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游戏就是游戏

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发表于 2006-11-15 13:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
无论什么狗,怎么改也就是35米左右射程,从这个角度说249和MP5又能有多大差别?, M$ ?  F$ U6 a3 ?6 E- @! r" X% f
拿着狗讨论狙击,机枪、突击步枪火力配合完全是意淫,增加5米射程远没有抵进射击2 t/ ^6 _3 V" D) I- X9 Y
有效。所以手里的狗无论什么种类只是外观不太一样,真正在游戏里都是几乎一样的东西
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发表于 2006-11-15 13:38 | 只看该作者
對呀,手拿加了彈鼓的m4,跟拿m249分別不大,還輕便了
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 楼主| 发表于 2006-11-15 14:19 | 只看该作者
BB游戏在小场景,小范围,比如室内、场房等等环境玩玩是有一点仿真度的,但也谈不上火力层次(也用不上)。在室外当双方都不进攻喜欢
9 G/ O$ |6 O: @5 S  h) s# @4 B趴着的时候,呵呵纯粹是浪费BB。
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发表于 2006-11-15 14:56 | 只看该作者
可以限制弹量 弹夹容量
2 Y+ z$ a) v: ?达到限制发射方法 部分拟真的效果0 D7 R; K+ d$ h1 w( X7 o' V" h5 h) W$ ?
9 D9 ~- b/ j$ _# D# y  [6 t1 y
比如机枪才能压制射击 突击步枪就只适合短点射 手拉狙击就只能单发了
4 I" }$ u' w& `1 ~( F( M% U& Y6 N. H) g  Q
相对射程威力 偶觉得限制弹量是实实在在可以做到 并且做到之后可以很有趣的做法
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发表于 2006-11-15 19:12 | 只看该作者
WAR GAME是体验战争,不是亲历战争。想参加真正的战争不如去伊拉克。没有人说WAR GAME不是游戏,但游戏也看怎么个玩法。都趴着永远消灭不了敌人,可以分成攻防两小组,进攻组的时间受到限制,这样打至少有一半人是趴不爽的。至于手头的武器,个人感觉没什么好抱怨的,毕竟这个游戏主要是看战术的运用,武器型号很多时候本来就只是点缀(还可以锻炼身体,抢越重越锻炼)。
8 s7 e9 I' F' x- e5 _( U. N* o
( H2 W2 f( }8 n2 b7 A5 y[ 本帖最后由 戴维 于 2006-11-15 19:14 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-11-16 12:12 | 只看该作者
实话实说几十米的射程,能实施的分队战术也就是包抄了。
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发表于 2006-11-16 13:22 | 只看该作者
光包抄就够你玩了,结合地形就有无数的变化了。
/ W. p0 D4 T8 {4 g当然还有其它战术可以玩,结合三十六计好好琢磨琢磨吧~~~
. v. a6 s0 d( T+ r# B! p# H- U  q" d5 D
[ 本帖最后由 tibot 于 2006-11-17 09:04 编辑 ]
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发表于 2006-11-16 17:59 | 只看该作者
诱敌深入打伏击,交叉火力掩护推进。
+ A! Q2 X9 J! ]. y$ M; j6 l6 A& u光是包抄也有很多种不同的变化。
' G7 w- f, C4 C只有想不到,没有做不到。
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 楼主| 发表于 2006-11-16 19:29 | 只看该作者
诱敌深入-他不动! U, m! a6 c$ e& u
交叉掩护-他不死
! F6 {2 n; i. l7 W$ M  v8 p2 {# U呵呵所以说游戏么,锻炼一下身体完了
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发表于 2006-11-16 21:27 | 只看该作者
原帖由 陶磁 于 2006-11-16 19:29 发表
* I4 P0 E! O. \8 e5 v诱敌深入-他不动
7 Q. e: V3 H% e; b3 c9 d, k$ A交叉掩护-他不死
! d1 ^& ]3 u( a" \$ _, O( V呵呵所以说游戏么,锻炼一下身体完了

# j8 r$ ^; ~4 U! j" W8 A' T( w2 R- @怎么说呢,还是玩法有问题吧。一般橡皮人我不在乎,一枪两枪你不承认无所谓,我上去背后给你一梭子不信还好意思说不死。如果真有人那样也不死,嘿嘿,不好意思,行动是我组织的,下次会有人替补这空缺的。: R* ~  G- P7 y$ B9 |
规则制定上始终也有些问题的吧,考虑参考一些球类运动的裁判法重新设定规则。规则的设置能很大程度的决定玩家行为方式。如果一场5v5的战斗时间只有15分钟,进攻方还有多少时间磨磨蹭蹭停滞不前呢?
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发表于 2006-11-17 14:51 | 只看该作者
裁判涅!?计时呗,比如我们最近经常deathmatch,如果都呆那儿不动,那还不如搞一个防潮垫晒太阳去。
! {$ @4 h, R6 T- K9 I
2 Z: n6 Y" F  n+ A/ y每场game 如果不是阵地战,还是需要有时间限制的。
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12
发表于 2006-11-17 14:54 | 只看该作者
另外,还能够采取扑克牌制,即每人发放3张扑克牌,挂一次(非中弹一次)丢弃或者撕毁一张,然后回到DMZ重生。
7 `* n5 i# R* n, q  q1 u
1 L9 A9 Y0 {3 fDMZ必须设置好,并且不许双方蹲守DMZ。
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