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因台灣地區現行法令的規範,目前台灣地區主要以氣槍 (BB 槍) 作為訓練與競賽工具。由於氣槍與真槍在構造與性能上均有很大的差異,故必須對其加以修正。香港方面在氣槍 IPSC 競賽與規則的發展較台灣成熟,故摘列香港方面對氣槍修訂之處如下提供參考: 3 ^0 W9 D" p7 f' A3 d5 b- e1 q
4 b2 O J. ~5 y+ f1 P( t- J' e
- Q4 A7 F5 W2 I5 A6 r- ^
6 \# Z$ g/ E& R1 s. M" T" b8 @
A" b. m' U* ?' i' l! F" i! K! q2.4.1 選手可於安全區內進行的工作:
, ]( f, [8 X7 R+ o) c8 z; m, K 於槍盒/槍套取出或放回槍、練習拔槍、Dry-firing、槍支可以入匣或退匣,但必須是空匣。! r3 B, a" h9 v9 r: p
註 : 彈匣(已入彈)或彈匣(沒入彈)也可帶進 Safety Area。但不可接觸子彈。; Z+ j8 J: S' s! ^
氣槍:可以帶彈匣入安全區,但不得入匣於槍內。
5 A" m+ H/ q" K: @ s9 K5 f. u試槍區:可於 RO 同意的情況下試槍或於不影響其他射手或賽程進度之情況下試槍。可以檢查、 清理、維修槍支及配件。不可以接觸或操作子彈、假彈、已入彈的彈匣。
% a. [% o A, t) S4.5.1 大會器材失誤
! }. x% P2 z) G, d9 _% n" M3 \所有器材、擺設應該是對所有選手都是同樣的公平,如有器材、擺設失誤 (包括動靶不靈、定靶擺放錯誤、未打跌動靶已倒下等…) 。RO 或射手可以要求重賽。) x T4 {/ G3 ~1 R9 g$ s
9 G$ P* _- v( @) B; U; ^+ a
以下為增列部分(僅適用於氣槍) o5 a- Z5 S; e& {9 c3 T
5.2.10 鋼靶打三槍以上沒有倒下,可繼續射擊剩餘的靶,賽程完畢後,可要求 RO 試靶。 q2 K8 v" V6 ?! c3 s
如果 RO 試靶倒後, 判一個鋼靶 Miss;如果仍不倒,選手可重賽。# L3 Y- M9 i+ R! S1 e: H* T
5.2.11 槍支因之前上彈,彈仍留於槍鏜的索彈膠內,選手可將彈退出,而不會受到任何懲罰。
; G. v2 k: o2 R7 f# d5.2.12 彈匣與槍支可放同一槍袋內,不會受到任何懲罰;但不可入匣,如果槍內入匣,則判為 DQ 。
5 y' z5 C2 N- C/ @/ v8 Q5.2.13 如槍支不論是於槍套或槍袋內起了Hammer (未釋放擊槌),RO 可要求選手到安全區或適當之安全地方放回Hammer。
2 Z# G# @- l: Y5.2.14 Stop Plate
8 f' c7 ]8 I& a; L% Z1. Stop Plate 之定義是要求 "時間" 並不是要考慮選手之準確度,為求 RO 及選手明確及有效地取得時間,Stop Plate之射程距離不應超過5米。7 n& s2 c Y0 Y4 Q ]1 N
2. 如 RO 懷疑選手可能射不中Stop Plate,而可能沒有取得時間,RO 可要求選手再射擊 Stop Plate,如計時器顯示有 2 個以上時間, 應採用之前的一個時間。
: B7 p: k! N6 M q3. 只有 RO 指示再射擊 Stop Plate,才可採用之前的一個時間。如選手自行向 Stop Plate 射擊多發,應採用最後的一個時間。
8 z$ ?. D5 o4 ~' O2 c4 d5.3.3 選手於射擊途中可把槍支放回槍套內,槍必須是 Down Range 或對著安全方向,同時遵守其它的安全規定。
% D/ ~2 t7 h# A% s* G5.3.8.3 Holster Test (必須是槍沒有入匣)
: O s% d, y# m在Holster Test,槍枝掉落或不合格者,可轉換槍套或修改而不會受到判罰。
% u& ]: _. |$ y- `: E9 ~! \: R
