿。。。
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36
发表于 2008-4-7 21:30 | 只看该作者

  ?8 s8 u& l( j* ^$ \7 K5 C官网始终没有更新,期待早日能玩到。
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35
发表于 2008-3-30 21:44 | 只看该作者
原帖由 上帝的内裤 于 2008-3-30 21:41 发表
  f% N7 Q0 z6 {8 j: l还不错哟  支持国产游戏!

  n% H1 L' G" `9 |" E6 d6 w我是来拜这个ID的............... ; j$ I% D  E& Z2 Y% P3 B7 ]9 o- u

$ }' x: ~1 C- R那个公告栏也太时空轮回了吧
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34
发表于 2008-3-30 21:41 | 只看该作者
还不错哟  支持国产游戏!
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发表于 2008-3-30 14:29 | 只看该作者
在早几年那些做的FPS已经没人知道了。
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发表于 2008-3-30 11:35 | 只看该作者
画面作为国产网游来说相当不错了~从之前的枪模出来~我就想对你说~楼主我看好你哦~~~
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31
发表于 2008-3-30 03:21 | 只看该作者
原帖由 冰雨零华 于 2008-3-30 03:07 发表 ! D( h5 \$ B; T1 c9 @: [  e& p
嗯..目前光看截圖來說,是可以把棒子的垃圾FPS趕出去了..但...話說...還沒回答偶的問題吧...+ c* e  h! h* ]. H# S0 C0 G

9 {  N& M: k0 |3 s% ]“為啥右手射擊卻把槍抵在左肩來著呢...”

2 z5 z4 u" ~: d0 K0 k1 k* L2 h) y
4 z# L* l- w6 z9 r( D9 y0 d因为是自主研发的引擎 所以我们可以随意的切换摄像机位置   那个视角是小A没事的时候拿来YY过肩用的 我就截了几张图  真正的视角还是比较传统的右侧持枪的主视角  
0 ]5 k/ V3 a) u0 w8 P6 {6 J2 o
6 q6 X0 n6 Z' R
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30
发表于 2008-3-30 03:07 | 只看该作者
嗯..目前光看截圖來說,是可以把棒子的垃圾FPS趕出去了..但...話說...還沒回答偶的問題吧...
8 ?- z+ h) G2 M5 G+ x4 h  L$ U# [9 I2 F/ T/ W+ m+ Y9 z
“為啥右手射擊卻把槍抵在左肩來著呢...”
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29
发表于 2008-3-30 03:04 | 只看该作者
原帖由 dizzarz 于 2008-3-29 22:29 发表
$ `. }7 u9 w/ E" o不是打击你,国内就有多款FPS游戏,自己写engine的也有一款我知道的,当年是全面模仿的Q3的技术。
! o; ]. X5 a" Z
" o4 V  N! H6 U, u
国内当然不只我们一家在做  金山的反恐行动  天纵的AT 还有天源4591 圈里就这么点事谁不知道谁呀  他们不但没有给我们打击   反而给我们不少信心 呵呵
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28
 楼主| 发表于 2008-3-30 01:31 | 只看该作者
29楼的兄弟 没什么好打击的~~~但是其他的那些...呵呵~~  
! a: _  ^* q& O' | 我们一定能做到国内第一的,而且先要把棒子那些垃圾游戏踢出去~~~
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27
发表于 2008-3-29 23:50 | 只看该作者
其实95的前准可以加白点的
7 I/ O) r) `, u: K# k3 T
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26
发表于 2008-3-29 22:29 | 只看该作者
不是打击你,国内就有多款FPS游戏,自己写engine的也有一款我知道的,当年是全面模仿的Q3的技术。
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25
发表于 2008-3-29 13:54 | 只看该作者
不知道为什么,总觉得第2张图人物好象站在一块玻璃上面............
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24
发表于 2008-3-29 13:32 | 只看该作者
天空很难看。
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23
发表于 2008-3-29 13:24 | 只看该作者
楼主说实话~~~~~~战地 叛逆连队   要出了~~~~~~~
1 s3 E% m+ A/ B5 ?/ D2 a" q- m$ L! l- ?
国产的必须支持哦~~等出了也一定要体会一下~~  : q, ]. [: L3 V; |. w

1 @$ @( F; t9 d1 m; F' C4 N4 ]! h* ^" h远近景 控制一下吧~  太亮了    ; J2 ~5 B1 O" z7 V
/ j4 G/ V4 ^1 G# @1 ^
模做得很不错哦~~~贴图看着也很舒服啊~~~~
5 ^& W7 x: |' z( H* [
1 @0 k  |5 t( ]4 _! w- h4 \, c) c[ 本帖最后由 wanjia521 于 2008-3-29 13:27 编辑 ]
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发表于 2008-3-29 13:10 | 只看该作者
公告栏里面能不能实时贴点当日新闻??3 f% X# n8 }# J6 j2 A! }. [
) P6 p: T$ H0 U* t% D& B  o
这样狙击等候的时候,还能看个新闻什么的!
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发表于 2008-3-29 12:12 | 只看该作者
公告栏里怎么是辆虎王啊?
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发表于 2008-3-29 03:13 | 只看该作者
吼吼~~俺完全是外行~~但是看着效果已经感觉国产游戏的进步了~~枪模(呃不知道术语对不对)做得不错~~# f2 N8 T0 c8 F/ G/ v

