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WG真实性质疑之弹量篇

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发表于 2006-6-2 14:17 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
偶承认偶是新人. 不过偶对这个问题却是想了好久好久....
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: L$ E: i" B& _5 H3 i, g/ a! `偶很久以前就喜欢FPS游戏. 最投入的就是DF系列, FARCRY了. DOOM什么的那种超现实的, 不怎么玩.
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PC GAME里那些个枪械, 还是很讲究的. 外观, 性能, 都尽量的去接近于真实世界. 随着硬件的发展, 这一点还会更加的得到加强的.7 s# P2 T# r1 f& }: c

  P, s% J, \+ E# u# d" [然后在狗友们的WG里, 却存在着一个我很难接受的事实. 就是 WG里靠着手里的电枪, 狂撒BB弹. 仿真枪给WG带来的那一点点的真实性被极大的破坏了.
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记得在FARCRY或DF里, 一把M16, 如果搞个连发, 2秒左右就把子弹打光了. 枪跳的也厉害. 不是卧射的话, 不太可能控制着弹点的. 一个弹夹打完, 换子弹也是要时间的啦. 这个就比较真实.: M% w+ a7 z- f1 C. k
6 m2 T' ]* b7 s* P7 ^8 l
再看看我们的WG里的战友们, P90, AK47, M16, 这些枪基本都配上300-500发的大弹夹. 开起火来, 比得上六管机关枪了... BB弹也轻, 随身带几千发一点不成问题. 反过来, REAL WORLD中, 谁要是背几千发子弹四处跑的, 估计得施大爷(终结者)那种体格了. $ f/ P) R( V0 B+ Y9 G
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再者 , 在REAL WORLD中, 也只有机枪这东东能够实现火力压制了. 200发的子弹带或是更多. 可是WG中呢? 是把电枪都能胜任这个角色.
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! }& `/ B4 x4 G5 A偶觉得几百发子弹在夹子里没限制的挥洒, 真的很浪费 , 也很无聊. 如果组织者能够对WG的规则进行一些个调整, 限制一下入场队员的BB携带量. 或是进一步的采取增加弹夹, 把一个弹夹内的BB弹量控制在尽可能接近真实世界的程度 , 那WG一定会更加的精彩...
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偶非常希望500发大弹的人能体验一下弹弹打光, 要换弹夹的乐趣 :D , 因为偶打的是狙击手
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发表于 2006-6-9 09:14 | 只看该作者
支持原夹!除了菜鸟那阵子,后来一场都打不完2个原夹的。
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发表于 2006-6-8 17:55 | 只看该作者
记得有一次我拿我的老狗(marui 47 M120)4个标匣下场(偶玩儿65党的)~~直接3个拿国狗的长时间压制在一个坑里…………三个人还挺默契同时开枪同时扫完大匣
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发表于 2006-6-5 17:02 | 只看该作者
原帖由 lucifer-xu 于 2006-6-5 14:31 发表: V( d; {9 U6 @5 T" s$ Z6 E" Z0 G

6 S% M2 h# l. y( U8 R经常会出现火力压制的情况吗?
" }* Q6 F5 V$ p) C
这个是当然的咯,越是开阔的地形越多,丛林里相对就少很多了。
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发表于 2006-6-5 14:31 | 只看该作者
原帖由 MALEBOLGIA 于 2006-6-5 07:49 发表
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寒 !! W* C3 G; y. x) t( J2 p# Q4 {! W
改狗花钱多花钱少也算不平衡?
, C( ~+ |, X9 p; A, J! }那您对平衡的理解也太肤浅了吧。4 e2 k* @, t& b8 @
: ]' F' W% X- t. U7 Z8 f5 v1 Z, @
我是原装大夹但我可没叫人家120用原夹,我们都是用大夹的。" m) F8 \8 _6 }  m  {
但要说明按 ZL说的都用原夹的话,游戏的平衡性就更差了
0 P. S% R0 ?9 p- Y( j6 a
经常会出现火力压制的情况吗?
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发表于 2006-6-5 09:03 | 只看该作者
原帖由 MALEBOLGIA 于 2006-6-4 22:22 发表; {+ A0 g1 C6 o
电子游戏是电子游戏,CS很仿真吗??
' Z3 b: w( d- f7 b# }其实Cs也有很多不仿真的,但游戏关键不是仿真是平衡。, {' q# h7 [4 A% H" L* _/ A

( _- M$ `3 [/ y3 s, Q0 u我们下场玩也是同样的道理还是要平衡。
# |2 R. v$ e* S% _+ `: U玩原装夹起码要建立在武器平衡的基础上。
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! K% T# F' v/ U1 L+ n5 @# N! {- m我朋友一只AK改120打出去一条 ...
# ?4 e/ H! X3 t: x% T
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你不跟他玩就是,而且你和他的这种差距就算用1万发的弹鼓也弥补不了~~~
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发表于 2006-6-5 07:49 | 只看该作者
原帖由 jxsuper 于 2006-6-4 22:35 发表
! B* l- M0 z* a, n- h7 e& R我觉得吧,别人把狗改的好,是花了好多米的,你上把原厂的家伙就下场,你可以没有花多少米的.这本来就不平衡了.就好比别人花大价钱买了把M4,你花小钱买了把小米加布枪,你是五发换弹夹,别人是36发一个弹夹,难道你要别人 ...

