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标题: 全方位解决橡皮人现象 [打印本页]

作者: 比特大魔王    时间: 2007-8-28 09:59
标题: 全方位解决橡皮人现象
以下做法我们已施行一年,效果很好!
6 `* e) q3 U2 X8 F' [" V/ m1 l. w5 Q% Z, p
WG中,不能准确判定输赢。
' ^- x4 ]- X( B, U' M+ V, Q! E我们只体会快乐的过程。
) X9 b3 h" q) M% n) R5 t$ {我们更喜欢CQB,
0 ]' X) r8 u4 F' `0 D! x" c所以,反对改狗,只要原装威力。1 y( N) W* T: i: ^( n
服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣(使标夹除外)。
$ ?( z& r1 w! s& R: Q活动时(活动休息时),不准说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。
# q1 B% t7 U) Y% s- v5 @) z不打算与其它队伍“交流”。当然,一起玩是没问题的,但尽可能混编。
  ~% X9 s- ?. P* g8 s活动结束后,FB时,每人2分钟,说战斗中最“倒霉”和最“快乐”的一幕。" k: s; A% ~7 ?) b9 u
注:橡皮人的产生是英雄主义的变质,具有传染性。不让他说,防止个人英雄主义极度膨胀,没了理智。别人也不会很没面子,下次学当橡皮。再加上CQB的地形,及统一着装和混编,应该可以最大限度的减少该现象。
% A4 u! ^$ z; w" u7 W2 ^2 J. ~. K* n. K: m! P4 o0 ]
不希望主观评断,试一试再说!1 V! ]/ `8 V5 v' ]8 T. F
由其是“活动时(活动休息时),不要说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。' W5 C. z/ F+ ?! q7 O
(可能有些人,互相吹嘘,习惯了,忘记WG低调的另一层含义。你打的好,怕别人不知道吗!做个广告多好啊5 l: Y  G& T! q8 z) ~3 w- W% J; W& h
!见过,《SHOOTER》到处乱吹吗?另外,此条对于队长的控制能力也是考验!)
8 j' Q! V. J/ N6 b任何一种制度,只能尽可能减少某种现象,但不可能完全杜绝。《刑法》出台后,犯罪没了吗?
1 Z+ p: i( o1 k' G0 D希望针对“橡皮人现象”开出有建设性处方,不要动不动就“大威力”、“BS”“不一块玩”“拍板砖”。$ D9 `1 s1 P! M
本来WG有限的人力资源,还需珍惜!. d# z/ q' s! }7 K4 J
希望把体验WG快乐的过程放在第一位,
# `# d5 L) h, v1 i4 a( Q% V让每一位参加的人都能找到WG的乐趣!
" v' I8 p; |2 U! b; A4 O将WG快乐带给更多的人!
$ n& {9 Z/ E9 H0 u+ L让我们一起努力!
3 o8 c0 n8 a5 L9 }$ s9 C5 ^! J  d, f1 C6 a# ^4 k8 @( }
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-1 00:21 编辑 ]
作者: 穿短裤的暴徒    时间: 2007-8-28 10:30
你的想法比较适合熟人朋友圈子里玩
作者: 比特大魔王    时间: 2007-8-28 11:26
二楼说的很对,我们组建队伍时,就是要象传销一样,亲戚拉亲戚,朋友拉朋友,没有队友了解的人,我们是不在一起玩的。
作者: 0409853J    时间: 2007-8-28 13:27
LZ自己都说是玩感觉了,我觉得穿装备才有感觉,橡皮还是要靠自觉的。韩国说现在有一种感应战术背心,有点类似我们IPSC的计时靶,BB打身上会叫。
/ ?8 R- ]7 _9 i; A8 A( P8 N( x7 ?7 T4 ^2 L, y3 n* b
或者杜绝橡皮最好的方法就是裸体下场
作者: 比特大魔王    时间: 2007-8-28 17:39
反对华而不实的装备,
6 _$ n& y/ ?! X看不起徒有其表的人!) p0 U! B5 O  m

) U: F( t- @! P9 {. V' K  r强烈反对华而不实,影响公平的"全副武装"。
: u- Q6 J6 {0 T我理解的WG就是在必要安全的装备下,
, C" Q5 P# j# i1 B( c公平地比拼生存率和歼敌数!
/ E* g" b4 I- n3 L$ a- m; @" y) v. ?% u: A$ v" T
每一种装备都是为生存和歼敌服务的,
7 k( x" g. \# U- X6 q9 gWG是仿真实的作战(野战或CQB),
# D6 a  o% E5 W真实的作战,你会带华而不实的装备吗?
4 j4 R, ~! l# Z- p) |那你带那些不实用的装备干嘛?/ Y: V5 U4 w8 r6 `
就是为好看吧?!或是为了能橡皮?# D0 o) p! Z, `3 t1 Z. ]2 Y0 w
一个女人,这么想还是可以的?+ `5 z6 Y0 a; o2 {! q
但一个男人这么做的目的,' b; D0 N% T' \
就是为在战斗中比其他男人更好看,
+ i8 E' x% B4 \8 u9 J9 S  ?是不是——
6 j- R* W/ M5 Q" D/ D就象特意给自己洒上香水,
& R: `- L+ s6 {& b" y3 m0 N引起别人注意,心里想,我比你香!(狂吐!)
+ [2 ]0 ?5 _" m% u- o  w' F' n6 t( V/ W# R2 ~9 v
男人玩的游戏,* i5 A) W' N8 q0 \; m, D8 V
不在乎装备的如何,(实用就行)* [" ~! K9 N3 S* f/ L1 O4 g1 }
在于技战术运用,
. p. k4 v+ ]- C7 U( Z8 j& {9 @要给别人留下诚实可靠、枭勇善战的印象,* p7 ?% i, n: j/ v% b" B
而不是徒有其表!
4 m# b/ g, N/ ]5 U" P1 o' h( R$ e% K: j8 c* }" R
我一年玩CQB28场,面具+迷彩+小腰包(保护男人最重要的部位),
' o( w/ x" C% C/ t1 j1 L只有一回腰部打紫,除了自己碰的,很少有重木仓伤。
+ [& z% ]" f5 M0 Z- G* w
- A& E: P# W" z7 ?7 G( \[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 15:02 编辑 ]
作者: KlauB    时间: 2007-8-28 17:48
原帖由 比特大魔王 于 2007-8-28 09:59 发表
2 N: j4 I2 y9 F0 A+ w) ^WG中,不能准确判定输赢。4 y# w3 |! ^- p  s, g
我们只体会快乐的过程。
* L- ~8 ?  E* l2 X5 [(是的,这才是WARGAME的精髓,享受过程才是最重要的,如果看中的是结果,那还不如玩西部牛仔); `$ W! U* {( r+ j! q
我们更喜欢CQB,8 v/ U/ ?( L. A6 U! l
所以,反对改狗,只要原装威力。$ w; W" O- i1 v& `' B
(这个应该提倡,不过各个地区都有自己的规矩,CQB和野战都有相应的威力上限)
; c1 r  c7 D/ s服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣(使标夹除外)。- x$ @9 Y+ Z% }6 f
(这个就没必要了,殊不知BB蛋打在背心上的声音其实很大的)) @4 |  ~5 u0 U+ W$ u& w! u) d' L
活动时(活动休息时),不准说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。7 r0 g8 U3 \7 f+ s8 M2 T8 O. E
(限制言论自由?)
/ U' `/ b9 E" B9 P% u
$ z/ y, Q* t# R2 o- v" o. h不打算与其它队伍“交流”。当然,一起玩是没问题的,但尽可能混编。
# Q$ ~, E5 x/ E2 v9 d(自己人玩好规范一些,的确)
. `0 c1 @9 c7 C$ N4 _& F活动结束后,FB时,每人2分钟,说战斗中最“倒霉”和最“快乐”的一幕。
' @; P. a: Y1 p5 B* N3 [" O$ b(为什么限时呢?只要每个人都有发言的机会就行了,不过这也是WARGAME的另一大乐趣:战后互侃)1 x% D3 T3 j* u. h9 p
+ @6 ~& x  c! g* S
注:橡皮人的产生是英雄主义的变质,具有传染性。不让他说,防止个人英雄主义极度膨胀,没了理智。别人也不会很没面子,下次学当橡皮。再加上CQB的地形,及统一着装和混编,应该可以最大限度的减少该现象。
& a0 n! ~- ^; j, [1 _, s1 P  D(只要这个人思想上认识不够,那么统一着装和混编就没什么意义)4 V' t! |; |- C2 w: j
不希望主观评断,试一试再说!
+ P/ o2 H# w2 {  i( C- @+ r0 A由其是“活动时(活动休息时),不要说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。”
/ j4 w" i- q6 ]9 H' i$ y(可能有些人,互相吹嘘,习惯了,忘记WG低调的另一层含义。你打的好,怕别人不知道吗!做个广告多好啊- Y& v) A( _. W
!见过,《SHOOTER》到处乱吹吗?另外,此条对于队长的控制能力也是考验!)' m0 X' M2 y* r; z9 g1 ~* G
(你要限制别人“战后互侃”的权利么?不能怕别人吹嘘就不用许这方面的交流)
; [3 z9 n7 Q- w任何一种制度,只能尽可能减少某种现象,但不可能完全杜绝。《刑法》出台后,犯罪没了吗?) R8 b2 ?! W  d' \+ M& y
希望针对“橡皮人现象”开出有建设性处方,不要动不动就“大威力”、“BS”“不一块玩”“拍板砖”。( ^% Y: P* F2 V7 J& U# O' J
(对,以前那些回复都是没有任何建设性的,因为不是简单的“不和他一起玩”就能解决的,本来一起玩的人就不多)3 i4 y4 p; Y- N6 `/ x
本来WG有限的人力资源,还需珍惜!  F* \) R8 [$ @9 ~
希望把体验WG快乐的过程放在第一位,
* Y% n0 e: A  j  l让每一位参加的人都能找到WG的乐趣!
7 I* P8 A# {" }2 |将WG快乐带给更多的人!. v# }3 k! R1 x) X5 d" T
让我们一起努力!
作者: 比特大魔王    时间: 2007-8-29 10:18
服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣(使标夹除外)。; t" _( ~6 l3 ^4 \' V3 o4 ^  T( |
(这个就没必要了,殊不知BB蛋打在背心上的声音其实很大的)
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在原装威力下,互射时,耳边是自己狗的声音,很难听见打中自己的声音,
# _; d3 Y0 W3 h% G由其距离稍远或跑动时,击中的声音小,再加上没有触感,很容易产生误会,继而从无意识中弹没下到有意识校仿.(实战中发现的,我想尽可能减少不知中弹没下而被认为橡皮,继而学之的情况出现.)
) U8 O" c2 x+ H' K, o: P* l) K
/ S4 e5 ^5 \2 H3 \. `, f活动时(活动休息时),不准说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。2 ?1 @$ x! b: R2 b2 ?) A5 c/ x
(限制言论自由?)
# z) j4 R$ s% X; w  x) b
5 {( K0 {; Q! k) N4 O
是的,就是限制言论自由。自由言论是主观产生橡皮人的最大诱因。
. ?$ Z! _- i( l" i; _我一年组织了30多回,发现人们都喜欢将快乐建立在别人的痛苦之上,当面说自己如何如何打死对方。自己如何如何神勇,对方如何反应迟钝,而对自己曾被打死的事,只字不提。
( H- }. F' y& u! L3 p- \6 Q这种言论具有两面性,一方面,说的人人为地把自己抬的很高,神化,很难再下得来。为了取得更好的成绩,在战斗中就不能死或根本不愿死。但战场千变万化,不可能长生不死,这样,他就要找各种理由不下场,易主观出现橡皮人现象。
. N$ Y$ e3 N1 E: S1 f另一方面,被打死的人,当面被指出来,而且对方还绘声绘色,面子极度被损,下次会想方设法找回来,也会主观出现橡皮人现象。! [, a" d; _1 C7 u6 X6 x, I

