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WG——真实带弹量的感觉最好

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发表于 2006-2-6 19:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
喜欢真实弹夹容量(或接近真实)的打法,比如手枪一个弹夹就是15发,长枪也是用真实弹夹容量,每次下场带长、短狗弹夹各3个。
( U9 p7 w& x5 N. D) h4 W, K: c" D
# |; ~' N/ D- r1 [' d+ T4 w2 R6 p" F觉得这样才是WAR GAME,而不是GUN GAME。没有BB海战术,以准确的短点射为主,对瞄准、开火时机、控制尺度都有较高的要求,乐趣大大提升。毕竟真实的战斗中储备弹量是非常重要的。
, n& Y: D" l1 v/ M; j1 w
5 u3 }( o8 {+ V2 D& Y[ 本帖最后由 龙骑兵 于 2006-2-6 19:46 编辑 ]
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发表于 2006-2-6 19:41 | 只看该作者
我已经定了四个金弓弹夹,一场下来也够了.
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 楼主| 发表于 2006-2-6 19:43 | 只看该作者
我自己的原则就是手枪15发,长枪真实容量,想多拿就多准备弹夹,压不死随便带。1 l5 v( K: G3 K: G2 `* V# n
2 J, q# p9 L3 G: p! M
绝对不用什么600发天顶星弹夹这种东西,乐趣全无~~~
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发表于 2006-2-6 19:53 | 只看该作者
嘿嘿,LZ说的我同意,但有多少人会愿意呢。(有连夹扫着玩,还用标夹?)
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 楼主| 发表于 2006-2-6 19:58 | 只看该作者
喜欢BB海主要追求的是游戏快感,而不是真实作战的考验。" {+ i8 {, q$ w* K1 G* h2 v

" r: ]7 j! m- U1 W7 \$ C真实战场上,绝大多数死鬼连自己带弹量的一半都没用完。打仗拼也是火炮,绝对不是步枪火力,偶尔的火力压制也是靠机枪,不可能人手一挺边跑边打吧。
2 Y9 R0 |/ t8 B7 h& x; U) y( k5 k1 @: {4 Q; u4 c5 e) R
打死一个人要几颗BB?1颗足够,4颗也可以,把场上敌人全清了才用多少颗?剩下的都干嘛了?
7 K& m0 X6 l% V, X& B+ ^, _, f+ [; [: O
WG的乐趣在于精确射击的一瞬间,你的技术、意识、环境优势,决定了被打中的是对方而不是你,这种快感不是靠海量BB弹可以得来的,而是真正的作战素质。
; j3 T* L. J" f5 t9 H  d2 F! _2 b3 c2 {# W. h! r7 N, S0 C
我最喜欢的是CQB手枪对战,靠短速射决定胜负,这个最考验功力。) f) }. G( v6 u  y  t
9 V9 v# c, v; N- C2 z! g6 c
也许和当过兵有关吧,总是尽量考虑真实性。
6
发表于 2006-2-6 20:05 | 只看该作者
我喜欢手枪局,比较刺激啊& [, H3 `! g- K8 _/ ]
2 A( C$ G* L# b' X9 y% y
! F! W2 {& j2 z3 A3 d
大家一般就2个弹夹
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 楼主| 发表于 2006-2-6 20:07 | 只看该作者
原帖由 HBY 于 2006-2-6 20:05 发表
6 }# U5 C# F4 {2 i0 w8 p7 [* L( {我喜欢手枪局,比较刺激啊
* X' v3 J' ?' h5 p
/ \; y8 V$ s& S* |9 x' ?* l" \4 F5 O% V9 v6 e
大家一般就2个弹夹

3 N2 m( c$ G3 F6 V9 ~7 E, `
, ~4 i, x) q. v4 P这种是最考验反应和射击技术的
8
发表于 2006-2-6 20:10 | 只看该作者
我也想玩手枪局,可我们这没人玩唉~~~~
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发表于 2006-2-6 20:49 | 只看该作者
支持原装夹!; K: H6 _# m9 x% J* a% R
偶的AK6个原装夹. m  b6 Z- H& x1 r
但下场以后发现其实3个就够用了
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发表于 2006-2-7 17:40 | 只看该作者
如果真的落实原夹上场,我的ELCS终于有用处了.
11
发表于 2006-2-7 17:41 | 只看该作者
原帖由 HBY 于 2006-2-6 20:05 发表4 O+ _( U2 B5 ?) G5 k$ B
我喜欢手枪局,比较刺激啊1 a; w1 O2 _! A$ x3 G3 W9 I. M

