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[讨论] 是否应该按照真枪的射程来进行WG

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发表于 2006-10-25 16:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看了绿大<关于按真实装弹量的玩法的可能性>的讨论后,我也来起个头,讨论一下在游戏中,狗的射程和威力是否按照不同的枪种特征来改?
! {5 ]. K) T3 v6 r! G. A& ~" m6 `0 a' x5 M6 p/ V1 Y
现在军友们都热中于改狗,尤其是改大威里,目前国内公认的威力是120,可是在游戏中,不论是冲锋狗,还是步狗都是120,枪种的不同让我们不能感觉到真实!~! G; H, v# _% ?5 P* B$ W: u( j$ ^/ V

( }8 c& Q, ^- e  ?3 G2 y某次,我们和一战队切磋,对方一军友拿出了自己所谓的"小火神"-------MP5改120,改射速,而且还加装了奶罩弹鼓 威力和射程不比我们手中的M4 M14 AK这些差,让人郁闷,甚至感觉到我们的机枪手抱这一个249满山跑的样子很傻!
  P3 L, y- K5 h/ i
1 z- E$ ~, T' }2 Y  b! G所以我建议,根据不同枪种的真实数据,按照一定比例把射程和威力控制在一定安全的范围内!3 r9 w& b' M( C, ^( K; n0 x' V4 R' f
比如:MP5控制在90左右,M4  AK这类步狗控制在100-110左右,M249这类机狗在120以内,狙击狗在140以内!手狗用原装力!~
1 X  h# n$ M" c4 E' V* |5 F( O3 H- E+ s- Q1 H, j: n6 X: i% S' y
这样,在游戏中就有一定的射击层次,并不是什么狗都能有同样的射程,想打哪都能打哪!" a3 d& k8 S* R+ i" N
在配合上绿大按真实装弹量的玩法,在战术运用上也有更高的要求,戏时也更有真实感,对提高技战术,专业程度,端正态度也会有很大帮助。
9 `0 X+ j9 V/ g2 [& d4 k/ F% K) E: O, b" r1 F) n0 _
小弟愚见
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发表于 2006-10-25 16:34 | 只看该作者
说起来容易做起来难啊..................就目前的环境来说,还是大威力派居多...并且好多都是单纯的狗友,并不是军友发展来的,体会不到那种乐趣.
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发表于 2006-10-25 16:41 | 只看该作者
楼主玩过你说的那些狗就会发现,不同初速的bb,射程差距并没有想象的那样大,根本拉不开明显的断层
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发表于 2006-10-25 17:23 | 只看该作者
LZ你就当是近战啦,30-50米以内,不管用什么枪,都差不多了。
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 楼主| 发表于 2006-10-26 17:46 | 只看该作者
其实我一直郁闷着的就是什么枪都能打到我,我用M14能打他,他用MP5也能打我,甚至比我还狠,晕~~
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发表于 2006-10-26 17:56 | 只看该作者
好是挺好.....但这比按实装弹量的玩法还难实现
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 楼主| 发表于 2006-10-26 18:22 | 只看该作者
原帖由 m16aaa 于 2006-10-26 17:56 发表6 n  Y; g" s) |$ ^$ n
好是挺好.....但这比按实装弹量的玩法还难实现
6 P% z) e: @- p; U

- g8 T9 B* b. v) n, N+ D6 S努力实现吧!~~~~
8 _9 W5 C/ o9 e7 z$ V' _6 Z) Z8 ?% J2 l( p
现在玩WG的大多数还是追求狗,对于军服这些都不在乎,有的甚至穿着运动服!~
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发表于 2006-10-26 22:35 | 只看该作者
原帖由 ccpc 于 2006-10-26 18:22 发表  c: H% U8 p2 F2 s$ ~# P! x# V

- ~1 {) W7 Q) g7 U
& G7 z- G. V4 d; b$ U努力实现吧!~~~~0 Z2 J( _1 l1 ~  [/ D( q3 l
5 y! d  u5 T' r* }
现在玩WG的大多数还是追求狗,对于军服这些都不在乎,有的甚至穿着运动服!~
. l# E; a* V4 H9 |! ]* d: n
就当对方是游击队的干活~~~
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发表于 2006-10-27 09:35 | 只看该作者
原帖由 ccpc 于 2006-10-26 17:46 发表, s, {! r, C7 [8 y+ c, Q
其实我一直郁闷着的就是什么枪都能打到我,我用M14能打他,他用MP5也能打我,甚至比我还狠,晕~~