5 u5 q# @2 R% o3 vWG是能够认识新朋友,加深友谊。但前提是信服。说一下自己让别人如何打死,战术运用正确,有效,又有何妨?他会忘记曾多次被你干掉吗?这样交流不可以吗?非要在你死我活中去交流吗?互相信服才是正道,而不是对吹!只有成绩太差或一般的人,怕别人注意不到自己,不被认可,才会乱吹。真正打的好的人,不怕别人不知道,因为谁被谁打死,都会记得很清楚的!
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所以,要统一战服厚度,限制言论自由,虽然任重道远。& {" P* D' H+ D+ I$ K5 j
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[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 12:04 编辑 ]
作者: bushmaster3333    时间: 2007-8-29 10:30
想法很不错
作者: KlauB    时间: 2007-8-29 10:36
如果你真的要限制的话那要讲究方法,假设我说出下面的话,你会不会制止我继续说下去:4 M! h9 `  N5 A+ P4 ~* b
      刚才真是险,不过还是干掉两个,赚了赚了。那两个人的弹雨把我逼到没地跑了,只得爬着回来,好在有灌木掩护,迂回过去,把那两个干掉了。不过自己也同归于尽了' R/ h# ]$ a5 E+ L4 s2 C9 z

8 D+ F. ]& ]+ j2 r这样的话有问题么?/ F  B. S' D$ h% I6 b

" F* U6 r7 s% z我知道你的用意,“避免因讨论战斗而伤及他人感情”,那么你完全可以制定规则,“不得谈论伤及他人感情的话题”,而不是不准谈论某些具体的东西。让别人感觉这个条款很霸气。- Y6 M+ }# O' P4 Q# ?) Q/ a
1 D2 {! y7 C. b
其实你的这项条款限制的只是老实人,那些自以为是的人还是会用别人方法去夸大自己的战绩。
作者: 比特大魔王    时间: 2007-8-29 10:41
非常感谢观注话题.
# R' H% Z  ^. P) J在战斗中,之所以限制言论,还因为,战斗很激烈,情绪很亢奋,说的人绘声绘色,被说的一肚子气(不论关系好坏,当时肯定非常不爽.)" U- C' T! b% g* v
在这种情况下,关系好的还好点,关系一般或根本不认识的会产生抵触情绪,想下次打好点.但是,人的能力有大小,无论如何努力,有些人总是先下场,如果不限制言论自由,你让他怎么活?只有,橡皮人的活路了.这与大家尽可能都玩的高兴的目标相背离.. v0 a7 L" d7 u/ L3 D) p
另外,我还不同意强强组合.时间一长,也与大家尽可能都玩的高兴的目标相背离,而影响游戏的发展.(NBA选秀,劣队先选就是为防止战况一边倒,失去对抗性和耐玩性.): _5 F- U' t0 f; X! m9 h

" J# Q, z4 B8 s其实,在"战后"喝酒FB时,我也不限限制言论自由(但限制自由言论的习惯会让大家注意他人感受),我们也会大吹特吹,有对吹和对捧,还有限时吹(人多,嘴杂,不限时跟本没法进行.吹两种,一种是最惨的一次,十几个回合,别说没有,还有是最得意的).大家都有机会谈感受,非常尽兴,成为战后交流最主要方式.
; A1 f6 d$ ^; l# \7 H: n* G这种方法,即可以不降低WG嘴上谈兵的快感,也可以尽可能减少战时言论带来的负面影响.所谓易疏不易堵.# I) g5 c( V6 ^9 x5 J- v; X6 e. @

" q# \) V/ U1 E/ b[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 12:08 编辑 ]
作者: KlauB    时间: 2007-8-29 12:09
橡皮人是个人品质的问题,用以往的解决办法,“不跟他玩”。但是很多时候这种解决办法行不通,因为人本来人就少,减少一个会降低相应的乐趣。5 d2 K! W( m: Z1 W8 Y+ p

/ K+ J2 }  j! z# L' J1 W% I我知道你的一系列举措是为了限制“橡皮人英雄主义者”,但是殊不知你的“限制”也削减了一部分守规矩的人的乐趣。
2 t' y/ d1 K* X) \2 |9 B4 {' t$ V" [$ |
其实我也没权力要求你改变什么,如果你那拨同好都赞成这个规矩的话。但请不要把这种对老实人不利的规则推广出来,因为你的理论不适合大多数人。
作者: 比特大魔王    时间: 2007-8-29 12:29
再次感谢交流!* t9 W, c& I+ D" ^& ~
玩WG,为了什么?
/ Y3 ?- ?9 F8 F' E$ T7 X# K* ~为了快乐!
3 G6 @% U# y8 o: T; t' X; L; r. Z本来工作压力挺大,' G4 X( T5 o$ Z; C. H% x  L( N
玩起来一肚子气,
9 ?4 L$ @' O" P# L, R$ U- D影响WG.
2 {' C0 X. R+ M2 H所以,定一些规则,让大多数人尽可能玩的高兴,是必要的,"大多数人"是认可的.! n4 e8 M1 _/ E: o1 L6 N& f/ J
我不太了解其他战区的人员组成情况及组织者控制能力,
! c0 M4 F5 H/ `) W1 {; U  M我们组建队伍时,就要求要象传销一样,亲戚拉亲戚,朋友拉朋友,没有队友了解的人,我们是不在一起玩的(为什么找熟人玩呢?因为,他尊重朋友们的朋友,遵守规则、注重自己的形象、保密的可能性更高些).
4 A  z# s8 j% ^+ V/ }% M同时,很快定下限制言论自由的规则,形成习惯.这种情况下,后来玩的人只能接受受规则.(每一种规则保护的是大多数人的利益,是不可能百利而无一弊的).
- V( `2 h) ~4 o; I4 r到现在为止,在这种规则下,经常一起玩的人,关系越来越好,
% y& g# E. l, i* ~享受WG游戏过程的观点越来越明确,战斗中的争论越来越少,休息时互吹的情况越来越少.
/ o7 m) b) I  }6 O" h当然,每个战队情况各有不同,制定并落实一些制度难度不一,且得罪人很多.但正是组织者的责任,不想得罪人,又想干成事的情况太少了!
" K( R" z2 l6 z8 M) m( q* _我说这么多,: w. o# `) v! L* D* ~2 e2 \/ @0 @
只想以自己的感受,给因橡皮人现象困扰的战队一些不知有用没用的建议.( U: ~( Y* F+ d2 V2 a2 c
更希望有更好的见解让我们战队借鉴!
3 Q  T1 t' g/ |% h" |9 q* j; z9 L( y
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 12:54 编辑 ]
作者: 痘痘狼    时间: 2007-8-29 12:54
你只考虑到了WG中单纯玩的因素,不考虑到部分玩家COS的因素?我们谈论的重点还是选择专业OR纯粹娱乐,由此引申到了橡皮人问题,你们怎么又扯到人员组成,活动形式问题上去了?汗......
作者: 比特大魔王    时间: 2007-8-29 12:56
COS是什么意思?
, n( M  G' m. R5 L* \- K到现在为止,本市只有2、3个成形战队,4 F0 n0 T6 _; k) I2 @" V( K  ~
可交流的经验较少,
$ u! v6 Q: |3 k- n1 y$ ^. E只能赁感觉带队,
* i1 c4 ]; U  W1 h, ^; v( v* s真想交流一下。(不是打,而是带队经验)
0 g- w2 r% j5 H' Q& I9 G5 K7 a$ r1 C9 s* G; l. q7 I' m
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 13:00 编辑 ]
作者: 痘痘狼    时间: 2007-8-29 13:20
COS就是按照真实存在的军人造型去尽力的模仿,很多玩家都是收藏出身,对此非常在乎,也就是所谓的全真教.* V: k* U  J. m3 t! M/ L# w* y1 M
橡皮与否时人品问题,你的方式只能解决客观层面的问题,主观呢?我就曾遇到被打出血却仍不下场的玩家?怎么办?他就是不理会疼痛与别人的提醒,你还能宰了他?4 Y4 W" V& p7 e0 n2 L: X, z
所以个人感觉过于强制性的规定对此游戏无益.我们不能改变很多东西,因此只能适应.借用论坛某大佬的一句话:不和橡皮人玩会死啊?
作者: 比特大魔王    时间: 2007-8-29 13:28
谢谢!
- V7 ^) ~7 q2 ^9 M1 t. C! m盼百花齐放,百家争鸣!
- M& @( C, H4 K' f* N. P- R我想说的都说了,3 s) o, }9 @0 }( Y4 j
只想提些自己认为有用的观点而已!
作者: 痘痘狼    时间: 2007-8-29 13:31
我们讨论问题都是对事不对人,也欢迎兄弟以后多交流讨论,即使争论也没事,只要不是吵架就OK,呵呵........
作者: fatrix    时间: 2007-8-29 13:41
刚开始接触wg时,十分不理解fullgear下场的玩家5 O* }) O5 R+ ^6 I/ o
; D+ J0 i/ D" {4 D
现在玩了一年多了,穿少了不愿下场
作者: KlauB    时间: 2007-8-29 16:13
原帖由 fatrix 于 2007-8-29 13:41 发表
. I9 o5 z7 x% ~0 W  O刚开始接触wg时,十分不理解fullgear下场的玩家
0 f: J% d1 ?1 o% X9 ~- E; s
5 r8 i5 t: J) X% ~4 u现在玩了一年多了,穿少了不愿下场

