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关于矮墙的问题

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发表于 2006-1-5 15:24 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
假如一条过道里面左右都是墙壁,有一堵到腰的矮墙后面
! ^# t2 M0 y* X% r9 f, y: x* f躲着一个敌人,没有手雷,要怎么清理?
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40
 楼主| 发表于 2006-5-19 15:01 | 只看该作者
原帖由 teapot77 于 2006-5-17 09:26 发表* w6 N9 f; ^7 u3 H4 A
1,……hopup改到最大,站起来,倒转枪口往下坠射。% b3 Z3 r* [$ k7 k
2,把队里最好的枪扔到他面前,待对方头上出现感叹号,去捡枪,射杀之。& o$ n! w5 Q! w% a3 G0 [2 ]
3,搬很多砖,现砌几堵墙,推进
) H% u! @1 R( ^) n5 }6 X+ f4,……地道推进
6 |, ?0 Q) a' N/ M. p5,夜战的话,开几个手电晃他眼睛 ...
' N2 B, @  P$ W: G% h
第一条好像比较有用~~~呵呵
39
发表于 2006-5-17 09:26 | 只看该作者
1,……hopup改到最大,站起来,倒转枪口往下坠射。
$ x* u. \" [/ \2 C2 S2,把队里最好的枪扔到他面前,待对方头上出现感叹号,去捡枪,射杀之。9 P5 J8 }6 D4 l( r
3,搬很多砖,现砌几堵墙,推进
4 t  g) x! f9 @4,……地道推进7 u0 u1 x5 f, |- i" Q
5,夜战的话,开几个手电晃他眼睛
& k9 f2 a+ F* x' f  R" e……
38
发表于 2006-5-16 12:48 | 只看该作者
买个M134吧,以后下场一个对一片就没问题了。挖咔咔咔~~~~~~~~
37
发表于 2006-5-15 12:54 | 只看该作者
原夹也没什么啊 点射和短连射交替压制 节制一点  看到冒头就瞄准点射  只要不撩枪 应该可以冲到面前的
5 }  ]. D0 f# ^4 }1 [8 x如果是几十米长的恐怖巷道那就等着RPG来吧 0 l* m+ b& j) ?7 ]2 y

+ S. D8 `- G1 m, \! _9 ~如果是真实弹数就有必要考虑弹头穿透的效果了 哇卡卡卡
36
发表于 2006-5-9 19:59 | 只看该作者
原帖由 黑夜狙击手 于 2006-5-6 21:22 发表
1 e3 M) _' `! U6 J
3 I- c8 e$ k, j) e) G5 `$ D- y* w; D8 d: x1 ?. \" N# a
! W( g/ C9 |( m3 _. @5 z3 s3 ~
弹再怎么充裕,用原匣也素灭办法办到的吧.......
4 W- i9 S" |. A& a
KAO ~~~乃个HIGH狗怎么不说真实弹数, L& T! x0 [4 M; C" y4 k. S$ [3 r

1 F" z* d1 n6 w& F1 \现在的链夹有300的,有450的,600的甚至1000的,就象某兄弟所说,都可以当机枪了,如果这样的弹数你都过不去就要在自己身上找原因了.......
35
发表于 2006-5-9 15:49 | 只看该作者
楼上有个兄弟说得好啊" G/ Z+ }5 M0 d% I- O
进攻方有绝对优势9 |) o& i/ F4 m! J8 a1 U+ E0 h
防守方的矮墙掩体优势其实是劣势 探头出来还要找对方的位置 一探头就被爆8 u- z0 N, k2 J8 c; G
4 h, d. F6 y) z. w7 n
最恐怖的就是墙上有没射击孔 有就麻烦些咯
34
发表于 2006-5-7 01:55 | 只看该作者
不理他,讓他等慌了就會跑出來送死
33
发表于 2006-5-6 21:22 | 只看该作者
原帖由 居士 于 2006-5-6 11:45 发表
5 F4 `+ e- o% h7 E; h- f, F8 O$ o9 w) i7 `' z& V2 r0 H' A( s; m1 o+ H
# E+ x" n/ N; n0 F

