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COD4过关请教

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发表于 2007-11-11 15:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨晚玩COD4当玩到双阻人过后,出来一支M82A1可我怎么都不会用.那部直升机在飞来飞去打也不是不打也不是?????昨晚郁闷了一晚.谁能教教怎么用 [我的用GEF6600   512MB都打的很爽,从没卡过,不过我是自己买碟玩的
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发表于 2007-11-11 15:07 | 只看该作者
看吉普车的小旗子的风向~没风后老大会提示你开火,开火就是了,不论打哪,都是掉只胳膊,然后雌鹿会悬停在你正面,几乎就是停在你准心里,开枪~“不几口”~
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 楼主| 发表于 2007-11-11 21:18 | 只看该作者
我看不到哪部车有小旗子啊
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4
发表于 2007-11-11 21:19 | 只看该作者
不用看旗子。。听长官下命令就行。。。
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5
发表于 2007-11-11 21:26 | 只看该作者
废掉目标之后尽快干掉Havok,然后就撒丫子跑吧。
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6
 楼主| 发表于 2007-11-11 21:34 | 只看该作者
我白痴一下,调距离用键盘那个按键
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7
发表于 2007-11-11 21:36 | 只看该作者
原帖由 lookaspv 于 2007-11-11 21:34 发表
我白痴一下,调距离用键盘那个按键

w...s...
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8
发表于 2007-11-11 22:29 | 只看该作者
我靠...LZ原来就素传说中的盲狙!!!!
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9
发表于 2007-11-11 22:57 | 只看该作者
直升机飞来挡住视线之后等一下, 队友会提示 "TAKE THE SHOT NOW!" , 然后瞄着他开枪就可以鸟....(只打掉一条胳膊捏.......) . 然后MI28会转头对着你... 瞄准驾驶舱再给他一枪......

---------------

COD4里的PRYPYAT做得比号称真实的STALKER里的相同地区要好.. 比如PRYPYAT中心那座 Polissya 宾馆, STALKER里明显比真实的要小, 而COD4里无论外观还是比例都正确了.

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10
发表于 2007-11-11 23:12 | 只看该作者
原帖由 lookaspv 于 2007-11-11 21:18 发表
我看不到哪部车有小旗子啊



就是左边那个小红旗..........不可能错过的哇......................



sweet dreams, dead man.... (可惜剧情安排是打偏鸟....灭死..)


------------------------------

我在之后等直升机过来那里除了冲出去把左边来的那三批MI-8下来的人滑下一个解决一个,  其余时间都钻在小售票亭里去躲着耍狙... 挖靠! 敌人的手榴弹那叫一个铺天盖地....... 不过就是炸不掉我的小亭子.. 灭哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈


之后那关也是要逃命去找直升机.... 我一接到直升机准备进入着陆地区的通知就扛着249一路狂奔,  一碰到房子转角就插个CLAYMORE,  一枪未中, 就上飞机鸟....灭哈哈哈, 坐在里面等了快20秒队友才到....似乎当了逃兵捏....



[ 本帖最后由 amblin 于 2007-11-11 23:26 编辑 ]
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11
发表于 2007-11-12 00:12 | 只看该作者
  昨晚下载成功后立刻开始奋战,凌晨1点通关,不过是最简单难度,感觉故事太短了啊,核爆的感觉真好哇,另外双狙人这关很粉有意思,至于狙杀那个老头子...偶在第一次射击发现有风偏这个问题后,重新开始开始后就是疯狂的半自动,居然打中了,顺利过关~~
  结束后出现字幕,没想到字幕结束后还有一小段在飞机上的任务,不过没搞懂为什么"我"最后要炸掉飞机门跳下去,哪位XD能告诉我一下
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12
发表于 2007-11-12 03:12 | 只看该作者

回复 #9 amblin 的帖子

这图都找得到啊…… STALKER里的没有顶层的那些,是秃的。
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13
发表于 2007-11-12 03:15 | 只看该作者
仔细看了看 amblin的截图,似乎 STALKER 的模型和材质做得细一些。

苦等盗版光碟中……
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14
发表于 2007-11-12 03:31 | 只看该作者
原帖由 70599 于 2007-11-12 03:15 发表
仔细看了看 amblin的截图,似乎 STALKER 的模型和材质做得细一些。

苦等盗版光碟中……


COD 4 大部分场景的贴图都算不上细致, 甚至可以说比较粗糙. 而且场景中大多数时候都没有"风"这个设定 (跟CRYSIS完全不是一个档次,但毕竟侧重点不同, 后者完全是以当年DOOM3的显卡终结者姿态出现) .....    所以我觉得无伤大雅.....在第三难度奋战的时候我的视线都集中在会动的东西上。.没工夫看风景....敌人太狠, 一不小心小命就没了..