% A3 O0 [1 a, F5 T
8 {! [' g8 B" B  `& b! ], {3 O那是他威力比你大,同样威力的弹簧你试试,保证他比你疼,而且你的命中率还比他高,可以都打中他几颗
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发表于 2006-10-27 10:38 | 只看该作者
基本无法实现
5 m/ {- \9 ?9 _/ {) X& ?先撇开愿意不愿意这么做吧,光说控制初速并不能来开差距,
3 x7 Z7 x" ]7 e: C- Z4 e) a真铁手gun和长gun的射程差距是成倍的,BB完全无法做到这点。
% ^+ |6 L1 L( ], ~; F0 [初速90和120的差别就是一个比较痛而已
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发表于 2006-10-27 10:59 | 只看该作者
根本不可能实现的愿望啊
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发表于 2006-10-27 11:23 | 只看该作者
提议是很好的,但很难实现.
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发表于 2006-10-27 13:05 | 只看该作者
严重同意楼主!
+ q% u8 l% ^" }& s" m1 k7 F4 g. Z
$ I4 m  g4 ?8 f0 L% {我有这种想法也很久了!
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发表于 2006-10-27 13:45 | 只看该作者
想法很好,我以前也思考过这个问题,但是要实现不可能。
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 楼主| 发表于 2006-10-27 20:23 | 只看该作者
原帖由 csloner8123 于 2006-10-27 13:05 发表; w) s- F$ g) e4 J- _
严重同意楼主!& H- T+ Q2 M$ m# c
+ @, L3 Z. A5 \! O% D7 |  X
我有这种想法也很久了!

5 s7 Q4 b* s+ W! g
4 L% u4 B8 ?! d3 \7 W0 v5 S* [$ ]. h4 w/ s+ I1 {9 c5 b/ H1 f2 G
谢谢支持,重在实践和推广啊~~
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 楼主| 发表于 2006-10-27 20:24 | 只看该作者
原帖由 tibot 于 2006-10-26 22:35 发表5 _' E+ u* s. W

8 l  |& y' B7 K" R. Z就当对方是游击队的干活~~~

% n* B- h* k4 V2 k6 p4 r% H3 k
& z1 W1 n( k" D& L9 B; p5 w6 @6 @* j- j- C7 C4 {1 o) ]% T8 j
下次我们去拔火车去~~~4 I8 X* o! i% P, W
再弄个敌后武工队~~
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17
发表于 2006-10-28 00:06 | 只看该作者

不是不可能

是行不通!
% K& ^7 h$ j* M( {! v  s& K, T6 }& ~: {% l& D
痴人说梦!
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18
发表于 2006-10-28 10:06 | 只看该作者

弹速计不普及,一切都是空谈。

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 楼主| 发表于 2006-10-28 10:33 | 只看该作者
原帖由 mayoasis 于 2006-10-28 10:06 发表
; A6 w" x; R+ I5 s, C& k5 f5 n
( C6 T8 c0 ^- o+ c' A! N

7 I& D. y# Z% g  J: W
& i6 c, J" i( B) e0 Y这个也到是,但是现在的弹速计也贵,没有便宜的,没有厂家出便宜货,一些战队在测试威力的时候都是用易拉罐来测!
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20
发表于 2006-10-29 09:19 | 只看该作者
按照真枪的射程来进行WG
* k( L. T0 X; I7 ^7 X难呀 
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21
发表于 2006-10-29 16:26 | 只看该作者
这个有点不太现实吧?
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22
 楼主| 发表于 2006-10-29 18:42 | 只看该作者
原帖由 leopard005 于 2006-10-29 16:26 发表3 Q! X. l) s1 I5 ^8 a2 T4 ]" @
这个有点不太现实吧?

