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WG——真实带弹量的感觉最好

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发表于 2006-2-6 19:35 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
喜欢真实弹夹容量(或接近真实)的打法,比如手枪一个弹夹就是15发,长枪也是用真实弹夹容量,每次下场带长、短狗弹夹各3个。
7 _( z; F  A' P9 Y. I- ?/ Y0 g1 I. x3 b; N# v8 J+ M, G
觉得这样才是WAR GAME,而不是GUN GAME。没有BB海战术,以准确的短点射为主,对瞄准、开火时机、控制尺度都有较高的要求,乐趣大大提升。毕竟真实的战斗中储备弹量是非常重要的。
* S3 D+ t3 G! w. a1 n  e2 ]( }& w( H: C
[ 本帖最后由 龙骑兵 于 2006-2-6 19:46 编辑 ]
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发表于 2006-8-23 23:04 | 只看该作者
如果大家都约定这样,确实不错!
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发表于 2006-8-23 08:12 | 只看该作者
弹药消耗多少是看队员的任务而定,不是看人品。有时候就是要火力压制,不是要打下对手压住就OK了,队友才能冲上去。当然CQB就无所谓了。
& t! P( d* p4 K* U6 h
& D3 J, w2 M9 A: U# ]8 p" y& i, p" |$ y- c$ Q" B$ Q) l5 N
还有太短的点射废枪,换70发左右的掸夹最合适。
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发表于 2006-8-22 21:41 | 只看该作者
如果有比较平宜的“菠萝”就差不多,否则打丛林的话无BB海,点打啊!!!
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发表于 2006-8-22 02:22 | 只看该作者
原帖由 大头土匪 于 2006-8-8 20:23 发表
2 i( i" R3 Z7 b. D; f5 h我一直都是原装夹的支持者,我原配的大夹都送人啦~~
' p" O# }* A! z/ n那种用原装夹的感觉真是好的不的了,你不知道什么时候子弹用完,也不知道你在换弹夹的时候会不会遇到遭遇战~~严重鄙视那些用什么600连扫射的人~~(最 ...
* W/ h3 Q" u& J3 U. V4 v
/ l& g0 [; S4 o7 P3 l& @) o原帖由 向往远方的浪子 于 2006-8-11 16:31 发表
# N$ p! P' G$ O; c3 q! P7 C4 W6 s8 ~& J% v  m- V
这句话说到点子上了
$ f$ a8 y/ _6 d) ^, F
这句话回应你
  j6 q& f, a- Z, a0 H$ Y
$ R. O4 h% v$ S7 @' x2 W“现在许多GAME的军友他们只是把野战当作一个好玩的游戏~~~~~!并没有想玩的多深~”2 ~0 S+ }/ w" G; _
意识第一位. r' D& Q! `3 k2 z& O) z. {
如果连自己还剩多少弹药都不知道
- f  ]3 O) J$ D: n, Q 就是把生命交给敌人的子弹
: q; r" q& I/ _& p8 e" @' H9 p; d7 a0 |, m  ~3 B3 b
[ 本帖最后由 黑鹰坠落 于 2006-8-22 02:30 编辑 ]
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35
发表于 2006-8-16 01:02 | 只看该作者
呵呵,M1911A1的标准弹量7发,其实作为手狗足够用了.; ?% k8 C' }# Y& C) [- I1 I
我的主狗是MARUSHIN KAR98K,至今只有10发弹壳,装弹难度大.
1 S1 u& H5 u# j# m/ H不过备用电狗R8比较烦人,到现在也找不到标准夹,不过好在使用机会很少.6 ?6 |7 [* T' m+ ^2 \
远了98K,近了就M1911伺候.
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发表于 2006-8-15 21:03 | 只看该作者
原帖由 martinshi 于 2006-2-8 10:56 发表! T% b1 L7 T7 b5 Z4 K, D: d
俺喜欢小夹,但也不BS大夹,各玩各的感觉嘛!& O' R, ]+ x8 c4 m9 U+ ^
呵呵呵!0 [3 S$ K1 L6 t/ M7 q3 ~# j
我们就经常小夹+原装和别人XD大夹+120打,一样很爽!
$ T# G2 k7 O- m* b哈哈哈!

