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WG真实性质疑之弹量篇

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发表于 2006-6-2 14:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
偶承认偶是新人. 不过偶对这个问题却是想了好久好久...." ^. z. e' Q! n8 U  Z0 M

# L) ~7 b: i* R$ e" G: f, r5 }偶很久以前就喜欢FPS游戏. 最投入的就是DF系列, FARCRY了. DOOM什么的那种超现实的, 不怎么玩. + i' g2 D9 w/ @
5 Q! l; a' H& M. h, l
PC GAME里那些个枪械, 还是很讲究的. 外观, 性能, 都尽量的去接近于真实世界. 随着硬件的发展, 这一点还会更加的得到加强的.: p1 D( \+ T5 k& r$ Y, i7 ]  B

; h5 v3 F- b1 L* ]8 t然后在狗友们的WG里, 却存在着一个我很难接受的事实. 就是 WG里靠着手里的电枪, 狂撒BB弹. 仿真枪给WG带来的那一点点的真实性被极大的破坏了.
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+ K; K/ V2 _0 H: l+ R5 X记得在FARCRY或DF里, 一把M16, 如果搞个连发, 2秒左右就把子弹打光了. 枪跳的也厉害. 不是卧射的话, 不太可能控制着弹点的. 一个弹夹打完, 换子弹也是要时间的啦. 这个就比较真实.
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再看看我们的WG里的战友们, P90, AK47, M16, 这些枪基本都配上300-500发的大弹夹. 开起火来, 比得上六管机关枪了... BB弹也轻, 随身带几千发一点不成问题. 反过来, REAL WORLD中, 谁要是背几千发子弹四处跑的, 估计得施大爷(终结者)那种体格了. ) v* [0 P! q, U* E' @! U

' D+ w( J3 f# _( h) v0 X4 q, u再者 , 在REAL WORLD中, 也只有机枪这东东能够实现火力压制了. 200发的子弹带或是更多. 可是WG中呢? 是把电枪都能胜任这个角色. $ K1 H- H5 A0 H* W$ j
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偶觉得几百发子弹在夹子里没限制的挥洒, 真的很浪费 , 也很无聊. 如果组织者能够对WG的规则进行一些个调整, 限制一下入场队员的BB携带量. 或是进一步的采取增加弹夹, 把一个弹夹内的BB弹量控制在尽可能接近真实世界的程度 , 那WG一定会更加的精彩...$ i# _- ^7 q% N! w" {: ?9 k$ p

- S% `* \1 ^& P( s# Z3 }4 u$ P' C偶非常希望500发大弹的人能体验一下弹弹打光, 要换弹夹的乐趣 :D , 因为偶打的是狙击手
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发表于 2006-6-2 15:25 | 只看该作者
楼主的观点已经有N多兄弟提过了。. s- W2 h( P+ g, L) M5 O" H
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现在已经有越来越多的战队在活动中使用原装夹,以我们战队为例,一般身上带六个弹夹,每个弹夹70发子弹,打光就得下场。而实际战斗中,有一半的人连手里的第一个弹夹都没打光就结束战斗。狂扫BB的现象基本没有。6 ]3 I, j& h5 }

6 `0 k" `! j% F- a" w2 q+ i0 v0 `不过在与外战队交流时,如果对方不肯使用原装夹,我们就把第一个夹换成大夹,备用夹仍使用小夹。仍然可以。
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不过也有个别兄弟在这种情况下仍坚持使用原装夹的,这当然不反对。
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% Q; Q) U3 B: u; p使用原装夹的乐趣与使用大夹是完全不同的,这一点,绿洲曾写过一篇文章详细介绍,楼主可以到精华区里找来看一看。但如果你的战友不认同这种乐趣,推广原装夹就会非常吃力。
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发表于 2006-6-2 18:02 | 只看该作者
偶系稀饭用标夹的,其实按实战单兵携弹量看顶多也就厄5、6百发,换弹夹、单兵携具等各方因素的影响使WW有了更强的战术性和拟真度,考虑到这一层面,恐怕要实行下去的难度灰常大,八仅仅是否使用标夹的问题了。. B2 f4 b( T# v6 D' Y
举个例子:带水袋水壶医疗包干粮包(装了相应道具)的兄弟是否在不中弹的前提下应该有更长的野外生存时间?毕竟增大配重降低了移动灵活性;同理,穿着防破片衣的是否可以多挨两蛋?这些都是很难实施滴。毕竟总多实战派的XD下场往往就揣2、3个大夹,轻装上阵,杀人如麻
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发表于 2006-6-2 20:31 | 只看该作者
一般情况下,GAME里的载弹量和威力成反比。
8 E" v+ j) u- h& eM150以上的狗如果长时间连发很快就挂了,而原装的因为射程和威力有限,一个目标需要反复射击N次也许才能奏效,所以,带多几个大夹也好理解。
' s# b/ W8 H8 O1 v2 L( E( Y& Q关键还是双方事先要说好,都用一样标准的威力和载弹量才公平。
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[ 本帖最后由 jason-lee 于 2006-6-2 20:32 编辑 ]
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发表于 2006-6-3 18:57 | 只看该作者
衡量一个人战斗力的高低,看看他的弹药消耗量就知道了。
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发表于 2006-6-3 23:35 | 只看该作者
迟早大家都会用原装夹的。
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发表于 2006-6-4 09:51 | 只看该作者
原帖由 assong2000 于 2006-6-3 18:57 发表+ A. H1 k, N' g  m' e. \1 R
衡量一个人战斗力的高低,看看他的弹药消耗量就知道了。