( t) e2 q8 f+ t4 {" G是哦,从“军事爱好者”变异过来的玩家,通常都很注意自己的打扮的。$ \$ [/ c& ?5 t: p7 L0 p% w, A
起点不同,另一个起点
作者: laokui    时间: 2007-8-31 17:37
服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣
$ ^! F- B, O/ f3 V/ V你难道上战场时都是服装尽量少? 为什么厚度还要统一  战术背心和防弹衣华而不是吗? 你的狗是无限弹药吗?不用换弹夹吗? 如果不是无限弹药你不穿装备(战术背心或Y带+S带)弹夹放在那 装在裤子口袋里吗?
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-1 00:04
是的,服装尽量少(请正确理解含义,极端讨论问题是没有意义的)
* n4 c  J1 f  T& i2 A指的是尽可能是迷彩+头盔+面具+护肘(膝)+小软腰包
. h8 t/ G/ v! X7 l(防要害部位,个人推荐)就可以了.4 z5 V( B! K0 b. L, T3 u3 e1 K
厚度统一,为的是公平,
, D9 u  [" \0 F4 v(别告我说你的灵敏度高(身体及耳朵)高于其他人)
3 i6 ^1 E& X' ~- n防弹衣是实战中防弹用的,不知WG中除了好看\影响公平还有何用?, o% K( L+ S& ^$ l6 f
战术背心的问题可能我没表述清楚,) n, u4 C& J4 q# }
我们基本都是"实战"爱好者,因费用问题,几乎没有人使标夹,8 |* @0 ?( Q, [1 ]6 g" V; [2 w
都使连夹,打的基本上都是CQB(打过几回野战,存在回合时间长\等得久\远距离对攻多\刺激性小的不足),每局十五分钟,我只用十几发,因场地为多通道,其他战友也深知对攻意思不大,多采用其他方法解决战斗,所以用弹量也不多,所以一夹几百发足够打全场,就算不够用补给也很近.(不知你们那里是情况什么样),
2 J1 y1 l9 `: K8 o4 u7 E% d# t5 Z所以不知战术背心何用.(你没有发现那上面数不清的小兜防弹效果很好吗,打中经常没声音,更不要说感觉了.打CQB,我只穿CP两米时突遇不由自主对射一发,双方均打中,但都没感觉到,这是实战中发生的事,如果是野战,距离稍远,结果更不用说了,两个人都认为对方是橡皮!)
" \9 `$ W- s. K) Y7 x刚开始,我对战术背心提出在我们战斗中用处不大,但非常影响公平性时,; R9 P+ \, v' o
有队员不认可,穿着下场,第二局就被其他人当面指出打中战术背心没感觉,他再也不穿了.- [- u; S1 F: g1 M1 s8 m6 L- k( F
所以,我还是认为连夹时,战术背心敝大于利.补给很近时建议不要穿.
- `( m& Y# o: S/ V7 \2 D9 i) W% r& T" O/ m, F4 `6 h$ F

) r( q9 Q' t" ?6 U2 [6 {: {" @在这里,我并不想让看贴的人都去这么做,. ^, J$ J9 {& U! v4 M1 D- d5 ]
我只想告诉大家,我的心得,
6 C( l( `0 Y) f  |6 a1 x$ N5 b4 V5 Z通过一些限制,橡皮人的产生是可以尽量从主观和客观上改变的,
1 a& {' i( _: x6 b' O但如果什么都不愿改变,不愿受限,2 c) n0 I' W  ]3 o( @! r7 p
那什么也不会改变!* Z0 K% H( P* u9 m0 s1 k
( w2 r8 W# F9 }$ {" b* f
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-1 00:13 编辑 ]
作者: 欧根亲王    时间: 2007-9-1 00:08
还是老问题 WAR 和GAME 能否兼得.....................6 ?# W  ~; S' h
因为橡皮放弃了WAR 得不偿失
9 e& T: O" a" ^% e还是不跟橡皮人玩才是最最简单的解决办法
作者: KlauB    时间: 2007-9-1 00:27
我们这里的电狗打在我的防弹背心或者医疗包都是咚咚直响的,或许我们这里的电狗都是大杀器,威力巨大4 G; R& C, n5 F% S

  o% ~- Y  e: ?, n, k补充,我的医疗包是尼龙的,内部塞了点绷带
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-1 00:47
现在我们再分析一下所谓"橡皮人"的几种表现
$ m7 [* y8 q9 P  }3 k- I! `1\多次明知打中不下.0 `3 t3 @: b1 i
比例:极少数
! k0 O# {8 [$ e处理意见:无药可救,随便怎么处理都不过5 v5 g5 P2 y7 a& Q
2\偶尔知道被打中不下# V* L. @" K1 r% u6 l" F& j
比例:少数
4 L; m( s$ u8 u8 D4 s处理意见:给他机会,当没人在意战斗结果时,他会在意别人对他的评价.: e8 @0 X0 E1 z% n: x9 x, Z
3\不知被打中,但确实被打中2 i: W9 b' `: t) K& c5 y$ x
比例:较大0 Q7 a9 a7 N: o7 m6 `
处理意见:与人品无关,游戏本身缺陷,通过制度可减少发生的可能.6 Z8 E: X* a; g' b1 h
! r0 C; N3 U9 n; j" q4 i$ ]
通过分析会发现,上述三种情况都会被认为是"橡皮人",
$ o' z- ^( Y& @' b$ f) ~如果简单地"不与他玩"处理,人员损失太大." e! r, }, G* u' w& c: _
所以,我们首先要营造一个"结果"不重要的环境,
& W7 z0 ~  z: v使"长生不死""战果显赫"为资本的"橡皮人"失去重心.
1 c; K: V  \$ Y- g' h另外,通过减少不必要的装备,提升感觉灵敏度,使游戏更具公平性!
作者: 欧根亲王    时间: 2007-9-1 00:59
比例较大的这堆狗友说服教育下能改正就好了 如果执意这样的化就当他是橡皮 就不跟他玩了- b+ I1 t) p+ k% @7 @+ Q! S! O. P
毕竟 觉得LZ这限制那限制的对熟人也没什么 队伍一大就很容易伤和气  还是冥王说得对 WG是君子的游戏 个人意见
作者: laokui    时间: 2007-9-1 08:40
橡皮是人本身的问题 不是穿战术背心的就橡皮 我见过像你那样扮相的大橡皮比穿装备的橡皮多了   
作者: KlauB    时间: 2007-9-1 10:48
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-1 00:04 发表
- Q/ L6 h' R7 {& y8 n% |9 Z. r4 d...打CQB,我只穿CP两米时突遇不由自主对射一发,双方均打中,但都没感觉到,这是实战中发生的事...
- r2 b- B1 p2 i2 }3 ]
( }  G7 o# Y; x. }, Q4 C
两米的距离都感觉不到?!?!?!
  g( R! g. w7 h) X2 O6 S9 O. x3 i1 `% b  h