_8 f5 j' {3 G. T' ^5.7 槍支失靈
2 d' c/ i, w6 \& J, B, n6 H5.7.1 射擊途中,槍支失靈,選手可即時嘗試作出維修,必須槍口指向 Down Range (安全方向) 且手指必須移離扳機。選手不可使用其它工具去維修。 + T4 m8 {4 g# @# ]# U
5.7.2 維修過程中, 槍口必須指向非瞄靶位置及手指移離板機。 4 s% O4 k" g" P; v# \% H
5.7.3 如選手不能對槍支作維修,選手可示意 RO 將賽程終止然後報分。 / ^/ i, ]$ T% m+ c6 @
5.7.4 失靈之槍支必須除去彈匣才能帶離射擊場。
3 j( T: T" B% h( G/ _( l5.7.5 於該賽程槍支失靈,選手不可要求重賽。 3 @$ `+ v4 Z6 B' Q
5.7.6 如果 RO 懷疑選手槍支或子彈不安全,可終止選手的賽程。! ~2 g6 V( ^6 I; F* ^4 F
RO 可要求選手到安全的位置檢查槍支,情況如下:4 C+ ^: D* B. F
5.7.6.1 槍支不安全,可要求終止賽事,然後報分(包括Miss & Failure to shoot),選手不得要求重賽。 * q- J1 s1 D( v2 E
5.7.6.2 如 RO 之懷疑不成立,選手可以重賽。6 C" _5 P& u. p& n$ Z, w5 }
5.7.7 槍支連發: @$ ?( @' n1 k. A
連發 (定義:單扣扳機而令槍支有多連發(三發以上)時, RO 可要求選手即時停止, 判DNF。選手可要求 RO 試槍。
) x! o. a+ U; A* @( u9 o如槍支仍然連發,則判 DNF;如槍支沒有連發,選手可以重賽。1 ^) j% a% \: M4 }3 p) F8 M# N
5.7.8 爆氣
# y( G7 ~' b/ E/ E如果槍支沒有構成危險,選手仍可繼續射擊。
7 [. }8 N( }, e0 g5.7.9 單扣出多發彈
! o; h) _8 \, I4 l2 H: X照樣報分,每靶只算最高分兩發。1 ?/ }4 q2 q1 o; b4 K
- I% I2 c; `3 G' |! _8.1.5
! u+ U- t: ~' R) S3 T0 d6 T% J- M) d由於某些氣槍作出改良,預備狀態可能須要將 Hammer 起,選手可將 Hammer 起但必須關上保險。
3 H$ g6 ^2 d1 I6 g9 I5 z8.5.1 移動動作
6 l& l( ?( F* E, e t所有移動動作必須手指移離板機,除非射手移動時,仍然瞄準著靶,瞄靶仍在射手可見視線範圍內,槍支必須指向Down Range (安全方向) 及關上保險。# X' {5 ], N3 A, x6 w
8.5.1.1 移動動作定義 : 多於一腳步移動
6 L( F3 Y+ ?: O$ b9 m: B8.5.1.2 移動動作定義 : 改變姿勢 (例: 由站立至膝頭位置)) k* I1 {. U6 ~& k! c& z" l- o
8 X' k. D5 k: m& x0 h( |
9.1.2 Touching Target 觸碰靶5 E+ A- k. J- T0 A/ h% s
如 RO 發覺選手嘗試觸靶去改變該靶之原來得分,RO有權判以下情況:5 J3 K& e/ u1 t+ O+ y5 u
9.1.2.1 判該靶全為 Miss的靶
/ b7 r' @8 t# o. b. g& K" z$ r% L9.1.2.1 判該靶(負分靶)為負分計
5 K/ e7 R! b% R' \註 : 選手無論於射擊途中, 射擊之後, 報分時候, 非蓄意觸碰而令靶得分有變是無須受到任何懲罰。
# u' J( x" w, Q% C) `0 e9.1.3 RO 發覺該靶之前沒有貼,可要求選手重賽$ x6 G4 Q' c4 g$ e$ t
9.1.4 未重整/重回置靶( R3 @( ^/ ` z
9.1.4.1 如任何金屬靶,移動靶沒有重整/重回置,RO 可要求選手重賽 , W. h5 f, a, s! ?
