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Tom Clancy's Air Combat

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发表于 2007-10-13 07:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
育碧近日宣布,《Tom Clancy's Air Combat》将于明年和大家见面,发布平台涉及PC及次世代主机,游戏背景设定在不久的将来,一支私人武装力量进犯美国,玩家将坐进最先进最强大的战机座舱,与对手在蓝天上一决高下!

“我们有信心使这个新品牌成为现代空战游戏的标杆,就像其它汤姆·克兰西作品一样,代表着激烈的多人在线对决”,育碧布加勒斯特工作室的行政总监这样说道,“玩家将体验到现代空战的各个层面,从激烈的空中缠斗到(对地)战术打击。”



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发表于 2007-10-13 08:54 | 只看该作者
耶?游戏画面捏?我去搜索看看

就看到一个


[ 本帖最后由 KlauB 于 2007-10-13 08:57 编辑 ]
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发表于 2007-10-13 09:06 | 只看该作者
top gun?不是吧?捍卫战士也是老汤写的?俺真土鳖。。。反省去。。。
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 楼主| 发表于 2007-10-13 10:04 | 只看该作者
原帖由 bearsyy 于 2007-10-13 09:06 发表
top gun?不是吧?捍卫战士也是老汤写的?俺真土鳖。。。反省去。。。



Tom Clancy汤姆·克兰西不是我们平时说的拍电影的阿汤吧
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发表于 2007-10-13 10:08 | 只看该作者
原帖由 KlauB 于 2007-10-13 08:54 发表
耶?游戏画面捏?我去搜索看看

就看到一个


主啊~!原谅我~!为啥看到排队XPP的图了~?
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 楼主| 发表于 2007-10-13 10:15 | 只看该作者
其实我玩过的第一个空战射击游戏是用卡带的

但是不是8位机的卡 也不是16位机的卡 更不会是4位机的卡了

因为是录像机的卡带 嘿嘿 想不到吧

当时电视机上有个接收器 和现在的摄像头的样子有点象  但是是用吸盘吸在屏幕上的

一把光枪  然后就是把那盘游戏带用录像机播放

接着就能玩了

谁知道这套装置吗
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发表于 2007-10-13 11:42 | 只看该作者
不得不说PC游戏时代已经过去了 至少是在竞速和空战类方面是这样
用PS 或XBOX  配背投  一套JBL 加斗椅 用遥杆或方向盘才能体验出部分效果
但是最吸引人的“G”力是感受不到的  除非很有银子  配个只能液压减震器的游戏专用坐椅 名字我给忘了。。
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发表于 2007-10-13 13:40 | 只看该作者
汤姆克兰西的书真的好看啊
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9
发表于 2007-10-13 14:09 | 只看该作者
原帖由 硬翻白沙 于 2007-10-13 11:42 发表
不得不说PC游戏时代已经过去了 至少是在竞速和空战类方面是这样
用PS 或XBOX  配背投  一套JBL 加斗椅 用遥杆或方向盘才能体验出部分效果
但是最吸引人的“G”力是感受不到的  除非很有银子  配个只能液压减震 ...


正好相反.真实度的模拟才是PC的强项,也是现在PCGame里硕果仅存的精华
TVGame只能算是空中射击游戏, 可以理解成空中CS好了
气动,航电直至飞行状态的拟真TVGame没有一个拿得出手的
PC上的空战模拟称之为游戏不如说更像是一套操作模拟器
如有兴趣去看看Falcon 4.X系列吧,最大程度上还原了F16的气动和电气,
试试冷车启动,就会体会到现实中把发动机正常开启都是一项复杂,繁琐的程序工作.
就算是相对简单的LockOn系列(画面和真实的平衡)
玩了几年能把数种飞机中一种飞好都不是一件容易的事,更别说空中编队,空中加油,航母起降等复杂技巧了

[ 本帖最后由 ben 于 2007-10-13 14:19 编辑 ]
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10
发表于 2007-10-14 03:58 | 只看该作者
兄弟是个玩Falcon 4.X的高手吧

