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突然对德国的PZH2000自行火炮产生浓厚兴趣!

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发表于 2007-10-12 13:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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德国 PzH2000 自行榴弹炮(介绍)

在英国、意大利和德国联合研制的SP70自行榴弹炮计划失败后,英国发展出了AS90,意大利选用了本国的“帕尔玛瑞”,而德国研制出了具有现代先进水平的PzH2000,而PzH2000又是他们中的佼佼者。1990年出,经过对比试验,德国陆军选中了德国克劳斯-玛菲公司、库卡公司和莱茵金属公司联合研制的样车,来进行进一步的试验和改进。1995年,PzH2000设计定型,1997年开始装备部队。

    PzH2000采用的是一门52倍口径的155mm火炮。该炮射程远的特点非常明显,在发射L15A1标准炮弹时,射程为30km;在发射增程弹时,射程达40km。这就可以在目前各国装备的火炮的最大射程外开火,又保证了自身的安全。PzH2000另一个特点是弹药储备量大,该车装有60个弹丸和67个装药,能组成60发分装式炮弹,这是老式的M109火炮储弹量的2倍多。60发炮弹可在30分钟内发射完毕,并通过自身的补弹系统快速补充弹药。PzH2000配备的弹种有杀伤爆破榴弹、烟幕弹、照明弹、战术核弹、字母弹等。PzH2000安装了自动装弹机,该装弹机可以在火炮任何仰角时给火炮填装弹药,所以PzH2000的射速也非常高,达到了3发/10秒的急射速度和8发/分的连续射速。

    PzH2000的火控系统也是顶尖水平的,其包括综合惯性导航系统、弹道计算机、观察瞄准系统、热像仪、激光测距仪等,使火炮的射击精度和快速准备性大为提高。PzH2000在行进-战斗和战斗-行进转换用时都是30秒。

    PzH2000的底盘是在“豹”1坦克的底盘上发展而来的。其改变了动力、传动和行动部分的布置方式,换装了更大功率的发动机和新的自动变速箱,悬挂系统是装有减震器和液压限制装置的扭杆式。PzH2000的单位功率达到了13.24kW/t,大大高于其他自行火炮,所以PzH2000比其他自行火炮有更得多的机动性能。

    由于德国陆军要求自行火炮能伴随坦克作战,PzH2000很注重防护性能。PzH2000的装甲可以保护火炮和乘员免遭轻武器和炮弹弹片的伤害,在炮塔顶部还有附加装甲,车内有自动灭火系统和三防系统。还有一挺7.62mm机枪作为辅助武器使用。

    可见,PzH2000具有射程远、弹量大、射速高、机动性能好、防护能力强等特点,使当之无愧地成为世界最先进的自行火炮之一。



这个射速能达到10秒钟3发炮弹哦。。。。。还可以通过调整弹道,急射5发炮弹,然后同时落下打击目标哦。强。。。。。
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发表于 2007-10-12 13:14 | 只看该作者
LZ想了解什么?

十字军的死也和它有关~

下一代产品AGM~

[ 本帖最后由 Kane_Schen 于 2007-10-12 06:22 编辑 ]
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发表于 2007-10-12 13:57 | 只看该作者
除了AS90.其他无视
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发表于 2007-10-12 14:38 | 只看该作者
貌似国造05炮也不错的说
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发表于 2007-10-12 19:18 | 只看该作者
同喜欢 跟象式牵引车摆一块 巨物啊
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发表于 2007-10-12 21:26 | 只看该作者
嘻嘻~~都装上军舰了~~~~
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发表于 2007-10-12 21:42 | 只看该作者
discovery上面看过……
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发表于 2007-10-13 00:03 | 只看该作者
有一点不解:这类火炮通常是间接瞄准射击的,那么装上的热像仪和激光测距仪能测到目标吗?如果非要用热像仪和激光测距仪,就必须让目标直接出现在自己的视野里,就是直瞄射击了,可是你能看见人家,人家也有可能看见你,到时候以其脆弱的防护性恐怕要难过了。
我觉得目标距离,坐标等参数由侦查卫星,无人机,野战炮兵观测车,特种侦查兵来提供就行了,炮车本身无需要装上任何的目标观测装置。
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发表于 2007-10-13 00:27 | 只看该作者
原帖由 buaazxman 于 2007-10-13 00:03 发表
有一点不解:这类火炮通常是间接瞄准射击的,那么装上的热像仪和激光测距仪能测到目标吗?如果非要用热像仪和激光测距仪,就必须让目标直接出现在自己的视野里,就是直瞄射击了,可是你能看见人家,人家也有可能 ...

