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《警花日记》05集进行中……

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发表于 2017-3-9 19:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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2 B: w# l# K, g9 w! E7 B自去年12月31日完成04集以来,已经进入第三个月了,05集还没完成。6 w: u1 X* B/ O+ s  }
一是,春节的缘故,我休息了整整一个月:P: X% [. O, f/ Z6 H1 m
二是,今年搞微博和微信公众号以及家里一些事用掉了不少时间:P7 A' n" L4 n  q
三是,我是单打独斗,剧本创作、物品设计、绘画、运营什么的全部是一个人干,与此同时,还在自学钢琴和日语……
$ ^7 r/ ~" T5 ^而且,经过这半年的尝试,我发现我每天最多画5个小时啦,只有这样我的右手才能保持每天使用,不然很快就会抽筋没法用了…………好吧,我承认我懒,不够努力,有时间玩《战争雷霆》和《古墓丽影 崛起》没时间画画
& F5 e: O- |4 }- K" ?; o, |1 h5 ]/ b7 P% f
确实是画得慢,根本的原因是我现在还在学习当中——
6 ^, r( n, u7 c) n6 Z5 ?! T一是学习使用CSP这个绘画软件(虽然用了2年了,但很多功能和技巧还不会)
4 x2 K8 V# \% @, L; B二是学习如何绘画,如何画出理想的效果。, {0 ]1 |5 W* B3 \; z& P
& D" C6 v6 q; v) _' e! M
虽然就目前的02、03、04集来看,似乎已经开始有了我个人独有的画风,但是这种画风是否合适?会不会持续下去?能持续多久?将来的画风会不会变?会变成怎样?我也不知道。) u+ L: E3 j7 t
$ T  f: Y( D6 M0 r& Q/ K' W
我现在仍然是处于探索阶段——虽然《警花日记》的世界架构已经成熟了,但是画面究竟画成什么样子?如何在画面效果、设计表达和作画便捷性性上取得较好的平衡?这些都是我正在思考和探索中的。" L" j$ S! i, {% Z( F) @/ K

6 B* ?7 d) w! P& x1 t所以到现在,我都是在画面上做加法,努力画好每一幅画,同时不断尝试不同的表达方式。如果哪一天我开始做减法了,那就说明我的风格开始成熟了:)' K3 z- w( p5 g! _
+ H, H$ I1 o; e' I( N- z+ z
所以,现在还是会比较慢,所以05集,之前预计的3月20日可能是完不成了,延期10天,31日前完成。
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结硬寨、打呆仗,日拱一卒。- K6 @% n: r; [
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发表于 2017-3-17 15:53 | 只看该作者
支持&期待~~~
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发表于 2017-4-5 10:34 | 只看该作者
支持慢工出细活
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 楼主| 发表于 2017-4-5 11:21 | 只看该作者
ly123456hawk 发表于 2017-4-5 10:34
. d( e% I& w& V; f* f: h支持慢工出细活
2 X. N4 p5 r; C( x& e3 G0 @
又延期了……本周日前可以出来
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