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大家多打打点射吧

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发表于 2004-11-21 21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看到一些帖子,大谈第一次wargame,都是以发扬火力为主,而不是精准射击。* a  l/ ^5 o- X

+ V( N! Y8 e4 w. W. N所以俺提提倡议,大家玩的时候,尽量多打打点射吧。能1发打,最好。一般都是2,3发。打连射,最好不要超过10发了。老人们肯定多数都这么做,也帮着倡议一下新人吧。
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打点射,好处多多!
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  F: E% k6 t) A; f# t0 C1,增加游戏的刺激性,提高个人技术!让我们多进行专业级的活动。多向专业队伍看齐。
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2,省钱。当然是省买bb的钱了,虽然不是很多,至少也要几十元到100元吧。打出去的子弹不太可能回收吧,特别是在野外。多省几次,m4可以换金身了。
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+ x2 a6 O% y/ o9 {: a" c# Z. }3,保护环境。大家都是年轻人,都应该有环保意识。bb弹虽然小,但也是有污染的。自己的国家,自己保护。
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4 C1 e" ^/ |+ ]: {8 I) a% [; V4,节省资源。自然是节省生产bb弹的资源了。虽然小,能省点是点。很多bb弹都是国内生产后,贴上好牌子,再卖回来。所谓的oem。
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发表于 2004-11-21 21:57 | 只看该作者
听老鸟们说,点射容易扫齿。。。
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发表于 2004-11-21 23:20 | 只看该作者
就是啊,扫齿和点射这个平衡点怎么找啊?偶就喜欢点射,可是一想到扫齿就手发抖啊~
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发表于 2004-11-22 10:59 | 只看该作者

BB千万不要回收使用

即使是手拉也不建议
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发表于 2004-11-22 11:28 | 只看该作者
打点射还需要特意强调吗?一般都是三到五发的短点射,压制射击时十发左右的长点射,再打得更久,也没目标可打啊?一般你一开枪人家就躲起来了,一打几十发只能打空气啦.
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发表于 2004-11-22 12:35 | 只看该作者
点射打中老鸟一般都不会认,你要打到他痛,他才会认
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发表于 2004-11-22 18:11 | 只看该作者
那个不是老鸟,那个是橡皮人
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发表于 2004-11-22 18:48 | 只看该作者
老鸟一般都会认的,除非是一只不死老鸟。
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发表于 2004-11-22 19:10 | 只看该作者
Originally posted by softegg at 2004-11-22 12:35 PM:
# \( s( \3 }4 M. K9 d+ W" r点射打中老鸟一般都不会认,你要打到他痛,他才会认
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1 r2 z3 h: p' w

7 m% j: _$ {, e0 |, l正好相反吧,老鸟应该是认的,而恰恰是新手,很多不愿意一场就被打下,所以才不太认。
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 楼主| 发表于 2004-11-22 20:18 | 只看该作者
Originally posted by redleader at 2004-11-22 11:28 AM:
+ A$ }8 x7 g( [& }( y" @+ M打点射还需要特意强调吗?一般都是三到五发的短点射,压制射击时十发左右的长点射,再打得更久,也没目标可打啊?一般你一开枪人家就躲起来了,一打几十发只能打空气啦.

1 c6 T* o4 o: X  o- v3 W: `
. T( x, i3 V/ I: s4 h" U看这话的意思,你是老鸟了。对你当然不需要强调了,所以看看我第一句话。
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 楼主| 发表于 2004-11-22 20:20 | 只看该作者
点射扫齿?还真得不知道。不过,可以3发左右的打,可以防扫齿吧。
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发表于 2004-11-27 10:15 | 只看该作者
连射感觉也不好啊,没有点射刺激.
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发表于 2004-11-27 10:33 | 只看该作者
Originally posted by targetdown at 2004-11-22 08:18 PM:
0 o5 S  O& q- z3 q看这话的意思,你是老鸟了。对你当然不需要强调了,所以看看我第一句话。
8 O: {: D1 v5 p; C" z! R0 @) R+ {9 J
% F. Y/ f' [6 v

