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标题: 推荐一款游戏 [打印本页]

作者: Rick    时间: 2008-3-29 20:50
标题: 推荐一款游戏
俄罗斯作品《You Are Empty》,蛮不错的,偶今天刚刚通关。适合喜爱50~80年代苏联风格东东滴玩家,例如偶
游戏滴场景细节处理滴8错,最后结局跟其他游戏8一样,木有最终Boss打,粉多人玩了之后大跌眼镜,认为及其8适应介个模式,8过偶觉得蛮好,如果所有游戏模式都千篇一律那就无聊鸟。游戏滴剧情设计也8错


转个评论,来自游侠论坛

http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=1608513&highlight=%E9%80%89%E6%8B%A9



http://game.ali213.net/thread-1537872-1-1.html


游戏《You Are Empty》玩后感  
  
《You Are Empty》(中文名《嗜血狂戮》或《绝无选择》)是一款由俄罗斯Digital Spray工作室开发制作的一款第一人称射击类游戏,该作品的背景设定是发生在50年代到60年代的苏联城市,这个城市充满了极权主义,玩家要扮演的就是在这种境况下的市民的一分子。《You Are Empty》的故事整个会围绕这个城市发生,该城市在他所涉及的范围里正在进行一项实验,政府想借这个实验来在全球范围建立共产主义。这个试验的目的是要创造一些超人类,这些人都是狂热的共产主义分子。但是最终的结果是实验宣告失败,而且失败所带来的影响非常可怕,城市中的人都变成了嗜血的恶魔。现在玩家的任务就是要进入这座城市,并且尽一切可能来改善城市的境况。

游戏的名字,直译是“你是空虚的”,没有通关是不会理解其含义的。游戏中展现了50年代末苏联成熟的工业化城市景象——大型农场、大型歌剧院,铁路中转站,林立的高楼大厦,大型秘密射线发射塔,还有随处可见高大的列宁塑像。整个城市的规模并不比今天中国的省会城市差,终于知道了那个时代的人们为什么那么佩服苏联老大哥牛奶加面包的“共产主义”生活。最后主角到了发射塔的中心,等待他的不是需要一场恶斗的怪物,而是一个把自己和发射塔融合在一起的科学家,他说道:虽然这个试验失败了,但你可以通过眼前的这个椅子回到过去,你有决定历史进程的能力,让我们的人民用战斗而效忠祖国,实现我们的共产主义理想。主角回到了过去,他还是改变了历史的进程,杀掉了这个科学家,而随后的历史正如现今所见到的一样――苏联解体,俄罗斯独立,叶利钦当政,直到现在的普京,而美国也不可避免地遭到了911恐怖袭击。历史终究没有如那个科学家的想象一样前进,苏联没有制造出来超级战士,没有在全世界实现共产主义理想,俄罗斯却最终变成了资本主义国家,美国成了世界第一强国。这个游戏似乎是俄罗斯人对自己前朝的反思,决定一起的看似为主角,却寓意着全体苏联人民,即使改变了未来,理想却破灭了,人们的思想是空虚的,似乎所有的努力并没有真正的价值。因为真个历史并未出现如游戏一样的进程,对如今的时间线而言,游戏主角是空虚的、不起任何作用的。玩家的思想此刻被引入到一个深刻的宇宙观上去了,真正改变历史进程的人也许是空虚的……






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游戏名称:嗜血狂戮 / 绝无选择You Are Empty )
游戏类型:FPS
语    言:英语
制作公司:Digital Spray Studios

发行公司:1C Company
网站地址:http://www.youareempty.com/
发行时间:2006
游戏容量:1DVD
==================================
官方配置:
操作系统: Windows98/Me/2000/XP
CPU:  不详(估计P4以上的)
系统内存: 不详(估计512M以上的)
显示卡:  不详
硬盘运行空间:安装完:3.83GB
==================================


剧情:政府想借创造一些超人类实验来在全球范围建立共产主义,可实验失败了,这些人都成了狂热的共产主义分子、嗜血的恶魔……(任务就不用说了,肯定是拯救这个……
听说几个结局的,可惜小弟能力有限,没玩出来呀!