+ O) [+ @% ~% ^- P' A- E7 h不继续反驳你了,因为你有你的玩法,我无权干涉。但我们有我们的玩法,你也没必要老宣传你的规则,你也看到对我们来说这个规则不适用。
作者: laokui    时间: 2007-9-1 11:33
.(你没有发现那上面数不清的小兜防弹效果很好吗,打中经常没声音,更不要说感觉了.打CQB,我只穿CP两米时突遇不由自主对射一发,双方均打中,但都没感觉到,这是实战中发生的事,如果是野战,距离稍远,结果更不用说了,两个人都认为对方是橡皮!)* F* N& F4 ]) C9 O
我只能说你自己就是橡皮人 两米你都没感觉 你是强人 我等没法比  ( l  E5 S2 R+ T5 m' c. ]
还有就是不要在推荐你的什么经验了 还是在着多看看多学学 老鸟们是怎么玩的 ( o3 \, ~" m' U! M+ V+ p; g
& h1 R. u% L) ?, G* R6 w- n3 t8 n
[ 本帖最后由 laokui 于 2007-9-1 11:36 编辑 ]
作者: noxss    时间: 2007-9-1 13:04
我们只跟素质好的人玩,只要素质好其他的都不是问题.
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-1 23:35
没想全票通过,只想抛砖引玉!
' K% v$ T. w$ h+ {! a$ ]7 N7 u3 @
在这里可以说实话吗?2 }. j  J; L7 n) e/ v
) z+ d; t) q' O: U
说实话是不是不可以?
7 |  R0 F( j9 v" D: u
6 {) T1 x6 n9 B( p4 E"我只穿CP两米时突遇不由自主对射一发,双方均打中,但都没感觉到"5 q3 N6 W  Q4 A7 t2 r- p
我俩是在跑动中突然相遇,发生的事情,当时我俩都吓了一跳,一同下场,互相问伤着没有,竟然都说"实际上没感觉到被击中".这么近的距离,真是不可思议(但后来想想,并非不可能,我见到子弹打在他肩膀上,但可能仅是衣服,没打到身上,跑动中又听不见.我有一个小腰包,是四层布面软包,跑动中被击中也不会有触感,当然声音也可能被跑动的声音盖掉了).这是实战中遇到的情况,说出来不可以吗?(我用R8,他用G36C)
! E; U  ^- U% U( w是不是对"网上"网友的诚信度总表示怀疑?!
5 l& o; x( e( j就象总怀疑别人是橡皮人一样?(累不累?)
9 y/ X( v& T; d2 R. r* L举一个例子,还要把当时的各种条件一一摆出,细节一一分析,不然--------,我累啊!
/ ?7 P9 C, o& G" g% U' D. ~但还是要说!7 q1 K5 M& l' s( j; M  ?3 ]4 \

0 F) }' R+ V5 S* u0 d% j有一次活动,有队员提出场地一般,我问他,你能找到更好的吗?) J& O6 Q# o1 `2 _5 E+ K
% j" Z* C: v4 h7 z5 c( o
我在指正别人前,总要自己好好想想,我有更好的解决办法吗?- V$ P: E3 Y  f

# X6 [& Q) q7 P9 |+ n0 V  ^. U另外,我还会想,
- E9 L" f" e) K9 m" E别人实践的心得,我以前没听过,更没试过,仅靠想象就知道不行吗?(佩服,不用干别的了,专职预测是个好职业!)
5 u: Q- p9 X9 l- Q5 u; s; {! H
9 ^$ m# n. j$ }! ]: z
( f2 p2 e+ E* A4 s( [0 g+ u! I  H7 j& c我只想讨论问题,不想动不动就只言片语\不说理由地直接定性或否定别人,
7 {9 f& l3 V. k$ a, S0 [) k& P! N. H不知我这个想法对不对?!$ x) ?2 i4 e! g" R. \- K! `
) R3 j( X! S3 u) N5 t  i, z/ c
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-2 13:57 编辑 ]
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-1 23:50
我对新战友,从来没有以老人自居,因为我不认为我老了.
' ]* [6 L( I- h3 m$ y( P. w! V' Z
/ v; f; s4 K$ _" j另外,WG中涉及方方面面的问题很多,是不是老人都可以包办,新人照办就行?
2 H  t$ _- |+ r  T, [
$ n, [3 l, Y5 k3 a说完这些后,我发现我错了,) W" Q! c% C' w' f9 a& `" I9 o, q
! y% D* n5 k. u1 K$ e" C, j8 }
我不应该把话题扯得太远了,这不是讨论问题的态度!对不对?. T* |2 y' ~; @; ?
- ]6 E4 }: C+ ^# T7 |7 [/ F
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-2 00:44 编辑 ]
作者: 闷声色狼    时间: 2007-9-2 01:42
如果人品好还需要那么多规定吗
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-2 11:07
. |- v! S- @* ^+ ~% s  a# C. t
& b& s+ @3 `* o9 g3 o
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-2 13:50 编辑 ]
作者: fatrix    时间: 2007-9-3 15:30
唉...太牛角尖了...
7 s  n9 F( l3 y感觉好像要修订wargame法一样了........
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-3 16:07
原帖由 fatrix 于 2007-9-3 15:30 发表 ! Q# J% I& I! I: S+ ^
唉...太牛角尖了...
9 ^  f! _( B, K( d7 k/ \感觉好像要修订wargame法一样了........
* c+ {2 S1 |( H# J1 \: ^3 h
谢谢"高度"评论!
" G% y: c0 X% Z: y* ^5 X% A但不认同没有理由的结论性评论!
作者: fatrix    时间: 2007-9-3 16:52
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-3 16:07 发表 5 o/ L. ^" v( r, H" F
5 y' b& B: n- u. @- M
谢谢"高度"评论!, N6 |4 v1 {& K3 N
但不认同没有理由的结论性评论!

5 \; ]3 E: v9 ~5 w" K# `
" l0 V2 j& z1 o) x* q: n. F2 i看得出你是个高度认真的人。
作者: bravo=23    时间: 2007-9-3 17:21
路过看看算了,楼主你有你的玩法,而沿海地区高端玩家大都是全真教的,也因为是全真教所以大家的素质和心理都很好,中了就下场,极少为橡皮问题吵得面红耳赤,至少我在广州遇到的都是如此,所以楼主的法则可能是适用于特定人群而已。
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-3 17:36
原帖由 bravo=23 于 2007-9-3 17:21 发表
5 b" V  s0 ?. g  ^7 z路过看看算了,楼主你有你的玩法,而沿海地区高端玩家大都是全真教的,也因为是全真教所以大家的素质和心理都很好,中了就下场,极少为橡皮问题吵得面红耳赤,至少我在广州遇到的都是如此,所以楼主的法则可能是 ...

7 ~: b+ e% g) e( @! F# \! |感谢回复,让我了解其他地方的情况,你有这么好的WG软环境,真幸运!在知道"全真教"之前,我对此有偏见2 r& x1 e/ K9 w9 v& z
但现在没有了,能有一群志同道合的兄弟在一起玩,真不错!0 p: l5 t5 h- W: U5 ?  C5 g

; x! V, Q+ G3 D9 ^[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-3 17:39 编辑 ]
作者: 0409853J    时间: 2007-9-3 19:05
原帖由 0409853J 于 2007-8-28 13:27 发表 ; ^+ y$ w6 W; {5 N. I3 S8 s0 X
或者杜绝橡皮最好的方法就是裸体下场
" l. k9 \7 Z+ S) v2 S
8 h  N8 f2 Z' h" j1 k) b

9 X# s$ Y/ G& l9 U4 D自己引用自己
作者: 冰雨零华    时间: 2007-9-6 01:20
……尽量少穿装备……?什么叫华而不实……穿得越少越好……?君不见霉菌们都包得跟粽子似的...?
- Y+ k7 Y; ?8 u' d9 K8 f/ V- q
# Y7 |9 k) `. Y& p0 m; m- N1 |老实说,被击中就算是击中背心也会发出较大的响声...说听不到的纯粹是借口...(或许真的听不到?)……" o0 L0 l) g9 J4 K. f, Y8 V" c4 T- p

3 X3 d, F9 I/ Q, s至于所谓的下场派……怎么说……我刚开始接触WG的时候也自持为下场派……装备什么的根本不在乎……但当你从玩WG中和知识中认识到真正的军人是如何装备自己,是如何战斗后。你会发现,你之前口中所说的“华而不实”的装备其实是一个很值得研究的课题) j( T! z9 P+ o
" h  d  U. n0 L/ |  w$ Y  T
当然,如果您只是一个纯粹拿WG当作娱乐的朋友我就没什么话可以说了,毕竟你有你的想法和玩法,我们这些玩家是干涉不到的# l' y6 p5 m# b3 [$ l

0 |8 g& G+ k+ I) E' l但至少我得认真跟您说一件事:穿著整齐的玩家并不是华而不实,也不是破坏公平游戏的存在,您说的 华而不实 这句话实在多少有点让人反感。
: L6 Y9 n5 L8 h
( m2 _5 _$ Q% }, o# N2 \; g+ L如果要橡皮,裸奔也不认死,OK?
作者: 穿短裤的暴徒    时间: 2007-9-6 07:18
标题: 回复 #40 冰雨零华 的帖子
对啊  橡皮是发自内心的  和穿什么 穿了多少是无关的
作者: KlauB    时间: 2007-9-6 08:39
原帖由 冰雨零华 于 2007-9-6 01:20 发表
) e3 Z& Q/ A& P2 ]+ a...您说的 华而不实 这句话实在多少有点让人反感...

