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WG——真实带弹量的感觉最好

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发表于 2006-2-6 19:35 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
喜欢真实弹夹容量(或接近真实)的打法,比如手枪一个弹夹就是15发,长枪也是用真实弹夹容量,每次下场带长、短狗弹夹各3个。1 O6 v7 p1 F# |

2 u" O( R6 V9 m1 y+ A7 N8 ^觉得这样才是WAR GAME,而不是GUN GAME。没有BB海战术,以准确的短点射为主,对瞄准、开火时机、控制尺度都有较高的要求,乐趣大大提升。毕竟真实的战斗中储备弹量是非常重要的。
% L, s* }/ e0 W- y8 F( O8 s& ?9 I! s- _( o
[ 本帖最后由 龙骑兵 于 2006-2-6 19:46 编辑 ]
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发表于 2006-8-23 23:04 | 只看该作者
如果大家都约定这样,确实不错!
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38
发表于 2006-8-23 08:12 | 只看该作者
弹药消耗多少是看队员的任务而定,不是看人品。有时候就是要火力压制,不是要打下对手压住就OK了,队友才能冲上去。当然CQB就无所谓了。
5 A- s9 C+ A! d% N8 B" x
7 G& V; p% I/ H6 u- @( T/ a0 }4 @
还有太短的点射废枪,换70发左右的掸夹最合适。
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37
发表于 2006-8-22 21:41 | 只看该作者
如果有比较平宜的“菠萝”就差不多,否则打丛林的话无BB海,点打啊!!!
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发表于 2006-8-22 02:22 | 只看该作者
原帖由 大头土匪 于 2006-8-8 20:23 发表. ^9 M" l$ q. o6 j6 W. w9 t. f
我一直都是原装夹的支持者,我原配的大夹都送人啦~~: m# |) }. Q' r0 x
那种用原装夹的感觉真是好的不的了,你不知道什么时候子弹用完,也不知道你在换弹夹的时候会不会遇到遭遇战~~严重鄙视那些用什么600连扫射的人~~(最 ... " K+ v  y- Y/ e/ Y: c2 f- a
5 Y' d$ f5 w7 ~" k' x/ D* I; e
原帖由 向往远方的浪子 于 2006-8-11 16:31 发表- G3 O* p3 m. c) r( ]5 E) g) I

7 P) e, i1 M; v  ]! _& ~这句话说到点子上了
6 p* R: R7 ?* k2 ^
这句话回应你2 `7 Y" n1 ~) P& ^
8 m, j& m. K2 z( u1 T/ @$ y
“现在许多GAME的军友他们只是把野战当作一个好玩的游戏~~~~~!并没有想玩的多深~”
9 H% R5 I! T5 V2 [意识第一位
$ U- c4 r% @9 I5 T如果连自己还剩多少弹药都不知道1 b  C% N8 @( x8 O
就是把生命交给敌人的子弹( w  Q6 y  f* }6 i( j0 @
4 ~7 u# M. e% l7 K+ X* y. y
[ 本帖最后由 黑鹰坠落 于 2006-8-22 02:30 编辑 ]
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35
发表于 2006-8-16 01:02 | 只看该作者
呵呵,M1911A1的标准弹量7发,其实作为手狗足够用了.4 N6 z  D5 c% b
我的主狗是MARUSHIN KAR98K,至今只有10发弹壳,装弹难度大.
( }3 _8 K( \8 B$ g- N不过备用电狗R8比较烦人,到现在也找不到标准夹,不过好在使用机会很少.+ O; b2 T1 P+ H( {0 Y% T/ }
远了98K,近了就M1911伺候.
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34
发表于 2006-8-15 21:03 | 只看该作者
原帖由 martinshi 于 2006-2-8 10:56 发表
# m0 n9 c& Q$ V$ _5 I5 B+ O俺喜欢小夹,但也不BS大夹,各玩各的感觉嘛!
: E1 k+ k  \0 n1 c, v: V3 N1 S呵呵呵!* X- j6 c5 V* ~: @+ ^$ C: g9 A
我们就经常小夹+原装和别人XD大夹+120打,一样很爽!
6 ?8 P) A# X; G哈哈哈!
) I8 }$ e( r* G) D- g
6 N+ B# ?; `2 @$ M1 t9 W4 E
, U3 u' L  J5 n( Q& L
偶也是,同好同好~~% z* K; Z+ ]- W8 ]

