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原帖由 wxz75 于 2006-3-29 23:43 发表 7 G- l/ i, M3 U) Z3 DWG中狙只是一种打法,不是一种武器.
原帖由 wxz75 于 2006-3-30 14:25 发表( }; S3 Z" l- b' ^ 我用一支准确的电狗,一样可以打出具的感觉.
原帖由 mayoasis 于 2006-3-30 18:09 发表 ( t! n9 T* |7 g5 O: R- l电狗当狙有两个致命缺点,噪音和射击延迟。只有KSC的HK33K,marui的M14才勉强能胜任。
原帖由 一条辉 于 2006-4-6 03:31 发表- l- @8 E w* g; w2 [4 Y" F 为什么我玩AA当狙击手经常被当作CAMPER被踢,而打GAME的CAMPER不被踢呢
原帖由 叉烧 于 2006-4-9 22:39 发表 " r! H7 M1 f" YAA是什么?/
原帖由 冷锋 于 2006-4-10 20:59 发表 - w( p m$ e7 k* E; R9 G% c狙击我喜欢 就想命运的主宰 你才是场的裁判 只有你点到名的 全部死
原帖由 zhaoyi 于 2006-8-10 10:13 发表 5 a7 Y. ?1 g7 p4 _ C* j5 ?WG交火距离比真实的短多了,难以实现真实中的狙击。
原帖由 erichan 于 2006-4-3 12:10 发表6 @+ \9 o X# u$ Q, B8 N 现在流行CQB,狙的功能越来越少用了,我曾经梦想当一名狙手,但是每次下场都没什么事,一怒之下,改当尖兵
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