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最近在玩SWAT4,喜欢这个游戏就是因为这个游戏真实体现了霹雳小组拯救生命而不是一味好战的宗旨.然而,随着游戏的深入,感觉电脑AI虽然在很多时候非常好的体现了这一点,但难免会出现矫枉过正的情况.比如,当破门而入我方队员用枪指着匪徒,起初匪徒正被我方的闪光弹或震撼弹弄得晕头转向之后,难免有个别匪徒不老实,仍然选择还击,而此时由电脑AI扮演的队员表现非常保守,匪徒不开枪他也不开枪,试图喝制匪徒,即使对手已经作出即将开火的动作也不使用武力.于是,每当我清理完一个房间后,总发现电脑队友多是伤痕累累.起初的关卡中问题还不明显,但后面随着敌人数量的增加和难度的加大,队友的伤亡总是影响我完成任务.其实很希望游戏里能如同真实战争一样在不同的环境下设置不同的交火原则,对普通罪犯可以减少使用武力,但面队悍匪时开枪也绝不能犹豫和心软.不知其他兄弟们是如何解决这个问题的啊? |
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