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标题: 用Arma制做的BlackHawk down [打印本页]

作者: ben    时间: 2007-9-17 12:52
标题: 用Arma制做的BlackHawk down
音乐音效也不错

视频:
http://www.youtube.com/watch?v=mnQDvlqlsjg&mode=related&search=

[ 本帖最后由 ben 于 2007-9-17 18:07 编辑 ]
作者: johnsonred    时间: 2007-9-17 19:23
日照下的光影效果非常好,但是室内的就差点了,总的来讲,非常不错!
作者: ben    时间: 2007-9-17 20:46
红大,
Arma室内确实不是强项,它本身就不是用来模拟CQB的
VBS系列也是一样.连巴格达的全景地图都做出来了....室内要是再强...也太可怕了点


作者: 居土    时间: 2007-9-18 00:03
N多对手用74涅。。。。
作者: KlauB    时间: 2007-9-18 01:23
武装突袭最大的缺陷在于,近距离作战,因为它本身就不是为近距离作战设计的。其前作闪点行动更是如此——敌人在近距离发现你不会立刻射击,甚至有人还“迅速卧倒,然后瞄准你开火(此种情况较少见)”。

闪点行动这个游戏有几个特点是令我深深折服的:
1:虽复杂但细致的动态命令选单,可以对士兵下达各种命令(比SWAT3、4、BF2的命令复杂多了)。你可以让你的士兵进入一辆战车并担任驾驶员、炮手或者车长;你可以让你的士兵去捡起尸体上的武器,你可以让你手上的士兵去医务兵那治疗;你可以给士兵意义指定目标然后让其统一开火...

2:强大的任务编辑器:你可以编辑出任何战斗,甚至模拟电影镜头;你可以在地图上摆上你需要的部队;你可以设置路点让他们以各种姿态方式运动接敌;你可以在地图编辑阶段就设置好他们的所有动作(当然这并不包括捡枪这样细致的动作,呵呵)...

ps:另外还有一个游戏的编辑器值得称赞一下,IL-2的编辑器同样也会非常强大,可以自行设计战役。

3:地域广阔:在闪点行动中,我曾经试过在马尔登岛上从南至北开吉普车,我跑了半个小时才纵穿全岛,而这只是老版本的闪电行动的地图。

在这里我并没有提到图像,毕竟闪点是01年的游戏,那画面真是丑陋,不过现在的武装突袭应该不错(不过视频看到的效果仍不会令我满意)。
作者: johnsonred    时间: 2007-9-18 11:19
晕!这Arma到底是个游戏,还是一个软件啊???
作者: Joe0080    时间: 2007-9-18 11:39
泪流满面,终于等到闪点的延续了!
作者: M945    时间: 2007-9-18 14:26
闪点是我玩过最好的军事游戏,玩过以后其他游戏就不想玩了。打野战玩“闪点”,打巷战玩“彩虹”。这两款因该是目前最真实的军事游戏了。
作者: ak47    时间: 2007-9-18 17:29
您别满嘴术语了  Arma是什么呢  VBS是什么呢


原帖由 ben 于 2007-9-17 20:46 发表
红大,
Arma室内确实不是强项,它本身就不是用来模拟CQB的
VBS系列也是一样.连巴格达的全景地图都做出来了....室内要是再强...也太可怕了点

http://bbs.samren.cn/attachment/16_13_d96363f34f7f6b1.gif

作者: ben    时间: 2007-9-18 17:49
原帖由 ak47 于 2007-9-18 17:29 发表
您别满嘴术语了  Arma是什么呢  VBS是什么呢


OFP=一个叫闪点的游戏Operation FlashPoint
Arma=武装空袭 Arma assault(可以视为OFP改良进化版)
VBS1 VBS2=军方模拟训练系统Virtual Battle Space(与OFP和Arm相对应的引擎)

什么叫"您别满嘴术语了"?
那是简称
要是真心想问问题就注意点发言的基本礼仪
愣头青似的这种语气和别人说话会被



VBS的巴格达地图:










[ 本帖最后由 ben 于 2007-9-18 18:05 编辑 ]




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