: N" c$ e$ @) x# I9 u( j同感
5 `9 y% m$ [( A# s
( K8 _% g; s  T/ Q楼主啊,你的初衷是好的,但是“华而不实”一说出来,就引起争议了
作者: 痱子    时间: 2007-9-6 09:21
基本上玩全真的都是比较老的一些玩家,所以玩品大多不错。
作者: 骇人听闻    时间: 2007-9-6 09:28
大家都光着屁屁打得,痛觉神经的进化程度和楼主没在一个水平上的不让玩,抗击打能力强的不让玩.玩的时候只能在空旷的地方,不能有草树叶什么的,因为树叶能削弱BB的威力,最好画两条线在同等距离上对射这样最公平
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-6 10:53
原帖由 冰雨零华 于 2007-9-6 01:20 发表
* y  t1 A/ F7 k6 g7 R  `, F……尽量少穿装备……?什么叫华而不实……穿得越少越好……?君不见霉菌们都包得跟粽子似的...?7 s1 `8 P8 R0 X1 U9 \* l8 Z: |$ ^
6 \2 }& |. R( D$ |! ?
老实说,被击中就算是击中背心也会发出较大的响声...说听不到的纯粹是借口...(或许真的听不到?)……
3 b: Y+ I6 d& c; d# {2 _/ H- q3 B# `) D0 Y0 K
...

4 f8 l$ }: c8 `# i感谢回复,"BB"的动能很小,穿多了真的非常影响被击中的感觉!(野战中尤其明显,已经在以前的讨论中论述过)
( x. I0 h; \( _: C" Q& cWG中装备的"形似"和作战的"神似"都很重要,但"形似"与"神似"之间存在一定冲突./ I' J; d6 F6 U( A/ K7 n
通过讨论发现,侧重各有不同,所以才有了争议.
& v9 X/ ]- e6 c( \可能我更侧重作战时的感觉及公平性,对装备的多与少有些偏见,所以才有"华而不实"的说法!
0 J% `0 k. I& ]$ O9 C现在我想,只要不影响WG参加者的积极性和快感,怎么玩都可以的!
作者: ak104    时间: 2007-9-6 23:11
原帖由 痱子 于 2007-9-6 09:21 发表 0 b: ]* x0 h) `
基本上玩全真的都是比较老的一些玩家,所以玩品大多不错。
" i+ e, F7 I/ m. [6 ~" F
痱子的话不错.真正的玩家是很少橡皮的.
作者: 居士    时间: 2007-9-8 10:53
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-6 10:53 AM 发表
; a1 [+ }: N. c7 V+ [( _
& K& ]# Q* p/ L2 {: g- O9 O感谢回复,"BB"的动能很小,穿多了真的非常影响被击中的感觉!(野战中尤其明显,已经在以前的讨论中论述过)9 N( T, @! [; g2 a6 i7 ~/ ~4 z( g
WG中装备的"形似"和作战的"神似"都很重要,但"形似"与"神似"之间存在一定冲突.4 L$ [9 Z# P( f9 B0 b
...
8 q) V4 m: u- b, t! E: d
我認爲樓主這個想法的源頭是勝負心太重。
0 C0 i' i! d6 t. G  u! v+ L1 S
! p1 G6 Q+ L/ A1 F* O) ?太在意擊中對手,太在意對手認不認死,太在意自己隊的輸贏,其實本身就已經有點走火入魔了。% c* i) F' p; I- ]$ n" i
因爲如果他不認死,就算大家都裸體打也可以不認,而這邊因爲對方不認或者以爲打在對方身上不明顯而把BB改大力,危險循環就是這樣來的。. }/ t9 `7 g1 R( q$ c3 p
5 V! a0 v( _. z8 U" }
這樣說吧,論壇裏不少老家伙如痱子啊,卡樂啊等等,幾乎可以說已經越過了這個階段了,不是說不在意輸贏或者生死,而是不會把這些看得太重。4 \$ A$ B" b5 Z/ {# ?
打中就打中唄,下去歇息下喝口水吹吹水很快又NEXT了。不認死?那你繼續,我可下去了。。。( h5 @1 M* P2 ?: o/ O

! F3 g  i; i5 w4 w& X9 m, h例如在下,剛跟一些更老的前輩打的時候也是對這些很執著,往往為了中不中跟對手爭半天。- V* {$ \. P  w0 {
到了現在已經很少這樣情形了,更多的是明明看到打在對手身上,對手縮回去,也只是轉頭跟隊友笑笑,說句:“對方是個三角褲外穿的傢伙”而已。。。2 y9 v0 [" a. y0 b& ]; [0 ~
, S8 x5 g5 L$ X4 {+ y- J
老家伙們更多的是享受下場的樂趣,展示下新買的好東西,也順便找個機會見見平時難得一聚的老朋友而已,不是去拼生死的。
) }) i( e+ m: b8 B% c' z+ q" l  o* u; l3 t# Q
至於說到戰術意識,戰術配合等等更高層次的活,更是跟是不是FULLGEAR上場一點關係沒有,也不絕對跟極其嚴格的隊規或者組織挂鈎的。
, n+ `" p; x, T( G0 B: g& y比較著名的例子是出了名少爺兵的C2K廣州總舵,從來沒有嚴格的紀律和嚴明的組織,也從不曾有過類似北方一些著名戰隊的戰前集隊,動員,平時集訓等體現集體的行爲,幾乎可以說是“一盤散沙”。/ I% I4 h8 |: ?( F- Y" f5 w
然而C2K總舵的戰鬥力弱嗎?戰術配合很差嗎?樓主問問跟元總,小鄺打過GAME的卡樂就知道了。! b& C9 w# D; T

9 r- K) {, j3 c: U. Q) u+ Q歸根到底吧,其實任何遊戲都在遊戲規則内有多種玩法,WARGAME也一樣,只要最基本的安全守則和遊戲規則定好遵守了,怎麽玩可以百花齊放的,就算是打POWER,只要你接受,也沒什麽不可以,更別説FULLGEAR了,至少我是贊成的。. L5 {# R+ `: H" T2 k0 @+ y

+ {3 D4 c0 x) Z" {4 W* n  U  O- A[ 本帖最后由 居士 于 2007-9-8 10:56 编辑 ]
作者: alluler    时间: 2007-9-8 15:34
3 g! O4 {5 c$ i$ b2 J- @  G
还是  
* G- a1 j+ q; c8 K- K- x. ^喜欢  / S2 H2 z! U# I3 W7 n# h- h! K3 F; }
闲散的; P, v6 q( g6 k% ]4 G
组织
# B9 ]- A; |. q8 g4 P2 m+ T  u结构的
+ h5 [' v& G) A4 n. l9 C! o  X5 ^Tm~~~    , v. V1 E9 y8 |, j5 {
0 X! Y) t$ a9 D4 A  Q, m) I
% f: n. m+ ]% d* o4 E  I

$ _2 A7 Z: x# Y# r8 o* b# V8 y( p不是) P6 B! m! O- d. L( r
梨花教
9 l( w) Z: p( K; Z- B  w* o~~~
作者: 穿短裤的暴徒    时间: 2007-9-8 15:46
原帖由 alluler 于 2007-9-8 15:34 发表
9 z* b2 I+ m& }+ v6 R% `! t8 Z: A8 e6 r( y; E
还是  ! O1 r& W; t1 M* `% h5 ?* q
喜欢  6 u' S- \. L6 @* V% [1 a
闲散的: t/ \/ M! a( w; h
组织
. `) p3 B3 G0 G& e结构的
+ ?' A) n! I! y4 d4 L! rTm~~~   
+ H2 y$ S: `* e2 w+ y
: Q: `9 x9 ?$ d( s/ T8 @! S2 T" J8 b) G" U- N6 d* O
# ?; p/ M  S8 c' p
不是9 w9 m' }7 L5 e. T4 v
梨花教
1 g) \4 S- m1 z5 P% q) F% }+ w~~~

( @3 l5 R' E- v
7 i9 ]! C& C4 I
( Y; Y& `7 i% ^. w, `- R4 i) {% Z# |: ]你就是为玩而玩的  BB是你的玩具( U! z& n8 x2 v* B* N& d$ A
! [5 c" _: O, G0 X. {0 u
而很多全真教的我觉得他们快成BB的宠物了
9 Z8 U! G3 s- g. I; ~0 `* n& d% g8 K$ R3 y& O
我这么说完全没有丝豪贬全真教的意思
作者: bravo=23    时间: 2007-9-8 16:52
原帖由 穿短裤的暴徒 于 2007-9-8 15:46 发表
' V/ ~6 K2 |8 w! h( u: F
) o" p! j; B0 J/ ^. r" ?# e4 x* M4 q# @& t: N! w

3 p# _4 B+ t. A0 a% _1 A你就是为玩而玩的  BB是你的玩具
3 P. o+ O; Y+ _7 O; e' Z! }
) x" b, o" Y( n- J" {; v2 D4 D' ?而很多全真教的我觉得他们快成BB的宠物了
, f6 w0 Q: ?5 [% D: K  C, Q# w, G. Q; B5 [" t4 j' `
我这么说完全没有丝豪贬全真教的意思

