|
原帖由 jammsgeng 于 2009-3-30 01:22 发表 ![]()
小r介绍一下这个吧! 厄,大体上就是今年游戏开发者峰会上发布的这个产品,已经在完善状态,计划今年冬全面在北美上市, 硬件方面由美国网络电视巨头打理,软件方面由前育碧软件CEO带队, 工作原理是"点播游戏", 基本就是说最新的游戏在上市后一秒就能开始下载. 这是两人在离开自己之前效力公司后偷偷合作七年的成果,本届09GDC上轻描淡写的震惊了微软和索尼, 随着产品发布一起公开的还有目前已经与 ea, 育碧, Take-Two, Warner Bros. Interactive, THQ, Epic Games, Eidos, Atari Interactive, and Codemasters等签约,获得游戏发售平台资格, 这个烟盒大小的外设不是用来直接玩游戏的,是用来上传下载数据流的,基本上能跑得动魔兽的机器,接上了它之后,就号称可以跑任何最新游戏特效全开了,类似于把客户端变成一个终端,处理环节在供应商服务器上完成,然后直接把处理完的音频视频传到客户端. 硬件方面说基本的光纤入户就可以保证无明显延迟, 在北美的网络数码电视用户就已经在开通电视服务的时候具备这个硬件了, 计划明年进军日本作为亚洲试点,之后没有意外的话将服务器处理端设在日本来处理东南亚的客户服务,只要上述签约公司的游戏,不管是什么平台的,甚至是PC的,都可以玩, 毕竟就是网络电视的原理嘛,硬件不用你有,服务器端有就好了.
发布时候的演示界面
![]()
可以看出已经有不少游戏可以玩了
前EA的CEO也表露出了兴趣,最近他在媒体丑化他将EA像微软一样带上万恶垄断巨头之路的连连爆料上正愁无出头之日,计划加入OnLive来证明自己的野心不是为了捧EA一家而已
有八卦说为了减少延迟,靠董事会某董事在军方的关系从海军实验室买来了军方准备放弃的AI技术,以此技术来达到"实时缓冲"和"预测玩家反应", 这还没得到证实,OnLive方面总是在刻意回避这个问题 |
|