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原帖由 麻爪 于 2005-10-21 11:02 发表/ O+ V+ ]0 `! V; ]4 F
我觉得这种事情,GAME的组织者和战队队长要负很大责任。战前一定要约好规则,其中包括作战规则和裁判规则,还有战斗方式、威力界定、范围设定、保护措施、中枪退场方式等等,由GAME组织者或其指定裁判,以及双方队 ...
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我同意麻爪的意见,没有规矩不成方圆,游戏的规则是绝对不能少的.而且大家事先的沟通很重要. 可能有的人会觉得说这么多太麻烦,但是事先的麻烦换回来的是游戏中的愉快,我觉得麻烦一点但还是值得的. 其实这个沟通的过程也是不同战队间彼此了解的过程,如果上面说的这些对方不接受,那么我们就要慎重考虑要不要和他们交流了,道不同不相与谋...硬是把两个风格不同的战队拉到一起绝对是双方的灾难.
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不过我虽然完全同意麻爪的意见,在实际中也尽力去做了,可是实际和理论总是有偏差的,有时是因为自己队里的XD都嫌麻烦,有时是障于面子不好说得太多...但麻爪说的也是我的理想,我会尽力坚持下去.
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2 T J+ o( I# b其实对于橡皮人我个人觉得应该有一个大家都可以接受的标准.我们队内的训练大家做到一枪死很容易,可是和外队交流的时候就很难,你一棱子喷过去十几颗BB,对方能主动下场就是极品的战队了; 同一个位置,你打他第一次时不下,要再打一次才下也可以接受,因为可能对方没感觉到(自已先汗一个...); 但这样打过几次之后,自己的兄弟就觉得对外队时太吃亏,我中一枪就下,你要中好几枪才下,不公平捏,于是我们也放宽了尺度. 我们自己人误伤也算,后来发现大家都不算,OK,我们也不算鸟,于是尺度再放宽......我都担心这样下去会不会我们也变橡皮鸟......- J/ S8 H( ], x: q; T' S. |
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还有就是冲锋的时候,按照我们的尺度"一枪死"的话,在电狗面前冲锋的可能性太小,所以我特别讨厌在开阔地带发起冲锋,而且还没有远程的火力压制.敢这样冲的队基本上也不用考虑了...可现实是这种情况很常见...
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最有名的例子是如果对方躲在一棵拳头粗的树后面,你打他右边他把左边露给你,你打他左边时他又把右边露给你,那么这个队就绝对表再和他们玩鸟./ t9 o: i9 H$ W5 t
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思想教育工作不能放啊!!!!!!$ @" A8 P3 o, G5 |3 h Q3 `
4 y2 V8 M& [' T& D# G( m[ 本帖最后由 ocherry16 于 2005-10-21 12:49 编辑 ] |
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