& T. o- w8 I( f不要自己去想当然,也不要在意别人怎么想自己。
作者: 居士    时间: 2007-9-8 17:23
全真教玩家注重的是WG的内涵,個人對WAR的認同和自己在WG中所受的認同感
" a8 ~5 H, A4 B( r9 g純玩派更看重的是WG的遊戲和娛樂方面。# F2 c9 _! T( E8 q
可以說是不同的兩條路子。
7 z+ d: P4 o  x- B$ v" E1 \4 l& d5 b% {0 _+ q" c
相比之下,FULLGEAR的玩家更尊重這個遊戲,因爲他把自己完全代入到裏面去了,他們可以說是最堅定的WG支持者
' d4 o" z' U5 }而對純玩派來説,BBGUN不過是他們娛樂運動和舒緩壓力的工具,性質上跟羽毛球拍和高爾夫球棍沒有什麽區別。
, k/ i% Z6 Z5 x/ _
; R* v) E& O! a0 [: A# E# E. z也認識不少人,以老家伙居多,是從當年的FULLGEAR升華到了注重實際,輕裝上陣,這個跟純玩派也是不一樣的。
作者: fatrix    时间: 2007-9-8 21:02
原帖由 居士 于 2007-9-8 17:23 发表
7 Z; t3 z4 @/ R+ \2 z9 J/ L( w: U全真教玩家注重的是WG的内涵,個人對WAR的認同和自己在WG中所受的認同感) m1 P2 q4 N1 j# ^- s$ c
純玩派更看重的是WG的遊戲和娛樂方面。! u3 f  B+ o9 w, T& y" a# u! L; ]
可以說是不同的兩條路子。
5 [) f  |0 @' H* l  O+ a7 b: E0 \
相比之下,FULLGEAR的玩家更尊重這個遊戲,因爲他把自己完全代入 ...
( O; H8 _2 R5 V% W4 v
% D! F4 w' k3 G& r- h; z, |+ r# V
十分赞同居士师兄的观点~
作者: 豆腐膶    时间: 2007-9-8 22:32
呵呵……楼主你一句“华而不实的战术背心和防弹衣”就得罪了C2里的一堆老板了,口气很不谦虚啊,感觉很像那种“真人CS俱乐部”的宣传资料
, `' ^( S, I. F5 Z5 |& |( m2 i( _4 Y) f6 E7 g  t6 A& B
仿弹衣影响被击中感觉?楼主身边没有穿背心里有馅的主别轻易下定论哦……肯花那钱,肯熬那种热的人,还能缺德到橡皮的人,上哪找?' [1 A/ c6 ~& I& a. d+ l

( a5 j1 }2 ~1 k3 F0 ]0 Y' o6 F阶段,其实还是阶段。很多人,包括本人开始的时候也是很不理解FULLGEAR下场,能玩就是了,何必热着受罪呢?现在我明白只要穿出感觉,再热也是值得的……如果楼主一直都抱着现在的思想的话,我想激光很合适你……
+ X1 m6 o% H6 r
* d1 o0 b2 c- }  q/ w' @来C2,要学会先学习,然后再发言。发言前,要有实在凭据,不能想当然
作者: AOZ0079    时间: 2007-9-8 23:51
乃好象什么也学不成的说......
作者: 豆腐膶    时间: 2007-9-9 09:12
死胖子!一边去
作者: KlauB    时间: 2007-9-9 11:06
原帖由 居士 于 2007-9-8 10:53 发表
) o& x( t% k2 p# e/ ^) z, E$ z
4 P% |; M6 T) Z1 d% y( D: ^  K3 c...論壇裏不少老家伙如痱子啊,卡樂啊等等 ...

" V' ]! I$ ~- }" k, i6 u狒狒啊,咱们老了...
) D( `6 i: y6 L& g7 W# V) ^4 u- f- G7 b) a5 `7 M* v1 F/ y2 N

; h- O: R! i# }0 N% A' F9 I6 k9 l貌似楼主有几天没出现了?他PM过我,发帖子的是他的同事,“比特大魔王”本人也很赞同我们的观点。
作者: KlauB    时间: 2007-9-9 11:30
原帖由 居士 于 2007-9-8 10:53 发表 % J, _" \8 Y/ w- `# s) X! K5 }
1 D$ t; `" \; I9 O6 ?
...
2 |) T/ \6 M& X3 Q7 e% E比較著名的例子是出了名少爺兵的C2K廣州總舵,從來沒有嚴格的紀律和嚴明的組織,也從不曾有過類似北方一些著名戰隊的戰前集隊,動員,平時集訓等體現集體的行爲,幾乎可以說是“一盤散沙”。
0 Z! o0 d" g. g4 E+ {$ e然而C2K總舵的戰鬥力弱嗎?戰術配合很差嗎?樓主問問跟元總,小鄺打過GAME的卡樂就知道了。 ...
5 ^  l: J% o3 ~2 O! |/ I
* b( Y- N; `9 h1 S! z
跟他们交过一次手,05年5月3日下午大约2点,对方四个人——元宝,小邝(MacCavity ?),教主(haman9191),另一个不记得名字了。他们的移动配合很迅速,火力分配也恰到好处。不过那时候我们常德队还没有进行过战术训练,所以根本没有什么战术意识,就这样被那四条粤佬给强歼了,555。
作者: 居士    时间: 2007-9-9 12:34
原帖由 KlauB 于 2007-9-9 11:30 AM 发表
# d2 O9 A& J0 ?! S  |/ a0 ?1 H4 _/ R: C' ]2 X
( m& f  |* a+ c/ }6 [3 D
跟他们交过一次手,05年5月3日下午大约2点,对方四个人——元宝,小邝(MacCavity ?),教主(haman9191),另一个不记得名字了。他们的移动配合很迅速,火力分配也恰到好处。不过那时候我们常德队还没有进 ...

/ k* H. p+ q% d- z3 H8 b另一条HI佬就是大名鼎鼎的床单嘛
作者: KlauB    时间: 2007-9-9 13:52
原帖由 居士 于 2007-9-9 12:34 发表
8 x" r! a( W% C4 O# p# _0 a/ Y" h+ C
另一条HI佬就是大名鼎鼎的床单嘛
. g0 f! u5 m4 s( n( P. P4 b1 Y
就是...那个...被别人误认成“XM”的那个?' ^- e" R# x. V" U4 S/ ~3 x+ j# Y$ m
, Z% E2 N. f, H9 O
戴眼镜的?4 [. k- V5 w# x+ v' Y. f! I) b
. @, _2 y0 i3 o7 n6 t; O% F( d
btw:还差1分就7000分了,应该是上校吧
作者: shaogang20    时间: 2007-9-9 18:19
我怎么感觉在边上看比玩还有意思呢.....
作者: alluler    时间: 2007-9-9 18:32
就好像俺看这帮hi佬吹水比自己吹还有意思一样...- J( U) a; _' i* t

' A; [& d( X! a; @+ o土鳖短裤...老子也有原品的说...嘿嘿...嘿嘿...
* r: s/ X$ x  E. f+ g9 S+ L4 z: g) V9 y; \. \9 }
何况,全真也有土匪、民兵吧~ 要是在芭提雅,还有穿沙滩裤的全真涅~ 谁说全副美军才是全真?老子穿拖鞋大裤衩也是全真【再不济,就归类属于比较稀少的冥王星全真呗~ 】~  灭咔咔咔咔~
作者: KlauB    时间: 2007-9-9 18:36
原帖由 alluler 于 2007-9-9 18:32 发表
( G! Q; o% j2 k  g  H/ l3 z就好像俺看这帮hi佬吹水比自己吹还有意思一样...
; ^$ U& k4 f  m( B4 V) ]- K( I- C. Y% e
土鳖短裤...老子也有原品的说...嘿嘿...嘿嘿...
+ v+ k# ~( w' t5 W. n' J
3 L  r) p2 \3 W7 `何况,全真也有土匪、民兵吧~ 要是在芭提雅,还有穿沙滩裤的全真涅~ 谁说全副美军才是全真?老子穿拖鞋 ...
' r; j1 p, \7 ?% v; P$ I
乃只能算异类,1 @) z; t3 O# h) i# r7 p# Q
/ P9 s! L; A: Z' D9 q1 ?; ]( Z
是去俄国前线还是押送奥斯威辛人道毁灭,乃自己选吧
" @/ Z+ e6 G* {  L' t/ L# V7 R1 y0 H
挖咔咔
作者: 居士    时间: 2007-9-9 22:50
原帖由 KlauB 于 2007-9-9 01:52 PM 发表 ( i' t1 [; j. g) p7 ^/ U
- a5 _! M$ h1 N% r' `8 W
就是...那个...被别人误认成“XM”的那个?/ r) `4 t( s7 s7 u0 g

2 l) ~7 f2 U4 w. N  U6 P戴眼镜的?
0 A$ Q, T/ ]: I( z
. e1 N+ L; w" {: Y$ Jbtw:还差1分就7000分了,应该是上校吧
5 Z- E% g. R( }* n& M' C" t
你不说很真没留意。。。。。* n, M9 P/ A! U3 ^
; \, |. k% {# H, g) H2 \7 i
说起来那俩家伙是长得挺像涅
作者: alluler    时间: 2007-9-9 23:50
原帖由 KlauB 于 2007-9-9 18:36 发表 . @: L( r+ ]" `! x8 l, v

) J& ^% F0 g0 t乃只能算异类,  N6 L2 x1 }" I2 G' i  L0 K. c

& Y% ]/ w/ f5 s# H1 l$ _是去俄国前线还是押送奥斯威辛人道毁灭,乃自己选吧  i/ e8 M" U; `$ C
* S9 R. v- ^3 ]; ?
挖咔咔
% O0 e+ O7 A1 b& Y: M5 K

' p0 j2 C$ |3 Q. j, |5 s% R3 G1 s- Z7 [7 W, G
秋~~~ 偶素读书淫~~~ 偶原谅你...送偶到灰洲去和英国佬搞吧...老子重点打击其后勤保障线,饿死丫英国佬、困死丫英国佬。% v, t% c$ e- d. W; x" d

, u/ q! K3 [, s; Y% M走了走了...爬上来一帖就走...妈的,每天三个小时在路上...追CPI可真不容易啊...' E- p  Y( u1 n5 z& R1 i, u( [

" \6 ~1 F' k+ o, d8 _[ 本帖最后由 alluler 于 2007-9-9 23:52 编辑 ]
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-25 17:08
原帖由 居士 于 2007-9-8 17:23 发表 ) X, ]3 l- S6 t1 a  o) Y
全真教玩家注重的是WG的内涵,個人對WAR的認同和自己在WG中所受的認同感. t5 s+ F0 l; t3 z  w
純玩派更看重的是WG的遊戲和娛樂方面。
# N" m2 m" P  w$ k4 z" V4 |: R可以說是不同的兩條路子。( h, s% ~8 P3 i9 u

+ o" _$ U9 [) d, \9 L, l相比之下,FULLGEAR的玩家更尊重這個遊戲,因爲他把自己完全代入 ...