个人对游戏评价:
  这个游戏很不错的,场景和游戏很搭配,敌人会突然出现的,让你步步为营。不过就是觉得结尾不怎么样,没有最终的BOSS,觉得不够过瘾(玩着玩着突然就结束了),里面的敌人和生化危机系列的僵尸差不多,(护士虽然变成XX,但不缺性感)



游戏里建筑物的造型是50年代到60年代的苏联的造型,武器也那年代的武器(炸弹竟然是土制的,)




游戏画面 :★★★★

采用自己的DS2引擎,逼真光影效果与各种细致的贴图纹理,在风格类似于《Half-Life2》。




武器和人物模型做的都很精细,场景也比较宏大。






游戏比较暴力、血腥(敌人血到处都是,还好不能把他们肢解


细节处理得不错:

安全知识图:


还能看电影:




声音:★★★★
    优点:音效能很好的和游戏融合在一起,比如怪物的叫声等,无不令人压抑,令人恐惧。
    缺点: 音效比较单调(玩时间长了,就觉得转来转去还是在那个地方)


操作: ★★★★
   操作手感,流畅,不同的武器对不同的怪物威力不同,有后座力,带给你一种真实的效果。





上手时间:★★★★
   有玩过FPS游戏的,上手时间都可以等于0。(游戏难度不大,建议选最难)

———————————————————————————————————————


游戏总评

·独特的苏维埃极权社会背景






·难以忘怀的游戏体验





·强悍的视觉效果







·逼真的物理引擎,很有打击感的。






过场动画用黑白电影形式更能体现游戏的特色!




不知道是优点还是缺点:  老的AI系统(敌人看不到你,不管他中了多少枪,还是会站在原地)



一、武器
1、Wrench(扳手)
        游戏中得到的第一件武器,和大多数FPS游戏中此类武器的命运一样,它鲜有出场的机会。
2、Mauser(毛瑟手枪)
       弹夹容量:9,残弹上限:45。第二模式:放大视野。
       我们广大的中国玩家再熟悉不过的驳壳枪了,又叫“盒子炮”。游戏中得到的第一把枪,在FPS游戏中难得出现的武器。虽然是手枪,但是爆头的话,威力还是不容小觑的。感觉是把类似于沙漠之鹰的大威力手枪,不过射程有限。
3、Short Gun(猎枪)
       弹夹容量:2,携带上限:60。第二模式:2发齐射。
       近战专用武器,一次装填2发子弹。射程很近,威力很大。而且如果敌人靠的很近的话,还有面杀伤效果,非常的好用。尤其是它的第二攻击模式,有点类似于HL2中的那把散弹枪和DOOM3资料片中的那把暴力双管。这把枪可以说是游戏中大多数肉搏类敌人的噩梦,不过对于后期几个皮糙肉厚的敌人来说就有点力不从心了。
4、Nail Gun(射钉枪)
       弹夹容量:33发,携带上限:165。第二模式:放大视野。
       FPS游戏中比较少出现的一种武器,同时也让我想起了Quake4中的那把。当从造型上来说,这把可是土的没影了。这把“枪”很有特点,你的鼠标按的有多块,它的射速就有多快。中距离上非常好的选择,个人感觉非常好用的一把枪。而且用这把枪对付酸液男、电浆男等怪的效果非常好,强烈推荐的一把枪。
5、Rifle(莫辛纳甘步枪)
       弹夹容量:5,携带上限:25。第二模式:刺刀进攻。
       威力大,射速慢,射程远。由于是非自动步枪,每打一发就要拉次枪栓。同时它装填子弹的速度更是慢的可以,所以换子弹的时候切记找个掩体,或者干脆换把枪。右键模式居然为刺刀进攻,觉得无聊的话用用吧。
6、PPSh(波波莎)
       弹夹容量:71,残弹上限:210。第二模式:放大视野。
       射速很快,弹夹容量很大,残弹也很足,适合任意距离。但是唯一美中不足的是连射的话,枪口的跳动太大。同时该枪射击时产生的枪口焰,也在一定程度上妨碍了你的射击,所以我一般还是以快速的点射为主。
7、鸡尾酒
       残弹上限:5
       按住左键可以蓄力扔的更远,不然距离太近容易误伤。威力很大,不过携带量比较少,同时补给也较困难,只在特定的几版中有较充足的补给,大家省着点用吧。
8、Rifle:狙击步枪
      弹夹容量:5,携带上限:25。第二模式:瞄准镜模式。
      游戏中的狙击步枪,其实就是莫辛纳甘+瞄准镜。也正是由于这点,2把枪的弹药也是通用的,要注意。
9、Electric gun(电浆枪)
      弹夹容量:5,携带上限:忘了。第二模式:无。
      游戏中最晚得到的武器,补给也不是很多,用的也很少。威力,马马虎虎;射程,平平常常;射速,还算凑合;造型,土的可以。而且近距离的话,可能会上到自己,看你的喜好了。


