原帖由 amblin 于 2007-11-12 03:31 发表
COD 4 大部分场景的贴图都算不上细致, 甚至可以说比较粗糙. 而且场景中大多数时候都没有"风"这个设定 (跟CRYSIS完全不是一个档次,但毕竟侧重点不同, 后者完全是以当年DOOM3的显卡终结者姿态出现) ..... ...
原帖由 amblin 于 2007-11-11 22:57 发表
直升机飞来挡住视线之后等一下, 队友会提示 "TAKE THE SHOT NOW!" , 然后瞄着他开枪就可以鸟....(只打掉一条胳膊捏.......) . 然后MI28会转头对着你... 瞄准驾驶舱再给他一枪......
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COD4 ...
原帖由 含片 于 2007-11-12 00:12 发表
昨晚下载成功后立刻开始奋战,凌晨1点通关,不过是最简单难度,感觉故事太短了啊,核爆的感觉真好哇,另外双狙人这关很粉有意思,至于狙杀那个老头子...偶在第一次射击发现有风偏这个问题后,重新开始开 ...
原帖由 ZAD 于 2007-11-14 10:06 发表
我玩的X360版本...因为原生分辨率是1024X600...所以画面看上去的感觉比PC要来得柔和精致...印象最深刻的就是FORCE RECON章节和SAS章节完全不同的感觉...狠到位. FR全是吵吵嚷嚷的正面战场作战...SAS则显得专业得 ...
原帖由 amblin 于 2007-11-14 03:41 发表
机舱像是模仿747建的模, 而跳出去以后发现飞机是个四不象. 后来查了一下, 貌似波音把747的外型注册了专利... 要用就必须给钱捏... 结尾制作群里提到了西科斯基和通用动力地面系统分部分别提供了黑鹰和M1的外型使用权 另外还提了贝尔的AH1和波音的C-130外型, 不过完全没提他的747...所以估计制作组就随便建了个飞机外型.....毕竟没必要为了几秒就花钱买使用权...
... 结果那个敌兵突然被一枪爆头, 同时耳机传来一句 "He's mine.." 这才知道是那两个负责提供掩护的SAS狙击手救了我的命...靠.. 原来还有随机剧情的...
原帖由 amblin 于 2007-11-14 23:24 发表
我记得那俩狙击手出来的时候对话里有一句" hold your fire, here comes our SAS boys"还是什么的..
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瞄具的确是比较奇怪... 主题画面那个剪影用的貌似是ACOG, 8过游戏里完全没出现... EOTECH没 ...
原帖由 匪兵乙 于 2007-11-14 23:34 发表
多人对战里面可以用TA-31F。但是单人任务里面始终没出现过,怨念啊!要知道这东西在好几个任务里面都是可以发挥大用处的。
PS:切尔诺贝利那关,个人始终觉得老大应该用配M203和ACOG的M4A1更合理,而不是 ...
原帖由 amblin 于 2007-11-15 03:55 发表
要是MacMillan用AR..就没法和Price一起开枪, 一弹一命狙杀那些两两出现的杂兵了捏..... 灭有半自动......
突然发现...MacMillan 说 "GO!"的音调很性感.... 我很喜欢...尤其是听他命令跟着狂奔那 ...
原帖由 amblin 于 2007-11-12 03:46 发表
双狙人那关可以进到许多 STALKER里会经过的地区. 比如游泳馆, 中心广场, 游乐场和文化宫大堂(下图) . 可以对比一下的。 COD4在这些地区的细致程度全面赶超了STALKER .
http://img230.imageshack.us/img ...
原帖由 amblin 于 2007-11-15 03:55 发表
要是MacMillan用AR..就没法和Price一起开枪, 一弹一命狙杀那些两两出现的杂兵了捏..... 灭有半自动......
突然发现...MacMillan 说 "GO!"的音调很性感.... 我很喜欢...尤其是听他命令跟着狂奔那 ...
原帖由 豆腐膶 于 2007-11-16 22:50 发表
摩天轮恶梦啊……我玩的是老兵难度,C4和CLAYMORE都是乱放的,不一会就用光了,后来的怪铺天盖地冲过来,应付不鸟
从村庄到直升机撤离点那关可真能算是无处可藏了,蹲哪都中,AIR STRIKE也没起多大作用
原帖由 欧根亲王 于 2007-11-16 23:12 发表
出农场前炸一次 走到农场口炸正前方原木堆的区域(等到出现一两个敌人炸比较有效果) 然后一边扔闪光 一边向左手边冲 绕到坦克残骸后面的草地马上卧倒 时不时跪姿射击干掉冲到面前的敌人 并且等待队友 队友 ...
原帖由 豆腐膶 于 2007-11-16 23:25 发表
我拣的是P90+249,后悔当初没拣AK+GP25啊。到黑鹰残骸时放了一次AIR STRIKE,躲电线塔下死了N回后直接往左边的小房子躲一躲,杀几个敌人后冲出去基本就自由了(某次误打误撞提前到达撤离点,等直升机时被某不 ...
原帖由 豆腐膶 于 2007-11-17 14:34 发表
双狙人的代入感的确很强,我玩的时候真的听着MacMiller的指示去做,完全跟着他的战术走,在房间门口,两人都靠墙,等MacMiller叫CLEAR才进去
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