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KILL HOUSE CQB进攻中的困惑~

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楼主: jiangpig
41
发表于 2010-11-22 09:27 | 只看该作者
还是现实中打CQB方便啊,5公里以内都是CQB
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42
 楼主| 发表于 2010-11-22 11:11 | 只看该作者
kill house也就是房子,走廊,门,楼梯。
& Z/ r1 \# x* C0 k( x/ ^7 s
' @1 k9 v: X+ [6 p9 T就这些地方来说没有绝对的优势和绝对的劣势。
7 j9 A7 d8 B! v8 Q  O7 o7 Y
; P6 Q- p7 C3 L一位的防守,也可以用大火力压制或者迂回。不可能只有一条死路。
- H/ v7 e, P; k2 K1 V- u. U要射击,就要瞄准,就会暴露,怎么可能攻不上去。, r. n  P9 X* l/ p1 O
最 ...
' F+ K! A6 U8 ~& }8 ~bigeyes 发表于 2010-11-10 12:30
6 R7 g. J4 L2 ]  g& V
$ H9 v9 F4 N" G5 a  N/ S7 J. j; |
现在玩最多的还是 房间 走廊 门
7 I% ]" R8 \, n: v$ X& U1 L/ E* _/ Y$ l1 V, e  l8 Z  X
楼梯就算了 真要是据守了,攻方没啥胜算了
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43
 楼主| 发表于 2010-11-22 11:14 | 只看该作者
话说回来,如果就是守势一方按兵不动依托有利地形拒守的你咋搞掉他?这样的话进攻的一方就是快速察看——快速中枪——快速下场……" q' D' V/ {8 x6 h% u  w
CQB很重要的就是移动,不能停在一个地方,特别是危险的地方要快速确认,快速通过。 ...* u9 B. x# a2 y/ o1 \' T
戴维 发表于 2010-11-7 21:26

9 b. \0 W0 [3 z. l/ O+ i3 T1 a9 |1 K- K
对于行动中的心理因素 会越来越多的表现出来的 现实中没有安全感的心理 在场地里会诱发拖沓和犹豫的行动 在收到一些信息的时候 又容易冲动导致快速阵亡
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