5 N, T$ C/ I  X" _- i/ e0 E/ p* e
我们队里最强的一个兄弟,就带一个原夹和一个备用夹下场。四个三点射打掉三个人,不服不行啊。回来连子弹都不用上……
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发表于 2006-6-4 10:25 | 只看该作者
原帖由 redleader 于 2006-6-4 09:51 发表5 c) P$ s, f8 R6 [" j! y9 `- h9 e4 L3 F
1 C+ `. q7 l: E' b3 F9 q* C

( q3 g% S8 Z! `+ D+ X$ H我们队里最强的一个兄弟,就带一个原夹和一个备用夹下场。四个三点射打掉三个人,不服不行啊。回来连子弹都不用上……

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该敬佩的不是你这个兄弟,而是那3个被打掉的!那才叫人品!
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发表于 2006-6-4 11:38 | 只看该作者
原帖由 jason-lee 于 2006-6-4 10:25 发表
! n# P( b5 k; |' I$ v; k. I: {1 z& b2 w
  k1 d" W4 K4 y7 e) Y/ \, ~2 t

! B+ O2 N+ Q% x+ U  D该敬佩的不是你这个兄弟,而是那3个被打掉的!那才叫人品!
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6 O9 O' E1 @5 ^# X1 F% n
同感,早先一次WG中,对方一TX高姿蹲在一棵拳头粗的小树后面和在土墙+齐人高的杂草丛中的我对射,偶用光了携带的三个标准弹夹,而且还是3发点射打光的,,最后偶没法了,只好横跑出来把剩下的几颗子弹泼到他身上,然后对他说,你也该死掉了吧。这位TX这时才站起来和我一起下场。。。。人品啊!!!
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发表于 2006-6-4 13:07 | 只看该作者
玩的开心就可以了
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发表于 2006-6-4 13:18 | 只看该作者
原帖由 EXNUDTER 于 2006-6-4 11:38 发表
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6 Q5 H: ?9 e- C  j- o
同感,早先一次WG中,对方一TX高姿蹲在一棵拳头粗的小树后面和在土墙+齐人高的杂草丛中的我对射,偶用光了携带的三个标准弹夹,而且还是3发点射打光的,,最后偶没法了,只好横跑出来把剩下的几颗子弹泼到他身 ...

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6 P1 c6 M: Q: S0 S1 c
呵呵  
% r" {, r5 K/ ?7 i BB蛋也费钱的啊 ,怎么打还不如直接打靶玩呢
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发表于 2006-6-4 18:52 | 只看该作者
原帖由 jason-lee 于 2006-6-4 10:25 发表6 A5 @5 w1 y+ j# Z. d" W

/ |: e* r; x, j4 U3 o
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该敬佩的不是你这个兄弟,而是那3个被打掉的!那才叫人品!

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) d! d; B# z4 ]  `/ n这三个兄弟也是我们战队的,对认定还是自觉性极高的。
# `& x0 y, ?9 ^% Z7 I. k& y; S% z  a" O( L
在我们的内部活动中,如果你被打中了不认,向你射击的兄弟是可以用不计名的方式对你进行投诉的。如果当天有三个兄弟对你进行了类似的投诉,你就得受罚了;累计两次受罚就要开除出队了。这还是当年飞刀兄教的办法,非常好用。
: m% z* w8 [( T$ X7 V4 w, B& t% V
: K! X6 |7 }% Q/ W2 Y/ t7 S不过近来因为队员表现好,这种投票现象很久没出现了,感觉有些新来的兄弟对认定的标准有些放松了,下次活动还要把投票这事重新确立起来。
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发表于 2006-6-4 22:22 | 只看该作者
电子游戏是电子游戏,CS很仿真吗??
  p2 w& x+ x# a" E0 e, j其实Cs也有很多不仿真的,但游戏关键不是仿真是平衡。
. ?- ~' A/ E9 [6 k, y# \1 g( d! [' T
我们下场玩也是同样的道理还是要平衡。/ M" ^" Q  ]7 t9 K6 K
玩原装夹起码要建立在武器平衡的基础上。
6 Y; c- _" i" K7 h' f2 i, c( h$ d
; K( I2 `2 T# l" h# `% P2 ]我朋友一只AK改120打出去一条直线到看不见为止(完全就是狙,玩原装夹打单发一点问题也没有),我一支原装G36
3 {  K0 e" b2 O! ~0 U跟他玩原装夹????
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发表于 2006-6-4 22:35 | 只看该作者
我觉得吧,别人把狗改的好,是花了好多米的,你上把原厂的家伙就下场,你可以没有花多少米的.这本来就不平衡了.就好比别人花大价钱买了把M4,你花小钱买了把小米加布枪,你是五发换弹夹,别人是36发一个弹夹,难道你要别人弹夹里只上5发跟你玩?" n9 h% R) x1 ^/ R9 d
玩游戏嘛,看的是RP.RP好的,怎么玩都好玩.RP不好的,你的规矩在多也是白费!
  }) O7 @$ x) a8 ^# |* t, W7 H) x3 l1 l  w3 c4 P( s
[ 本帖最后由 jxsuper 于 2006-6-4 22:38 编辑 ]
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发表于 2006-6-5 07:49 | 只看该作者
原帖由 jxsuper 于 2006-6-4 22:35 发表2 x; @9 V/ E; b1 ~6 \
我觉得吧,别人把狗改的好,是花了好多米的,你上把原厂的家伙就下场,你可以没有花多少米的.这本来就不平衡了.就好比别人花大价钱买了把M4,你花小钱买了把小米加布枪,你是五发换弹夹,别人是36发一个弹夹,难道你要别人 ...