.  


不过人物模型是很细致的(比STALKER好) 更重要的是动作十分到位, 是我见过的FPS中最真实的(比CRYSIS DEMO中能看到的棒子兵好). 比如最后那张里拿249那家伙, 上飞机前会拍一下前面那家伙的肩膀..同时前面那人马上就会开始有撤退动作..

[ 本帖最后由 amblin 于 2007-11-12 03:43 编辑 ]
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15
发表于 2007-11-12 03:46 | 只看该作者
原帖由 70599 于 2007-11-12 03:12 发表
这图都找得到啊…… STALKER里的没有顶层的那些,是秃的。


双狙人那关可以进到许多 STALKER里会经过的地区. 比如游泳馆,  中心广场, 游乐场和文化宫大堂(下图) . 可以对比一下的。 COD4在这些地区的细致程度全面赶超了STALKER .



已经玩过的XD相信不会忘记这里吧. 哈哈

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箭头位置就是截图里走过的位置, 其中最右边的箭头正好就是MacMillan站的地方, (注意到那个门了吧, 游戏里也做出来了, 包括栏杆的形状.)

至于玻璃外墙的细格子, 本来是有的, 包括上面的玻璃. 不过后来为了改善楼内通风, 争取加速核污染消散, 全部都拆掉了, 所以照片只剩下支撑的空架子. 游戏里的就是本来的模样. 如下图.



------------------------------


照片箭头处就是游戏里我躲过N个手雷的那个小亭子.  要是没了它, 我会死的很惨捏... 都不知道该往哪藏.............哈哈哈哈哈哈

[ 本帖最后由 amblin 于 2007-11-12 04:38 编辑 ]
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16
发表于 2007-11-12 10:17 | 只看该作者
原帖由 amblin 于 2007-11-12 03:31 发表


COD 4 大部分场景的贴图都算不上细致, 甚至可以说比较粗糙. 而且场景中大多数时候都没有"风"这个设定 (跟CRYSIS完全不是一个档次,但毕竟侧重点不同, 后者完全是以当年DOOM3的显卡终结者姿态出现) .....     ...


Crysis这游戏根本就是为了推销Cry Engine而存在的,所以有些地方不必太在意;而COD4,我只能说,这游戏在人物动作的真实性上已经到了前无古人后无来者的地步。
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17
发表于 2007-11-12 16:31 | 只看该作者
我也是卡在这关玩不过- -·#
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18
发表于 2007-11-13 13:20 | 只看该作者
终于在昨晚12点半爆关了`````耶```````
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19
发表于 2007-11-13 13:51 | 只看该作者
不用躲在小亭子里,站在那人身边就型,敌人根本进不了身,扔不过来手雷~
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20
发表于 2007-11-13 21:54 | 只看该作者
看了之前的视频 那家伙站在摩天轮底下一夫当关....
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21
发表于 2007-11-14 02:09 | 只看该作者
原帖由 amblin 于 2007-11-11 22:57 发表
直升机飞来挡住视线之后等一下, 队友会提示 "TAKE THE SHOT NOW!" , 然后瞄着他开枪就可以鸟....(只打掉一条胳膊捏.......) . 然后MI28会转头对着你... 瞄准驾驶舱再给他一枪......

---------------

COD4 ...



核污染消散后,当地政府将来可以开发成面向全世界的WG游乐城,在这玩GAME爽翻了!
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22
发表于 2007-11-14 03:32 | 只看该作者
这个游戏值得玩许多次. 刚才第二次冲关的时候黑鹰被打掉, 我才留意到原来队友还在试图抢救另外几个死了的人, 检查过发现没救了还会撤掉他的狗牌....
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还有就是向导弹发射阵地强攻那关.. 我这次是顺着最右边的路冲到最右边的通风竖井,  当时心里不是一般的急, 完全还沉浸在之前战斗的兴奋状态, 看着面前的队友忙着切割栅栏, 远处还有黑鹰在实施机降... 靠... 这游戏太强了..... 原来是可以真的把自己当成电影里的一个角色来演...  

