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先送几个视频
http://www.vimeo.com/997435?pg=embed&sec=997435
http://www.vimeo.com/1006719
旁边的都是
首先说明,我不认现在的虚拟能跟真实并论,估计再过个几百年后人类要还没因为各种各样的原因灭绝的话,或许能实现,现在的虚拟世界,只能说最可能的接近真实.OK,让我们开始
在国外早有Operation Reality这种专门的网站跟服务器进行虚拟军事行动,把游戏当作一回事来打,便不再是单纯的游戏.
ARMA作为游戏来讲其实很失败,优化差,娱乐性差,操作差,缺乏现在快餐化的一切要素,于大众格格不入.不过以这些为代价,ARMA却是现在最能模拟真实军事行动的游戏,其实与其说游戏,不如说一个平台,因为ARMA里一切都是开放的(当然,不包括自身核心),任何不满跟瑕疵,从个体到武器到机械到环境到任务,全部,你都可以按照自己的意愿重新打造.换句话讲,在这里面你能实现相当一部分你的愿望.
不过ARMA对于国内却存在很现实的很多问题,光是机器门栏就让很多人却步,接着就是平台开放性带来的复杂性,没见个哪个"游戏"是这德行~最后就是人员素质问题,当然这是任何环境里的永远的问题,最后是专业化的支持问题.
我也守望了很久,直到1.14为止,官方跟民间的积累算不小了,以现在的积累也可以说是改朝换代完全是一个全新作品,非常多优秀的ADDONS几乎都是VBS2的影子,也就是说ARMA在向VBS2靠拢,总之,我觉得现在的ARMA确实有用来执行模拟军事训练的价值.
同样,国内有相同想法的不只我一人,其他人也在组织着,计划着,努力着.
我想来想去还是觉得要发在C2,本来对于一个游戏想招人自然应该去游戏论坛,不过我既然不是要普通"玩家",那又何必枉费口舌.而这种早已违背了游戏(特指电脑游戏= =)定义的苦中作乐的事情,想来还是军狂更多点.
我们现在有8个经历了各种以拟真为目的的游戏并坚持留下的人,1个半的FR班了,不多不少了
以上
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http://telecom.heroclan.net/thread-296359-1-1.html
HEROSOCOM
HEROSOCOM:黑肉特种作战司令部,专门负责虚拟战场军事行动的策划,安排,部署及现场指挥,以及对直属作战单位的训练,支援.HEROSOCOM是HEROSF的最高也是唯一指挥.
HEROSF:黑肉特种部队,HEROSOCOM的直属作战单位.分为作战部跟本部.
如何在虚拟战场上成为一个团队?
这个问题似乎很简单,但在以模拟真实为目的的虚拟环境中,你是否有答案?而你的答案的结果,跟真实的情况所比较,又如何?
以著名的美国海军陆战队为例,这之如今走过了230多年历史的美国五大军种中唯一一支具备完全独立作战能力的武装力量,任何一个想成为其中一员的人,都要在位于加州圣迭戈或南卡罗来那州的巴利斯岛两个训练基地之一经历著名的11周"新生训练"后才能聚合在一起,但这也只是一个开始而已,在他们之后漫长的服役期间,团队,本身就作为一个考验一直伴随他们直到退役.
而这仅仅是一个普通士兵而已,虽然是很优秀的海军陆战队.而海军陆战队中的精英,海军陆战队两栖武装侦察队(FORCERECON),则有更严格的标准,每个志愿者通过严格而残酷的淘汰标准后,每个排每两年都要进行一次总共分为5部分的训练部署计划,时间长达18个月之久.这些训练中相当一部分是为了保证他们技术上成为精英,但更重要的是,他们经过密集训练相互团结在一起,取得了彼此的信任.
从游戏上来讲,任何一个普通玩家都是精英的属性,甚至比精英还精英,永远不会因为人类身体的弱点而困扰,但是,却因此而缺乏通过刻苦磨练之后坚强的意志跟灵魂.这不相符内外并不是靠几个人都在一个TS,玩的时候谁告诉谁负责哪里什么就可以弥补的.而你是否也曾在心里问过,只是把打字换成说话就叫专业了么?为什么不能更专业呢?
而且并非每个人都有作为普通士兵的素质.如果只是玩游戏,当然没问题,娱乐本来就该娱乐.但如果是当作真实的行动,玩家行为会让虚拟世界本身的缺陷益发突现出来,虚拟世界因为一个因子而还原成游戏场.
如果你认同上面所说,并且还认同这点,虚拟真实军事行动其实就是找罪受,因为这算不上是游戏,就象你工作,可以有成就,可以有荣誉,但绝不轻松并切都是自己的,那么,你可以申请加入HEROSF,而你会获得每个月3次的训练,2个月后最终确认你得到的结果,以及决定你是否真正加入我们.
[ 本帖最后由 =|HERO|=Kasim 于 2008-5-30 03:52 编辑 ] |
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