9.1.4.2 如計分靶或負分靶 (No Shoot Target) 射擊完成後 RO 發覺並非該選手射擊的,RO 可要求選手重賽。& l- W6 p- C9 Y2 [% V/ v& x
9.1.5 不穿透靶
7 @5 F9 o5 K$ f/ d" l所有IPSC靶(得分或負分) 都假設為不能穿透的。 所有Shoot Through了 (射穿透了) 的靶, 而其子彈再擊中其它靶、Shoot Though 彈擊倒了金屬靶。應當作器材不當,選手可被要求重賽。 如果被擊靶少於半個彈孔然後再擊中另外的靶, 該首次被擊靶應不作計分,之後被擊到才計分。
/ x8 g0 A+ d; Z9 G9 _2 A" p: M& @: M9 I% K: D0 r
10.1 Procedural Penalties 程序犯錯判罰3 [( K. I. s9 O- H0 X [; |0 `+ Y
例子 :
) s0 o. {$ k9 n- K- N. b10.1.4.1 如選手於射擊中,身體任何部份接觸地上超越過指定線 Fault Line 或 Charge Line,每發一槍,扣一個Procedural Penalty。1 C2 M% ^5 ?2 c! s/ U! o
10.1.4.2 如選手犯了以上錯誤,判罰 Penalties 最多是為賽程的最少要求發數。
x" Y# T& X: q. C10.1.4.4 如選手犯了於 Briefing 指定之動作,可被判罰 1 個 Procedural Penalties。例如:Briefing 指定使用強手開門,但選手採用弱手開門,會被判一個Procedural Penalty。4 E A \; P- i/ \3 j2 Q
10.1.4.5 待定1 I6 O; n" i, S
10.1.4.6 不適用4 _6 B3 i: Q0 H/ B4 q3 w8 E# u
10.1.4.7 如選手做出想預備拔槍 (偷步) 或於 Stand By 及計時器響聲之間偷步到任何有利位置,可能被判罰1個 Procedural Penalty。0 Q3 g% z0 _# \' ?
10.1.4.8 Failure to Shoot( [3 ^0 L% t5 ?6 F
如選手沒有嘗試向應該射的靶射擊,選手被判每沒射擊的靶:一個 Procedural Penalty 再加上 Miss。
# Y1 k1 v* z% R) y註 : 如一眾靶是放於約相同的射擊位置, 其一靶是完全沒任何彈孔,該靶不應有 Procedural Penalty。& D) ~. B( K$ F) I6 f
如選手走過了或忘記了完全沒意識地向靶射擊:每靶一個 Procedural Penalty 再加 Miss。
1 r2 s/ |6 R: {10.1.4.9 強弱手
5 {+ U. c3 O' F# q如賽程指定使用強手(弱手)選手是可以使用雙手維修失靈之槍支,包括Reload失靈槍支,會被判罰的是:6 ~- Y" B# { T
- 使用另一非指定用手觸到槍支。" ?4 g( r4 A# f, U7 B0 X$ @! D
- 當射擊時間,另一手作承托支持手臂或手腕,每發一個 Procedural Penalty。, M' r& U- z$ D v
- 當射擊時,另一手作承托觸及佈景等物件,每發一個 Procedural Penalty。
" |. k3 t( s% n- 不得使用非指定手 Reload 或按保險。( X3 @8 {+ Q3 |/ j |( U4 A
10.1.4.10 於賽程 Holster Test(course of fire ) 途中,選手槍支掉倒下,RO 會終止賽程,該賽程是 0 分,但仍可繼續餘下之比賽賽程,另選手於賽程 Holster Test 部份觸到槍支,選手被判 1 個 Procedural Penalty。 k- z2 z3 L0 A' t$ l1 ?( h
9 d# d2 Q8 ^& ^
10.2 Match Disqualification 比賽取消資格, 一般解釋
* r7 E3 Y6 H) B" X6 J10.2.1 如選手於比賽途中做出危險動作途以致被DQ,他不可以繼續餘下的賽程
& r' ?! v) c1 H: e' m3 Z註:氣槍選手給被 DQ,仍可繼續餘下賽程,但總成績還是 DQ。 / b& X b+ s: C' I8 O0 R8 i: A% n
10.2.2 如選手被 DQ,應記錄原因,時間及通知 Match Director。
- K1 j6 ^: }' y# m w10.2.3 選手在比賽總成績公報前犯了任何會導致DQ的危險動作,他也會被DQ。 $ A" K( X# Y+ |9 c0 T8 D
