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WG真实性质疑之弹量篇

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发表于 2006-6-2 14:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
偶承认偶是新人. 不过偶对这个问题却是想了好久好久....$ ~9 l' X" J3 F+ s  T) _+ K0 e/ w
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偶很久以前就喜欢FPS游戏. 最投入的就是DF系列, FARCRY了. DOOM什么的那种超现实的, 不怎么玩.
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4 l- f- `4 R' x: ~# JPC GAME里那些个枪械, 还是很讲究的. 外观, 性能, 都尽量的去接近于真实世界. 随着硬件的发展, 这一点还会更加的得到加强的.
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然后在狗友们的WG里, 却存在着一个我很难接受的事实. 就是 WG里靠着手里的电枪, 狂撒BB弹. 仿真枪给WG带来的那一点点的真实性被极大的破坏了. 1 ~& W6 Z5 I7 q$ i- l6 H

9 n9 T: k1 P- b; f' N6 |. Y记得在FARCRY或DF里, 一把M16, 如果搞个连发, 2秒左右就把子弹打光了. 枪跳的也厉害. 不是卧射的话, 不太可能控制着弹点的. 一个弹夹打完, 换子弹也是要时间的啦. 这个就比较真实.
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再看看我们的WG里的战友们, P90, AK47, M16, 这些枪基本都配上300-500发的大弹夹. 开起火来, 比得上六管机关枪了... BB弹也轻, 随身带几千发一点不成问题. 反过来, REAL WORLD中, 谁要是背几千发子弹四处跑的, 估计得施大爷(终结者)那种体格了.
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再者 , 在REAL WORLD中, 也只有机枪这东东能够实现火力压制了. 200发的子弹带或是更多. 可是WG中呢? 是把电枪都能胜任这个角色.
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偶觉得几百发子弹在夹子里没限制的挥洒, 真的很浪费 , 也很无聊. 如果组织者能够对WG的规则进行一些个调整, 限制一下入场队员的BB携带量. 或是进一步的采取增加弹夹, 把一个弹夹内的BB弹量控制在尽可能接近真实世界的程度 , 那WG一定会更加的精彩...: _/ J" {/ }) w$ k
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偶非常希望500发大弹的人能体验一下弹弹打光, 要换弹夹的乐趣 :D , 因为偶打的是狙击手
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发表于 2006-6-2 15:25 | 只看该作者
楼主的观点已经有N多兄弟提过了。+ [& a4 t2 y8 @  z

4 Q6 c  o* `/ t1 F现在已经有越来越多的战队在活动中使用原装夹,以我们战队为例,一般身上带六个弹夹,每个弹夹70发子弹,打光就得下场。而实际战斗中,有一半的人连手里的第一个弹夹都没打光就结束战斗。狂扫BB的现象基本没有。2 s: _! ]9 f# Z) Y

7 `/ D8 t8 c9 G! z0 u" B, _; s不过在与外战队交流时,如果对方不肯使用原装夹,我们就把第一个夹换成大夹,备用夹仍使用小夹。仍然可以。
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不过也有个别兄弟在这种情况下仍坚持使用原装夹的,这当然不反对。
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使用原装夹的乐趣与使用大夹是完全不同的,这一点,绿洲曾写过一篇文章详细介绍,楼主可以到精华区里找来看一看。但如果你的战友不认同这种乐趣,推广原装夹就会非常吃力。
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发表于 2006-6-2 18:02 | 只看该作者
偶系稀饭用标夹的,其实按实战单兵携弹量看顶多也就厄5、6百发,换弹夹、单兵携具等各方因素的影响使WW有了更强的战术性和拟真度,考虑到这一层面,恐怕要实行下去的难度灰常大,八仅仅是否使用标夹的问题了。
0 h7 [, e# x9 g! Q举个例子:带水袋水壶医疗包干粮包(装了相应道具)的兄弟是否在不中弹的前提下应该有更长的野外生存时间?毕竟增大配重降低了移动灵活性;同理,穿着防破片衣的是否可以多挨两蛋?这些都是很难实施滴。毕竟总多实战派的XD下场往往就揣2、3个大夹,轻装上阵,杀人如麻
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发表于 2006-6-2 20:31 | 只看该作者
一般情况下,GAME里的载弹量和威力成反比。
, Z+ u0 P4 E* C* z' AM150以上的狗如果长时间连发很快就挂了,而原装的因为射程和威力有限,一个目标需要反复射击N次也许才能奏效,所以,带多几个大夹也好理解。
) C) h2 Y! p) G5 u8 x3 v  c3 S) T关键还是双方事先要说好,都用一样标准的威力和载弹量才公平。
1 k  r0 ^& I4 d9 D3 u! {$ I! R$ S* {+ e9 ]! M5 f) ]
[ 本帖最后由 jason-lee 于 2006-6-2 20:32 编辑 ]
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发表于 2006-6-3 18:57 | 只看该作者
衡量一个人战斗力的高低,看看他的弹药消耗量就知道了。
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发表于 2006-6-3 23:35 | 只看该作者
迟早大家都会用原装夹的。
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发表于 2006-6-4 09:51 | 只看该作者
原帖由 assong2000 于 2006-6-3 18:57 发表
3 M8 G# s  J( y- G衡量一个人战斗力的高低,看看他的弹药消耗量就知道了。