- t4 b, i/ Z+ ~偶每次下场,不管对手用大夹小夹,手狗必饮人血,呵呵~
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33
发表于 2006-8-11 16:31 | 只看该作者
原帖由 大头土匪 于 2006-8-8 20:23 发表' N2 d# O# |( V; Y8 F2 |
我一直都是原装夹的支持者,我原配的大夹都送人啦~~
) Y# Z/ A# U9 P  }+ j那种用原装夹的感觉真是好的不的了,你不知道什么时候子弹用完,也不知道你在换弹夹的时候会不会遇到遭遇战~~严重鄙视那些用什么600连扫射的人~~(最 ...
. z+ P/ F6 e+ t4 T: F
这句话说到点子上了
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32
发表于 2006-8-8 22:45 | 只看该作者
原帖由 月球表面 于 2006-8-8 22:40 发表9 j6 V  C+ _3 j# j# ]  e3 Q3 P
支持标夹哦,但没有机会用哦,大环境都是大夹
* x5 h9 h' ?/ c+ I: t/ h
自我要求一下嘛!
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31
发表于 2006-8-8 22:40 | 只看该作者
支持标夹哦,但没有机会用哦,大环境都是大夹
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30
发表于 2006-8-8 20:23 | 只看该作者
我一直都是原装夹的支持者,我原配的大夹都送人啦~~% C( R' \6 n( g7 M6 h4 P: ]
那种用原装夹的感觉真是好的不的了,你不知道什么时候子弹用完,也不知道你在换弹夹的时候会不会遇到遭遇战~~
! N+ ]2 h: y0 T! G1 s5 U+ B3 ~严重鄙视那些用什么600连扫射的人~~(最后一句只是个人看法,不是对用大夹的人攻击辱骂)
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29
发表于 2006-8-4 10:46 | 只看该作者
我们战队的规定是每三场才能添装子弹,虽然很少有能用完的,但是很大程度上减少了乱开枪扫射的机率,毕竟都用原装夹很难实现
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28
发表于 2006-8-1 20:10 | 只看该作者
个人有各人的玩法的,就好象游戏中用狙,不是高手就是菜鸟,外行图的是热闹,内行玩的是门道啦~,故意增加自己的游戏难度的。
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27
发表于 2006-8-1 14:43 | 只看该作者
要想做到合理使用原装夹,除了狗本身精度要好外,还有较好的战术意识和能力~~~!这些都是平常需要练的,而且要一开始就要使用原装夹,如果半中腰去使用原装夹的话不仅很难适应~~~!有些人甚至会因为觉得打的不爽而会有意见,所以要想真正做到使用原装夹,最好大家一开始玩就要坚持使用~~否则到后面是很难改的~~~!现在许多GAME的军友他们只是把野战当作一个好玩的游戏~~~~~!并没有想玩的多深~~~所以要想让这么多的军友什么都做到和军队里一样很难~~~!还是看大家喜欢怎么玩吧~~!
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26
发表于 2006-7-29 11:27 | 只看该作者
原帖由 HBY 于 2006-2-10 11:07 发表
+ i: c- ~* l9 {! i: Y/ ]( A8 F4 \& x2 `0 w5 `( y; D6 b
冬天俺们玩手淫

" V. |/ O' i3 L' {( ]1 k.........这个这个好象脱离了我们讨论的范畴了吧,不过要说到这个,我们一年四季都在玩
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25
发表于 2006-2-10 11:07 | 只看该作者
原帖由 nem 于 2006-2-7 17:41 发表: K  p$ N  n; l

6 A7 O7 U. b9 S4 E* ^8 |( u6 f* D冬天怎么不见你玩儿 手枪?
8 h3 [$ r6 L7 s# f
冬天俺们玩手淫
24
发表于 2006-2-10 01:15 | 只看该作者
实战一般来说一个基数能打着一个人就不错了,多数都是spray n' pray..火力压制然后迂回包抄...哈哈..那个叫brothers in arms的游戏就是最好的体现..
' t. r3 z0 q& b9 n2 y
5 q, }! u7 k6 r: l% x[ 本帖最后由 amblin 于 2006-2-10 01:18 编辑 ]
23
发表于 2006-2-9 17:17 | 只看该作者
问题就在于 你带原夹 真实弹量 但是对方不是啊   我这里是北方人本来就少 你规定来规定去的 还谁玩    橡皮人不是很过分那种也就是算了
22
发表于 2006-2-9 09:22 | 只看该作者
原帖由 yc1973 于 2006-2-9 00:28 发表
, q6 r4 ^3 O" P& T8 b  e6 G! _
5 d; u! I9 L# a: h你理解错了,决大多数实战中发射的子弹,就是为了不让你精确射击的!
+ K" ~( [3 k; W# t" [$ W5 H% W
差不多吧,但对于深入敌后的特种部队而言,携弹量是有限的,还是要讲究射击的效率问题。
0 R1 L+ ?8 S& f0 K( x" m( J# [新兵和老兵的差别就是听射击的节奏也能知道。
yc1973 该用户已被删除
21
发表于 2006-2-9 00:28 | 只看该作者
喜欢BB海主要追求的是游戏快感,而不是真实作战的考验。
9 U& m: u% j( A: e3 `+ j: ~
- m2 o  j. `& V4 p: b; |真实战场上,绝大多数死鬼连自己带弹量的一半都没用完。打仗拼也是火炮,绝对不是步枪火力,偶尔的火力压制也是靠机枪,不可能人手一挺边跑边打吧。
9 K) s7 J2 |$ v. s; z& J  o! T* S4 g0 _0 ]. R- V  t4 z
打死一个人要几颗BB?1颗足够,4颗也可以,把场上敌人全清了才用多少颗?剩下的都干嘛了?! Q3 q* h7 ~+ O  T( }

