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《警花日记》05集进行中……

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发表于 2017-3-9 19:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

/ U$ w! P8 z, B7 M, f" h
  n2 m& _1 A) d" O自去年12月31日完成04集以来,已经进入第三个月了,05集还没完成。
0 w; W- U  C* C一是,春节的缘故,我休息了整整一个月:P
: M; [; \5 a* x二是,今年搞微博和微信公众号以及家里一些事用掉了不少时间:P9 J) H' }/ V$ Y& N' j+ w& n( D
三是,我是单打独斗,剧本创作、物品设计、绘画、运营什么的全部是一个人干,与此同时,还在自学钢琴和日语……6 m, G" i& O* F% i3 }
而且,经过这半年的尝试,我发现我每天最多画5个小时啦,只有这样我的右手才能保持每天使用,不然很快就会抽筋没法用了…………好吧,我承认我懒,不够努力,有时间玩《战争雷霆》和《古墓丽影 崛起》没时间画画
% i0 e  ?5 Z* S# O7 Q4 K) }
: Z8 f8 o- }! Y5 W确实是画得慢,根本的原因是我现在还在学习当中——
: |8 x4 r5 [" |/ Q一是学习使用CSP这个绘画软件(虽然用了2年了,但很多功能和技巧还不会)3 g8 F. W# ^& N! j# U2 A
二是学习如何绘画,如何画出理想的效果。
) ]! b$ D$ ?7 q9 b1 e
0 ~% }/ Y3 h$ _4 y- \虽然就目前的02、03、04集来看,似乎已经开始有了我个人独有的画风,但是这种画风是否合适?会不会持续下去?能持续多久?将来的画风会不会变?会变成怎样?我也不知道。% X- Q6 \* B) b- M

' q/ l" r, N, {% H' e0 k我现在仍然是处于探索阶段——虽然《警花日记》的世界架构已经成熟了,但是画面究竟画成什么样子?如何在画面效果、设计表达和作画便捷性性上取得较好的平衡?这些都是我正在思考和探索中的。
1 M$ y& S2 v  o! L& e  `6 I5 [; z  }
所以到现在,我都是在画面上做加法,努力画好每一幅画,同时不断尝试不同的表达方式。如果哪一天我开始做减法了,那就说明我的风格开始成熟了:)
- ^/ ^" O( v- H9 y& Z. ^' v+ ]& y; J: i; N. g) e- Y8 l1 q
所以,现在还是会比较慢,所以05集,之前预计的3月20日可能是完不成了,延期10天,31日前完成。+ G/ i7 G2 e" H" z

; j- z0 D' S% L5 i; S结硬寨、打呆仗,日拱一卒。
% M, I( F; K' l+ Y. l0 h
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发表于 2017-3-17 15:53 | 只看该作者
支持&期待~~~
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发表于 2017-4-5 10:34 | 只看该作者
支持慢工出细活
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 楼主| 发表于 2017-4-5 11:21 | 只看该作者
ly123456hawk 发表于 2017-4-5 10:34
& I7 C# _+ `, @  h: H0 @支持慢工出细活
5 [- ~6 w; C  e7 K8 H/ Y) |7 f
又延期了……本周日前可以出来
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