, ?0 @0 S% m5 |4 P( @- _/ B% g8 I- M. M% i4 ]8 B
我们队里最强的一个兄弟,就带一个原夹和一个备用夹下场。四个三点射打掉三个人,不服不行啊。回来连子弹都不用上……
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发表于 2006-6-4 10:25 | 只看该作者
原帖由 redleader 于 2006-6-4 09:51 发表
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. U( M8 d% v+ @6 g; y7 e7 z3 B$ {% r% Y
我们队里最强的一个兄弟,就带一个原夹和一个备用夹下场。四个三点射打掉三个人,不服不行啊。回来连子弹都不用上……
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; B2 ~5 ]( k0 m8 l& @9 H4 u/ I, N8 z2 O# u9 H/ V
该敬佩的不是你这个兄弟,而是那3个被打掉的!那才叫人品!
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发表于 2006-6-4 11:38 | 只看该作者
原帖由 jason-lee 于 2006-6-4 10:25 发表
: p7 u- ?3 U+ `- U# |4 R2 R9 N  n
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0 A/ N# U2 z+ M7 `! k( y
! J! q  F* r( ~/ V6 |该敬佩的不是你这个兄弟,而是那3个被打掉的!那才叫人品!

4 q. n' p- W) T5 p9 H
  ^: ?; V1 Z4 F3 _0 e" B; v同感,早先一次WG中,对方一TX高姿蹲在一棵拳头粗的小树后面和在土墙+齐人高的杂草丛中的我对射,偶用光了携带的三个标准弹夹,而且还是3发点射打光的,,最后偶没法了,只好横跑出来把剩下的几颗子弹泼到他身上,然后对他说,你也该死掉了吧。这位TX这时才站起来和我一起下场。。。。人品啊!!!
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发表于 2006-6-4 13:07 | 只看该作者
玩的开心就可以了
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发表于 2006-6-4 13:18 | 只看该作者
原帖由 EXNUDTER 于 2006-6-4 11:38 发表
% y" O& G5 P+ m- ?+ I! f7 p" b% x* ]) D1 ~0 t$ n  o
' }3 A: m- u4 T& W# c% u2 C0 X
同感,早先一次WG中,对方一TX高姿蹲在一棵拳头粗的小树后面和在土墙+齐人高的杂草丛中的我对射,偶用光了携带的三个标准弹夹,而且还是3发点射打光的,,最后偶没法了,只好横跑出来把剩下的几颗子弹泼到他身 ...
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  L8 `  K5 r* x3 L# e+ t8 L5 s0 n" F) n$ t5 \
呵呵  ( |" Q7 M0 t: |7 z6 [
BB蛋也费钱的啊 ,怎么打还不如直接打靶玩呢
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发表于 2006-6-4 18:52 | 只看该作者
原帖由 jason-lee 于 2006-6-4 10:25 发表7 a7 R/ b0 N/ L/ D  c1 Z
! t/ d: d6 M- m# h5 I

( w" i- B5 z4 i  I
5 Q* W% W, k# e9 U9 \. M0 S: G/ Z该敬佩的不是你这个兄弟,而是那3个被打掉的!那才叫人品!