6 h* a. X8 U: w  ^( l3 s; m4 \( U2 c4 H8 x. W- a" O
% o" L; A! ^$ i" v
偶也是,同好同好~~3 b6 {: W* b3 U- i) M
7 z& W$ L0 s! M6 d: a) \3 J$ B
偶每次下场,不管对手用大夹小夹,手狗必饮人血,呵呵~
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33
发表于 2006-8-11 16:31 | 只看该作者
原帖由 大头土匪 于 2006-8-8 20:23 发表
# X2 _4 d1 I1 l9 R  s5 c" h" P0 k我一直都是原装夹的支持者,我原配的大夹都送人啦~~" _' n* J$ M  R" u/ ]8 }
那种用原装夹的感觉真是好的不的了,你不知道什么时候子弹用完,也不知道你在换弹夹的时候会不会遇到遭遇战~~严重鄙视那些用什么600连扫射的人~~(最 ...

. t% Z6 B9 b' Z6 r$ u) P这句话说到点子上了
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32
发表于 2006-8-8 22:45 | 只看该作者
原帖由 月球表面 于 2006-8-8 22:40 发表
) L8 ^$ O% T& Q2 K& S5 C- G支持标夹哦,但没有机会用哦,大环境都是大夹
# }# x7 C5 {$ X  [, @  i: \* v! z' t
自我要求一下嘛!
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31
发表于 2006-8-8 22:40 | 只看该作者
支持标夹哦,但没有机会用哦,大环境都是大夹
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30
发表于 2006-8-8 20:23 | 只看该作者
我一直都是原装夹的支持者,我原配的大夹都送人啦~~
/ P8 H' k9 b3 j0 M那种用原装夹的感觉真是好的不的了,你不知道什么时候子弹用完,也不知道你在换弹夹的时候会不会遇到遭遇战~~
3 k4 r) F2 [& v' l6 i严重鄙视那些用什么600连扫射的人~~(最后一句只是个人看法,不是对用大夹的人攻击辱骂)
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29
发表于 2006-8-4 10:46 | 只看该作者
我们战队的规定是每三场才能添装子弹,虽然很少有能用完的,但是很大程度上减少了乱开枪扫射的机率,毕竟都用原装夹很难实现
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28
发表于 2006-8-1 20:10 | 只看该作者
个人有各人的玩法的,就好象游戏中用狙,不是高手就是菜鸟,外行图的是热闹,内行玩的是门道啦~,故意增加自己的游戏难度的。
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27
发表于 2006-8-1 14:43 | 只看该作者
要想做到合理使用原装夹,除了狗本身精度要好外,还有较好的战术意识和能力~~~!这些都是平常需要练的,而且要一开始就要使用原装夹,如果半中腰去使用原装夹的话不仅很难适应~~~!有些人甚至会因为觉得打的不爽而会有意见,所以要想真正做到使用原装夹,最好大家一开始玩就要坚持使用~~否则到后面是很难改的~~~!现在许多GAME的军友他们只是把野战当作一个好玩的游戏~~~~~!并没有想玩的多深~~~所以要想让这么多的军友什么都做到和军队里一样很难~~~!还是看大家喜欢怎么玩吧~~!
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26
发表于 2006-7-29 11:27 | 只看该作者
原帖由 HBY 于 2006-2-10 11:07 发表& T$ v! C; l: n0 M
/ C) ?* S3 c. T  G
冬天俺们玩手淫

7 F' i* t) a) T" Y8 v5 z9 e.........这个这个好象脱离了我们讨论的范畴了吧,不过要说到这个,我们一年四季都在玩
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25
发表于 2006-2-10 11:07 | 只看该作者
原帖由 nem 于 2006-2-7 17:41 发表
4 Q3 o7 q) f- u3 P9 f* z" S
  a2 @) B3 _, P冬天怎么不见你玩儿 手枪?
" `! ?0 Y, h5 {, a) c) ]( H$ Z  e6 a
冬天俺们玩手淫
24
发表于 2006-2-10 01:15 | 只看该作者
实战一般来说一个基数能打着一个人就不错了,多数都是spray n' pray..火力压制然后迂回包抄...哈哈..那个叫brothers in arms的游戏就是最好的体现..8 p+ l8 O( B' y

; L4 B+ o; F: W) W[ 本帖最后由 amblin 于 2006-2-10 01:18 编辑 ]
23
发表于 2006-2-9 17:17 | 只看该作者
问题就在于 你带原夹 真实弹量 但是对方不是啊   我这里是北方人本来就少 你规定来规定去的 还谁玩    橡皮人不是很过分那种也就是算了
22
发表于 2006-2-9 09:22 | 只看该作者
原帖由 yc1973 于 2006-2-9 00:28 发表
2 P9 |* w) l/ V/ h7 t
+ m0 d: A- _: U; L9 E你理解错了,决大多数实战中发射的子弹,就是为了不让你精确射击的!
' y3 u' G; _; X4 o/ H! e
差不多吧,但对于深入敌后的特种部队而言,携弹量是有限的,还是要讲究射击的效率问题。& r1 ^- R1 Z- x2 ^: V
新兵和老兵的差别就是听射击的节奏也能知道。
yc1973 该用户已被删除
21
发表于 2006-2-9 00:28 | 只看该作者
喜欢BB海主要追求的是游戏快感,而不是真实作战的考验。- B) f; K) R& E1 {2 |) x