7 G% I; O/ [+ Q* Y: ?" r看贴不仔细!!

+ ~/ y9 M" H2 k" b6 }# E* W6 X2 b
$ w2 O, t7 j( T% Z6 I6 Z! W
: _& m- X+ r+ Y' z5 O弹再怎么充裕,用原匣也素灭办法办到的吧.......
32
发表于 2006-5-6 11:45 | 只看该作者
原帖由 黑夜狙击手 于 2006-5-6 10:59 发表$ j; n) f) o8 k2 A9 T! V' R

4 c- o( C4 j# Z5 c  D- |- v. T( V' U1 W+ E1 @2 d2 L
, P3 {2 j8 y: X
大哥,弹量啊,弹量啊.....
8 X9 ~% R* L$ x5 Z
1 E* u1 A/ J' Q( U! G) L# K, V$ r如果走廊并不是长到刘易斯都要跑10几秒的长度且自己的电和弹都充裕的话一个人就可以搞掂,只要把他压到完全不能露头就可以了...
3 v8 [* A: o, v. v; L) U5 _

5 m; ~" ?3 J4 ]0 ?: D
7 i5 }9 H+ j# ?看贴不仔细!!
31
发表于 2006-5-6 10:59 | 只看该作者
原帖由 居士 于 2006-5-5 18:57 发表3 J% p6 @* O2 Y( F+ [1 K0 i& S

5 D% G7 x1 E/ c8 T* Y' Q# Q* x9 f1 T- ]如果走廊并不是长到刘易斯都要跑10几秒的长度且自己的电和弹都充裕的话一个人就可以搞掂,只要把他压到完全不能露头就可以了...

3 x$ j% s9 R$ d0 q: U" v3 Y) C2 D+ g4 `/ G* E$ B$ j* ~$ n5 F. D$ F# b
7 ]+ ^9 p' y: Y' h7 f, q5 E
大哥,弹量啊,弹量啊.....
30
发表于 2006-5-5 18:57 | 只看该作者
原帖由 黑夜狙击手 于 2006-1-7 16:32 发表
: t( h, t' I3 k& Z) |
( C  G# ?& a+ w3 t$ _7 I, ~. g: v5 z0 K7 @4 U

  w8 P, v8 y2 L0 p一人点射火力压制,一人点射逐步推进... ...

; |7 ~. X: z6 }/ z如果走廊并不是长到刘易斯都要跑10几秒的长度且自己的电和弹都充裕的话一个人就可以搞掂,只要把他压到完全不能露头就可以了...
29
发表于 2006-5-5 15:50 | 只看该作者
其实有的时候跳弹是可以算杀伤手段的,但是要注意个问题,就是,BB狗基本不会有跳弹出现的,除非角度足够小,但是小角度基本是不会有什么效果的,所以还是另外想办法的好。4 D2 s: u8 [3 Z
如果是俺的话,要么大火力压制着前进,要么和他耗,到一定程度的时候就会精神松懈,这个时候偷偷摸过去就好了,但是要注意不要在对手习惯的那边前进,要到他别扭的角度前进,边前进边压制。
2 s0 X7 Z+ T$ a解释下所谓别扭的角度:把矮墙分左右两边,以右面举例,对手是面朝左面,身体贴近墙,所以对手瞄准射击左半边的目标比较容易,还有人的眼睛视角是120度,所以尽量接近右面比较不容易被发现,而且越接近越不容易被发现。 所以要不贴到墙的前提下尽量靠近右面,安静迅速的移动,脚步要灵活。
: v9 f, T  Q1 t有兄弟要问了,要是他就对着中间怎么办?对着中间的话在没有潜望镜之类的东西的前提下,对手要射击,必定先要探头出来,在眼睛的上方有那么大快的脑壳呢!进攻方又是能先敌开火,这还打不到的话,那就不是战术问题了。
28
发表于 2006-5-5 13:51 | 只看该作者
原帖由 kennyl 于 2006-1-7 00:16 发表
9 W, x) J, M- J8 f- Q; N都没试过吊射吗?BB啊,不是实弹。如果距离太近的话,考虑打天花板反弹吧,或者直接抓一把BB撒过去。

