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《警花日记》05集进行中……

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发表于 2017-3-9 19:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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自去年12月31日完成04集以来,已经进入第三个月了,05集还没完成。% R( K+ \3 I* }& L6 Y) n, R) o6 s
一是,春节的缘故,我休息了整整一个月:P: Q1 u/ b/ C8 U" x, G% L& o% Z
二是,今年搞微博和微信公众号以及家里一些事用掉了不少时间:P
7 M  ~5 z. f$ a- H# R+ `三是,我是单打独斗,剧本创作、物品设计、绘画、运营什么的全部是一个人干,与此同时,还在自学钢琴和日语……; T- y1 Z3 [% d( |* [" G
而且,经过这半年的尝试,我发现我每天最多画5个小时啦,只有这样我的右手才能保持每天使用,不然很快就会抽筋没法用了…………好吧,我承认我懒,不够努力,有时间玩《战争雷霆》和《古墓丽影 崛起》没时间画画# j3 m8 H) S# X7 h0 V$ y% A% |
: w  c- h3 m$ C. {- b2 F
确实是画得慢,根本的原因是我现在还在学习当中——
6 d. F3 {) d- h" ^2 v# C+ N' R4 G6 l  H一是学习使用CSP这个绘画软件(虽然用了2年了,但很多功能和技巧还不会)
! [( O4 T" @( }& u二是学习如何绘画,如何画出理想的效果。
$ B) |$ J* b- M' @( O! s  q9 }+ Z! K0 ~  Q) p
虽然就目前的02、03、04集来看,似乎已经开始有了我个人独有的画风,但是这种画风是否合适?会不会持续下去?能持续多久?将来的画风会不会变?会变成怎样?我也不知道。
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& t% I( k7 A2 T2 u- L- G% K我现在仍然是处于探索阶段——虽然《警花日记》的世界架构已经成熟了,但是画面究竟画成什么样子?如何在画面效果、设计表达和作画便捷性性上取得较好的平衡?这些都是我正在思考和探索中的。
+ `) u* c& m7 ]/ `2 b2 j! Y- K9 G8 D! O9 b/ X: i
所以到现在,我都是在画面上做加法,努力画好每一幅画,同时不断尝试不同的表达方式。如果哪一天我开始做减法了,那就说明我的风格开始成熟了:)/ D0 _# \, z! `. [0 [6 {" `
* E8 l+ \. {) l* x1 j+ ]# Q; a1 I
所以,现在还是会比较慢,所以05集,之前预计的3月20日可能是完不成了,延期10天,31日前完成。
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2 F2 F* `( ]2 U1 X6 F结硬寨、打呆仗,日拱一卒。: p8 d8 s0 A* w' A1 r
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发表于 2017-3-17 15:53 | 只看该作者
支持&期待~~~
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发表于 2017-4-5 10:34 | 只看该作者
支持慢工出细活
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 楼主| 发表于 2017-4-5 11:21 | 只看该作者
ly123456hawk 发表于 2017-4-5 10:34$ E5 l2 m. O  ~, D9 x4 l
支持慢工出细活
. \+ l+ @. u7 ]: f  k1 g2 @2 `
又延期了……本周日前可以出来
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