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号称PS2平台最后大作的《战神2》终于在上周面市了,周日晚上捧回一张所谓的完美D9,花了4天终于爆机了!这几天一直沉浸在战斗的兴奋中,现在一下停止了还真有些意犹未尽。。。。。。
不愧是满分大作,少见的更上一层楼的续作,其实一代已经是满分,如果在这个基础上算,二代都能得A+了,也算是榨干了PS2的最后一滴油,让我们这些弱势消费者难得体会了一次超值的感觉。
二代画面延续一代的素质,在这点上虽然已经是PS2颠峰水准了,但是没有更多惊喜,只是场景更宏大,真是佩服那些美工的用心。战斗模式也是与一代一脉相承,很好上手,连杂兵也大同小异,颇有亲切感:)不过这次没有在杂兵混战中浪费太多时间,不象一代常常出现绝地死拼的情况,而是把更多比例放在了解迷的部分上,这样避免了一代血战的单调,更增强了游戏性,而且二代的许多任务都是掐死时间的,精确到秒,真是打的让人牙跟痒痒,痛恨制作组的同时又不得不佩服他们的创意。
这次制作组还明显借鉴了其他优秀游戏的成功因素,比如《波斯王子》的时间变慢,《SPAWN》的空中滑翔等,新元素的加入让游戏更好玩,而不是以前美系动作游戏简单的打打杀杀了。
不过,暴力还是本作的重要元素,战神克瑞透斯实在是太血腥残忍了,绝对的18+游戏,小孩子还是不要玩的好,他没有正义感,没有怜悯心,为了自己的目标随意杀戮,见神杀神、见鬼杀鬼,真是神鬼怕恶人!不过他在妻女面前还算有点人性,也正是因为神背叛了他害他家破人亡才被逼走上绝路,所以我们的主人公还不算彻底的坏人,不过已经颠覆了以前一般故事所追求的正面形象了,这种叛逆的性格我很喜欢!
本作的小BOSS战都蛮有想法的,不是简单硬拼可以解决的,看来要做战神不光要有一身蛮力还要有脑子啊:)相比之下倒是最后的决战简单了很多,原本我摩拳擦掌想与宙斯大战三百合的,可没想到三下五除二就把那老家伙废掉了,真是不能和上一代战神阿瑞斯比啊,遗憾了。
不过这应该也是伏笔,看最后的动画相信还有续集,我们的战神克瑞透斯是非要杀了宙斯、灭光众神才罢休啊!强烈期待《战神3》早日上市!到时相信这款神作会在新平台上发出更耀眼的光芒! |
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