5 U$ A+ }/ [2 b& Z! a' @: N( A: H1 K" g+ Z5 N) H3 r
. c8 l8 m, d1 Y! k. S# D
这个强
27
发表于 2006-4-14 12:47 | 只看该作者
对着墙来一套无形脚,准保那XD阵亡!!
26
发表于 2006-4-14 11:52 | 只看该作者
冲锋  
& V4 g, Q2 s% Q7 a/ r猛冲
25
发表于 2006-4-13 23:41 | 只看该作者
通道多长?  一左一右  举狗并进~" b3 n( c7 D3 Y
, M( _8 g, m' L# K$ j; K
见影就勾扳机  ~
' |4 e# P+ [* z0 _  f% Z/ r( G' u) q+ ]( W
走过去应该不用多少时间吧& p9 C1 u# n8 e) n
3 @; p& Q) j6 H; a/ b* \
到了 墙隔墙的时候.................~~
* A2 R5 m9 F; V* ~1 w2 h5 d
4 |/ D2 P% R8 X6 ?6 L/ W0 ^6 @, Q+ O9 b& U. s, M0 ~
呵呵~
0 t3 O- L0 f0 `8 j
3 W9 \' J1 p. M/ N自己看实际情况了~~
24
发表于 2006-1-19 23:47 | 只看该作者
半墙多高?多宽?距离半墙可隐蔽射击的距离多少米?
23
发表于 2006-1-13 11:53 | 只看该作者
原帖由 noah 于 2006-1-12 10:05 发表
$ B/ l  K) `  S) |5 [如果一个人用火力压制,一个人快速跑到墙脚下后应该用什么战术?

& u+ G9 S/ {. {0 O跑到墙角下的人近距离火力压制,后面的人快速跟进,确保形成没有死角的交叉火力。4 H( W9 x; h* A$ }8 L; F/ _
如果对手没有逃跑,那对手应该死定了。% f/ W0 l5 X- d0 c5 `' G& f
如果对手逃跑了,那么在保持火力压制的同时,越墙攻击。
22
发表于 2006-1-12 17:25 | 只看该作者
原帖由 noah 于 2006-1-12 10:05 发表
, B. n& D! b: W0 c3 O/ y如果一个人用火力压制,一个人快速跑到墙脚下后应该用什么战术?
$ H3 |6 g- q& S; f+ I
/ F! Y/ a& ~& M0 E3 r- }9 Q

% P9 Q* K0 v; _& F& L火力压制方继续压制,到墙脚下的那位爬到墙上射击,反正对方被压的抬不起头来,更不知道进攻方的确切位置了。
21
 楼主| 发表于 2006-1-12 10:05 | 只看该作者
如果一个人用火力压制,一个人快速跑到墙脚下后应该用什么战术?
20
发表于 2006-1-11 18:55 | 只看该作者
靠默契配合交替掩护前进,除此别无他法。
9 s* j6 ^8 m/ o* C
! E+ }( Y0 G4 ^* q' L' L+ A$ v要是只有lz一个人,建议不要从此处通过,想想其他方法吧
19
 楼主| 发表于 2006-1-11 09:06 | 只看该作者
原帖由 tibot 于 2006-1-9 11:31 发表
+ N; f0 z/ Z. J. H/ X经验:进攻前,先注意一下矮墙上有没有射击孔!

6 `9 G) q, ^% s4 F: j8 S; o说得对啊!不然就吃亏了!
18
发表于 2006-1-10 03:24 | 只看该作者
把墙推倒!$ A, w$ `0 S; R* Z# A5 _* \8 F
胡椒喷雾!% T7 O7 }6 }- g) r
一代BB撒过去1
17
发表于 2006-1-9 11:31 | 只看该作者
经验:进攻前,先注意一下矮墙上有没有射击孔!
16
发表于 2006-1-8 12:40 | 只看该作者
左右来回跑动,枪口向着墙,不时来个点射,防守者冒头还得先看看进攻者在哪,当然是进攻者有优势。
15
发表于 2006-1-7 16:32 | 只看该作者
原帖由 noah 于 2006-1-7 13:54 发表7 r) i1 A: K8 W
我说的是一条通道两边都是墙壁,在前方是对方建筑的矮墙,是一个密闭的空间,那里能迂回!=======l/ N: R1 X6 c5 t
                    =======l(如图)两个横就是矮墙