& R2 H8 t4 E& p% r+ s7 Q) G) v6 m+ K
10.3 比賽取消資格 (危險動作)/ k- l6 ^* v% A0 [3 E
失火(走火) 彈於槍支槍管射出而合附以下情況。 ' X; y- ^+ u* K" L4 f% M
10.3.1.1 任何走火彈的射擊方向是離開 Backstop 之範圍或射擊彈落於選手三米半徑範圍地上之內。(判DQ)
# z0 r9 U9 f# m# F7 t5 _10.3.2 危險槍支操作導致走火, 包括以下情況:/ D4 A9 z" H$ G1 }
10.3.2.1 當上匣、除匣、換匣或操作槍支維修途中走火。(判DQ)/ T0 S3 Q7 ^; I
10.3.2.2 移動動作途中走火(移動射擊除外)。(判DQ)
8 S$ [5 ] S' ~+ B* N10.3.2.3 任何以上走火,RO 會立即終止比賽。(判DQ) . W5 B, B% ?$ ^0 v! @ P
10.3.2.4 槍支失靈而導致走火,選手不會被 DQ,該賽程作零分計算。RO 應立即檢查該槍是否失靈。 # G- c+ f5 c& t2 n; w, N0 P5 O
10.3.2.5 如 RO 指示選手 "Gun Clear" 但導致走火,這情況選手不會被DQ。 ' i/ j: g$ }* O4 g! A
10.3.3 於非指定安全範圍內,或非 RO 指示下,操作手槍。(判DQ) (可能不適用於氣槍, 視乎靶場情況) 4 a6 X/ F0 F- D4 ]; \8 S8 `9 X" y g- o5 Y
10.3.4 選手槍起過90度。(判DQ) 7 F/ \: R! C" ^1 d3 R
10.3.5 選手會被 DQ 如他於射擊途中,上匣、除匣時,掉槍在地上,+ R( b/ _8 t1 W8 t' l5 k, ~6 ^
除非
8 p( `. N7 h3 G10.3.5.1 於 Holster Test 而槍未上匣。
% `+ k) Q' |( Z, D* `+ H% F% {10.3.5.2 選手特意地把槍支放於地上或其他物件上若合格附以下
" ?+ p# g' g* x- q4 b6 S- 手槍的情況可以是槍已上匣,撞鎚起、已Safety engaged3 v0 G3 ~4 C1 O; B7 u1 g" H
- 選手仍接觸槍,直至他把槍支穩固放於地上" A- P1 P7 K' [
- 選手於槍支一手距離範圍內) r( J- X5 h+ p. t7 S, e* ~6 U) Q
10.3.6 於隧道管內放回槍套。(判DQ)% ]& j! d" `/ l& z6 X" U
10.3.7 已上匣的槍,槍口指向身體任何部分。(判DQ)$ z! B# W q! _: y
10.3.8 已上匣的槍,於出入槍套時,槍口指向起越後方的1米以外。(判DQ)
: C) ^' G% {0 W10.3.9 比賽途中身上攜帶多於一支槍。(判DQ)
, |' u$ ^0 x( p, a: q10.3.10 於比賽途中,維修槍支手指仍放於板機內。(判DQ)1 n1 f3 E: m$ Z: K8 `
10.3.11 於上匣、除匣過程,手指仍留放於板機內。(判DQ): K3 O5 o; b! _! `4 H4 W
10.3.12 於移動動作過程(據例8.5),手指仍留放於機內。(判DQ)% ~! t; m& v. R2 n3 |
10.3.13 沒有 Engaged 安全制而將已上匣槍支放於槍套內。(判DQ)8 X4 ^$ p: ~. l0 v* v
10.3.14 於 Safety Area 內使用或觸碰子彈或已入彈之彈匣。(判DQ)(只適用於真槍)
8 j7 ^# [# z- V' y( S. J" Z: |7 g10.3.15 上彈或彈匣於槍內未有 RO 的指示。(判DQ)
. ]1 m* ?7 }% s* H10.3.16 於賽程以外,取起掉倒未有上彈匣之槍不會被判罰。選手應通知RO安全地拾回地上之槍。
4 E7 m9 b: [5 A8 Z3 S* t$ K3 b, ]7 M! }5 v* J( k! b& e! d
10.4 對 RO 做出非君子之行為。(判DQ). t0 Q6 v& A, O8 p* j$ p
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10.5 醉酒或服吃軟性毒品、神志不清之選手。(判DQ) |
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