同在这一关, 有一次我主副武器弹匣都已打空,而且是频死状态,  结果正好面前冲出一个敌兵, 来不及换匣,正想着 "靠.. 这回完蛋了".. 结果那个敌兵突然被一枪爆头, 同时耳机传来一句 "He's mine.."  这才知道是那两个负责提供掩护的SAS狙击手救了我的命...靠.. 原来还有随机剧情的...

[ 本帖最后由 amblin 于 2007-11-14 03:35 编辑 ]
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23
发表于 2007-11-14 03:41 | 只看该作者
原帖由 含片 于 2007-11-12 00:12 发表
  昨晚下载成功后立刻开始奋战,凌晨1点通关,不过是最简单难度,感觉故事太短了啊,核爆的感觉真好哇,另外双狙人这关很粉有意思,至于狙杀那个老头子...偶在第一次射击发现有风偏这个问题后,重新开始开 ...


在一层的时候发生了爆炸, 机舱失压了, 飞机很快就会坠毁. 后来救了VIP之后他会被队友扣起来一起跳出去, 所以你只要跟着出去就行啦...

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机舱像是模仿747建的模, 而跳出去以后发现飞机是个四不象. 后来查了一下, 貌似波音把747的外型注册了专利... 要用就必须给钱捏...  结尾制作群里提到了西科斯基和通用动力地面系统分部分别提供了黑鹰和M1的外型使用权 另外还提了贝尔的AH1和波音的C-130外型, 不过完全没提他的747...所以估计制作组就随便建了个飞机外型.....毕竟没必要为了几秒就花钱买使用权...

[ 本帖最后由 amblin 于 2007-11-14 03:48 编辑 ]
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24
发表于 2007-11-14 10:06 | 只看该作者
我玩的X360版本...因为原生分辨率是1024X600...所以画面看上去的感觉比PC要来得柔和精致...印象最深刻的就是FORCE RECON章节和SAS章节完全不同的感觉...狠到位. FR全是吵吵嚷嚷的正面战场作战...SAS则显得专业得多...除了简短的通信...耳机里基本上一片沉默...

FR惨啊...1W人...ACTII以后就没有他们什么事情了...本来ACTII最后一个桥段...大家兴冲冲上了CH46...以为可以回家了...结果掩护的AH1被K下来了...大家又闹哄哄的扔榴蛋...然后降落...然后冲下去把MM飞行员抱上飞机...再次以为可以回家了...结果...BIU地一下...核蛋爆炸...美军卫星扫描...居然发现主角的名字是绿色的...还活着...画面切回现场...主角醒过来...满目疮痍...试着动动...发现居然还能站起来走动...于是再再次以为可以回家了...满心希望走到残骸尾舱门口...以为剧情会安排一次激动人心的满天直升机的拯救画面出来...结果发现...主角踉呛了几步...居然眼前发花...一头栽倒...KIA了...MD...我当时可是大骂了一声"KAO"...

AC130的关卡也是个大亮点...这段里如果仔细听耳机里机组成员的谈话...可以发现很多有意思的东西...尤其是那个负责观察的家伙...一嘴南方口音...说话总是加好多"EN...AN..."一类的词...
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25
发表于 2007-11-14 11:44 | 只看该作者
原帖由 ZAD 于 2007-11-14 10:06 发表
我玩的X360版本...因为原生分辨率是1024X600...所以画面看上去的感觉比PC要来得柔和精致...印象最深刻的就是FORCE RECON章节和SAS章节完全不同的感觉...狠到位. FR全是吵吵嚷嚷的正面战场作战...SAS则显得专业得 ...


FR后面还是有出场的,ACT-III里面的黑人机枪佬就是FR。不过和SAS合伙的为什么是FR,而不是SEAL呢?想不通。
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26
发表于 2007-11-14 13:37 | 只看该作者
原帖由 amblin 于 2007-11-14 03:41 发表


机舱像是模仿747建的模, 而跳出去以后发现飞机是个四不象. 后来查了一下, 貌似波音把747的外型注册了专利... 要用就必须给钱捏...  结尾制作群里提到了西科斯基和通用动力地面系统分部分别提供了黑鹰和M1的外型使用权 另外还提了贝尔的AH1和波音的C-130外型, 不过完全没提他的747...所以估计制作组就随便建了个飞机外型.....毕竟没必要为了几秒就花钱买使用权...


难怪游戏里面没出现Aimpoint和ACOG Reflex,而是出现了两种四不像红点镜,感情是一样没买到版权啊!


... 结果那个敌兵突然被一枪爆头, 同时耳机传来一句 "He's mine.."  这才知道是那两个负责提供掩护的SAS狙击手救了我的命...靠.. 原来还有随机剧情的...


