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原帖由 Joe0080 于 2005-8-24 14:42 发表
% R# v2 [6 j& e5 A不能这样想,这样的话跟平常的遭遇战没分别,都是斗火力而已.
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$ d- Q7 s' ?2 K9 o2 D6 |据我认为,狙击战术讲求两样要素:* a: |& L Q% G' L
1. 隐蔽性3 V, f4 |5 D$ ^, d) }0 D
2. 准确性6 s- r, G4 \' d
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隐蔽性体现的是狙击手的潜伏与伪装能力,当中包含了伪装服式,地址选取,个人耐性及移动 ... 4 F5 ]+ A& f9 O) E* j; [
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7 ?, s2 O3 _3 W3 Q) f' Y我觉得 Joe0080说的很对,不知道你们是不是自己在玩狙击手还是只是凭空想象.
$ a- g( F7 G- J u* ^3 X7 L- j我自己就是玩狙击手的,自己的是一把MARUI的M4,改M110,有效射程35米左右.其实已经足够远了.我们这橡皮人也不是没有,最好的方法就是不跟他玩,狙击手的乐趣在于你能让敌人在你面前5米的地方发现不了你,在你狙杀他以后发现不了你.同时也给对方施加一定的压力.
$ t. W( k% z+ |" z为了达到这个目的,我自己都准备入手VSR10G了.* F$ d5 k0 u3 x0 B# S/ C
这只是我个人的观点,至于大家怎么样,喜欢就行, |
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