问题就在于通常是间接地,不过不排除很多时候是要直接地。不如突然有一台坦克在你面前跳出来,这个时候怎么办呢。155直射地威力还是很大的,就算是M1A2被直接命中,不死也要半残的。
PS
对付坦克是次要的。主要是要直瞄一些工事什么的。
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发表于 2007-10-13 05:40 | 只看该作者
其实用它来当主战坦克才是王道

10秒3发啊!155的射程!

什么三代四代坦克的都完蛋

按现在三代主战坦克的对战效果,被对手先发命中,基本上生存的几率很小了
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11
发表于 2007-10-13 06:00 | 只看该作者
原帖由 bbc1318055 于 2007-10-13 05:40 发表
其实用它来当主战坦克才是王道

10秒3发啊!155的射程!

什么三代四代坦克的都完蛋

按现在三代主战坦克的对战效果,被对手先发命中,基本上生存的几率很小了


这个...,8知道你的意思是否直瞄对付坦克? ..打中的话自然满塞(比如毛子以前的ISU152干纳粹的那些个动物..) ..... 8过榴弹炮弹道8直... 初速慢(最高~ 1300m/s) , 而且没有动-动能力... .. 现在的MBT基本都有动-->动能力..所以直瞄对付坦克很麻烦捏.. 要是是能抢先开火...就是命中一发杀伤榴弹也够喝一壶了.....

8过它那个全姿态自动装弹机如果能小型化, 很有价值捏... 目前装备自动装弹机的坦克里貌似还没有用上这玩意的.. 毛子的坦克印象中是要每次射击之后主炮复位到特定姿态才行捏...不知道那啥T-95用上没...

[ 本帖最后由 amblin 于 2007-10-13 06:22 编辑 ]
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发表于 2007-10-13 07:55 | 只看该作者
还可以通过调整弹道,急射5发炮弹,然后同时落下打击目标哦。


有的坦克也能做到
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发表于 2007-10-13 08:53 | 只看该作者
原帖由 穿短裤的暴徒 于 2007-10-13 07:55 发表


有的坦克也能做到

我在闪点行动中用“无限弹药”的GP25也能做到,而且是10~20发榴弹几乎同时命中目标
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发表于 2007-10-13 09:08 | 只看该作者
原帖由 穿短裤的暴徒 于 2007-10-13 07:55 发表


有的坦克也能做到


覆盖射击嘛。。迫击炮经常用啊。

自行火炮果然还是又长,又粗,又重型的好。。
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15
发表于 2007-10-13 10:19 | 只看该作者
看你们又是几发又是又长又粗的,真怀疑进错论坛~~
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16
发表于 2007-10-13 10:44 | 只看该作者
原帖由 lightning41 于 2007-10-13 00:27 发表

问题就在于通常是间接地,不过不排除很多时候是要直接地。不如突然有一台坦克在你面前跳出来,这个时候怎么办呢。155直射地威力还是很大的,就算是M1A2被直接命中,不死也要半残的。
PS
对付坦克是次要的。主 ...

不是半残,而是直接成为零件,当然前提条件是打得中,而且要比坦克先开炮。
原帖由 amblin 于 2007-10-13 06:00 发表


这个...,8知道你的意思是否直瞄对付坦克? ..打中的话自然满塞(比如毛子以前的ISU152干纳粹的那些个动物..) ..... 8过榴弹炮弹道8直... 初速慢(最高~ 1300m/s) , 而且没有动-动能力... .. 现在的MBT基本都有 ...

