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阵地战与遭遇战

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发表于 2007-8-4 19:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
通过多次活动感觉到现在的玩法简直是在打阵地战.在双方见面的情况下开始,失去了战略指导和战术展开的乐趣.一直在思考,以后活动双方在不见面的情况下开始是不是对战略、战术的运用会有更大帮助?请教大家的意见。
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发表于 2007-8-6 17:40 | 只看该作者
个人觉得,根据地形和人员,安排好任务才是实际,阵地站是最乏味无趣的
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发表于 2007-8-6 18:25 | 只看该作者
实际上每一场Game最好还是设定一个时间,10分钟或者20分钟...
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发表于 2007-8-10 22:10 | 只看该作者
阵地战是狗商们最愿意看的的,既费粮又损狗!
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发表于 2007-8-14 10:51 | 只看该作者
摸黑搞夜袭
  p" U8 x1 p$ V8 m- G1 H6 o哇咔咔  r" g5 n6 h' x$ w3 Z
爽哦
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发表于 2007-8-14 18:10 | 只看该作者
建议下场作战和沙盘指挥结合起来,下场人员配备对讲机,指挥人员在基地摆一沙盘,模拟战场地形,有下场人员随时报告位置和作战进度,敌我伤亡情况和战场情况指挥人员根据这些信息进行判断并下达作战指令。这样的玩法比较高级一些吧,应该会更有战术意识
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发表于 2007-8-14 21:34 | 只看该作者
最近经常下场就5-6个人,还谈什么战术,直接就着雨水冲出的壕沟在30M内干起来了,刺激啊,一场下来不见了2袋狗量
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8
发表于 2007-8-15 11:28 | 只看该作者
战术和玩法要好好的研究
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