+ b' |& j0 y- E( N- V抱歉抱歉,的确是没看清楚。不过我也才玩了十几次,离老鸟还有差距。不过我从一开始玩就是这样的,打点射是为了追求真实的感觉。我一向是“弹雨”战术的反对者。
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 楼主| 发表于 2004-11-27 12:54 | 只看该作者
呵呵,楼上的哥们儿跟我一样,我也是追求真实感觉。以前看到电影里,那些特战队员打几次点射,就把敌人阻住,感觉很酷,比兰博一个劲的突突要专业,所以我也就苦练点射。; S0 c4 N' P& q$ }+ L
4 b4 j$ r5 b; E4 i& L3 o
单发点射,打彩蛋,而且要打头,才有感觉。呵呵
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发表于 2004-12-1 19:45 | 只看该作者
反对弹雨
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发表于 2004-12-4 21:39 | 只看该作者
支持点射,我一直都是点过来的,感觉狗狗的状态还不错!
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发表于 2004-12-6 18:46 | 只看该作者
我是新人,但是我从来被打到我就认了,如果人人做橡皮人玩起来就没什么意思了
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发表于 2004-12-7 20:11 | 只看该作者
点射才更贴近实战,更真实。又不是重机枪打集团目标
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发表于 2004-12-8 00:44 | 只看该作者
关键是弹夹里面子弹太多,要是真的只有30发子弹谁还会扫那么多子弹
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发表于 2005-2-4 19:56 | 只看该作者
是8是水厚多没处花啊??9 Z# C0 P/ X# B, G( P) n" H. c+ k
单发十分.很.非常伤狗狗的 哦
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 楼主| 发表于 2005-2-5 11:34 | 只看该作者
Originally posted by 虚伪合成体 at 2005-2-4 07:56 PM:! ?% r7 h6 L) Y3 B" }
是8是水厚多没处花啊??. J0 N: B! h! |/ T* n
单发十分.很.非常伤狗狗的 哦

1 t7 A' y; e& R- o; E  |& _, t1 `  A6 P0 J: @
如此老贴都让你翻出来了......既然翻出来,就看完再回帖不好吗?没看11楼说3发点射吗?
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发表于 2005-2-5 11:43 | 只看该作者
很多兄弟把點射這個概念弄混了,點射不是單發,單發不是點射。
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发表于 2005-2-6 01:51 | 只看该作者
呵呵~其实对付不死鸟有办法~狠了点,但是很有效果
1 [* E5 _6 |  l' b- j- ^# }
. o; j3 @2 I$ E2 r直接瞄准脸打,不过我一般还是会挑带了面罩的人打脸,一个是震慑,他不敢不认,再一个作用,下次他还想不认的时候,心里就得琢磨琢磨了~
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发表于 2005-2-6 11:15 | 只看该作者
扣一次扳机不要少于8-10发,不管是不是所谓的点射,每次打个2-3发对狗只有坏处,至于还没有坏的只是时候没到而已,不信你拆开波箱看看!
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发表于 2005-2-6 12:35 | 只看该作者
提倡精确射击,有的放矢;不提倡点射,尤其新手很难控制住节奏,反而容易加速电枪的损耗,一旦养成“弹簧手”的习惯就麻烦了。而且对于电枪的射速来说,2、3发是很难控制的,火力压制时我一般扣住扳机1秒左右,10几发20发;隔一会再来一次;毕竟野战中确定能打死对方的机会很少,大多数时候开枪的作用都是火力压制。
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发表于 2005-9-17 22:42 | 只看该作者