8 }; \. `) }5 }# o. q3 D& X8 K! i6 Q, A
大家一般就2个弹夹

+ Q, ^( v+ c" w( F/ C8 H- J冬天怎么不见你玩儿 手枪?
12
发表于 2006-2-7 17:58 | 只看该作者
能按真实弹量的玩最好了,至少也要摒除大弹匣。
13
发表于 2006-2-7 18:20 | 只看该作者
带上20个原匣,打一整天都不用重新装弹, s$ N% i2 u! n/ v- f0 u$ ^
不过买蛋匣的米米就粉可观了,活活
14
发表于 2006-2-7 18:30 | 只看该作者
真实弹夹量也要看情况,如果双方都认可,那没有问题,但是如果单方面的,那就没有必要了~
' p# R' Q/ t+ B* {8 p8 P而且实战中,有火力覆盖,有榴弹,迫炮,火箭筒等单兵重武器协同,有轻重机枪做火力压制,最次还有手榴弹,闪光弹,震撼弹等,进攻时,还有烟雾弹作为掩护用,这些在wg时,都不可能有,所以单纯的强调实际弹量也是不现实的,应该是根据游戏的性质来安排,分出火力支援手等大弹量的,还可以,而且野战时可以放宽些,不一定要真实弹量,做到原夹,不用大夹就可以了,cqb的时候可以安排真实弹量~~
15
发表于 2006-2-7 22:07 | 只看该作者
强烈同意LZ的观点,要玩就要玩真实,这样偶的仿DOAV的弹夹袋也不会显的空挡挡的了
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发表于 2006-2-7 22:36 | 只看该作者
BB和真铁还是有区别的.4 E' w8 k0 i- |; ~
BB野战有时要割草的,真铁就没那么麻烦.
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发表于 2006-2-7 23:27 | 只看该作者

有些型号没有标夹咋办?

比如r8啥的
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发表于 2006-2-8 00:16 | 只看该作者
现在国内好象有M4系列的小夹了,还是金属的,带快拔,我帮朋友定的正在路上,东西不贵了,可以说很便宜,宝哥哥这里要是有就比较方便了,毕竟找多家买东西很费劲的。1 |) o7 x) S1 S) A. ?* p! C

+ g; Z& i6 ]- ?$ t2 d[ 本帖最后由 sashka 于 2006-2-8 00:20 编辑 ]
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发表于 2006-2-8 12:27 | 只看该作者
现在很多人都不肯的
) Q5 C! V: d% t+ x$ |: a0 S5 m0 ]特别是那些玩大威力的他们一个连发就是一个实弹弹夹的数
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发表于 2006-2-8 13:08 | 只看该作者
原帖由 野战鼠 于 2006-2-8 12:27 发表* v' r, z7 M1 D8 E8 W
现在很多人都不肯的
& c2 l+ r6 F* J8 R, ~: F. ~/ S特别是那些玩大威力的他们一个连发就是一个实弹弹夹的数

% {  R% N: ~- x7 f: y! w没关系,从我做起嘛。6 a# j7 ~5 e3 F( O0 y
玩久了玩精了,就好了。
21
发表于 2006-2-8 21:11 | 只看该作者
我和楼主的观点一样@!!!!!而且和我们这里的人提过好多次% j% ?0 n- \0 ^  P1 _" P! d* v" x
2 P  A8 _8 M- G# s2 X& W
但都不赞同我的观点!!!!!我晕!!!!觉得越来越没意思啦!!!!!!!!!!!!
yc1973 该用户已被删除
22
发表于 2006-2-9 00:28 | 只看该作者
喜欢BB海主要追求的是游戏快感,而不是真实作战的考验。
4 L( e$ j5 x; h3 K6 ]* @! X) C1 G3 |% n$ s" L% b1 F0 U- x0 m
真实战场上,绝大多数死鬼连自己带弹量的一半都没用完。打仗拼也是火炮,绝对不是步枪火力,偶尔的火力压制也是靠机枪,不可能人手一挺边跑边打吧。- G2 {$ |9 v4 T. F- \3 G
6 H% b1 Z) o. ?6 M9 J+ N/ ?  @
打死一个人要几颗BB?1颗足够,4颗也可以,把场上敌人全清了才用多少颗?剩下的都干嘛了?( {. Y7 k2 I5 n1 ~* M% \
/ k. Z7 b: r5 p
WG的乐趣在于精确射击的一瞬间,你的技术、意识、环境优势,决定了被打中的是对方而不是你,这种快感不是靠海量BB弹可以得来的,而是真正的作战素质。
/ J" K( R3 Q, V0 Y  B
5 \, {9 C( o9 `* z5 l5 k我最喜欢的是CQB手枪对战,靠短速射决定胜负,这个最考验功力。
" Z2 Q: `6 a# q  m& ~; |, }
# ]6 N+ }1 D' J' O2 n3 s2 g也许和当过兵有关吧,总是尽量考虑真实性。