- z7 P1 A6 ^: `* B/ HWG的乐趣在于精确射击的一瞬间,你的技术、意识、环境优势,决定了被打中的是对方而不是你,这种快感不是靠海量BB弹可以得来的,而是真正的作战素质。. |8 A  U( A, {; o+ r5 m& ]
: Q& m# A5 i  Y5 c  o+ i( l: m2 V( v5 m2 l
我最喜欢的是CQB手枪对战,靠短速射决定胜负,这个最考验功力。3 ?6 v) f0 _5 @3 |* H& h- [1 V
) H0 L8 t, M; H/ T+ y( s
也许和当过兵有关吧,总是尽量考虑真实性。
: |7 A- _& D  ~* F  M8 z
你理解错了,决大多数实战中发射的子弹,就是为了不让你精确射击的!
20
发表于 2006-2-8 21:11 | 只看该作者
我和楼主的观点一样@!!!!!而且和我们这里的人提过好多次2 S4 U5 E  j' [" m( C7 g
6 g" D3 p& j% n
但都不赞同我的观点!!!!!我晕!!!!觉得越来越没意思啦!!!!!!!!!!!!
19
发表于 2006-2-8 13:08 | 只看该作者
原帖由 野战鼠 于 2006-2-8 12:27 发表
, d0 {9 M3 O/ S! j) D现在很多人都不肯的
; J. n- I% p+ r; \* m+ Z特别是那些玩大威力的他们一个连发就是一个实弹弹夹的数

0 c1 r& T% S4 g% Q0 ]8 T' @没关系,从我做起嘛。
% E$ ~- W9 Q3 K" f! j4 p玩久了玩精了,就好了。
18
发表于 2006-2-8 12:27 | 只看该作者
现在很多人都不肯的
7 `' h! k0 n& K5 q2 S1 F" Y* L特别是那些玩大威力的他们一个连发就是一个实弹弹夹的数
17
发表于 2006-2-8 00:16 | 只看该作者
现在国内好象有M4系列的小夹了,还是金属的,带快拔,我帮朋友定的正在路上,东西不贵了,可以说很便宜,宝哥哥这里要是有就比较方便了,毕竟找多家买东西很费劲的。
+ V1 m$ P# E! F7 a* B, B- H( i% X, Z' |
[ 本帖最后由 sashka 于 2006-2-8 00:20 编辑 ]
16
发表于 2006-2-7 23:27 | 只看该作者

有些型号没有标夹咋办?

比如r8啥的
15
发表于 2006-2-7 22:36 | 只看该作者
BB和真铁还是有区别的.
. N. ]! w4 B  g) X( P% K  kBB野战有时要割草的,真铁就没那么麻烦.
14
发表于 2006-2-7 22:07 | 只看该作者
强烈同意LZ的观点,要玩就要玩真实,这样偶的仿DOAV的弹夹袋也不会显的空挡挡的了
13
发表于 2006-2-7 18:30 | 只看该作者
真实弹夹量也要看情况,如果双方都认可,那没有问题,但是如果单方面的,那就没有必要了~
0 M" Y- X0 d) \  t而且实战中,有火力覆盖,有榴弹,迫炮,火箭筒等单兵重武器协同,有轻重机枪做火力压制,最次还有手榴弹,闪光弹,震撼弹等,进攻时,还有烟雾弹作为掩护用,这些在wg时,都不可能有,所以单纯的强调实际弹量也是不现实的,应该是根据游戏的性质来安排,分出火力支援手等大弹量的,还可以,而且野战时可以放宽些,不一定要真实弹量,做到原夹,不用大夹就可以了,cqb的时候可以安排真实弹量~~
12
发表于 2006-2-7 18:20 | 只看该作者
带上20个原匣,打一整天都不用重新装弹4 N$ q4 Y% Z$ z9 v. X! M4 u
不过买蛋匣的米米就粉可观了,活活
11
发表于 2006-2-7 17:58 | 只看该作者
能按真实弹量的玩最好了,至少也要摒除大弹匣。
10
发表于 2006-2-7 17:41 | 只看该作者
原帖由 HBY 于 2006-2-6 20:05 发表2 I$ k8 T8 j& K! N/ f  g8 H
我喜欢手枪局,比较刺激啊+ c' V4 J  s% y) L2 ~
: l8 k5 l' t, ?( X' P4 g

