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原帖由 buaazxman 于 2007-10-13 00:03 发表 有一点不解:这类火炮通常是间接瞄准射击的,那么装上的热像仪和激光测距仪能测到目标吗?如果非要用热像仪和激光测距仪,就必须让目标直接出现在自己的视野里,就是直瞄射击了,可是你能看见人家,人家也有可能 ...
原帖由 bbc1318055 于 2007-10-13 05:40 发表 其实用它来当主战坦克才是王道 10秒3发啊!155的射程! 什么三代四代坦克的都完蛋 按现在三代主战坦克的对战效果,被对手先发命中,基本上生存的几率很小了
还可以通过调整弹道,急射5发炮弹,然后同时落下打击目标哦。
原帖由 穿短裤的暴徒 于 2007-10-13 07:55 发表 有的坦克也能做到
原帖由 lightning41 于 2007-10-13 00:27 发表 问题就在于通常是间接地,不过不排除很多时候是要直接地。不如突然有一台坦克在你面前跳出来,这个时候怎么办呢。155直射地威力还是很大的,就算是M1A2被直接命中,不死也要半残的。 PS 对付坦克是次要的。主 ...
原帖由 amblin 于 2007-10-13 06:00 发表 这个...,8知道你的意思是否直瞄对付坦克? ..打中的话自然满塞(比如毛子以前的ISU152干纳粹的那些个动物..) ..... 8过榴弹炮弹道8直... 初速慢(最高~ 1300m/s) , 而且没有动-动能力... .. 现在的MBT基本都有 ...
原帖由 KlauB 于 2007-10-13 08:53 发表 我在闪点行动中用“无限弹药”的GP25也能做到,而且是10~20发榴弹几乎同时命中目标
原帖由 panzerswine 于 2007-10-13 16:24 发表 这个家伙虽然名为自行榴弹炮,但上面架的却是如假包换的加农炮,全装药发射高爆弹的炮口初速和120/L44发射榴弹/多用途破甲弹的初速不相上下 毛子坦克的自动装填是定角度地 另外,我对那个可以做到几发炮弹同时着 ...
原帖由 lzz 于 2007-10-13 17:47 发表 请教,怎样实现“无限弹药” ? 普通榴弹手带弹太少,下载的榴弹手带弹多,但再装速度太慢
原帖由 cctv7789 于 2007-10-13 10:19 发表 看你们又是几发又是又长又粗的,真怀疑进错论坛~~
原帖由 buaazxman 于 2007-10-14 16:13 发表 闪点里的武器载具的属性都是通过脚本设定的,而且脚本的源码是开放的,在安装目录下可以找到并重新编写。当年我把T-72的主炮设成了射速6000发/分,结果火炮摆正了以后一点就被后坐震的向后飞,火炮转向9点 ...
原帖由 buaazxman 于 2007-10-14 04:13 PM 发表 闪点里的武器载具的属性都是通过脚本设定的,而且脚本的源码是开放的,在安装目录下可以找到并重新编写。当年我把T-72的主炮设成了射速6000发/分,结果火炮摆正了以后一点就被后坐震的向后飞,火炮转向9点 ...
原帖由 AK74MS 于 2007-10-14 20:08 发表 玩闪点就是玩他的真实啊~~ 你Y的~~严重鄙视你
原帖由 panzerswine 于 2007-10-13 09:24 发表 这个家伙虽然名为自行榴弹炮,但上面架的却是如假包换的加农炮,全装药发射高爆弹的炮口初速和120/L44发射榴弹/多用途破甲弹的初速不相上下 毛子坦克的自动装填是定角度地 另外,我对那个可以做到几发炮弹同时着 ...
原帖由 fisher 于 2007-10-14 23:31 发表 光玩游戏,不务正业,你的东西学好了?做出来了?! 自行火炮的装甲和一般的轮式战车的装甲哪个好点? 以 PzH2000自行榴弹炮 和 MRV2000轮式步兵战车 为例!
原帖由 Kane_Schen 于 2007-10-15 01:03 发表 不同射角,不同体积的发射药包,利用抛物运动轨迹长短和时差。
原帖由 panzerswine 于 2007-10-15 09:18 发表 多发同时着弹的原理就是这么简单,其实预先进行精密结算并设定射击诸元,即便没有计算机化的高性能火控系统介入普通火炮也可以打出这种效果(只要发射速度有够快),可是普遍采用定装弹药的坦克可以做到通过增 ...
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