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大逃杀游戏规则 ---转自阿星

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发表于 2006-2-16 16:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大逃杀游戏规则  
# z1 k( J6 e# K新玩法,新规则
6 F0 P$ E0 K( J: }( F
/ q( A3 I& Y8 l' N0 P4 e规则介绍:两人一组,进入场子,每组相隔一分钟进入,各组进行躲藏及搜索其他各组人员,各组相互对杀,每组一人被杀,这组两人同时下场,哪组坚持最后为胜利者~
, f$ B9 R" ]. ?
, T& E) f9 W5 D9 }/ H玩法来自日本电影“大逃杀”,看过的朋友都知道,这玩法需要两人相互掩护,相互火力支援,具有很强的挑战性
6 L+ g6 y! u# j0 V4 P4 e8 g; N
/ `) \+ a, [! i# f0 b: ?/ ]' ]' c, `场地要求也高,需要能躲藏及能掩护的场地,结合了我们小时候捉迷藏的方式
" N$ w% V5 H& Z9 b: j/ n1 W2 C; I$ B( Z% i% @5 F; S
希望新玩法给大家一个参考9 G* }4 d1 _! z4 w/ [/ t+ u) m

! ]# }$ ^5 b5 O$ S! l' n1 U8 J) D7 G欢迎上海WG爱好者加入我们的活动" O3 e$ e# k$ h* Z3 O2 a
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http://lee750751.photo.163.com 我们的活动相册
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& x$ N$ c0 D  k
3 L2 q3 V, ^7 Y+ [' }这种玩法他们上周玩过了,据说很刺激,地点是一大片的芦苇地,芦苇都一人多高,很容易躲藏。3 k5 d$ H) m9 A% }1 [
9 L! i; ?9 A7 D+ A
但我在想一个问题,要是一组人进去后躲着不动那别人也很难找到,那这组躲着不动的人不就算是胜出者了嘛。反正这周去玩了试试看
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发表于 2006-2-16 17:00 | 只看该作者
不好玩.......
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发表于 2006-2-16 22:06 | 只看该作者
这个规则要再修改一下,增加一个大的目的,比如到目标区A取一面旗,然后到目标区B。
, D5 u8 n  C5 H7 r这样可以避免一些人蹲守。
# c6 i! L, ?- K* z/ d2 k# X0 L这个适合与培养搭档间的配合。
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发表于 2006-2-17 01:06 | 只看该作者
很简单,在一定时间内没杀人也没被杀的小组也Out!
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发表于 2006-2-17 01:10 | 只看该作者
很久前我们玩过类似的三方互歼,很有意思,不过对场地要求很高,太简单的场地不能玩
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 楼主| 发表于 2006-2-17 08:57 | 只看该作者
三楼的,没那么简单吧,谁能知道哪一队躲着没杀过人呢
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发表于 2006-2-17 11:34 | 只看该作者
我们玩这个有一个杀手,就是说他可以射击任何下场的人,而这些人打杀手是没有用的,见到杀手的方法就是跑和藏。跑就会成为别人的目标,藏不好就会被杀手找到杀死。
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; l7 Y: X0 Q# d
2 Z- F/ T) p$ c+ g7 w% ]0 a6 ~1 C/ h" M' m- c: ?
我喜欢这个玩发,比较刺激,特别是看见杀手的时候,紧张啊
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发表于 2006-2-17 22:46 | 只看该作者
哪天还可以。。 就是人太多~~  武器配备不全面  VSR10 加249 怎么和AK队打啊  哪天我们3把AK  把后面都包抄一遍  最后等待清剿队(5人组合) 对讲机里面说OVER了一刚~~
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发表于 2006-3-1 15:38 | 只看该作者
蹲守的太多了,不好玩....
( @5 \( w3 W$ y要改规则才行
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发表于 2006-3-2 16:16 | 只看该作者
楼上的,所以要有杀手啊
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发表于 2006-3-18 12:24 | 只看该作者
扑克牌...被杀的即刻丢一张扑克牌落地,然后回到DMZ复活...期间举枪过头顶。! S5 T; v* r& y
. @! s( Q" z& h
http://forum.combat2000shop.com/ ... ighlight=%2Balluler  之前作过一些探讨,要是哪位版主看到了,如果能够就这种模式搞一个专题的话就好了。
% N5 L1 x* g7 T7 P; I
% s9 u# l; Y5 o/ U+ v
. u6 s0 Y$ x% |8 _我一直想玩这个模式的,无奈有时候同去的水平不一致相差太远,人家也不愿意玩儿了...下次要召集一次death-match之日的活动才好,非战术高手勿入。
  }& B. k+ [7 d# Z
+ P9 `) d/ R* a% ~7 U5 `9 O[ 本帖最后由 alluler 于 2006-3-18 12:27 编辑 ]
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发表于 2006-3-19 02:00 | 只看该作者
哇哇哇,DEATH MATCH; h  B% o0 \6 e8 `
听起来很过瘾哦,以前只在电脑上玩过这模式,从来灭想过引入WARGAME
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发表于 2006-3-19 23:26 | 只看该作者
去过了,一点都不好玩。
2 ]" h8 k' \. ?" n3 M0 G2 [第一是场地打不开,第二是其它来的战队比较玩不出感觉。
8 q0 q* J2 q! O) n. |7 I0 r/ T7 u
[ 本帖最后由 养鱼的 于 2006-3-19 23:30 编辑 ]
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发表于 2006-3-26 21:35 | 只看该作者
有一种玩法:打兰博。 一个人扮演兰博,进场地(要比较大),10分钟后4-9个人搜寻,兰博要在规定时间(例如30分钟)内避开围歼并找寻机会杀伤对手。这是非常刺激的。
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发表于 2006-4-9 23:33 | 只看该作者
楼上这个尝试过了    在CQB的时候  3抓1  结果  哪个 1基本没什么胜算~~
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发表于 2006-4-12 14:23 | 只看该作者
混战   要场地大 ,比如说一座山上,之后搜索交战,被击中的退回到出发地点(不一定要开始出发的地方-只要选几个地方能让人复活就行),这样起码能玩1天,也不用像CS一样几分钟一局就完了.就怕你们很多人已经没那么体力了
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发表于 2006-4-12 14:25 | 只看该作者
去过活动,就感觉每场时间太短,面积也小,基本知道在什么地方了,而且他们都不动的,就用狗对射,一点战术含量都没.抢包或者歼灭战都是这样,打3分钟之后休息30分钟.
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发表于 2006-5-4 12:28 | 只看该作者
搞一个大BOSS 到处游荡 BOSS被打死可以30秒原地复活就可以解决躲着不动的人了。
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