9 i9 D. P$ K7 P4 }大家一般就2个弹夹
6 B: B- W9 W% S/ k% z5 Q7 p  T! K
冬天怎么不见你玩儿 手枪?
9
发表于 2006-2-7 17:40 | 只看该作者
如果真的落实原夹上场,我的ELCS终于有用处了.
8
发表于 2006-2-6 20:49 | 只看该作者
支持原装夹!& `7 C" T" X+ r7 W, d
偶的AK6个原装夹
; p& ^9 J! d! {7 b  a但下场以后发现其实3个就够用了
7
发表于 2006-2-6 20:10 | 只看该作者
我也想玩手枪局,可我们这没人玩唉~~~~
6
 楼主| 发表于 2006-2-6 20:07 | 只看该作者
原帖由 HBY 于 2006-2-6 20:05 发表
) ^" U" k# U8 d/ `1 M0 }. E. a0 L' J我喜欢手枪局,比较刺激啊
' X) ]$ O7 e0 y: ]0 g" j* C$ a- ?- X% F$ p9 X) L

5 h8 E: T  l! U大家一般就2个弹夹
( P8 J. w% r  F7 G/ y
3 @# k2 |( d$ I9 @" k0 e% E, g
这种是最考验反应和射击技术的
5
发表于 2006-2-6 20:05 | 只看该作者
我喜欢手枪局,比较刺激啊( O) z/ Z; y. p
" z' c4 D8 O; ~* t- V

7 Z) o" G3 g( B7 v7 b3 }) _* G& G大家一般就2个弹夹
4
 楼主| 发表于 2006-2-6 19:58 | 只看该作者
喜欢BB海主要追求的是游戏快感,而不是真实作战的考验。: I$ m0 j$ |4 C5 L, e( Z

* {7 U+ s& [/ I% q' X& L& X真实战场上,绝大多数死鬼连自己带弹量的一半都没用完。打仗拼也是火炮,绝对不是步枪火力,偶尔的火力压制也是靠机枪,不可能人手一挺边跑边打吧。
, W$ P# B4 N- Y9 C3 ?+ Z, y
  D- ~  k2 T0 R8 R$ D& f打死一个人要几颗BB?1颗足够,4颗也可以,把场上敌人全清了才用多少颗?剩下的都干嘛了?1 N$ _& K, H2 a5 @5 R5 w

, i! ^4 x; X6 T! I& EWG的乐趣在于精确射击的一瞬间,你的技术、意识、环境优势,决定了被打中的是对方而不是你,这种快感不是靠海量BB弹可以得来的,而是真正的作战素质。
1 A1 E& w# ]8 G3 E+ D; W2 I9 D0 i! {: l& u7 j/ P# b" c; t$ H/ p4 U* A
我最喜欢的是CQB手枪对战,靠短速射决定胜负,这个最考验功力。
% G" ^1 K$ C7 \3 I5 n& K
' F8 Z' U3 Q: R! N/ T也许和当过兵有关吧,总是尽量考虑真实性。
3
发表于 2006-2-6 19:53 | 只看该作者
嘿嘿,LZ说的我同意,但有多少人会愿意呢。(有连夹扫着玩,还用标夹?)
2
 楼主| 发表于 2006-2-6 19:43 | 只看该作者
我自己的原则就是手枪15发,长枪真实容量,想多拿就多准备弹夹,压不死随便带。
4 Q: _, h0 W+ c% @- ]' [% n: c  f7 }1 y3 b' b; a
绝对不用什么600发天顶星弹夹这种东西,乐趣全无~~~
1
发表于 2006-2-6 19:41 | 只看该作者
我已经定了四个金弓弹夹,一场下来也够了.
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