那两个狙击手貌似是FR的人。
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27
发表于 2007-11-14 23:24 | 只看该作者
我记得那俩狙击手出来的时候对话里有一句" hold your fire, here comes our SAS boys"还是什么的..

--------

瞄具的确是比较奇怪... 主题画面那个剪影用的貌似是ACOG, 8过游戏里完全没出现...   EOTECH没把外型注册版权..所以随便用....

版权真麻烦捏....

[ 本帖最后由 amblin 于 2007-11-14 23:27 编辑 ]
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28
发表于 2007-11-14 23:34 | 只看该作者
原帖由 amblin 于 2007-11-14 23:24 发表
我记得那俩狙击手出来的时候对话里有一句" hold your fire, here comes our SAS boys"还是什么的..

--------

瞄具的确是比较奇怪... 主题画面那个剪影用的貌似是ACOG, 8过游戏里完全没出现...   EOTECH没 ...


多人对战里面可以用TA-31F。但是单人任务里面始终没出现过,怨念啊!要知道这东西在好几个任务里面都是可以发挥大用处的。

PS:切尔诺贝利那关,个人始终觉得老大应该用配M203和ACOG的M4A1更合理,而不是和Price一样用M-21,毕竟他是副射手。
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29
发表于 2007-11-15 03:55 | 只看该作者
原帖由 匪兵乙 于 2007-11-14 23:34 发表


多人对战里面可以用TA-31F。但是单人任务里面始终没出现过,怨念啊!要知道这东西在好几个任务里面都是可以发挥大用处的。

PS:切尔诺贝利那关,个人始终觉得老大应该用配M203和ACOG的M4A1更合理,而不是 ...



要是MacMillan用AR..就没法和Price一起开枪, 一弹一命狙杀那些两两出现的杂兵了捏..... 灭有半自动......

突然发现...MacMillan 说 "GO!"的音调很性感.... 我很喜欢... 尤其是听他命令跟着狂奔那段.....
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30
发表于 2007-11-15 09:16 | 只看该作者
原帖由 amblin 于 2007-11-15 03:55 发表



要是MacMillan用AR..就没法和Price一起开枪, 一弹一命狙杀那些两两出现的杂兵了捏..... 灭有半自动......

突然发现...MacMillan 说 "GO!"的音调很性感.... 我很喜欢... 尤其是听他命令跟着狂奔那 ...


考虑到游戏里面M4全自动的精度,还有那些个两两出现的杂兵的距离,这个好像不是问题吧?更何况游戏中的M4其实完全可以在全自动下打出单发子弹,NPC也是可以用半自动的。
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31
发表于 2007-11-16 13:49 | 只看该作者
原帖由 amblin 于 2007-11-12 03:46 发表


双狙人那关可以进到许多 STALKER里会经过的地区. 比如游泳馆,  中心广场, 游乐场和文化宫大堂(下图) . 可以对比一下的。 COD4在这些地区的细致程度全面赶超了STALKER .

http://img230.imageshack.us/img ...



我藏在最左边的那个地方~有个类似于大的吃饭的地方的后面~以后试下躲亭子里~貌似亭子里比较安全~
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32
发表于 2007-11-16 13:50 | 只看该作者
原帖由 amblin 于 2007-11-15 03:55 发表



要是MacMillan用AR..就没法和Price一起开枪, 一弹一命狙杀那些两两出现的杂兵了捏..... 灭有半自动......

突然发现...MacMillan 说 "GO!"的音调很性感.... 我很喜欢... 尤其是听他命令跟着狂奔那 ...


那个狂奔很变态啊……心理素质果然超级好……服了……正常人这种时候应该不敢这么嚣张地跑的……
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33
发表于 2007-11-16 13:52 | 只看该作者
原帖由 匪兵乙 于 2007-11-14 11:44 发表


FR后面还是有出场的,ACT-III里面的黑人机枪佬就是FR。不过和SAS合伙的为什么是FR,而不是SEAL呢?想不通。



原以为也是会有SEALS出场,没想到……莫非FR给钱了!!希望COD5能出SEALS
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34
发表于 2007-11-16 22:50 | 只看该作者
摩天轮恶梦啊……我玩的是老兵难度,C4和CLAYMORE都是乱放的,不一会就用光了,后来的怪铺天盖地冲过来,应付不鸟