                                           二、敌人
Lenin Komsomal Hen:

       在养鸡场出现的变种鸡,个头倒是不小。可惜那个弱啊,出场的机会也很少。

Pavlov’s dog:

       Pavlov就是巴甫洛夫,汗。游戏中经常出现的改造狗,没什么威胁,就是经常几只一起冲过来,比较讨厌。

Rat(老鼠):

       比较讨厌,因为个头小,瞄准起来困难点。而且总是2、3只一起出动,攻击方式是跳跃攻击。

Nurse(护士):

       护士MM的攻击方式以“拳打脚踢”为主,有时候会对你扔药瓶子还是什么的。总而言之,一点都不“温柔”的说(汗)。

Mental Patient(精神病人):

       木片男。行动缓慢,攻击方式单一,攻击间隔也很长。不过他的攻击似乎能穿墙,我倒。

Collector of internals:

       手枪兵,游戏中第一种能对你进行中远距离攻击的敌人,出现的时间很早,后期也是经常登场。没啥说的,只要别不小心给他打中头部就行了。注意他的手榴弹攻击。

Watchman(看守人):

       手持猎枪的大伯,猎枪的威力可不是开玩笑的。近距离给他一枪爆头的话,可不是开玩笑的,好在这种情况出现的几率很小。

Worker(工人):

       **锤的苦力,介绍里说他是永远不会感到疲惫的,可惜在我们的猎枪面前还是弱的跟面瓜似的。

Peasant(农民):

       前期碰到的手持镰刀的村妇,攻击力不怎么样,防御力也很低。可问题是她们经常成群结队的出现,而且经常趴在地上装死,加上前期子弹比较紧张,所以还是一个个引出来比较好。

Fireman(消防员):

       我们手持利斧的消防员大叔在第二关就会登场,而且后期出现的也很频繁。他还有个“变种”,斧子不拿了,改拿一个“喷火器”。得,本来应该灭火的,现在改行纵火了。

Road Worker(修路工):

       拿着把修路工用的镐,前期就会出现。就一个字:菜。

Steel-Maker(炼钢工人):

       我们的炼钢大叔手里拿着把前端烧红的钢钎,看上去煞是“吓人”。介绍里还说,由于实验的关系,他们的骨头变得非常的硬。可惜骨头再硬,还是没有我们的子弹硬。

Welder(电焊工):

       好了,终于来了个有点特色的家伙了。我们的电焊工的武器当然是焊枪了,说有特色是因为他们居然能飞。也正因为如此,要想爆他们的头就比较困难。打他们要好好的利用地形,尤其当他们几个一起出现的时候。不过我最喜欢用猎枪趁他们靠近时,将他们在空中击落,爽。

Builder(建筑工人):

       手拿射钉枪的建筑工人,出现的频率比较高,毕竟我们的射钉枪子弹基本上就靠他们补给了。虽然他们的精度不怎么高,但是由于射速快,我们还是要小心点。注意他的手榴弹攻击。

Red Army man(红军战士):

       从介绍上来看,这些红军战士被冷冻了起来以应付未来可能发生的危机。没想到由于实验的原因,他们被提前解冻了。当然他们的“使命”依然没变,那就是保护国家,而我们的主角显然就是那个“入侵者”了。这帮家伙经常在远处放冷枪,而且步枪的威力还比较大。大家对付他们的时候,还是尽量依靠掩体吧。注意他的手榴弹攻击。

Athlete(运动员):

       以前是举重运动员,由于实验的缘故他变成了现在这幅模样。他现在的唯一目的就是寻找一切目标来测试他的肌肉强度,而我们的主角也成了测试对象了。当然,我们是不会让他失望的。游戏中少有的经打角色,而且他还会扔出窨井盖进行远程攻击,近身的拳击威力更是不小。看到他,把您手中的大家伙拿出来和他硬拼吧。

