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现代战争---COD4还远不够班呀...

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发表于 2008-1-9 13:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-1-9 13:36 | 只看该作者
我操!我看到一个超级恶心的:EO-Tech的红圈都跑出去了~成镭射了!靠!

又看见一恶心的...死踹克儿发射榴弹居然那么大后座~扯淡啊...

飞机投弹,居然横着落地...

[ 本帖最后由 Kane_Schen 于 2008-1-9 06:45 编辑 ]
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发表于 2008-1-9 13:44 | 只看该作者
期待一下闪点2
不过不会在国内发行了
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发表于 2008-1-9 14:23 | 只看该作者
原帖由 华头 于 2008-1-9 13:44 发表
期待一下闪点2
不过不会在国内发行了

会有种子D
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5
发表于 2008-1-16 01:45 | 只看该作者
Arma就是武装突袭? 那款把M24 SWS做成半自动不用旋转后拉的GAME?
不会是我显卡的问题吧
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发表于 2008-1-16 13:16 | 只看该作者
还有德军拿着M4 M249
扯淡 还什么军事模拟
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发表于 2008-1-16 13:44 | 只看该作者
LS的几位是在水? 还是都根本没仔细玩过 OFP和AA系列?
这刺挑的.
OFP和AA系的精髓根本不在一些效果细节上.真像COD4那样,把细节表现的那么完整,现在谁的电脑还能跑的动啊.
还有,这种非官方做的MOD.细节上有问题,很正常的啊.

不过,AA确实是个半成品,据说当时分家后,制作组为了急于出货造成了BUG不少,然后继续发布一个一个补丁的修正,最早版本的AA我没玩过,现在我玩的1.08版里,依然有BUG.

期待一下AA2和OFP2.

[ 本帖最后由 sxo 于 2008-1-16 13:51 编辑 ]
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发表于 2008-1-16 13:51 | 只看该作者
OFP偶玩过 那的确是叫模拟 但是AA 那张宣传图就直接让偶给它打零分 这不是细节效果得问题 是基本常识得问题 跟那些坦克弹药速射不带装填有什么区别
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发表于 2008-1-16 13:59 | 只看该作者
原帖由 欧根亲王 于 2008-1-16 13:51 发表
OFP偶玩过 那的确是叫模拟 但是AA 那张宣传图就直接让偶给它打零分 这不是细节效果得问题 是基本常识得问题 跟那些坦克弹药速射不带装填有什么区别

关于这个,我在别处看到的所谓疑似官方解释是: 为了避免麻烦,所以里面的都没用真正的美军或者苏军.
想要真正准确的,只能装其他非官方的MOD或插件什么的.
反正当时我玩OFP的时候,我就用插件把模型全换了.细节上要准确的多了。不过,也更拖机器了.
在我电脑里长期存在的几个游戏是
OFP,现在被AA替换
CC系列,尤其喜欢CC4.
星际,现在被WOW替换.
COD,和荣誉勋章系列很好玩,不过,保留时间不长,不同难度通过几次关后,我就给删除了.
其他游戏基本上都是通关就删.
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发表于 2008-1-16 14:20 | 只看该作者
COD4地图太小 载具太少 他是垃圾游戏吗 ? 不是

AA跟COD4还是不要拿来比了吧  

就像打GAM 有人追求全套装备 有人追求方便实用

8楼的朋友仅凭一张宣传图就打0分 我只能说 您错过了一个好游戏
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发表于 2008-1-17 02:30 | 只看该作者
COD4联机也很不错的,在CQB方面感觉接近AA了,不过加了很多富有娱乐性的元素,让更多人参与,这是难得的。

建议不要去太多人数的服务器,而去一些人比较少的服务器去体验,感觉更好,如果喜欢真实的军迷更可以开HARDCORE和尝试除FREE FOR ALL、TDM外的其他模式的服务器,真实度更高。。
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12
发表于 2008-1-17 09:50 | 只看该作者
LS说得有道理,50人的TEAM DEATH和20人左右的Free for all差不多了。
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发表于 2008-1-17 09:57 | 只看该作者
我的意思是,50人的TDM 太多人了。。。。。手雷乱扔的一点不真实。玩过30人以下TDM,就真正是考验战术、技术和经验了,那个气氛,非常接近真实。
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发表于 2008-1-17 18:25 | 只看该作者
AA? <<美国陆军>>也叫 AA 美国陆军就真实 不是说苛求细节 是不能有太明显得硬伤 半条命2的MOD DOD 起源我就爱玩 这就做到了游系性和真实性的平衡
当然 <<美国陆军>>很真实 就是国内服务器少了点 国外的卡的要死
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发表于 2008-1-17 18:50 | 只看该作者
原帖由 kony 于 2008-1-17 09:57 发表
我的意思是,50人的TDM 太多人了。。。。。手雷乱扔的一点不真实。玩过30人以下TDM,就真正是考验战术、技术和经验了,那个气氛,非常接近真实。