从村庄到直升机撤离点那关可真能算是无处可藏了,蹲哪都中,AIR STRIKE也没起多大作用
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35
发表于 2007-11-16 23:12 | 只看该作者
原帖由 豆腐膶 于 2007-11-16 22:50 发表
摩天轮恶梦啊……我玩的是老兵难度,C4和CLAYMORE都是乱放的,不一会就用光了,后来的怪铺天盖地冲过来,应付不鸟

从村庄到直升机撤离点那关可真能算是无处可藏了,蹲哪都中,AIR STRIKE也没起多大作用

出农场前炸一次 走到农场口炸正前方原木堆的区域(等到出现一两个敌人炸比较有效果) 然后一边扔闪光 一边向左手边冲 绕到坦克残骸后面的草地马上卧倒  时不时跪姿射击干掉冲到面前的敌人 并且等待队友  队友到齐后 始终沿着那块草地靠左边前进至下山路 对面会有一堆敌人 这时用枪打 或者呼叫空袭都可以 干掉他们以后 解决下面小房子附近的敌人 基本都躲在汽车周围 用手雷+打汽车就可以把他们都炸死 穿过小房子到开始时伏击敌人的地方 对右边岩石处的敌人实施空袭 然后一路杀向着陆点即可 用的AK+GP25 P90

[ 本帖最后由 欧根亲王 于 2007-11-16 23:15 编辑 ]
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36
发表于 2007-11-16 23:25 | 只看该作者
原帖由 欧根亲王 于 2007-11-16 23:12 发表

出农场前炸一次 走到农场口炸正前方原木堆的区域(等到出现一两个敌人炸比较有效果) 然后一边扔闪光 一边向左手边冲 绕到坦克残骸后面的草地马上卧倒  时不时跪姿射击干掉冲到面前的敌人 并且等待队友  队友 ...

我拣的是P90+249,后悔当初没拣AK+GP25啊。到黑鹰残骸时放了一次AIR STRIKE,躲电线塔下死了N回后直接往左边的小房子躲一躲,杀几个敌人后冲出去基本就自由了(某次误打误撞提前到达撤离点,等直升机时被某不知名小怪阴掉……之后还要重玩N次)

PS:各方传闻摩天轮的售票亭成了安全小屋……
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37
发表于 2007-11-16 23:29 | 只看该作者
249虽然弹药多 但是瞄准起来不方便 而且换弹药够慢 刚撤到农场的时候就扔掉拣AK了
好几次在濒死状态被RPG搞到挂B

摩天轮偶倒是没躲在小屋 是猫在摩天轮后面  那个地方地势高 看得远一点 地雷埋在中间那堆汽车附近 利用地雷和汽车爆炸干掉不少 SVD基本没用 都是AK+M21

[ 本帖最后由 欧根亲王 于 2007-11-16 23:32 编辑 ]
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38
发表于 2007-11-17 00:35 | 只看该作者
原帖由 豆腐膶 于 2007-11-16 23:25 发表

我拣的是P90+249,后悔当初没拣AK+GP25啊。到黑鹰残骸时放了一次AIR STRIKE,躲电线塔下死了N回后直接往左边的小房子躲一躲,杀几个敌人后冲出去基本就自由了(某次误打误撞提前到达撤离点,等直升机时被某不 ...


售票亭是SAVE HOUSE来的.... 我第一次打的时候HARDENED难度就是猫在里头过的... 死了一次, 是因为被手雷炸得抬不起头, 结果被个杂兵冲近拼死鸟.....第二次是先猫在屋子里解决掉正前方草丛冲过来的N波敌兵, MI-8来的时候冲到左边几个破车那杀掉滑降下来的敌人, 然后再冲回亭子继续固守...直到CH-47来到.........

农场那关我是一接到撤离命令就端个249一路狂奔下山... 第一次玩一枪未中... 第二次玩的时候不知被谁打成了红血... 结果正好冲到下坡有个凹位... 可以趴着回血....
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39
发表于 2007-11-17 13:34 | 只看该作者
249始终不如RPD好用啊……这集感觉不瞄准时射击像洒水,瞄准时超稳定。霰弹枪在有效距离内威力还是挺可观,M16A4感觉上没有什么选它的价值,性能和M4差不多。还是1的时候好啊,两把主武器还能另拿一把手枪
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40
发表于 2007-11-17 14:34 | 只看该作者
双狙人的代入感的确很强,我玩的时候真的听着MacMiller的指示去做,完全跟着他的战术走,在房间门口,两人都靠墙,等MacMiller叫CLEAR才进去
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