2 F/ c; d( X$ q0 ~& @, s9 M7 l/ Y& m

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改狗花钱多花钱少也算不平衡?
: w7 V) O: X/ W& C3 e+ c那您对平衡的理解也太肤浅了吧。! ~3 D) g5 t% e% C8 r* E7 ]
& _! M# k4 O; U" l  h
我是原装大夹但我可没叫人家120用原夹,我们都是用大夹的。3 m( `8 [9 ?" W8 c
但要说明按 ZL说的都用原夹的话,游戏的平衡性就更差了
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发表于 2006-6-4 22:35 | 只看该作者
我觉得吧,别人把狗改的好,是花了好多米的,你上把原厂的家伙就下场,你可以没有花多少米的.这本来就不平衡了.就好比别人花大价钱买了把M4,你花小钱买了把小米加布枪,你是五发换弹夹,别人是36发一个弹夹,难道你要别人弹夹里只上5发跟你玩?
0 h( h9 t+ _; @玩游戏嘛,看的是RP.RP好的,怎么玩都好玩.RP不好的,你的规矩在多也是白费!! B* b* E! @8 ~, E5 I
* Z7 ]5 ?* H6 C( S- K7 y1 |
[ 本帖最后由 jxsuper 于 2006-6-4 22:38 编辑 ]
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发表于 2006-6-4 22:22 | 只看该作者
电子游戏是电子游戏,CS很仿真吗??
4 [1 A' p) a6 q; d% i0 V+ c. N其实Cs也有很多不仿真的,但游戏关键不是仿真是平衡。
- T0 Z" S9 `3 S& \9 \( V! ]! b" T1 t9 N) c
我们下场玩也是同样的道理还是要平衡。8 q4 ]7 ?* S: z6 O
玩原装夹起码要建立在武器平衡的基础上。' k9 n. U& A0 B3 p/ c6 M
) w: V' V1 [& l2 r) w
我朋友一只AK改120打出去一条直线到看不见为止(完全就是狙,玩原装夹打单发一点问题也没有),我一支原装G36
( ]9 O" ]  ^# C$ V7 C( ^跟他玩原装夹????
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发表于 2006-6-4 18:52 | 只看该作者
原帖由 jason-lee 于 2006-6-4 10:25 发表+ K( D1 R( V( M5 u5 H1 h

* r, G$ b. }3 X7 o% c9 S2 \- k# {  c, k3 o

1 f( h$ T, x5 o  P% j+ S, l+ Q, ]+ E该敬佩的不是你这个兄弟,而是那3个被打掉的!那才叫人品!

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/ w0 L& C+ b) N/ Y' n2 U/ N( `+ L
; O1 d9 v3 Y' L" |. ~这三个兄弟也是我们战队的,对认定还是自觉性极高的。1 y* K  y7 {7 G- k% A# _3 t7 A
! @2 \* n- l5 Y" E, a# r  F
在我们的内部活动中,如果你被打中了不认,向你射击的兄弟是可以用不计名的方式对你进行投诉的。如果当天有三个兄弟对你进行了类似的投诉,你就得受罚了;累计两次受罚就要开除出队了。这还是当年飞刀兄教的办法,非常好用。; a5 E- J0 C6 h
7 ^0 L. ^& {3 @& L* f) z
不过近来因为队员表现好,这种投票现象很久没出现了,感觉有些新来的兄弟对认定的标准有些放松了,下次活动还要把投票这事重新确立起来。
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发表于 2006-6-4 13:18 | 只看该作者
原帖由 EXNUDTER 于 2006-6-4 11:38 发表0 ?! B( H5 `  e( y  z
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6 `4 V6 d4 W- y+ P+ Q# i同感,早先一次WG中,对方一TX高姿蹲在一棵拳头粗的小树后面和在土墙+齐人高的杂草丛中的我对射,偶用光了携带的三个标准弹夹,而且还是3发点射打光的,,最后偶没法了,只好横跑出来把剩下的几颗子弹泼到他身 ...
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! _% x9 C4 v+ ]# J) c/ o