毛子的自动装弹不用复位,因为毛子的自动装弹机是炮塔吊篮式的,只有尾仓式自动装弹用复位。

其实PZH2000真正厉害的地方是三发同时着弹。

[ 本帖最后由 MP--40 于 2007-10-13 10:49 编辑 ]
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17
发表于 2007-10-13 16:10 | 只看该作者
被榴弹炮击中...-_-

装甲不会被击穿,但是里面一样都死掉~而且都变成肉汤~
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18
发表于 2007-10-13 16:24 | 只看该作者
这个家伙虽然名为自行榴弹炮,但上面架的却是如假包换的加农炮,全装药发射高爆弹的炮口初速和120/L44发射榴弹/多用途破甲弹的初速不相上下
毛子坦克的自动装填是定角度地
另外,我对那个可以做到几发炮弹同时着靶的坦克很感兴趣,希望中校阁下介绍下
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19
发表于 2007-10-13 17:47 | 只看该作者
原帖由 KlauB 于 2007-10-13 08:53 发表

我在闪点行动中用“无限弹药”的GP25也能做到,而且是10~20发榴弹几乎同时命中目标


请教,怎样实现“无限弹药” ?

普通榴弹手带弹太少,下载的榴弹手带弹多,但再装速度太慢
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20
发表于 2007-10-13 18:03 | 只看该作者
不管是豹2A6还是M1A2,只要被一枚155榴弹直接砸中,都会被打回零件状态
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21
发表于 2007-10-14 02:29 | 只看该作者
原帖由 buaazxman 于 2007-10-13 00:03 发表
有一点不解:这类火炮通常是间接瞄准射击的,那么装上的热像仪和激光测距仪能测到目标吗?如果非要用热像仪和激光测距仪,就必须让目标直接出现在自己的视野里,就是直瞄射击了,可是你能看见人家,人家也有可能 ...

那是为应急用的,战争时任何都有可能,不装的话万一对方迂回或偷袭到近距离了,你只能干瞪着眼等死..........
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22
发表于 2007-10-14 07:07 | 只看该作者
原帖由 panzerswine 于 2007-10-13 16:24 发表
这个家伙虽然名为自行榴弹炮,但上面架的却是如假包换的加农炮,全装药发射高爆弹的炮口初速和120/L44发射榴弹/多用途破甲弹的初速不相上下
毛子坦克的自动装填是定角度地
另外,我对那个可以做到几发炮弹同时着 ...


discovery的10大战车有说 自己找找看吧
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23
发表于 2007-10-14 16:13 | 只看该作者
原帖由 lzz 于 2007-10-13 17:47 发表


请教,怎样实现“无限弹药” ?

普通榴弹手带弹太少,下载的榴弹手带弹多,但再装速度太慢



闪点里的武器载具的属性都是通过脚本设定的,而且脚本的源码是开放的,在安装目录下可以找到并重新编写。当年我把T-72的主炮设成了射速6000发/分,结果火炮摆正了以后一点就被后坐震的向后飞,火炮转向9点和3点方向时一个点射,车体被后坐震的打了好几个滚
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24
发表于 2007-10-14 18:55 | 只看该作者
原帖由 cctv7789 于 2007-10-13 10:19 发表
看你们又是几发又是又长又粗的,真怀疑进错论坛~~

世界嘛
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25
发表于 2007-10-14 18:59 | 只看该作者
原帖由 buaazxman 于 2007-10-14 16:13 发表



闪点里的武器载具的属性都是通过脚本设定的,而且脚本的源码是开放的,在安装目录下可以找到并重新编写。当年我把T-72的主炮设成了射速6000发/分,结果火炮摆正了以后一点就被后坐震的向后飞,火炮转向9点 ...


靠,你够变态啊!6000发/分,那可是Minigun和火神的射速啊......  
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26
发表于 2007-10-14 20:08 | 只看该作者
原帖由 buaazxman 于 2007-10-14 04:13 PM 发表



闪点里的武器载具的属性都是通过脚本设定的,而且脚本的源码是开放的,在安装目录下可以找到并重新编写。当年我把T-72的主炮设成了射速6000发/分,结果火炮摆正了以后一点就被后坐震的向后飞,火炮转向9点 ...