4 Y6 c- K/ I5 f9 F6 o8 y* |
  z7 M! i! ^+ r0 T. a  }8 a" q; _; z* G+ W* u  L, W* Q
寒 !- J1 d( x' d  Q2 x. E& o
改狗花钱多花钱少也算不平衡?% a, v& w; q3 U& ~
那您对平衡的理解也太肤浅了吧。
% L: C1 l6 a3 T8 s" D4 Y" G1 A# a. n7 e8 a8 ]1 w* q- ~5 o6 Z
我是原装大夹但我可没叫人家120用原夹,我们都是用大夹的。
1 q! ?* j! p% R9 N4 u' ?% e- S但要说明按 ZL说的都用原夹的话,游戏的平衡性就更差了
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发表于 2006-6-5 09:03 | 只看该作者
原帖由 MALEBOLGIA 于 2006-6-4 22:22 发表) c0 ]8 H; ~* ^. V9 E) B5 `, l1 I
电子游戏是电子游戏,CS很仿真吗??& H3 ]; c- ^) l: O
其实Cs也有很多不仿真的,但游戏关键不是仿真是平衡。" v& i$ Z5 a. o7 ?
2 d# U4 S+ X! E3 ?! Z$ Q
我们下场玩也是同样的道理还是要平衡。2 `) S( L3 `& B6 N
玩原装夹起码要建立在武器平衡的基础上。4 k7 v. Q+ E& R9 M7 l% T' ~
' @9 \, R7 ^- z/ b) s
我朋友一只AK改120打出去一条 ...
4 f: S. `$ c. }* o: n. M

+ ]% Z: w2 R4 u7 g& A; Q* h你不跟他玩就是,而且你和他的这种差距就算用1万发的弹鼓也弥补不了~~~
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发表于 2006-6-5 14:31 | 只看该作者
原帖由 MALEBOLGIA 于 2006-6-5 07:49 发表0 a6 J/ I, H+ R1 P2 g
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! ]8 q) Y+ \" A* Q, c6 n+ r
, P, @  S3 h9 q! m8 Q+ n" X* _! T/ u寒 !; }1 t; ~- A: `/ R  K
改狗花钱多花钱少也算不平衡?
6 x$ x0 k$ r7 q0 M! u2 z; h那您对平衡的理解也太肤浅了吧。
- C6 I8 K2 k  j" j& B8 J3 M' X0 N2 `" B' X* D9 v
我是原装大夹但我可没叫人家120用原夹,我们都是用大夹的。4 [* `) G' J# e: W
但要说明按 ZL说的都用原夹的话,游戏的平衡性就更差了
( [! [* l8 C( _9 v, k
经常会出现火力压制的情况吗?
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发表于 2006-6-5 17:02 | 只看该作者
原帖由 lucifer-xu 于 2006-6-5 14:31 发表
- v- y9 Q6 I8 l  e& x3 G5 v9 o
8 t3 @0 d4 D+ J0 i1 Y) j  k" _# _经常会出现火力压制的情况吗?
5 y$ q' o+ \3 X$ [; m7 x( Y
这个是当然的咯,越是开阔的地形越多,丛林里相对就少很多了。
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发表于 2006-6-8 17:55 | 只看该作者
记得有一次我拿我的老狗(marui 47 M120)4个标匣下场(偶玩儿65党的)~~直接3个拿国狗的长时间压制在一个坑里…………三个人还挺默契同时开枪同时扫完大匣
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发表于 2006-6-9 09:14 | 只看该作者
支持原夹!除了菜鸟那阵子,后来一场都打不完2个原夹的。
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