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解决橡皮人的一个好方法

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发表于 2009-3-29 21:37 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
我们基本是前五分钟或者十分钟是橡皮时间(视场上人数面定),就当热身,哨子一响,混身紧张。。。全心全意投入了。。。。
6 r: J* h5 i" H$ P7 O# g因为war game说到底是游戏,如果常常上场2分钟就下去,就太无聊了,我看到好几次,队友躲在掩体内,结果让反弹的BB打中了,只好苦着脸下场,感觉很不好。还不如先让大家在场上爽一把,然后进入真实的比赛。。效果很好。。。。。橡皮时间后,大家都很自觉了。。。
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发表于 2009-5-4 11:47 | 只看该作者
啥时候不用讨论这个问题了,WG的环境才真正成熟了~
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发表于 2009-5-4 10:21 | 只看该作者
合伙群殴!!抵制橡皮人!!
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发表于 2009-4-25 22:18 | 只看该作者
原则就是原则,没必要妥协!
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发表于 2009-4-22 19:13 | 只看该作者
原帖由 alluler 于 2009-4-4 13:19 发表
  G# f' M$ {8 z/ h! T' M2 D土鳖们~ 3 z8 g# R9 P+ X# s2 e' y) P
" \4 U2 {1 }  n
+ h$ j' H3 ^! q: Z
在休息区设置一个按摩区,招徕一群mm伺候,水果茶点一应俱全,谁橡皮谁傻逼。
( E4 b" \2 q- k0 _
这个办法太好了!估计最后没有下的全部下了!哈哈!
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发表于 2009-4-7 08:24 | 只看该作者
这就好像打扑克,难道你抓得牌不好就可以重抓么?
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发表于 2009-4-6 13:05 | 只看该作者
上170~8 D3 J( L2 L. S$ i% |) g& H& }& t4 B
你想橡皮都要考虑清楚
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发表于 2009-4-6 08:37 | 只看该作者
直接打power不久完了。。。。
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发表于 2009-4-6 01:00 | 只看该作者
原帖由 退壳挺 于 2009-3-29 23:54 发表 & t. Q9 Y6 D9 o& i
这就和一些游戏网络对战时重生以后有几秒无敌时间一样…
. D4 k0 l  ^- d& }4 ^' x8 u不过要是开始的时候橡皮,结果进入状态停不下来了怎么办- -
+ r+ D7 e" m/ B
下来以后170伺候!!!!!哇卡卡卡卡卡卡卡
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发表于 2009-4-4 13:34 | 只看该作者
你帮土鳖们,无须再设计什么死鬼规避的方案、办法了...这都是其人内心的鬼在唆使不轨,与其他无关,与规则、方法无关...  其人非要是不下、不守规则,便是再怎么规则、道理也是假滴~除非自己觉悟,除去心中的那点儿鬼不可,其他一概枉然。- j/ M$ |- o% b9 R  [- g1 \
8 ~3 ]* ^% S! U8 Y
此一话题本读书人认为可以休矣~   
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发表于 2009-4-4 13:19 | 只看该作者
土鳖们~
7 z0 Y3 R6 e( P4 R  S7 d
4 z5 O) [  ]' t. m0 ~- I3 O; G! N; {
在休息区设置一个按摩区,招徕一群mm伺候,水果茶点一应俱全,谁橡皮谁傻逼。
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发表于 2009-4-4 11:37 | 只看该作者
掩体内反弹BB的话,不该下吧,至少直射才行啊。
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发表于 2009-4-4 00:11 | 只看该作者
不用给自己想橡皮 找借口   即然玩这个游戏就认真. E& X; m3 h5 m

/ a5 ^& L: @8 @' K% Z: J9 X我曾有过这样的经历   刚到场地   下的头两次场  每次开局不到2分钟 就被已方队员 误打`````  还不是一样下``````
% q% E: K2 z7 H8 X6 l我们的队友 经常是被流弹打中  或是反弹的BB打中 一样主动下
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发表于 2009-3-31 09:12 | 只看该作者
主意不错 下次玩的时候试验一下
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发表于 2009-3-31 08:53 | 只看该作者
设定重生点,但重生须在十分钟以后,还是以全灭对方为胜利条件。也就是说打“死”对方一人就为自己赢得一段兵力优势时间,这样即能解决一部分橡皮问题,又能提高游戏可玩性。不知各位高人觉得这种玩法有没有搞头。
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发表于 2009-3-31 08:18 | 只看该作者
晕,直接像国外玩家一样设立重生点不就完了,限时游戏,最后一段时间没有重生.还什么橡皮时间,不怕养成坏习惯啊
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发表于 2009-3-30 00:32 | 只看该作者
這感覺就好像咱以前玩CS比賽的時候..總是會給1~2分鐘讓咱到處跑..到處亂殺人..(包括隊友..)然后就刷新一下才正式開始的感覺..." `+ k9 n& X) V) E

- |1 D( Z0 B7 w, v嘛,是不錯的設想..但...也得玩家認可和自覺遵守才行啊...否則給多少時間讓人橡皮也是無補于事...0 I. i6 [/ |: q+ x' f

+ A4 L. m. y9 S, W% eBTW:不過醬紫多少有點讓人覺得不爽就是了...
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发表于 2009-3-29 23:54 | 只看该作者
这就和一些游戏网络对战时重生以后有几秒无敌时间一样…
& f+ \& x7 H" ?不过要是开始的时候橡皮,结果进入状态停不下来了怎么办- -
! E+ q( B8 \* i) x0 O! h5 z* d: M- B% e0 p1 F4 i. B
[ 本帖最后由 退壳挺 于 2009-3-29 23:55 编辑 ]
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发表于 2009-3-29 22:48 | 只看该作者
这也是个好办法。橡皮大部分是因为玩得不过瘾。
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