* Q* u# \: n: h7 |- D8 b1 NPS:那个公告栏很强大捏~~
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 楼主| 发表于 2008-3-29 01:40 | 只看该作者
网游~网游~  中国卖单机 死得惨~~~
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发表于 2008-3-29 01:36 | 只看该作者
是网游还是单机FPS?
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 楼主| 发表于 2008-3-29 00:11 | 只看该作者
谢谢大家的支持啊 哈哈....  说实话 这款游戏是国内自主开发的第一款FPS,除了物理引擎,都是自己做的,都是摸着石头过河啊... 和BF2 /COD4 几百人的开发团队和不在一个数量级的预算,是不一样的,,,再加上这是一款网游.. 我们只能尽力去做啦~~& E: U0 l! j7 T: c
至于专业性的问题,大家是不用担心的,哈哈,我们是会向GRAW  RAINBOW SIX看齐的~~~大家喜欢的武器也不会少~~~: L4 T/ f0 I% M0 t1 u

0 |8 }: f' N6 X' j- u3 Z[ 本帖最后由 DeltaOperator 于 2008-3-29 00:13 编辑 ]
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发表于 2008-3-28 21:33 | 只看该作者
话说..怎么是右手操作却抵在左肩上...感觉非常怪异耶...
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发表于 2008-3-28 20:05 | 只看该作者
这是用什么引擎开发的?猛一看有点像是BF2。
5 B- j! |: T" i看样子应该是对战类型的游戏。
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发表于 2008-3-28 19:51 | 只看该作者
能不能开发81杠啊,实在不喜欢95
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发表于 2008-3-28 19:28 | 只看该作者
原帖由 dizzarz 于 2008-3-28 18:01 发表 7 m8 E! [0 m0 K3 W9 s- H+ k# H0 O, d
金山的团队?
2 I% @* j. T& m
( V- H$ R" d+ p% a% I/ l% K0 _: m
是目标软件的
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发表于 2008-3-28 18:01 | 只看该作者
金山的团队?
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11
发表于 2008-3-28 17:23 | 只看该作者
效果看起来真的是不错呀!
0 U$ F8 g$ R* |  s# S7 E; P" M* R" L1 R! L1 A; O
游戏是单机还是网络对战?
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发表于 2008-3-28 15:52 | 只看该作者
靠,100血100甲 * C8 z* T3 Q/ G8 {, {* }( M

6 @9 U7 r. \6 p" c" ^; Z4 V) `我要无血条的
/ U' l; p1 E9 p+ R" q6 ]" A我要无血条的
, V0 z% ?  O' a3 Q8 J8 w我要无血条的
3 ~0 y& Q; K/ u  l1 v  z我要无血条的3 A/ x+ n2 L3 U9 K% x' X2 t

4 F. F9 }5 y. }' |! O100遍啊100遍
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发表于 2008-3-28 14:23 | 只看该作者
个人觉得流畅度和兼容性比画面重要,除非做的是家用机平台。 还有就是到底面向的群体是什么人,如果单纯就游戏玩家来说,过于真实肯定是难以接受的。
% w( P$ J' N1 M: _& p6 `; m) Z5 k9 J9 E' ]  k1 Q% F
不过个人十分希望名称要全部用真实的名字,在cs时代,CSer交流都要用代号,十分不能忍。。。如果有必要,就顺道开发真实武器世界的mod包,各取所需。。当然开发成本就高了。。。难两全。。
/ y5 V, v1 s5 z; x; y1 N3 b6 U$ |
  x8 [' d- Z& Q2 S, k7 o6 y还有能不能设定隐藏显示面板呢? 或者被打的时候自动显示,那样可以真实一点。
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8
发表于 2008-3-28 14:10 | 只看该作者
什么配置阿,建筑物能破坏就更好了
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发表于 2008-3-28 13:28 | 只看该作者
视角是试验性的这几张图里的视角都不一样......  游戏还是以第一人称视角为主,另外还想加入一个过肩视角作为可选视角,武器暂时比较少,主推国产武器,(详见此帖http://www.c2forum.net/viewthread.php?tid=94678&extra=page%3D4
; y1 ^1 ^' u( f& f# P游戏引擎完全自主研发 真的不敢跟BF2比的  论团队规模 研发资金 真的是一个天上 一个地下  我们只是尽己所能想把游戏做的更好' ]$ _& N( x' l2 h* z9 R
" \- S" u$ x; v) V6 F- z3 F- W
[ 本帖最后由 天才狙击手 于 2008-3-28 13:44 编辑 ]
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发表于 2008-3-28 13:19 | 只看该作者
真不错...身材还可以啦,不知道活动起来,肢体行动怎么样.      另外,怎么武器搭配有点怪呢,还有好像穿得是ACU啊.
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5
发表于 2008-3-28 13:13 | 只看该作者
国产来说已经很不错了,有点惊讶
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发表于 2008-3-28 12:41 | 只看该作者
视角确实奇怪。。。。* W$ D  \$ H# y; r* ?

- n8 O. |% _# M$ }. ]! m/ E4 x2 c5 \加油吧,说实话这个还是好几年前bf2的水平。。。可能还软点。。。
6 m! o. l. K5 e* S4 Z
% x" b2 ^, m% _: ~; M1 {加油加油!!!!
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3
发表于 2008-3-28 12:38 | 只看该作者
这个视角看着好别扭啊
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2
发表于 2008-3-28 12:34 | 只看该作者
贴图很精细5 C! j% ?0 G3 U: U. Z3 m/ {7 {. A8 B
光影效果不足: t! V: C/ u- X4 m  l. E1 W! F
建议远景采用动态模糊加强景深效果
9 s4 j( ]" ?! U2 p5 _' Y7 }
, T  V1 S" B5 i[ 本帖最后由 ben 于 2008-3-28 12:36 编辑 ]
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