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(ZT)超级震撼精彩的音乐动画animusic

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发表于 2006-6-29 01:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://www.tianya.cn/new/TechFor ... mp;idArticle=665331  {: d$ m' h1 Y0 z4 Q( d
下载:HTTP://www.cat-nest.com/movieclip/animusic.wmv
! N3 ^4 h1 u4 u很好的东西!看了之后突发奇想:乐器的设计都是为了适应一双手,一对脚,十支手指一张嘴的人!在这个电子音乐横行的年代能创作出人类无法演奏的乐谱吗?
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发表于 2006-6-29 03:04 | 只看该作者
交响乐因此应运而生
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发表于 2006-6-29 04:43 | 只看该作者

创意确实不错,尤其是吐小球的打击乐那段。不过看底下的回帖有些捧得太夸张了。

其实这段动画技术难度并不大。3DCG特别适合做这种和背景音乐相结合的动作。
+ E* H! z8 j" o/ @7 o" x还有个优势是在制作过程中可以随意播放,一发现有错误可以随时修改。5 v0 o! e# v: U7 p5 l0 {
3DCG制作中人的动作捕捉是最难的,如果这段动画不是机械自己演奏,而是由人演奏的话,难度会成倍增加。
5 H7 i" p. @2 A% T( v4 Z$ T  C/ N  Y: N
2D动画配合音乐才是最难做的,每一格画面一旦完成就不可更改,一格错了就要重画一张。. M! k5 U  \( o) ~
在一段音乐内的动画格数全部完成一起播放之前,是无法知道实际效果的。) o$ I9 ]& n2 I2 U5 x5 a: e7 h; Q& j; s
但2D的优势就是擅长表现人的动作。8 o5 @8 I- t' @( J

8 n5 J! f( i- A9 `9 g要说有没有人不能演奏的乐谱要看是一个人还是多个人。
4 n% f# t8 l# o一个人不能演奏的乐谱比比皆是;而只要人数足够,多个人不能演奏的乐谱不可能存在。
  E. N6 C9 W* ]7 T. e& j+ R+ `( Y, Z$ g5 z8 T
[ 本帖最后由 mayoasis 于 2006-6-29 04:49 编辑 ]
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发表于 2006-6-29 07:07 | 只看该作者
绿洲该不会在日本学的动画吧。3D做这确实很简单,keyframe对格波形就可以了,还可以用程序控制。难得的是有这样的好的创意,厉害。
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发表于 2006-6-29 11:08 | 只看该作者
我是学动画的,确实3D会被我们这些画2维的看不起,没有技术含量。不过不得不承认3D确实有很多2D做不到的效果。
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发表于 2006-6-29 11:42 | 只看该作者
原帖由 消音器 于 2006-6-29 11:08 发表
& S# `1 G; i$ J8 N我是学动画的,确实3D会被我们这些画2维的看不起,没有技术含量。不过不得不承认3D确实有很多2D做不到的效果。

6 o2 o0 d" e$ x3 d用不着遗憾,2D也有很多3D做不到的效果。
6 @# ~0 ~% l. r' ?“凉宫春日的忧郁”第12话“Live A Live”中,演唱会的那段真是魄力十足,人物的表情、‘动作、指法和音乐搭配的丝丝入扣,令人叹为观止。
& n0 j6 P5 U* m, }+ n) ]- p这才是真正的技术、才是2D动画独有的表现力。" O" t$ f9 t1 g9 n" K

4 J: G" J; e$ [9 B4 b: {7 o/ X我觉得2D、3D无论哪种做到极致都是艺术,没有孰优孰劣。也许2D和3D相结合才是最理想的动画形式。
/ W  k7 P; d! J; o% A# s$ `正好Gonzo年初的剧场版大作“银发的阿吉特(銀色の髪のアギト)”的DVDRIP刚发布BT和电驴下载,可以下来看看,很有借鉴价值。
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发表于 2006-6-29 12:27 | 只看该作者
原帖由 mayoasis 于 2006-6-29 11:42 发表
3 f; t" g' B8 D
( f4 p, X5 q* C: h, `! ?) u( d, W用不着遗憾,2D也有很多3D做不到的效果。
8 ]) p* K0 T$ K, Y% j' x8 ?; o6 M“凉宫春日的忧郁”第12话“Live A Live”中,演唱会的那段真是魄力十足,人物的表情、‘动作、指法和音乐搭配的丝丝入扣,令人叹为观止。0 ]. n; y' q& L" ~
这才是真正的技术、才是2D ...
/ d& T. `8 C. p: w
没错,英雄所见……
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发表于 2006-6-29 18:42 | 只看该作者
原帖由 mayoasis 于 2006-6-29 04:43 发表
1 O  L0 U/ }; G& }6 a. \* H, M其实这段动画技术难度并不大。3DCG特别适合做这种和背景音乐相结合的动作。, P6 B/ {* L+ Q. f/ u7 s# L' N
还有个优势是在制作过程中可以随意播放,一发现有错误可以随时修改。; L3 n- E/ D4 ^; Y5 k3 S
3DCG制作中人的动作捕捉是最难的,如果这段动画不是机械自己演奏 ...
" \" J5 W/ _7 ~: d5 J8 D0 z

& J* H6 |; j. P- ^5 `6 u4 \) |0 j! X) A7 K9 b: i
相传某音乐家(李斯特?)作弄自己的老师,写了一段乐谱,结果老师怎么也弹不出来,关键是有个音符处在另两个分隔几十度的音符之间,除非有三只手,于是恼怒地质问学生,学生亲自表演,弹到关键那个音符时,低下头,用鼻子敲了一下键盘……如果是四手联弹,那就根本不成问题……/ K, C# ?9 k" l" ^0 i/ }
% X" f# U' ]) ^* Q
) i4 K3 v& x' M& x$ S
另外,我也是怎么看也看不出这些3D有什么“伟大”之处……音乐部分估计也是合成的。要是真人现场同步录音,那才是震撼呢!
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发表于 2006-6-29 20:05 | 只看该作者
原帖由 jam 于 2006-6-29 18:42 发表
7 ?# t# _9 K) X8 @, {$ T
7 y8 B* q0 h, k! h$ A. i$ {( w+ W' E  z- |7 S* P7 Y

. m, y5 f, k3 w$ k* e$ A3 v相传某音乐家(李斯特?)作弄自己的老师,写了一段乐谱,结果老师怎么也弹不出来,关键是有个音符处在另两个分隔几十度的音符之间,除非有三只手,于是恼怒地质问学生,学生亲自表演,弹到关键那个音符时, ...

1 R* B0 Q6 E" S7 J$ r) `那是莫扎特开海涅的玩笑吧...
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发表于 2006-6-29 23:02 | 只看该作者
找到了animusic2的BT下载 701M,正在下,不知道会不会更好看。! z7 I, Y8 ~4 ~& c6 d, k+ K# f
http://bbs.btbbt.com/viewthread.php?tid=1034468
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