打GAME关键要真实。

还是要以点射为主吧,一般打仗士兵都用单发或点射的,M16A2都没有连发的。
, F4 L' n+ U% l; r" z至于点射损枪的问题,我认为5发一次的点射还是不会怎么损的吧
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发表于 2005-9-18 13:48 | 只看该作者
提倡精确射击
/ T! F, b* }8 T* Z( w5 S
$ ~4 x/ R* E* \5 {0 `5发左右的点射还是好控制滴
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发表于 2005-9-19 21:51 | 只看该作者
好多人一听说点射对狗不好,就放弃了。
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发表于 2005-9-20 00:16 | 只看该作者
单发对狗确实比连发磨损大点儿,但是可以忽略不计的程度。
' S+ P% o: K! D/ f+ r) V3 x说点射扫齿的纯属一派胡言。
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发表于 2005-9-20 14:04 | 只看该作者
实战中哪里有几百发的大夹来用啊(除了机关枪),一般都是打3--5发点射的多,想提高水平就多打点射,猛泼水只是有点快感,对提高水平作用不大
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发表于 2005-9-20 14:17 | 只看该作者
我们几个DX已经开始限弹量了。
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发表于 2005-9-23 23:44 | 只看该作者
原帖由 skykiller 于 2004-12-6 18:46 发表
, Y/ A3 l, b' \* U$ t& q我是新人,但是我从来被打到我就认了,如果人人做橡皮人玩起来就没什么意思了
" C5 U7 |& N6 ]
  r" e9 @+ q/ L% w5 s0 z. ?
赞同!谁说新人就橡皮?我刚开始玩的时候,几局都是一上去就被打中,有两次一枪都没开过,我照样认S.这是自觉的问题,跟是不是新人无关.我倒见不少老橡皮,一梭过去还活着.BS
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发表于 2005-10-17 11:00 | 只看该作者
哈哈,我第一次打野战还不是被击中,是被俘虏的,也是老老实实就出来了,以后就有经验了,慢慢的也熟悉了的!
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发表于 2005-10-17 11:51 | 只看该作者
我觉得要找游戏的真实性并不是以点射或是连射来决定的.本来在实战中就需要按情况来决定是火力压制还是单个点射.我想最关键的是要控制总的备弹量.% z/ K0 f2 t3 s- |  x) l, @% ?

, [& L; g$ q; q7 _6 i/ z' n4 R控制了总的备弹量,需要点射的时候就点射,需要压制的时候就连发,这样更有真实性和乐趣.
5 S1 M* }3 F  V& `% F  [# c" J  k# o/ Q& g
个人建议,一场备弹不超过500发.
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发表于 2005-10-18 01:46 | 只看该作者
弹数太多不好玩。弹量控制这个提议好。
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发表于 2005-10-19 15:21 | 只看该作者
原帖由 martinshi 于 2005-10-18 09:41 发表
8 _; y8 K) h, i0 K队内可以,对外就难了!尤其是有狗商的队伍!巴不得你猛扫呢!呵呵呵

1 q) Q+ D, Q5 a+ J% z
1 [; c$ ~* \/ ]$ a" i+ |* }' T4 f/ i3 F* q! f) n  h
呵呵,都是狗商惹得祸呀........* `- S5 \* t) Z3 v1 ?+ q
9 N) x' _! J6 _
所以我们玩,从来都不带狗商.
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发表于 2005-10-19 16:22 | 只看该作者
原帖由 萝卜 于 2005-10-19 15:21 发表
7 [& \) A) `  `5 r6 ^+ N7 j" @' s+ _$ T

: E$ z# n2 O, q) s/ A' \# J4 z! t9 Y6 M
呵呵,都是狗商惹得祸呀........8 L& [, z8 M  Z( s3 z' R; E! @

3 B: I4 Q9 C3 ]" @% ]4 ?所以我们玩,从来都不带狗商.
* B! I% O0 A' z# I" W7 i; o
这才是正解。
38
发表于 2005-10-20 16:49 | 只看该作者
支持楼主的提议.我们要用行动支持.大家可以和自己的战队商量嘛.
4 [; f2 u2 ]) E8 ?% W
* B! D, ]8 ^5 n, K[ 本帖最后由 军士长 于 2005-10-20 16:50 编辑 ]
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发表于 2005-10-21 00:53 | 只看该作者
500发够我用一天了,450发的大夹子,一天下来也用不光。
  ~$ q: Z5 h0 t2 ~9 D  @不过我还是希望能有30发的廉价弹夹供应,这样大家下场规定基数弹药就可以了,尤其是每个弹夹只有30发,会起到很好的限制作用。
( G, A2 \3 x( Y" ?, Z: P" y最好的办法是每多100发BB给他背包里再加一个砖头。
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发表于 2005-10-21 09:52 | 只看该作者
队内训练我们用的弹也不多,可是和外队交流时就费粮了,最近的一次我的G36C大夹最少清了6夹弹! 打光了两块小电!!!!! S. q% s# x" C3 ?2 ?

# |0 Z3 N8 M/ G回来后深受刺激的偶决定上锂电,再搞一个大夹......) ?7 Q  s9 j' }& n
4 A0 B; W# V1 [2 Y
[ 本帖最后由 ocherry16 于 2005-10-21 09:55 编辑 ]
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