50人 手雷乱扔不真实???你见过真实的?

战斗中什么事都是可能的~~ 手雷乱扔不真实~~可笑
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发表于 2008-1-17 22:28 | 只看该作者
原帖由 wanjia521 于 2008-1-17 18:50 发表



50人 手雷乱扔不真实???你见过真实的?

战斗中什么事都是可能的~~ 手雷乱扔不真实~~可笑


大多数COD4地图对于50人来说太挤了,一重生就被不知从哪飞来的手榴弹炸死很常见,而且有时还会莫名其妙地重生在敌人阵中,射程很近弹杀伤面广的手榴弹就成了杀人利器。枪械的作用相对减低。

真实的情况下,如果有那么多人都隔着很远就开火火力压制对峙了,而不是冲到那么近手榴弹乱飞,人人揣一颗光荣弹冲到敌阵反正死了还捎带炸死几个,---反正COD4是可以重复再生不用惜命。

相比而言,少人TDM(少于20人)的情况下,队友间相对距离拉远,扔手榴弹不是必杀的了,重生后被秒杀几乎不见,那种场景很像两支渗透小队的遭遇,气氛真实很多。

BTW,讨论而已,你有不同见解可以摆事实讲道理提出,不要用这种讽刺的语气好么?上论坛也是对人说话,有点礼貌客气一点不行吗,非要怄气。

[ 本帖最后由 kony 于 2008-1-17 23:10 编辑 ]
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发表于 2008-1-18 04:03 | 只看该作者
OPF、AA的世界是无边无际的,要花上一辈子来浸泡的GAME。。。

另外补充一下,虽然没有用这个MOD,可是玩AA时画面的确是和这个效果有过之二无不及,特别是去年年中装了新的爆炸效果包后,更是画面震撼!

    兴奋期待OPF2的同时也对升级机器在未雨绸缪中" />

[ 本帖最后由 p5^_^ 于 2008-1-18 04:19 编辑 ]
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18
发表于 2008-1-18 04:27 | 只看该作者
哈哈哈!人海呀人海!!
http://www.youtube.com/watch?v=Nep0PB8z_sM

“红线”版,厉害呀!
http://www.youtube.com/watch?v=ABWiV5OmzMc

http://www.youtube.com/watch?v=_n106PUDIPg

画面好惊人的AA2呀
http://www.youtube.com/watch?v=xvNBtdXjXmQ&feature=related

[ 本帖最后由 p5^_^ 于 2008-1-18 04:33 编辑 ]
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19
发表于 2008-1-18 09:36 | 只看该作者
武装突袭和使命召唤根本就不是一个类型的游戏,一个注重战术真实,一个注重画面真实。

[ 本帖最后由 KlauB 于 2008-1-18 09:42 编辑 ]
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发表于 2008-1-18 14:54 | 只看该作者
对了, 再说一个OFP/AA的"缺点"
太吃配置了.
我两个月前刚配的新机, E6550+8800GTS+2GDDR2,800的内存.
想玩点大场面,依然只能在中低档效果下运行.空旷地还好.
但是一进树林就完蛋.那怕地图上我什么都不放,就我一个人,想在树林里运行流畅.都得把好多特效开到LOW,视距开1000左右才行.
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21
发表于 2008-1-18 16:59 | 只看该作者
cod4等到电脑升级过再玩,我相信是一部好游戏。不过,说武装突袭垃圾的,我诚心的希望你们玩过以后再说,到目前为止,它是我认为最真实的一部游戏。
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发表于 2008-1-18 23:38 | 只看该作者
楼主的题目不太好啊,AA和COD4的对应层和取向都不一样,可比性不大
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