5 w8 N0 w% W9 ?' l; |你理解错了,决大多数实战中发射的子弹,就是为了不让你精确射击的!
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发表于 2006-2-9 09:22 | 只看该作者
原帖由 yc1973 于 2006-2-9 00:28 发表8 s8 O4 p- B" `/ `- p0 \" y" M

1 r$ ^2 Y3 z  T5 t4 j  a6 f. o6 U你理解错了,决大多数实战中发射的子弹,就是为了不让你精确射击的!

. z6 q4 {. _! u7 H4 T+ L4 x! j差不多吧,但对于深入敌后的特种部队而言,携弹量是有限的,还是要讲究射击的效率问题。
& a- e. i9 T: e2 L. ~( y新兵和老兵的差别就是听射击的节奏也能知道。
24
发表于 2006-2-9 17:17 | 只看该作者
问题就在于 你带原夹 真实弹量 但是对方不是啊   我这里是北方人本来就少 你规定来规定去的 还谁玩    橡皮人不是很过分那种也就是算了
25
发表于 2006-2-10 01:15 | 只看该作者
实战一般来说一个基数能打着一个人就不错了,多数都是spray n' pray..火力压制然后迂回包抄...哈哈..那个叫brothers in arms的游戏就是最好的体现..
4 _2 Z9 V$ Z2 w2 _  |; n: G6 O$ o" h) X5 z% D3 D
[ 本帖最后由 amblin 于 2006-2-10 01:18 编辑 ]
26
发表于 2006-2-10 11:07 | 只看该作者
原帖由 nem 于 2006-2-7 17:41 发表$ U6 C: o, ^  k% j7 d8 i7 F6 A
! H& t4 k! @  ?6 j* c
冬天怎么不见你玩儿 手枪?

! @1 `2 f7 ~& n, P/ X) I7 U$ @$ U冬天俺们玩手淫
27
发表于 2006-7-29 11:27 | 只看该作者
原帖由 HBY 于 2006-2-10 11:07 发表
: M7 `7 o8 {+ L+ e8 O% e5 s7 J2 i- b8 u5 ~( O. S9 b% z% K- N$ o
冬天俺们玩手淫

  Z7 T+ W; N) n+ c: X- {.........这个这个好象脱离了我们讨论的范畴了吧,不过要说到这个,我们一年四季都在玩
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28
发表于 2006-8-1 14:43 | 只看该作者
要想做到合理使用原装夹,除了狗本身精度要好外,还有较好的战术意识和能力~~~!这些都是平常需要练的,而且要一开始就要使用原装夹,如果半中腰去使用原装夹的话不仅很难适应~~~!有些人甚至会因为觉得打的不爽而会有意见,所以要想真正做到使用原装夹,最好大家一开始玩就要坚持使用~~否则到后面是很难改的~~~!现在许多GAME的军友他们只是把野战当作一个好玩的游戏~~~~~!并没有想玩的多深~~~所以要想让这么多的军友什么都做到和军队里一样很难~~~!还是看大家喜欢怎么玩吧~~!
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29
发表于 2006-8-1 20:10 | 只看该作者
个人有各人的玩法的,就好象游戏中用狙,不是高手就是菜鸟,外行图的是热闹,内行玩的是门道啦~,故意增加自己的游戏难度的。
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30
发表于 2006-8-4 10:46 | 只看该作者
我们战队的规定是每三场才能添装子弹,虽然很少有能用完的,但是很大程度上减少了乱开枪扫射的机率,毕竟都用原装夹很难实现
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31
发表于 2006-8-8 20:23 | 只看该作者
我一直都是原装夹的支持者,我原配的大夹都送人啦~~
  e* }6 h# d" {4 `6 @那种用原装夹的感觉真是好的不的了,你不知道什么时候子弹用完,也不知道你在换弹夹的时候会不会遇到遭遇战~~
* H% Y6 Z8 t- m8 f3 N% c严重鄙视那些用什么600连扫射的人~~(最后一句只是个人看法,不是对用大夹的人攻击辱骂)
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32
发表于 2006-8-8 22:40 | 只看该作者
支持标夹哦,但没有机会用哦,大环境都是大夹
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33
发表于 2006-8-8 22:45 | 只看该作者
原帖由 月球表面 于 2006-8-8 22:40 发表
" U9 w4 Y6 F- ~" w  \+ m支持标夹哦,但没有机会用哦,大环境都是大夹
/ t& h, r9 X" j' u% o1 I
自我要求一下嘛!
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34
发表于 2006-8-11 16:31 | 只看该作者
原帖由 大头土匪 于 2006-8-8 20:23 发表
/ D- ~, U% J/ y8 _( ~! J我一直都是原装夹的支持者,我原配的大夹都送人啦~~& C* y7 T( Q/ O
那种用原装夹的感觉真是好的不的了,你不知道什么时候子弹用完,也不知道你在换弹夹的时候会不会遇到遭遇战~~严重鄙视那些用什么600连扫射的人~~(最 ...
& Z% V7 Q; C; K' Z3 i
这句话说到点子上了
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35
发表于 2006-8-15 21:03 | 只看该作者
原帖由 martinshi 于 2006-2-8 10:56 发表
" i% Z6 G0 |# W1 C2 c+ n) b4 K) c6 n俺喜欢小夹,但也不BS大夹,各玩各的感觉嘛!
+ W$ E  \: q( V, d呵呵呵!2 b; p  G* D8 g  s
我们就经常小夹+原装和别人XD大夹+120打,一样很爽!, R" d$ y: x+ _( i. I
哈哈哈!
+ e. b8 x3 r# K# v
" K' c6 B: l* b: V# C5 q