# D7 P4 R0 `9 @" W& g. ^, D"也認識不少人,以老家伙居多,是從當年的FULLGEAR升華到了注重實際,輕裝上陣,這個跟純玩派也是不一樣的"
4 ?" y; m! N. ^0 Q1 D6 `& P
4 K1 |/ n' C0 H' Y& S可以说,他们在玩WG中,从"形似"层次上升到更高的"神似"层次上!
' U" O9 N# ?, {( E  r. e3 t5 _5 h- C4 Y: b& |. \
WG中的装备模仿的是战争中的装备,6 ^$ s, s( N; j  [: j
但模仿不应停留在"形似"上,更应讲究"神似"!
! a' s% g, [5 b! z: T; I"物有所用",是真正战争中所带装备的原则,
& _( I, ?' D- ]WG与战争毕竟有所不同,但"神似"的装备原则是相同的,
$ C: n/ \5 _) M( M. f就是,所有装备为战斗服务!# Y$ M( W$ Z9 o. G
这才是玩"WG"时应该追求的"神似"!
2 v. I& t' \' ^! S/ {这也是我所追求的,也是我希望我的队友都能认同的!
作者: bravo=23    时间: 2007-9-25 17:22
解决橡皮人的方法我认为最有效的是“你可以打不死,我可以听不见”,几场下来不玩就是。
作者: bravo=23    时间: 2007-9-25 17:23
通常碰到橡皮的,就多扣几发,还不死再扣,继续不死,可以,我自己下场。
作者: 豆腐膶    时间: 2007-9-25 17:57
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-25 17:08 发表 " t/ l8 E# r' n+ f7 A
2 `- U" i# y: u4 G9 a
"也認識不少人,以老家伙居多,是從當年的FULLGEAR升華到了注重實際,輕裝上陣,這個跟純玩派也是不一樣的"
+ ^$ S+ H3 h; M0 Y
5 G- t2 O% W7 p; T! ?; t3 W可以说,他们在玩WG中,从"形似"层次上升到更高的"神似"层次上!( k) n7 R1 O4 G/ S: u
' C* \- n4 H  P% b9 c' \
WG中的装备模仿的 ...

& m: T8 j9 k* {7 x3 }我想神似和型似是不冲突的吧,FULLGEAR就影响神似了?感觉楼主围绕的问题老是停留在中与不中。其实真的那么重要么?大家出来玩,图个高兴而已,中了没感觉,就打多几下咯,反正朋友又不是有意的。和外边人玩那就没法说了,他本来就是橡皮的主,再“神似”也是要橡皮的,真要解决,还是那个“你可以不叫死,我可以听不见”,还橡皮的话……“谢谢,够钟开饭,走先”
作者: 豆腐膶    时间: 2007-9-25 18:03
FULLGEAR的用意其实在于:更真实地去体验战场上的感觉,让自己觉得自己不是玩家,从而代入士兵的角色。我想这和战术动作不会相互矛盾,反而全真教大部分的玩家都很注重战术动作。我想全真教成为国内外其中一大主流是有它的原因的$ d0 A, g, O: |7 n, G  J2 d

% [* G1 G6 I# e! F& Q[ 本帖最后由 豆腐膶 于 2007-9-25 18:05 编辑 ]
作者: TNT老虎    时间: 2007-9-25 22:27
原帖由 豆腐膶 于 2007-9-8 22:32 发表
; F' k* v! X* D1 P' ?8 \) X# a# E呵呵……楼主你一句“华而不实的战术背心和防弹衣”就得罪了C2里的一堆老板了,口气很不谦虚啊,感觉很像那种“真人CS俱乐部”的宣传资料
4 _- h3 ~: U4 _& P) P
! B* g9 y; P  \2 w, e% O7 F仿弹衣影响被击中感觉?楼主身边没有穿背心里有馅的主别轻易下定论哦 ...

, m. L8 p' t2 l: i: Z5 F4 R, u& E) N3 A4 P
你说的对,我挺你!
作者: 居士    时间: 2007-9-25 23:09
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-25 05:08 PM 发表
* c! V; S+ h" `% e7 R% ^2 C0 h" U) U. u" T6 {
' r  c1 m$ Y  |" D! t1 {
可以说,他们在玩WG中,从"形似"层次上升到更高的"神似"层次上!! f, G+ t6 y9 H/ O6 v

" g$ E( a: [0 O. g! x1 O5 iWG中的装备模仿的是战争中的装备,1 l: q* ~3 L5 Z1 g* l9 f5 @
但模仿不应停留在"形似"上,更应讲究"神似"!
/ ~( _" r4 t4 h: d% B% {$ V"物有所用",是真正战争中所带装备的原则,. s& v7 z. O2 R0 e' P
WG与战争毕竟有所不同,但"神似"的装备原则是相同的,
$ F+ H7 {" y. Q8 C, ~% _% n1 Q就是,所有装备为战斗服务!
4 `3 D7 e5 m) G0 S: A3 o, d这才是玩"WG"时应该追求的"神似"!
! J5 M6 a2 |5 W" N这也是我所追求的,也是我希望我的队友都能认同的!

' \5 C$ X9 L' X8 j3 u0 V9 Y( Z你在错误理解和引用我说的意思。
) [2 [$ G. H2 e2 ?3 F- v6 p6 F- }4 Q1 w
知道他们在你所谓的“神似”之前有多“形似”吗?9 S' b  c0 H+ q2 u/ j/ [2 I5 x: n
他们甚至有时候为了争论一个小小的技能章正确位置吵半天!
; A! m% w( b! {  t
9 ?: _8 p0 ?. _" x* B. k+ X在你没有经过所谓“形似”之前就妄谈“神似”并不是真正认真的态度。+ W/ ^8 G: n$ M# I& [6 o

. M* j4 B; U* y+ X# Q9 C在你搞清楚什么才是真正的神似前,最好别来教导别人应该追求什么不应该追求什么
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-25 23:43
"也認識不少人,以老家伙居多,是從當年的FULLGEAR升華到了注重實際,輕裝上陣,這個跟純玩派也是不一樣的"! z, z$ H7 k& u8 c9 V6 H5 g

' m) Y- _- C( T6 g$ z5 T如果我理解的不对,请"具体"解释他们改变的"心路"过程!5 m% @+ O# M7 X$ [6 J) ^

/ N3 K) P9 [2 Y, H8 n& P9 ^$ L为什么非要经过"形似"的过程,才能到"神似"?& a, y' c" ^  u! \1 Z) S4 f) P, V. b
有人确定了WG的发展过程了么?
作者: 痘痘狼    时间: 2007-9-25 23:46
他们的轻装也不是绝对的轻装,只是在真实存在的各例中选择一个来进行COS,例如我现在就经常LC装具下场,这就是相对的轻装了.........
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-25 23:53
知道了!* y7 n. F9 Q& Y  Y6 a( f
我理解的WG中的装备是,把真实战争中的装备分成两类,
$ ]. M5 U2 E2 J" x  l. _在WG中确实有用的那类才是应该使用的装备.
作者: fisher    时间: 2007-9-26 02:07
原帖由 alluler 于 2007-9-9 18:32 发表
) V& L& i5 K/ C3 S; p; V1 u" H就好像俺看这帮hi佬吹水比自己吹还有意思一样...
4 H  ?) S' I+ B& p. \, P# c8 O& H/ B/ u" K1 [0 b
土鳖短裤...老子也有原品的说...嘿嘿...嘿嘿...
% f/ H% Y& T% N- \8 H/ y/ O9 m% T  A* i. v
何况,全真也有土匪、民兵吧~ 要是在芭提雅,还有穿沙滩裤的全真涅~ 谁说全副美军才是全真?老子穿拖鞋 ...

, |: v$ p5 I. U  H) l淫书冥,要不要我揭发你的补丁在哪里?! 挖咔咔!
作者: fisher    时间: 2007-9-26 02:09
原帖由 AOZ0079 于 2007-9-8 23:51 发表 ; X  G0 P/ z3 u9 y6 T
乃好象什么也学不成的说......