Waste Devourer:

       这个比较难翻。。。介绍上说,他原本只是个普通的化工厂的工人。结果现在变成了这幅德行,原因我就不说了。他的招牌攻击就是会从口中吐出酸液,同时近身攻击力也不小。由于我们的主角不能跑,所以基本上看到他喷出来的话,几乎是必中无疑的。最好能找到个掩体,慢慢磨死他。

NKVD Officer(内务部士兵):

       “政府精心挑选出一群男孩,将他们训练成可怕的战士,同时他们的反映力和身体的抵抗力都得到了强化。他们已经不能算做人了,他们是机器,一群像绵羊一样温顺的只知道执行命令的机器。。。”。呵呵,看了介绍是否觉得有点可怕呢。其实他们真正“可怕”的地方在于他们手中拿的PPSh,尤其是人一多的时候。一个不小心,掉起血来那是个快啊。淡然有了他们提供的PPSh的子弹,我们灭起他们来那也叫个快啊。注意他的手榴弹攻击。

Electrician(电工):

       由于实验的缘故,他变的像个蜘蛛一样。移动迅速,弹跳力惊人,还会喷电浆。后期出现的比较频繁,还好防御力不怎么样。
作者: KlauB    时间: 2008-3-29 21:31
好大的伯伯沙
好**的东方阵营
作者: ccdd051107    时间: 2008-3-29 21:32
楼主辛苦了
这游戏看起来很不错
细节精致~~
不过怪物的模型怎么看起来那么卡通啊```````
作者: 豆腐膶    时间: 2008-3-29 22:13
这个………………


作者: alluler    时间: 2008-3-29 22:44


关上灯还是凑合的...先电击棒,再按摩棒!
作者: brianlangAKU    时间: 2008-3-31 04:05
很象半条命2,哪个游戏画面风格跟这个很象
作者: 击沉大和    时间: 2008-3-31 09:48
呃.....游戏主角手里的武器很强大, 看样子象吹风筒~~难道是俄罗斯版的国产007?内务部士兵手里拿的PPS太大了点, 比例不协调, 尽管他们还是群孩子.........

PS: 最近也在玩一款俄罗斯的FPS游戏:  <本能>----跟莎朗.斯通无关~~感觉整体效果和水平大致和2002年EA出的几款游戏差不多~~里面的武器如AK--47的快慢机也是在左边----汗......
作者: 豆腐膶    时间: 2008-3-31 11:34
之前不是有个<莫斯科地下铁>么?
作者: Rick    时间: 2008-3-31 20:40
原帖由 alluler 于 2008-3-29 22:44 发表


关上灯还是凑合的...先电击棒,再按摩棒!

。。。。。。。。。。。。。
作者: Rick    时间: 2008-3-31 20:40
原帖由 ccdd051107 于 2008-3-29 21:32 发表
楼主辛苦了
这游戏看起来很不错
细节精致~~
不过怪物的模型怎么看起来那么卡通啊```````

辐射变异出来的啊。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: Rick    时间: 2008-3-31 20:41
原帖由 brianlangAKU 于 2008-3-31 04:05 发表
很象半条命2,哪个游戏画面风格跟这个很象

武器系统也很像,都是一些稀奇古怪的武器,不想其他FPS都是正规军用武器,游戏情节也神似
作者: Rick    时间: 2008-3-31 20:42
原帖由 击沉大和 于 2008-3-31 09:48 发表
呃.....游戏主角手里的武器很强大, 看样子象吹风筒~~难道是俄罗斯版的国产007?内务部士兵手里拿的PPS太大了点, 比例不协调, 尽管他们还是群孩子.........

PS: 最近也在玩一款俄罗斯的FPS游戏:  ----跟莎朗.斯通无 ...

那个是射钉枪,从建筑工人手里抢的。。。。。。。。
作者: Rick    时间: 2008-4-2 21:07
对鸟,介个游戏对机子配置要求高
偶滴本本素双核1.66G CPU,1G内存,GeForce 5400显卡,128独立显存,有时候会卡
后来查了一下,原本要求配置素6600。。。。。。。。。。。。
MD。。。。。。郁闷
前几天还装了个黑暗街区51。。。。。。也玩8成。。。。。。卡
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