我所上面说的“PC的游戏时代已经过去。。。”会引起好多朋友的愤慨,
‘我们玩了那么多年的PC,你凭什么说过去就过去’。
这个东西是两面看的  
如果是从单纯的娱乐的效果出发,自己在游戏中扮演高手感觉,或者说易上手度和娱乐性PS和XBOX可以“很”满足玩家的要求,
当然这也是大多数玩家的追求。
玩家也要分菜鸟级,大虾级,发烧级,骨灰级的吧
PC的飞行类游戏在这么多年的发展中已经从“游戏”向“模拟”方面发展,但是像朋友你这种“骨灰级”的人始终是少数。
再回到上面我说的‘“PC的飞行类游戏在这么多年的发展中已经从“游戏”向“模拟”方面发展”’
也就像你的帖子中说的一样!
其实飞行类游戏我从Jane's 《F-15》开始玩,之后的novalogic的《F22》。。。一直到你说的Falcon 4.0我都有玩,从F15的很初级到Fal的很详细,越来越接近飞行教科书,但是总觉得缺少互动感,原因就是我前面一个贴子中说的“G”力,这不得不说是“模拟”游戏中不可逾越的“墙”!
PS:我以前是飞737的,现在在飞747,如果你有兴趣我们可以交流!

[ 本帖最后由 硬翻白沙 于 2007-10-14 04:04 编辑 ]
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发表于 2007-10-14 13:33 | 只看该作者
楼上的朋友
Falcon俺也是菜鸟一只....经常按钮按不过来....
说到G力,PC上的飞行模拟上已经模拟出了高G力下飞行器的不同过载反应
和驾驶员的黑视和红视效
体感确实无法模拟,但这已经和机种无关了,

如果真能模拟出G力体感来,又有几个平常人能受的了哇,
现实中经常黑视红视.....
会被家人发现半夜晕倒在电脑前自己的呕吐物里....

[ 本帖最后由 ben 于 2007-10-14 13:36 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-10-14 13:35 | 只看该作者
想要G的感受 只有买大型街机座舱了
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发表于 2007-10-14 13:38 | 只看该作者
原帖由 穿短裤的暴徒 于 2007-10-14 13:35 发表
想要G的感受 只有买大型街机座舱了

那只能算是摇晃......
别说真正的高G力,
现实里坐客机时遇到气流下降那种感觉 都不是一般人能适应的了的
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发表于 2007-10-14 19:49 | 只看该作者
大型街机座舱更适合玩赛车游戏

原帖由 ben 于 2007-10-14 13:38 发表
别说真正的高G力,
现实里坐客机时遇到气流下降那种感觉 都不是一般人能适应的了的

BEN兄说的这种是“风切”这个到是不常见,只有在低空飞行时,山地和平原交界的地方会出现,客机遇到更多的是乱流,
我第一次飞就遇到轻度乱流,那是一个老机长带我飞的,虽然也训练过,不过真拉上一百多人在天上的时候感觉是不一样的,
说的G力 其实客机的G(过载)力不会超过2个G的(这也是普通人能承受的边缘范围,到3G可能就晕菜了)
最普遍的例子是:过山车的G在1个G左右!
而战斗机的G最大可达9G ,可以说战斗机的极限远在人体极限之外,最遗憾的是没飞过SU-27。。。
有一次飞一个短途任务,回来的时候只有空乘组没有乘客,试了下,感觉不是用爽能形容的。
世界上最大过载‘飞行器’是蜻蜓,能承受12个G,MD,畜生啊。。。。。。
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发表于 2007-10-14 22:35 | 只看该作者
原帖由 硬翻白沙 于 2007-10-14 19:49 发表
大型街机座舱更适合玩赛车游戏


BEN兄说的这种是“风切”这个到是不常见,只有在低空飞行时,山地和平原交界的地方会出现,客机遇到更多的是乱流,
我第一次飞就遇到轻度乱流,那是一个老机长带我飞的,虽 ...

乘务组里的空姐么....没跟你急呀....
顺便口水一下.....

[ 本帖最后由 ben 于 2007-10-14 22:36 编辑 ]
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发表于 2007-10-15 00:01 | 只看该作者
原帖由 ben 于 2007-10-14 22:35 发表

乘务组里的空姐么....没跟你急呀....
顺便口水一下.....

呵呵,当然没有,我是响应她们的要求,一个个都乐的屁颠屁颠的,其中一个现在已经被我收编了!
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