' v" y0 F+ v" V) }$ `真实战场上,绝大多数死鬼连自己带弹量的一半都没用完。打仗拼也是火炮,绝对不是步枪火力,偶尔的火力压制也是靠机枪,不可能人手一挺边跑边打吧。
! p- \2 h- h) J7 a8 r& g0 E
; }9 C5 ]5 U: n& y打死一个人要几颗BB?1颗足够,4颗也可以,把场上敌人全清了才用多少颗?剩下的都干嘛了?% [$ O; X, V9 N- L3 ?, y5 u
3 L+ v$ O1 ]% f
WG的乐趣在于精确射击的一瞬间,你的技术、意识、环境优势,决定了被打中的是对方而不是你,这种快感不是靠海量BB弹可以得来的,而是真正的作战素质。
/ e1 |/ W8 K1 V& T. Q+ L0 ], [1 p6 d+ _$ C# e2 @4 E
我最喜欢的是CQB手枪对战,靠短速射决定胜负,这个最考验功力。2 r( Z; W! x  `
' c" Y2 X1 U" ]% X! W) t% B) h
也许和当过兵有关吧,总是尽量考虑真实性。

7 Y0 z& o# f& [  U你理解错了,决大多数实战中发射的子弹,就是为了不让你精确射击的!
20
发表于 2006-2-8 21:11 | 只看该作者
我和楼主的观点一样@!!!!!而且和我们这里的人提过好多次0 m& A' U5 p6 U2 t4 ^5 ?) s7 N
0 S& ~& T% v/ K, J' y
但都不赞同我的观点!!!!!我晕!!!!觉得越来越没意思啦!!!!!!!!!!!!
19
发表于 2006-2-8 13:08 | 只看该作者
原帖由 野战鼠 于 2006-2-8 12:27 发表
* j3 m2 A, p/ ~7 V6 S现在很多人都不肯的
5 k' h, U- w' u# w% T6 O特别是那些玩大威力的他们一个连发就是一个实弹弹夹的数

' }% d& }  _& b9 t7 q) I8 t6 Z没关系,从我做起嘛。2 a- I8 V' x9 m' O! Q, o* Q) Q0 R" b
玩久了玩精了,就好了。
18
发表于 2006-2-8 12:27 | 只看该作者
现在很多人都不肯的
: z7 F* A% q: ~! q( B0 T; J特别是那些玩大威力的他们一个连发就是一个实弹弹夹的数
17
发表于 2006-2-8 00:16 | 只看该作者
现在国内好象有M4系列的小夹了,还是金属的,带快拔,我帮朋友定的正在路上,东西不贵了,可以说很便宜,宝哥哥这里要是有就比较方便了,毕竟找多家买东西很费劲的。8 m) \* t% u; m( w4 \

  L5 f! a9 z3 {: }4 t! v[ 本帖最后由 sashka 于 2006-2-8 00:20 编辑 ]
16
发表于 2006-2-7 23:27 | 只看该作者

有些型号没有标夹咋办?

比如r8啥的
15
发表于 2006-2-7 22:36 | 只看该作者
BB和真铁还是有区别的.6 |: }+ E; U+ T
BB野战有时要割草的,真铁就没那么麻烦.
14
发表于 2006-2-7 22:07 | 只看该作者
强烈同意LZ的观点,要玩就要玩真实,这样偶的仿DOAV的弹夹袋也不会显的空挡挡的了
13
发表于 2006-2-7 18:30 | 只看该作者
真实弹夹量也要看情况,如果双方都认可,那没有问题,但是如果单方面的,那就没有必要了~' g! \1 s  V' n9 L
而且实战中,有火力覆盖,有榴弹,迫炮,火箭筒等单兵重武器协同,有轻重机枪做火力压制,最次还有手榴弹,闪光弹,震撼弹等,进攻时,还有烟雾弹作为掩护用,这些在wg时,都不可能有,所以单纯的强调实际弹量也是不现实的,应该是根据游戏的性质来安排,分出火力支援手等大弹量的,还可以,而且野战时可以放宽些,不一定要真实弹量,做到原夹,不用大夹就可以了,cqb的时候可以安排真实弹量~~
12
发表于 2006-2-7 18:20 | 只看该作者
带上20个原匣,打一整天都不用重新装弹  _3 H% O" Z. O2 t5 O
不过买蛋匣的米米就粉可观了,活活
11
发表于 2006-2-7 17:58 | 只看该作者
能按真实弹量的玩最好了,至少也要摒除大弹匣。
10
发表于 2006-2-7 17:41 | 只看该作者
原帖由 HBY 于 2006-2-6 20:05 发表. A9 d0 q* `0 I1 X
我喜欢手枪局,比较刺激啊$ Z5 k+ X/ F; O6 h1 c& p/ F