5 M  i2 N3 L' S0 ^9 z; t, e5 M# g) S' q! \+ ]. x' K# [8 {

) A! k+ a1 `6 K这个是有些困难,还是得看人们的想法!
- P' \" ?7 ]0 T/ f7 Q# i7 H$ S要不大家都要忍受那种M14打得到我,MP7也打得到我的日子了!
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发表于 2006-11-2 21:28 | 只看该作者

WAR GAME != WAR

生存游戏不等于实战的,按我的理解,武器型号在WAR GAME里面只是张皮,一种点缀而已。0 A+ u5 m* P, U+ ~$ g* J
实际上对射击性能也没有必要那么刻意的追求吧。武器实际性能上肯定不只射程这么局限,散布、连发可控性、枪口焰、噪声等等很多因素都对武器的运用有着很大的影响,而这些游戏用枪往往是作不到的。即使规定了射程,得到的也只不过是过于理想化的武器而已,况且,由于规则的问题,冲锋枪等武器恐怕就不会有人使用了。这样的规定还有什么意义?4 W6 L5 r7 O) \) E$ k$ A
退一步讲,实战中,目视瞄准就可以有效杀伤几百米外的目标,而在游戏里开火的距离都相对近的多,说起来大家都已经在有效射程之内了……也就是说,WAR GAME和实战战术上本身就必然的存在一定区别,强行限制的意义也很有限。$ T2 G( M, C  M
WAR GAME 只是体验实战,不是经历实战,游戏要有自己的规则和限制。
4 P' W% i/ ^/ S' d# d0 c( x" N5 {: c% n2 D% N$ r
[ 本帖最后由 戴维 于 2006-11-2 21:34 编辑 ]
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24
发表于 2006-11-3 01:41 | 只看该作者
原帖由 ccpc 于 2006-10-28 10:33 发表, y  K  p) _6 A2 {5 s/ [

2 D' H2 W, C, r7 Y8 R. Y' a- s( r! \1 _" w

" P5 U. Q. i* `' ]* V9 N9 `这个也到是,但是现在的弹速计也贵,没有便宜的,没有厂家出便宜货,一些战队在测试威力的时候都是用易拉罐来测!
9 T0 L  P1 Q% J* D1 S/ A
7、800元也不是那么贵吧,一个战队一人出一点,或少下几次馆子就有了。: e6 U4 \1 x8 k6 e0 D
用罐子测威力的场合,误差最多能有30m/s之多。
9 i" \$ h  i& E% l7 r  T0 \; f, v2 G+ L7 t& ^5 V
而且弹速计不只是限制初速这点用处,更重要的是对于提高改造狗的水平,发现问题所在有极大的帮助。3 R$ ?' j9 o8 z3 f
一个战队如果有主要的改狗师傅的话,由他保管,能把狗改造的更合理、更稳定,能促进全体战斗力的提高。
1 k. j. N6 w, R9 i" m9 u( R* }7 D* V! ~8 [7 B+ u- N0 W
[ 本帖最后由 mayoasis 于 2006-11-3 01:44 编辑 ]
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发表于 2006-11-3 09:52 | 只看该作者
原帖由 ccpc 于 2006-10-29 18:42 发表
' Y- H# Z( l+ R5 K4 s+ {! A) a6 D8 u' P+ p5 g6 g
2 g: n" f" g# q

) A" J/ H# L- b5 X1 X这个是有些困难,还是得看人们的想法!: N2 L  n6 n# F- A+ [9 E
要不大家都要忍受那种M14打得到我,MP7也打得到我的日子了!

0 d# m) Y- a2 i5 L8 S7 i% G6 s你就当是近距离作战,50米以内,mp7和m14就没什么区别了。
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发表于 2006-11-13 18:36 | 只看该作者
bb狗的射程达到真枪的标准,已经不是玩具了,而是杀人凶器
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27
发表于 2006-11-14 02:34 | 只看该作者
建立你们还是去玩玩真实装弹量吧会现实点,好处是至少你们的机枪手不会太郁闷,呵呵
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28
发表于 2006-11-14 09:44 | 只看该作者
其实,玩wargame玩得久了,就对大威力没什么兴趣了。
# E* V! F8 o# K3 z反而是稳定可靠和精度比较重要了。! @% V3 T, c* T8 {5 ?1 g
当然在现在这个阶段,限速是一个很大的进步。
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