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PC GAMER给了88分捏....... 对于一个游戏的第N作来说算比较高的分数了.. 刚看了他们的评论.. 大致上讲讲他们认为的不足:
1. 虽然空降地点本身有很大的不确定性, 不过一旦落地, 游戏内容依然是单线性的.
2. 每次阵亡都会从飞机上再生, 在一开始还比较有趣, 但时间一长就会感到无聊.
3. 武器升级的感念不错, 也很有意思. 但是在游戏后期, 也许你会只用手枪, 因为所有其他枪械都已经升满了.
4. 空降, 尤其是二战中的, 往往都是一片混乱, 但是在MOH AB里每次几乎都是完美的, 尽管有时你会被从炸成两截的飞机里飞出来, 不过一旦落地, 你要做的任何事情都和任务简报里的一样, 完全一样. EA本来可以把空降这个概念发扬光大, 增加任务内容的不确定性, 但却没有很好地做到这点.
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这是一个很随意的游戏, 所以, 要玩这个游戏必须带着纯粹"娱乐" 的心情, 而不是那种跑进战争博物馆学历史的老学究心态.
落在一堆敌人的中间, 掏出你的枪干掉两打敌人之后再瞧瞧指南针下一步该往哪个方向打.... 刺激? 绝对的. 有趣? 当然. 至少对于大多数人来说是这样的.
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P.S. 25.5% 了.... 不过速度已经空降到84K...............
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[ 本帖最后由 amblin 于 2007-9-5 17:41 编辑 ] |
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