|
8 k6 e r+ K: B* @5 M6 {8 L" z* R4 I: Q" M; K1 @
自去年12月31日完成04集以来,已经进入第三个月了,05集还没完成。% R( K+ \3 I* }& L6 Y) n, R) o6 s
一是,春节的缘故,我休息了整整一个月:P: Q1 u/ b/ C8 U" x, G% L& o% Z
二是,今年搞微博和微信公众号以及家里一些事用掉了不少时间:P
7 M ~5 z. f$ a- H# R+ `三是,我是单打独斗,剧本创作、物品设计、绘画、运营什么的全部是一个人干,与此同时,还在自学钢琴和日语……; T- y1 Z3 [% d( |* [" G
而且,经过这半年的尝试,我发现我每天最多画5个小时啦,只有这样我的右手才能保持每天使用,不然很快就会抽筋没法用了…………好吧,我承认我懒,不够努力,有时间玩《战争雷霆》和《古墓丽影 崛起》没时间画画# j3 m8 H) S# X7 h0 V$ y% A% |
: w c- h3 m$ C. {- b2 F
确实是画得慢,根本的原因是我现在还在学习当中——
6 d. F3 {) d- h" ^2 v# C+ N' R4 G6 l H一是学习使用CSP这个绘画软件(虽然用了2年了,但很多功能和技巧还不会)
! [( O4 T" @( }& u二是学习如何绘画,如何画出理想的效果。
$ B) |$ J* b- M' @( O! s q9 }+ Z! K0 ~ Q) p
虽然就目前的02、03、04集来看,似乎已经开始有了我个人独有的画风,但是这种画风是否合适?会不会持续下去?能持续多久?将来的画风会不会变?会变成怎样?我也不知道。
5 f% _/ Q1 v0 i6 g7 `' o
& t% I( k7 A2 T2 u- L- G% K我现在仍然是处于探索阶段——虽然《警花日记》的世界架构已经成熟了,但是画面究竟画成什么样子?如何在画面效果、设计表达和作画便捷性性上取得较好的平衡?这些都是我正在思考和探索中的。
+ `) u* c& m7 ]/ `2 b2 j! Y- K9 G8 D! O9 b/ X: i
所以到现在,我都是在画面上做加法,努力画好每一幅画,同时不断尝试不同的表达方式。如果哪一天我开始做减法了,那就说明我的风格开始成熟了:)/ D0 _# \, z! `. [0 [6 {" `
* E8 l+ \. {) l* x1 j+ ]# Q; a1 I
所以,现在还是会比较慢,所以05集,之前预计的3月20日可能是完不成了,延期10天,31日前完成。
5 e* R" E1 p2 n+ Z. k4 x/ P7 S
2 F2 F* `( ]2 U1 X6 F结硬寨、打呆仗,日拱一卒。: p8 d8 s0 A* w' A1 r
|
|