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《警花日记》05集进行中……

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发表于 2017-3-9 19:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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自去年12月31日完成04集以来,已经进入第三个月了,05集还没完成。, c: C3 P) K5 A! h7 ^- @( Q7 _1 r3 f% a
一是,春节的缘故,我休息了整整一个月:P! T# @5 m4 V; `* E
二是,今年搞微博和微信公众号以及家里一些事用掉了不少时间:P1 Z3 A5 Z/ i6 y" A) `; l# t4 n
三是,我是单打独斗,剧本创作、物品设计、绘画、运营什么的全部是一个人干,与此同时,还在自学钢琴和日语……
. p% ~" t- _# d: q6 O+ P而且,经过这半年的尝试,我发现我每天最多画5个小时啦,只有这样我的右手才能保持每天使用,不然很快就会抽筋没法用了…………好吧,我承认我懒,不够努力,有时间玩《战争雷霆》和《古墓丽影 崛起》没时间画画) |/ Z: U& Y- T+ c

  ^; N8 F4 n; n! T6 A确实是画得慢,根本的原因是我现在还在学习当中——3 m5 v! Y8 K( s0 I
一是学习使用CSP这个绘画软件(虽然用了2年了,但很多功能和技巧还不会)# @1 ~- w& y  p4 X1 H: k
二是学习如何绘画,如何画出理想的效果。  L5 k  S5 b. Q9 E" n+ R/ P3 I2 V
/ y5 o3 {' F; l( B" g5 K
虽然就目前的02、03、04集来看,似乎已经开始有了我个人独有的画风,但是这种画风是否合适?会不会持续下去?能持续多久?将来的画风会不会变?会变成怎样?我也不知道。
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' C" m$ v. ~. e! Z, v我现在仍然是处于探索阶段——虽然《警花日记》的世界架构已经成熟了,但是画面究竟画成什么样子?如何在画面效果、设计表达和作画便捷性性上取得较好的平衡?这些都是我正在思考和探索中的。; |! K( c2 l# T* g1 M
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所以到现在,我都是在画面上做加法,努力画好每一幅画,同时不断尝试不同的表达方式。如果哪一天我开始做减法了,那就说明我的风格开始成熟了:)
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所以,现在还是会比较慢,所以05集,之前预计的3月20日可能是完不成了,延期10天,31日前完成。
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结硬寨、打呆仗,日拱一卒。
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发表于 2017-3-17 15:53 | 只看该作者
支持&期待~~~
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发表于 2017-4-5 10:34 | 只看该作者
支持慢工出细活
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 楼主| 发表于 2017-4-5 11:21 | 只看该作者
ly123456hawk 发表于 2017-4-5 10:344 g, J! @: ^; K5 s$ a
支持慢工出细活
! S& v" e( p* @% ?  @, C+ Q
又延期了……本周日前可以出来
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