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发现一个“目标配置游戏”——冲突世界

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发表于 2007-9-21 18:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有人说这是《英雄连》的现代版本,有人说这要支持DX10的显卡才能出色运行游戏,这到底是款什么游戏呢?

摘抄自电驴:http://board.verycd.com/t469151.html
《冲突世界》(World in Conflict)设定在一个虚拟历史的世界中,并没有像我们知道的那样结束,而是一直持续,苏联也并没有解体,而且苏联开始进攻美国。该作中没有资源采集的过程,一切资源补给全部依靠战略支援。《冲突世界》的一大特点是拥有第一人称视角。
本作是一款以虚拟全球冷战为故事背景的RTS游戏,PC版将全面支持NVIDIA公司的Direct X,游戏画面真正达到次世代水准。Vivendi公司希望通过X360的发布,来进一步拓展本作的玩家群体,让更多的人有机会接触这款次世代的RTS游戏。《冲突世界》以发生于21世纪的虚拟全球战争为背景,是Vivendi旗下著名的Massive Entertainment公司(代表作有《地面控制》系列)最新开发的产品

为什么我会称之为“目标配置游戏”呢?过年的时候我的电脑硬件就以这个游戏的需求为准(或者到那时候我有更大的胃口)。

这里更精彩
http://www.mobile01.com/topicdet ... 57&last=3152417
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2
发表于 2007-9-21 18:44 | 只看该作者
很早就看过动画了~是个不错的游戏~

唉...升级电脑~

[ 本帖最后由 Kane_Schen 于 2007-9-21 11:50 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-9-21 18:45 | 只看该作者
补充:
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=283&t=364831

真正的in game画面哦



不知道我贴这个是否火星了
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 楼主| 发表于 2007-9-21 18:53 | 只看该作者
刚才仔细看了网上相关的信息,感觉这个游戏对抗性比较强,但直觉告诉我它是一个类似“BF2性质”的游戏,继续关注吧,看看有没有能引起我兴趣的元素



看过“无数”张图片后,对该游戏的热情减低了一半
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发表于 2007-9-21 22:49 | 只看该作者
玩DEMO的时候用7900GT根本跑不起来,卡得要死...  前天刚换了8800GTS..结果在1280X1024(非物理分辨率....) 下居然还是只能跑20来FPS...真是见鬼了.... 莫非这游戏是给GTX QUAD SLI设计的哇???

神哪..... 追求高画质是没错, 不过也不能只有几万块的显卡才跑得动哇?!?!?!?! 这还能叫游戏哇?!

=_= 把抗锯齿全关掉就流畅了..其他都可以保留最高... ......变态的抗锯齿...........

----------

这游戏的过场动画做的很有意思.. 属于最近几年里的精品之一.

-----------

控制我觉得挺复杂的.... 要一段时间上手... 视角控制也得上手.. 不过一旦熟悉了会很流畅...

[ 本帖最后由 amblin 于 2007-9-22 00:38 编辑 ]
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6
发表于 2007-9-22 00:43 | 只看该作者
原帖由 amblin 于 2007-9-21 15:49 发表
玩DEMO的时候用7900GT根本跑不起来,卡得要死...  前天刚换了8800GTS..结果在1280X1024(非物理分辨率....) 下居然还是只能跑20来FPS...真是见鬼了.... 莫非这游戏是给GTX QUAD SLI设计的哇???

神哪.... ...



抗锯齿本来就是帧数杀手~一般我都不开,开也只开2X
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发表于 2007-9-22 00:51 | 只看该作者
原帖由 Kane_Schen 于 2007-9-22 00:43 发表



抗锯齿本来就是帧数杀手~一般我都不开,开也只开2X


我觉得开不开差不多, 和SUPREME COMMANDER一样....多数时候都是在俯瞰.......... 这个游戏甚至比SC的节奏还要快.... 根本没工夫拉近来仔细看单位表面细节......



不过全都俯瞰就浪费了..因为这游戏的单位细节相当漂亮......爆炸和容积烟雾特效更是惊人... 我很喜欢用一堆IFV在那放TOW....如果同时能有两发命中, 会有开花式爆炸捏....

[ 本帖最后由 amblin 于 2007-9-22 00:55 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-9-22 17:02 | 只看该作者
我已经对这个游戏没兴趣了
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9
发表于 2007-9-22 18:05 | 只看该作者
原帖由 amblin 于 2007-9-21 22:49 发表
玩DEMO的时候用7900GT根本跑不起来,卡得要死...  前天刚换了8800GTS..结果在1280X1024(非物理分辨率....) 下居然还是只能跑20来FPS...真是见鬼了.... 莫非这游戏是给GTX QUAD SLI设计的哇???

神哪.... ...

我考。。。那我的X1950PRO呢。。。
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发表于 2007-9-22 18:29 | 只看该作者
原帖由 Kururu 于 2007-9-22 11:05 发表

我考。。。那我的X1950PRO呢。。。


远比7900强一点点~特别是512版本~

[ 本帖最后由 Kane_Schen 于 2007-10-31 14:39 编辑 ]
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11
发表于 2007-9-22 19:36 | 只看该作者
原帖由 Kururu 于 2007-9-22 18:05 发表

我考。。。那我的X1950PRO呢。。。


AA全关, AF 4X, 水面特效开中,  单位材质开中, 世界材质开中, 物理特效开中, 远景渲染开中...  1280X1024或者1024X768应该可以跑得比较顺畅... 另.. GRAPHICS SETTING里那个BENCHMARK不能作为参考的... 他那里头把游戏最耗资源的特效都用上了........

http://www.youtube.com/watch?v=1Q9DL4wGTYo&mode=related&search= 这段动画是我觉得是近几年做得最好的动画之一了。.......喔.....华丽啊华丽....Shadow of the sun 这首歌配的也恰倒好处..

[ 本帖最后由 amblin 于 2007-9-22 19:51 编辑 ]
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12
发表于 2007-9-22 20:47 | 只看该作者
原帖由 amblin 于 2007-9-22 12:36 发表


AA全关, AF 4X, 水面特效开中,  单位材质开中, 世界材质开中, 物理特效开中, 远景渲染开中...  1280X1024或者1024X768应该可以跑得比较顺畅... 另.. GRAPHICS SETTING里那个BENCHMARK不能作为参考的... 他那 ...


视频果然有感觉~我都硬了~

这歌是靓汤哥的《借刀杀人(Collateral)》里的吧~好像...

[ 本帖最后由 Kane_Schen 于 2007-9-22 14:57 编辑 ]
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13
发表于 2007-9-26 00:33 | 只看该作者


这个游戏的效果是电影级的... 尤其是容积烟雾.... 是我目前见过最漂亮最真实的烟雾效果了...................可惜俺的配置还是不足以开16x AA + 16xAF... 如果全开的话估计的确能作到CG级了...

居然有一关是带一组特遣队去进攻摩尔曼斯克....炸台风....

[ 本帖最后由 amblin 于 2007-9-26 00:37 编辑 ]
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