7 ~  F$ y  ?2 c; k5 b呵呵  
5 b$ E5 M8 n; O7 g. \% r BB蛋也费钱的啊 ,怎么打还不如直接打靶玩呢
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发表于 2006-6-4 13:07 | 只看该作者
玩的开心就可以了
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发表于 2006-6-4 11:38 | 只看该作者
原帖由 jason-lee 于 2006-6-4 10:25 发表  y! {* ]8 N. a9 y4 o: T: n
# E1 z: R  P) B: f' H3 T/ D* X

, d" p' [! ^, u, L
1 O& A& ^9 f  M: Z% Q; ^该敬佩的不是你这个兄弟,而是那3个被打掉的!那才叫人品!
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/ \  }# k8 y$ }- U; N5 b" E同感,早先一次WG中,对方一TX高姿蹲在一棵拳头粗的小树后面和在土墙+齐人高的杂草丛中的我对射,偶用光了携带的三个标准弹夹,而且还是3发点射打光的,,最后偶没法了,只好横跑出来把剩下的几颗子弹泼到他身上,然后对他说,你也该死掉了吧。这位TX这时才站起来和我一起下场。。。。人品啊!!!
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发表于 2006-6-4 10:25 | 只看该作者
原帖由 redleader 于 2006-6-4 09:51 发表  R' Z1 L+ e$ c/ D2 G7 z, O

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我们队里最强的一个兄弟,就带一个原夹和一个备用夹下场。四个三点射打掉三个人,不服不行啊。回来连子弹都不用上……
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  G0 r7 i% j, H7 g- Z该敬佩的不是你这个兄弟,而是那3个被打掉的!那才叫人品!
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发表于 2006-6-4 09:51 | 只看该作者
原帖由 assong2000 于 2006-6-3 18:57 发表* [( o" y3 U. k7 ]1 s
衡量一个人战斗力的高低,看看他的弹药消耗量就知道了。

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我们队里最强的一个兄弟,就带一个原夹和一个备用夹下场。四个三点射打掉三个人,不服不行啊。回来连子弹都不用上……
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发表于 2006-6-3 23:35 | 只看该作者
迟早大家都会用原装夹的。
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发表于 2006-6-3 18:57 | 只看该作者
衡量一个人战斗力的高低,看看他的弹药消耗量就知道了。
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发表于 2006-6-2 20:31 | 只看该作者
一般情况下,GAME里的载弹量和威力成反比。
5 G5 G1 Q0 W( [( SM150以上的狗如果长时间连发很快就挂了,而原装的因为射程和威力有限,一个目标需要反复射击N次也许才能奏效,所以,带多几个大夹也好理解。
4 v3 O8 @) @+ q$ _9 }9 N6 f关键还是双方事先要说好,都用一样标准的威力和载弹量才公平。5 ?1 p( z  c# D3 C0 W, F' ]
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[ 本帖最后由 jason-lee 于 2006-6-2 20:32 编辑 ]
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发表于 2006-6-2 18:02 | 只看该作者
偶系稀饭用标夹的,其实按实战单兵携弹量看顶多也就厄5、6百发,换弹夹、单兵携具等各方因素的影响使WW有了更强的战术性和拟真度,考虑到这一层面,恐怕要实行下去的难度灰常大,八仅仅是否使用标夹的问题了。
! o% Z/ L6 |1 R: w举个例子:带水袋水壶医疗包干粮包(装了相应道具)的兄弟是否在不中弹的前提下应该有更长的野外生存时间?毕竟增大配重降低了移动灵活性;同理,穿着防破片衣的是否可以多挨两蛋?这些都是很难实施滴。毕竟总多实战派的XD下场往往就揣2、3个大夹,轻装上阵,杀人如麻
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发表于 2006-6-2 15:25 | 只看该作者
楼主的观点已经有N多兄弟提过了。
# A0 [2 r: c  ?3 V$ q
- b3 r5 v2 c. t现在已经有越来越多的战队在活动中使用原装夹,以我们战队为例,一般身上带六个弹夹,每个弹夹70发子弹,打光就得下场。而实际战斗中,有一半的人连手里的第一个弹夹都没打光就结束战斗。狂扫BB的现象基本没有。9 M3 W8 N0 ?& C4 q' C6 D

5 a9 |7 ~$ R) @+ l" t4 T3 J不过在与外战队交流时,如果对方不肯使用原装夹,我们就把第一个夹换成大夹,备用夹仍使用小夹。仍然可以。
- L$ t- k0 K* h' x+ d' l8 p6 W% j' q7 r% s2 x8 [6 S
不过也有个别兄弟在这种情况下仍坚持使用原装夹的,这当然不反对。1 c2 Y9 B1 }. |4 d: F3 d! I/ @% I

5 p5 a7 P, D& Q! G% w6 w使用原装夹的乐趣与使用大夹是完全不同的,这一点,绿洲曾写过一篇文章详细介绍,楼主可以到精华区里找来看一看。但如果你的战友不认同这种乐趣,推广原装夹就会非常吃力。
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