5 _; S% x. U1 f( n# R* [' N, [  y) G9 ]; l* I6 [

1 g+ L& r3 U6 v/ \! |这三个兄弟也是我们战队的,对认定还是自觉性极高的。4 s" k' A& L4 p9 }

8 m( f& Y. J  c在我们的内部活动中,如果你被打中了不认,向你射击的兄弟是可以用不计名的方式对你进行投诉的。如果当天有三个兄弟对你进行了类似的投诉,你就得受罚了;累计两次受罚就要开除出队了。这还是当年飞刀兄教的办法,非常好用。% V# C, V, Z( L& j7 K
# O+ f: V, V( U
不过近来因为队员表现好,这种投票现象很久没出现了,感觉有些新来的兄弟对认定的标准有些放松了,下次活动还要把投票这事重新确立起来。
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发表于 2006-6-4 22:22 | 只看该作者
电子游戏是电子游戏,CS很仿真吗??
4 z+ v3 Z. K1 G5 g. o1 w其实Cs也有很多不仿真的,但游戏关键不是仿真是平衡。
# D+ H5 j1 H) o$ l1 J- ~9 L2 S, H: K* [, l
我们下场玩也是同样的道理还是要平衡。- s, ~8 @' E0 N7 x  |2 G2 N
玩原装夹起码要建立在武器平衡的基础上。
. ~) |# ^" n0 b* t
( q+ ?' E7 a% U9 u我朋友一只AK改120打出去一条直线到看不见为止(完全就是狙,玩原装夹打单发一点问题也没有),我一支原装G36
; v2 O9 {0 P* \跟他玩原装夹????
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发表于 2006-6-4 22:35 | 只看该作者
我觉得吧,别人把狗改的好,是花了好多米的,你上把原厂的家伙就下场,你可以没有花多少米的.这本来就不平衡了.就好比别人花大价钱买了把M4,你花小钱买了把小米加布枪,你是五发换弹夹,别人是36发一个弹夹,难道你要别人弹夹里只上5发跟你玩?- x) D( j( z* A6 K& [
玩游戏嘛,看的是RP.RP好的,怎么玩都好玩.RP不好的,你的规矩在多也是白费!7 b3 R& e* b& z5 Z4 h5 F
4 B  I* H4 C. A9 F4 \' v/ B9 ?* [7 y
[ 本帖最后由 jxsuper 于 2006-6-4 22:38 编辑 ]
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发表于 2006-6-5 07:49 | 只看该作者
原帖由 jxsuper 于 2006-6-4 22:35 发表+ g  c4 V) M% R% w. R2 a: @
我觉得吧,别人把狗改的好,是花了好多米的,你上把原厂的家伙就下场,你可以没有花多少米的.这本来就不平衡了.就好比别人花大价钱买了把M4,你花小钱买了把小米加布枪,你是五发换弹夹,别人是36发一个弹夹,难道你要别人 ...

; \1 B- H+ p+ t% R( l" |5 i' A: c  \8 x5 m, G- ?( G' w

  Q1 d0 i( _/ y寒 !
! K& F8 ~6 l) F2 p! V& L改狗花钱多花钱少也算不平衡?) @0 @1 `) E7 |$ F
那您对平衡的理解也太肤浅了吧。
9 w. O& M( S7 P2 v4 p( Y' m& @' m; s* c5 m( U
我是原装大夹但我可没叫人家120用原夹,我们都是用大夹的。
0 g0 i3 H' T$ M* H! ^但要说明按 ZL说的都用原夹的话,游戏的平衡性就更差了
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发表于 2006-6-5 09:03 | 只看该作者
原帖由 MALEBOLGIA 于 2006-6-4 22:22 发表
4 ?" B# A4 h. p: [- {1 J电子游戏是电子游戏,CS很仿真吗??
7 M& a( n0 m- j( @, o, i7 N0 ]. m其实Cs也有很多不仿真的,但游戏关键不是仿真是平衡。
( k7 w' R' |" P% }9 Z: g. F& r! C/ G$ @7 F3 I; L
我们下场玩也是同样的道理还是要平衡。& ~  S& C, m. x$ l
玩原装夹起码要建立在武器平衡的基础上。1 k- t9 f/ U. j- b* Q/ z2 J4 z

( N1 ~3 s- {6 g3 S) \8 k4 J  ^我朋友一只AK改120打出去一条 ...
: f6 G! V2 Y7 V: U" C: J+ L
; J5 k  B' i6 ~
你不跟他玩就是,而且你和他的这种差距就算用1万发的弹鼓也弥补不了~~~
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发表于 2006-6-5 14:31 | 只看该作者
原帖由 MALEBOLGIA 于 2006-6-5 07:49 发表
, Q* V. U" U, A! d3 M, K7 h# X2 M6 l( W( |( `# ^' y) h
% q6 V# u' G) t6 t
: S7 S1 ~! n( c8 Y# I
寒 !. u9 k9 E5 h" N& E# x
改狗花钱多花钱少也算不平衡?
! l* z) [+ S7 p# S- O7 ?2 R那您对平衡的理解也太肤浅了吧。9 g# q4 N2 S$ d) D
8 w' e' G8 l+ r$ ?; }( [& d8 S2 A* ^# R
我是原装大夹但我可没叫人家120用原夹,我们都是用大夹的。' l" T2 n6 p# \3 Y* d4 H' C0 r
但要说明按 ZL说的都用原夹的话,游戏的平衡性就更差了

. K9 [4 N) V3 _: d* s; w经常会出现火力压制的情况吗?
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发表于 2006-6-5 17:02 | 只看该作者
原帖由 lucifer-xu 于 2006-6-5 14:31 发表, W& ?  n" p& B& K

  F- N4 N' e& B# P! A9 g5 N6 z经常会出现火力压制的情况吗?
# U  ]$ Q' ^6 d% [0 P1 C" w- p
这个是当然的咯,越是开阔的地形越多,丛林里相对就少很多了。
19
发表于 2006-6-8 17:55 | 只看该作者
记得有一次我拿我的老狗(marui 47 M120)4个标匣下场(偶玩儿65党的)~~直接3个拿国狗的长时间压制在一个坑里…………三个人还挺默契同时开枪同时扫完大匣
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发表于 2006-6-9 09:14 | 只看该作者
支持原夹!除了菜鸟那阵子,后来一场都打不完2个原夹的。
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