+ X8 L& t0 e; H$ D+ o
  b: `2 H7 T7 [5 d* t+ u" u大家一般就2个弹夹

: S" d( |3 @+ B冬天怎么不见你玩儿 手枪?
9
发表于 2006-2-7 17:40 | 只看该作者
如果真的落实原夹上场,我的ELCS终于有用处了.
8
发表于 2006-2-6 20:49 | 只看该作者
支持原装夹!2 I( F6 e: ?1 S' S4 C& j
偶的AK6个原装夹; H5 Q, b' w8 r1 u0 w# Q
但下场以后发现其实3个就够用了
7
发表于 2006-2-6 20:10 | 只看该作者
我也想玩手枪局,可我们这没人玩唉~~~~
6
 楼主| 发表于 2006-2-6 20:07 | 只看该作者
原帖由 HBY 于 2006-2-6 20:05 发表7 A1 l0 W/ J  K# ?5 J- Z9 d( B, U0 `# f
我喜欢手枪局,比较刺激啊  e( ~' v/ L8 [! Q5 |& E
. i' q9 e" L0 o3 X1 O+ U1 ?! ^

( \" h4 o" p9 D6 d" s3 m大家一般就2个弹夹
' ^" p; w9 l/ F# F2 r% `( G

5 w$ U$ X& n. M( ~1 F这种是最考验反应和射击技术的
5
发表于 2006-2-6 20:05 | 只看该作者
我喜欢手枪局,比较刺激啊  g* X0 s3 t9 m% q

4 c$ `( r; J/ @. I& b/ m; Y7 k2 O+ p$ U% E' m& B3 e
大家一般就2个弹夹
4
 楼主| 发表于 2006-2-6 19:58 | 只看该作者
喜欢BB海主要追求的是游戏快感,而不是真实作战的考验。
$ }9 w$ v7 N) ~! Y; o! C+ A( P9 P, C# r8 k, f* G( r9 @  c
真实战场上,绝大多数死鬼连自己带弹量的一半都没用完。打仗拼也是火炮,绝对不是步枪火力,偶尔的火力压制也是靠机枪,不可能人手一挺边跑边打吧。
* W4 U9 j1 Q; p$ S( l
: D' r7 g9 V1 i' N6 S打死一个人要几颗BB?1颗足够,4颗也可以,把场上敌人全清了才用多少颗?剩下的都干嘛了?+ K3 P0 \- @; r: D1 m) P6 o

" }, _0 X6 \3 R5 S+ q, A/ K3 g, BWG的乐趣在于精确射击的一瞬间,你的技术、意识、环境优势,决定了被打中的是对方而不是你,这种快感不是靠海量BB弹可以得来的,而是真正的作战素质。# `4 c9 e& u" m6 N# O4 u

7 {8 Y/ |# A- n# ?我最喜欢的是CQB手枪对战,靠短速射决定胜负,这个最考验功力。
- P+ \: Z# \4 @7 Z
/ Q  L" ~& P& h; d也许和当过兵有关吧,总是尽量考虑真实性。
3
发表于 2006-2-6 19:53 | 只看该作者
嘿嘿,LZ说的我同意,但有多少人会愿意呢。(有连夹扫着玩,还用标夹?)
2
 楼主| 发表于 2006-2-6 19:43 | 只看该作者
我自己的原则就是手枪15发,长枪真实容量,想多拿就多准备弹夹,压不死随便带。
4 [5 `; F- X. Q! c: N, k, j$ R" z* c0 X
绝对不用什么600发天顶星弹夹这种东西,乐趣全无~~~
1
发表于 2006-2-6 19:41 | 只看该作者
我已经定了四个金弓弹夹,一场下来也够了.
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