9 ?; o7 s' L' h- _! b' j8 m' q$ a& Z2 K' q$ O5 O
原帖由 豆腐膶 于 2007-9-9 09:12 发表 / W2 m- a! y9 h
死胖子!一边去
( m1 q2 ~% T& x' C4 w: O

- Q5 _4 g2 ]; X9 |! I  ^有人老羞成怒了
/ Z6 \: O3 t  q, d7 e
7 |) q% w, y( |; v: @' APS:深情呼唤你的阿卡师兄出来解说!
作者: 穿短裤的暴徒    时间: 2007-9-26 07:30
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-25 23:43 发表 % H6 V  X) E, _# f2 h1 _0 ?/ m5 g
"也認識不少人,以老家伙居多,是從當年的FULLGEAR升華到了注重實際,輕裝上陣,這個跟純玩派也是不一樣的"7 ?& @+ m  ^: r& K* t
% y' a6 l4 c2 c% Q9 H
如果我理解的不对,请"具体"解释他们改变的"心路"过程!' K8 y! M- b: U( F

8 U" T8 X4 b  |2 G* q. O为什么非要经过"形似"的过程,才能到"神 ...

- l! {+ j& @( Y- F! D5 |! E8 B6 @7 L" _9 ^6 \, W' z& \

2 A1 L% a9 U) ]5 [9 H这个那个  你会画画吗  又或者其他什么技能
0 K4 W4 ?4 F' }: Y8 {7 v! J5 o( m2 ~( {1 B  V% b
MS都有基础一说吧4 v6 s" D( p# t% P" h
, b( n- ]5 R. E& J( n" A
无论油画水彩甚至国画  基础就是素描   你都不能做到形似 何谈神似?
: G, K# T" r" D5 M8 u7 P: P$ Y
3 {3 C/ n: W# Q( t8 t
2 b" i! L! }. T& a% _+ Z/ X0 f6 F; I; t8 z, t  i2 w" ^
你走都走不好  你怎么去跑 去爬 去跳?
作者: 豆腐膶    时间: 2007-9-26 09:57
原帖由 fisher 于 2007-9-26 02:09 发表 7 @& w% S$ Q  [1 C# x. M* |4 \( p. E. R

! w4 O0 g& |3 i, G
) E: O5 m% t  T! z5 q" g- ]7 V9 \: v, \- h6 l/ N( f5 w
$ d* E1 Y# C2 g8 ?' h
有人老羞成怒了 + l$ w& R7 j; B5 U3 Z, @" q4 E

" o: M0 U! y8 E! m5 UPS:深情呼唤你的阿卡师兄出来解说!
+ E4 A# z9 d0 `- X6 Z
土鳖鱼佬浮现
作者: 豆腐膶    时间: 2007-9-26 10:00
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-25 23:53 发表 ' [: a1 Y6 |/ {+ A1 ^! h3 X" o
知道了!5 ?5 }7 r7 ?0 j% w4 s
我理解的WG中的装备是,把真实战争中的装备分成两类,
. T- \6 \$ Q' ]% f" {3 V在WG中确实有用的那类才是应该使用的装备.
2 p2 h: x1 z$ w& q! q, V4 ~
那LC也是白搭
作者: bravo=23    时间: 2007-9-26 10:26
原帖由 豆腐膶 于 2007-9-26 10:00 发表
" Q7 j6 O) K$ w1 K8 g* i/ M* r  |' F- Y
那LC也是白搭

6 b4 G+ n0 V+ f3 L' T回归到最基本吧,我就见过把弹夹塞到大腿袋里,穿T打GAME的人;你丫的纯路过~
作者: fatrix    时间: 2007-9-26 10:57
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-25 23:53 发表   j) n0 R) L) U7 p( C/ w- r
知道了!
  o, [5 b- e5 j( c; l% Q; `我理解的WG中的装备是,把真实战争中的装备分成两类,
4 ]: v  d/ c! \. L在WG中确实有用的那类才是应该使用的装备.
! `8 [& R7 ?; N4 |' m* L

: v0 q. s- K1 l  D; x* }* ~8 ^这是你的玩法,仅仅是你的。
作者: bravo=23    时间: 2007-9-26 12:18
原帖由 fatrix 于 2007-9-26 10:57 发表 1 B& x6 {$ C! s2 c8 e

& t  d2 _7 r, W* ^0 D6 k! I
6 |+ w( b0 I/ ?这是你的玩法,仅仅是你的。
3 k% X+ G) M  S8 Z
他老兄要给我们洗脑来着……
作者: 豆腐膶    时间: 2007-9-26 12:46
原帖由 fatrix 于 2007-9-26 10:57 发表 ' M; Y% ?# E3 P

! a) M; Y+ x. S5 i6 w2 V: O+ o2 I5 L+ @2 Q8 b2 v& b
这是你的玩法,仅仅是你的。

4 c9 y1 F# y6 H7 CFX兄,要有爱啊,现在H X社会主张百花齐放啊
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-28 21:48
其实WG时"神似"不仅仅在于选择"装备"时的原则是否与战争中相同,) e5 x$ S+ j: U' p' e5 [  J
还应贯穿于整个WG活动中,  ]4 l6 o% H# |6 \

# Q0 n9 r3 x5 d; M  z+ M# W/ t首先是集结时间  (能否说到就到,到点就走)  y; k3 z5 j1 P! l/ @
其次是战前动员  (是否"都"在认真听,开战后不出问题)
+ ^& o5 P! t+ U1 y. _* V然后是纪律严明  (出入战区"都能"带护目装备\休息时不乱试狗)# P; t( Y6 o  M# j
接着是团队意识  (当团队需要有人冒险时或有危险时,能不能挺身而出)2 W, i; D/ J. r- U. H0 a
还有是决不先撤  (来了就是战士,再苦再累也要与战友同生共死)- j6 N3 I& k! h; b
最后是分享战果  (从来不说我如何如何,而是我和战友如何或我的战友为我如何)3 P1 H. z* Y7 ~8 J8 X& g
; {* I5 i5 u8 z4 r$ Q0 l5 \# q
所以,WG中不要只在装备的"形似"上下十足功夫,! |( S/ N* Q1 g! U" Q6 x, d
而忽略WG中要与战争"神似"的真谛!" L1 ]" ?9 x" q8 T) F; ^
0 u+ J% f, X! H$ r) w" o3 G
"神似"是我追求的目标,也是我希望队友在追求"形似"之前能够想到并尽量做到的!
0 D4 {$ J1 `; V4 d6 ]) }如果能做到"神似",将不仅仅在WG中得到尊重!
  p6 S: W4 g' ^9 A. o$ s6 x: Q* |如果只能做到"形似",将不仅仅在WG中得不到尊重!
. y4 \. Z+ i, [" ?2 m% G: E! \: h" t
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-28 21:53 编辑 ]
作者: fisher    时间: 2007-9-29 15:58
原帖由 豆腐膶 于 2007-9-26 09:57 发表
3 }/ e1 M2 L, H2 v6 W0 o* u& u4 x/ }  g7 |. Y6 |7 ?$ l
土鳖鱼佬浮现
0 c$ A' a6 ~: b2 P
+ W+ z* O7 y. y2 G3 ^( K
丢你个土鳖,见你一次轮XPP你一次!
作者: 战地悍马    时间: 2007-10-19 18:45
支持LZ强调的团队意识,不过全方位解决橡皮人现象是不可能的,只能说减少橡皮人出现的可能,即使是真的在队内做到无橡皮人,那也只能是贵队的个例,一旦加入新人或着外队交流,这本就需要靠高度自觉来执行的规矩将很快瓦解,而且这么多的限制,并不是所有人都愿意遵守,即使是做到遵守也不见的心里也赞同这么做,这样会给一只队伍的长期稳定埋下矛盾的祸根。: h6 h3 f- v& {/ Q: q% _

8 X" r4 B* B( S6 ~* z) y3 S7 u关于COS,如果是玩彩弹或激光,到也无所谓了,因为玩这些本来就无COS。但咱们玩的毕竟是战争游戏,一切还应该是尊重真实,不然的话就只是纯粹的游戏了,算不得WARGAME。
, J% u+ ^7 O) _1 C# J7 q1 ?
0 `+ o5 h$ G% \: D2 \其实不管全真教还是实用派,无非是两类,一类玩的是WARGAME,一类玩的是WARGAME中的GAME。
5 n' A5 h* a0 S0 }2 X. t4 u& S: r4 {& F
如果承认自己玩的是WARGAME,就应该忠实再现WAR中出现的各中装备,哪怕在GAME只是做为无任何实际意义的道具。当然游戏的过程中还是要讲点实用的,可以轻装,但并不等同与简化到一副防护镜,一只狗,也可算的轻装,那还只能算得是在游戏。
3 j0 F, p- q9 A) w: J- N; i$ C; z' U' A' R6 Y' d$ m% {+ z  }& k' f
在一些真实的战争图片里,其中的人物不用任何的修饰,都能做到形似和神似,因为所用的一切装备及表现出的神态就是真实的。而在WARGAME中,以一些根本不存在的装备(比如民用款式的包等)来表现形似就有些不着边了,形不象就更不用说神了。就象艺术创作一样,可以对生活进行艺术的修饰,但必须尊重于生活的原貌,才是一部好的艺术作品。
作者: HK416    时间: 2007-10-19 23:16
标题: 自己高兴就好!
打自己的让别人当橡皮人去吧!嘿嘿!
作者: bravo=23    时间: 2007-10-20 04:28
原帖由 fisher 于 2007-9-29 15:58 发表
# J2 u: v# F. }, Y. a2 v6 }7 M7 J: K

+ ~8 }8 b, P4 t1 A+ l: d+ @. h, A丢你个土鳖,见你一次轮XPP你一次!

! R% C. |$ Q% S+ U/ f同轮,不过要他自己X自己PP。
作者: 想飞的鱼    时间: 2008-1-10 14:37
反对LZ观点,也许你不喜欢全副武装,但是不掉表你可以剥夺别人玩COS的感觉!
6 d0 q9 Y1 t6 A. o2 E( ]. r我就喜欢全副武装,CIRAS背心基本是下场必穿(夏天除外),但是我从来就不橡皮!
1 q0 g/ W9 o1 r0 R, c1 I  S/ R橡皮人是不需要找借口的,哪怕他是裸体他也一样橡皮,这个是自觉不自觉,而不是穿什么装备决定的!
作者: alluler    时间: 2008-1-10 21:51
玩WarGame说自己从来没有橡皮人过的,是立了牌坊的婊子。9 k& J5 f/ z8 H$ h. r; M0 w8 l
# h% x' `6 S8 c+ t7 Y
【嘿嘿~~~ 】  直白了一下...
作者: moulde    时间: 2008-1-12 02:09
lz想法不错。。不过有些观点太强求~~~就第一条。。。有很多人就是喜欢全套武装的感觉。。这个也是一种乐趣。。。




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