: F/ t1 x9 g( Q, j( a3 f- b5 r. X) _" y6 ?
$ D0 t/ ]% R5 `: V* `
一人点射火力压制,一人点射逐步推进... ...
14
 楼主| 发表于 2006-1-7 13:54 | 只看该作者
我说的是一条通道两边都是墙壁,在前方是对方建筑的矮墙,是一个密闭的空间,那里能迂回!=======l! V" d  b8 ]  @! Q' R
                    =======l(如图)两个横就是矮墙
13
发表于 2006-1-7 00:42 | 只看该作者
不许撩枪的话,只有一人躲起来的话,很容易突破的——进攻方知道他的位置,不断迂回,隐蔽者要观察进攻者要有很大的勇气,稍不注意就会失去目标,而且矮墙的话比较好办,跑到高点就能压制,不象其它障碍物那样只有一两个突破口。
12
发表于 2006-1-7 00:16 | 只看该作者
都没试过吊射吗?BB啊,不是实弹。如果距离太近的话,考虑打天花板反弹吧,或者直接抓一把BB撒过去。
11
发表于 2006-1-6 17:19 | 只看该作者
毒气弹如何?比如扔几只多日未洗的袜子?2 v+ i. W2 y) p. d% H& G7 m) J
开玩笑。老实说,在没有任何其他条件的基础上,只好两人交替掩护前进……一般是使用榴弹或者手雷解决问题……
10
发表于 2006-1-6 14:08 | 只看该作者
主题里面没说8能用枪榴弹...哇咔咔...
9
发表于 2006-1-6 12:50 | 只看该作者
哪有那么多狙击手给你召唤,有几个技术过硬的?!* X5 A# N2 S5 G# ^
1 }6 E8 r! U: g
不要啥时候都想着其它人来解决
8
发表于 2006-1-6 11:39 | 只看该作者
原帖由 martinshi 于 2006-1-6 11:19 发表1 s: T9 A# Q* J' y6 a& T
板砖代替手雷!

: \$ z. v2 I+ ], B
# k0 X' J8 {* H3 T! w& D# `7 A/ j' Q  i7 Y
头出血代替中彩弹... ...
7
发表于 2006-1-6 09:24 | 只看该作者
原帖由 sashka 于 2006-1-6 00:20 发表9 w" L, q% D+ U( q8 w) I3 \- H
这个时候其实很需要狙击手,呼叫一下吧,找个志愿者到前面去引诱,请你的狙击手来工作吧,最好这个狙击手用的是M14这样的半自动武器。如果他的工夫过硬,墙后的傻瓜又不撩枪,那一个3点发足够修理了。

+ p" O  H1 q* ?7 K: u呵呵,你试试就知道行不行了。
6
发表于 2006-1-6 00:20 | 只看该作者
这个时候其实很需要狙击手,呼叫一下吧,找个志愿者到前面去引诱,请你的狙击手来工作吧,最好这个狙击手用的是M14这样的半自动武器。如果他的工夫过硬,墙后的傻瓜又不撩枪,那一个3点发足够修理了。
5
发表于 2006-1-5 22:17 | 只看该作者
大叫一声  你中拉
2 K, \  u$ q- U
: _6 g. p7 c3 r5 o( ^# W& }然后他很迟疑的站起来  你再来一枪  他就GG了 
4
发表于 2006-1-5 17:43 | 只看该作者
原帖由 关外雪狼 于 2006-1-5 16:42 发表
& s2 s6 ^+ R* R: v8 I4 x+ |$ N6 {" j/ Y: ^5 D) b8 Z

* r6 }6 d% w& E) n9 z如果单人对射,双方轮流开火只能死的是进攻方5 Z1 N  M$ R) C/ C3 j2 b

7 _* d* a( i1 `9 o! O0 T单人进攻需要持续火力压制,点射边压制边前进,直到干掉对方!
7 s. [3 m8 k! M! n4 z% J+ B
没看清除我的意思!!
3
发表于 2006-1-5 16:42 | 只看该作者
原帖由 shaggy 于 2006-1-5 16:15 发表+ @  E1 [8 ]! R
如果对方在不撩枪的情况下,两个人轮流不停开枪,压制到他面前!!

! a% O* k2 D  q; U. ?+ @+ g* [* b1 I: |: r7 O7 j, ~
如果单人对射,双方轮流开火只能死的是进攻方; ?( n5 X& ^% M
5 k/ x  t7 e9 {% I* {3 Y
单人进攻需要持续火力压制,点射边压制边前进,直到干掉对方!
2
发表于 2006-1-5 16:15 | 只看该作者
如果对方在不撩枪的情况下,两个人轮流不停开枪,压制到他面前!!
1
发表于 2006-1-5 16:04 | 只看该作者
一人火力压制,一人迂回包抄... ...
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