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左看右看ACU都不如CP顺眼.
打了三关了, 发现细节上比1代还是有很多改变的.
最明显的是小队指令更加丰富了. 每个队员都有"距离,破坏力和医疗"三种属性. 小队里的SNIPER现在不再是摆设了, 由于拥有最大的"RANGE"属性, SNIPER可以比其他成员更早发现目标, 发现目标后还可以对他下达"SNIPE"命令. 另外现在如果掩体是两端开放的或者有高低差, 队员会自动分散成以获得更多的射击位置.
.50的反器材步枪现在可以击穿土墙,金属箱子一类的硬掩护了, 对沙包墙无能为力. 直接隔着墙一枪把后面拒不探头的目标K倒真是很爽.
UAV的功能被大大增强了. 你可以操作UAV飞到想侦察的上空, 然后LINK上UAV的摄像机, 可以对地面进行放大搜索, 并且标记出发现的目标, 这样切换回正常画面以后, 你仍然可以追踪这些目标的位置. 这个新功能对发起突然袭击大有帮助. 不过现在UAV是会被击落的.
增加了机械MULE这个长得很好玩的东西, 个头不小, 但是目前除了作为战场的移动弹药库和临时掩护以外, 还没发现更多用处.
第三关开头就是预告片里的大雨中乘着黑鹰追击墨西哥叛军的车队. 2代中的M134被大幅度增强了, 最厚道的是系统不再那么容易过热. 这让游戏里的空中扫射桥段由1代中的痛苦折磨变成了真正的爽.
还有很多新细节, 比如现在出任务的时候天空不再只有孤零零的几架黑鹰, 而是混杂着CH-47和小鸟的闹哄哄的大部队, 降落的时候还能看到小鸟在中低空进行警戒盘旋, 任务完成GHOST小队撤退以后, 带着普通步兵的CH-47或者V22还会降落去清理战场.
另外...目前在BONUS下解开了两首很好听的MTV. 我看里面未解锁内容里还有些游戏背景的视频. 估计是和GR2/GR2:SS那样类似的游戏周边资料和赞助厂商的产品介绍. |
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