玩闪点就是玩他的真实啊~~
你Y的~~严重鄙视你
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27
发表于 2007-10-14 23:13 | 只看该作者
原帖由 AK74MS 于 2007-10-14 20:08 发表

玩闪点就是玩他的真实啊~~
你Y的~~严重鄙视你



当从网上下载了铁血战士,终结者,攻克机动队机甲,生化危机,MECH机甲,STARWAR中的战斗机插件后,你就会发现闪点行动不止是真实的军事游戏,它还是一款全能型的YY游戏,YY到极爽!
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28
发表于 2007-10-14 23:31 | 只看该作者
原帖由 AK74MS 于 2007-10-14 20:08 发表

玩闪点就是玩他的真实啊~~
你Y的~~严重鄙视你

光玩游戏,不务正业,你的东西学好了?做出来了?!



自行火炮的装甲和一般的轮式战车的装甲哪个好点?
以 PzH2000自行榴弹炮 和 MRV2000轮式步兵战车 为例!
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29
发表于 2007-10-14 23:41 | 只看该作者
运兵车要求速度,装甲厚度不会太厚的。
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30
发表于 2007-10-15 01:03 | 只看该作者
原帖由 panzerswine 于 2007-10-13 09:24 发表
这个家伙虽然名为自行榴弹炮,但上面架的却是如假包换的加农炮,全装药发射高爆弹的炮口初速和120/L44发射榴弹/多用途破甲弹的初速不相上下
毛子坦克的自动装填是定角度地
另外,我对那个可以做到几发炮弹同时着 ...



不同射角,不同体积的发射药包,利用抛物运动轨迹长短和时差。
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31
发表于 2007-10-15 09:11 | 只看该作者
原帖由 fisher 于 2007-10-14 23:31 发表

光玩游戏,不务正业,你的东西学好了?做出来了?!



自行火炮的装甲和一般的轮式战车的装甲哪个好点?
以 PzH2000自行榴弹炮 和 MRV2000轮式步兵战车 为例!


轮式步战的装甲好点,毕竟是在一线作战的装备.

例如美军会在斯崔克装甲车上安装bar装甲,但决不会在M109上安装的...
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32
发表于 2007-10-15 09:18 | 只看该作者
原帖由 Kane_Schen 于 2007-10-15 01:03 发表



不同射角,不同体积的发射药包,利用抛物运动轨迹长短和时差。

多发同时着弹的原理就是这么简单,其实预先进行精密结算并设定射击诸元,即便没有计算机化的高性能火控系统介入普通火炮也可以打出这种效果(只要发射速度有够快),可是普遍采用定装弹药坦克可以做到通过增减药包来达到上述目的么?
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33
发表于 2007-10-15 12:49 | 只看该作者
原帖由 panzerswine 于 2007-10-15 09:18 发表

多发同时着弹的原理就是这么简单,其实预先进行精密结算并设定射击诸元,即便没有计算机化的高性能火控系统介入普通火炮也可以打出这种效果(只要发射速度有够快),可是普遍采用定装弹药的坦克可以做到通过增 ...



梅卡瓦坦克上还有门迫击炮呢,不知道能否通过加装弹尾发射药环和调整射角达到这个使用目的
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34
发表于 2007-10-15 13:05 | 只看该作者
坦克你自己都说是定装药包了,如何来做?何况坦克是高膛压加农炮,弹道平直,怎么作做大抛物线弹道?坦克的火控系统也为目视距离直射而设定,又如何来自动解算满足多发同点弹着的射击诸元?数据很复杂,不是想象的那么容易的..........术业有专攻,追求全面性能往往只能是全部通,而又全部不精.........所以没必要研究那些不实际的问题..........
以色列是为城市近战才设的迫击炮,因此不需要那么精密的解算..........
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35
发表于 2007-10-15 14:06 | 只看该作者
现代坦克炮及其火控系统都是围绕直射来设计的,并不具备所谓“多弹同时着靶”的能力,我正是对前面有人提出有坦克具备这种能力才提出疑问,并不是我希望坦克具备这种“万金油”的能力
以色列及瑞典的坦克上装备的小型迫击炮是用来近距离压制敌散兵和发射烟雾弹、照明弹等辅助弹药而配置的,类似于二战德国坦克上的S雷发射器
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