  x  o2 c2 B. Z# i- Y偶也是,同好同好~~; J# e1 j$ g8 j* y

6 w+ d5 ~. l4 o- `# E& k2 v  G# W偶每次下场,不管对手用大夹小夹,手狗必饮人血,呵呵~
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36
发表于 2006-8-16 01:02 | 只看该作者
呵呵,M1911A1的标准弹量7发,其实作为手狗足够用了.5 ], j/ P0 _3 b  o& _, C) ~
我的主狗是MARUSHIN KAR98K,至今只有10发弹壳,装弹难度大.6 b/ ^2 a& B0 T% D1 |' M; ]
不过备用电狗R8比较烦人,到现在也找不到标准夹,不过好在使用机会很少.% G1 M( w; u0 ?; U& G
远了98K,近了就M1911伺候.
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37
发表于 2006-8-22 02:22 | 只看该作者
原帖由 大头土匪 于 2006-8-8 20:23 发表
% D$ P( y+ _, r; w我一直都是原装夹的支持者,我原配的大夹都送人啦~~
; E, B) _% i# S那种用原装夹的感觉真是好的不的了,你不知道什么时候子弹用完,也不知道你在换弹夹的时候会不会遇到遭遇战~~严重鄙视那些用什么600连扫射的人~~(最 ... 6 q8 @9 |4 Q! F! L' m8 }8 S" b1 b
/ x1 h. O+ k" ?4 S
原帖由 向往远方的浪子 于 2006-8-11 16:31 发表
, W: E6 c& V  M5 Y5 {- _
0 H9 r0 u. Q+ [4 Q这句话说到点子上了
5 s; h$ m/ \4 @0 E
这句话回应你
: U; c! Y- R  y& `; e, d' [" a' ?
! x: l' z0 ~0 F) i5 |% A6 ]# V“现在许多GAME的军友他们只是把野战当作一个好玩的游戏~~~~~!并没有想玩的多深~”
  M" ?1 |) s; q意识第一位% j; A# h. c/ [, T
如果连自己还剩多少弹药都不知道
, l. q/ D9 F6 D& R2 i 就是把生命交给敌人的子弹
. W- B# r$ i8 {8 T9 y/ `3 @8 Q  X" u- v! R, [( g4 X1 x" t- ~
[ 本帖最后由 黑鹰坠落 于 2006-8-22 02:30 编辑 ]
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38
发表于 2006-8-22 21:41 | 只看该作者
如果有比较平宜的“菠萝”就差不多,否则打丛林的话无BB海,点打啊!!!
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39
发表于 2006-8-23 08:12 | 只看该作者
弹药消耗多少是看队员的任务而定,不是看人品。有时候就是要火力压制,不是要打下对手压住就OK了,队友才能冲上去。当然CQB就无所谓了。
" H5 o( T' W! p/ g, v3 @2 \- F& o) q( _/ n% _  N
5 G6 i; q2 r! D( q
还有太短的点射废枪,换70发左右的掸夹最合适。
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40
发表于 2006-8-23 23:04 | 只看该作者
如果大家都约定这样,确实不错!
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