作战2000论坛

标题: 全方位解决橡皮人现象 [打印本页]

作者: 比特大魔王    时间: 2007-8-28 09:59
标题: 全方位解决橡皮人现象
以下做法我们已施行一年,效果很好!7 t" ?4 R! v  ]3 ]! T. c) ?" R  D

7 H9 e; r5 G# r, G6 H8 v/ yWG中,不能准确判定输赢。
  D6 i3 J* O7 q% [0 y我们只体会快乐的过程。5 A; J$ y3 O' G* }3 P4 B
我们更喜欢CQB,
: R" t( y# t* z7 z2 O所以,反对改狗,只要原装威力。9 C3 O- w3 w. j" Y* @
服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣(使标夹除外)。; `# x. ~! b: g' T! m& z0 d
活动时(活动休息时),不准说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。& Y# l0 p* I8 ~
不打算与其它队伍“交流”。当然,一起玩是没问题的,但尽可能混编。
+ l4 \0 Z( \& h5 {* K活动结束后,FB时,每人2分钟,说战斗中最“倒霉”和最“快乐”的一幕。
$ |3 f/ N5 {; p6 Q0 o注:橡皮人的产生是英雄主义的变质,具有传染性。不让他说,防止个人英雄主义极度膨胀,没了理智。别人也不会很没面子,下次学当橡皮。再加上CQB的地形,及统一着装和混编,应该可以最大限度的减少该现象。
' Q6 I) {" t( E( g6 k
3 G/ ~5 H1 T( m不希望主观评断,试一试再说!5 b8 r, h6 R0 }3 U) A" t% e- y. t
由其是“活动时(活动休息时),不要说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。
0 V8 \0 N' _/ S5 f(可能有些人,互相吹嘘,习惯了,忘记WG低调的另一层含义。你打的好,怕别人不知道吗!做个广告多好啊
5 f4 Y  O# Q4 |) `1 A8 c1 P1 T0 y!见过,《SHOOTER》到处乱吹吗?另外,此条对于队长的控制能力也是考验!)
5 E' R  }% g! e+ e/ f任何一种制度,只能尽可能减少某种现象,但不可能完全杜绝。《刑法》出台后,犯罪没了吗?
  Y  x( M% V+ U$ y% O希望针对“橡皮人现象”开出有建设性处方,不要动不动就“大威力”、“BS”“不一块玩”“拍板砖”。
: c5 u( o( Z( E3 O3 U! a本来WG有限的人力资源,还需珍惜!
! |0 f) F: q9 _* j2 Z6 ?希望把体验WG快乐的过程放在第一位,4 M1 t" c, K8 ?
让每一位参加的人都能找到WG的乐趣!# c2 u/ U$ h  e, g8 U, n  D
将WG快乐带给更多的人!
" W8 j' x7 s8 T( H" h: a让我们一起努力!. z: [6 h4 [9 e

- a9 M/ I) a; m. s+ I& J4 o7 l& _/ r[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-1 00:21 编辑 ]
作者: 穿短裤的暴徒    时间: 2007-8-28 10:30
你的想法比较适合熟人朋友圈子里玩
作者: 比特大魔王    时间: 2007-8-28 11:26
二楼说的很对,我们组建队伍时,就是要象传销一样,亲戚拉亲戚,朋友拉朋友,没有队友了解的人,我们是不在一起玩的。
作者: 0409853J    时间: 2007-8-28 13:27
LZ自己都说是玩感觉了,我觉得穿装备才有感觉,橡皮还是要靠自觉的。韩国说现在有一种感应战术背心,有点类似我们IPSC的计时靶,BB打身上会叫。
+ W( M5 D& g- J0 X: Y
8 Q' L' w3 N$ J4 r1 \或者杜绝橡皮最好的方法就是裸体下场
作者: 比特大魔王    时间: 2007-8-28 17:39
反对华而不实的装备,4 L- M+ T3 ^/ E+ @9 J: u
看不起徒有其表的人!' K9 W7 e  U% H, z! C
2 U# k8 P9 o$ `5 p; d+ W% s; x# F
强烈反对华而不实,影响公平的"全副武装"。  f# S7 e1 B3 {9 s9 K3 ~. s( A% _9 B
我理解的WG就是在必要安全的装备下,# f+ V% X: }9 }
公平地比拼生存率和歼敌数!
7 e  q; Y  ^) c6 p' S5 z  _# Y; D) W$ g9 ^
每一种装备都是为生存和歼敌服务的,
" d" B' @; o  t1 g3 {WG是仿真实的作战(野战或CQB),. R- l) S- K9 b: x9 w* y& N% k
真实的作战,你会带华而不实的装备吗?5 X4 q& Q, m, g0 R: m7 }
那你带那些不实用的装备干嘛?( t2 N$ l$ p- n3 f! H6 Y: I
就是为好看吧?!或是为了能橡皮?
) ?+ C1 Y  Y) Y- c. c一个女人,这么想还是可以的?1 Z1 Q0 l) K& j' L
但一个男人这么做的目的,
$ \4 j# o# N, ~# N& \) _就是为在战斗中比其他男人更好看,
$ p2 l! x# K7 ~' p5 J2 i' G; a是不是——
6 V$ k4 C7 v0 w就象特意给自己洒上香水,
: f) `9 A1 N- H# z引起别人注意,心里想,我比你香!(狂吐!)
; l' s# g; x! o
5 X; K2 S7 A; y. x' R- {男人玩的游戏," m! o5 q3 w5 r+ I+ b5 S
不在乎装备的如何,(实用就行)9 q) z% R5 u  w
在于技战术运用,! E8 `  `. {5 J# J2 Q6 p# }
要给别人留下诚实可靠、枭勇善战的印象,4 z: `" _3 T7 s0 O, w) G' ]
而不是徒有其表!# c. X. n, F+ {9 V

5 Z! d1 b4 g- a5 \6 t我一年玩CQB28场,面具+迷彩+小腰包(保护男人最重要的部位),  X. w4 k6 j  i3 e, ~( E6 t1 d
只有一回腰部打紫,除了自己碰的,很少有重木仓伤。
$ P& g0 B% \$ }( M0 {' N1 N7 E8 U/ M" S2 M9 T  J8 M* I5 i) M4 ?. N% X
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 15:02 编辑 ]
作者: KlauB    时间: 2007-8-28 17:48
原帖由 比特大魔王 于 2007-8-28 09:59 发表 : k! h6 l% V& |5 n+ _
WG中,不能准确判定输赢。( c( x: z& q, r- A# Q! H) n) u  L
我们只体会快乐的过程。9 _/ A3 }+ s) A  D5 i
(是的,这才是WARGAME的精髓,享受过程才是最重要的,如果看中的是结果,那还不如玩西部牛仔)3 b0 p% j6 ]; A% Z2 ^
我们更喜欢CQB,
* _% n( m+ f$ j所以,反对改狗,只要原装威力。6 j- [' b3 U5 g+ I1 |, D
(这个应该提倡,不过各个地区都有自己的规矩,CQB和野战都有相应的威力上限)
1 K9 P4 r: L# u! j( M- H1 g& t" c服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣(使标夹除外)。
+ `+ J5 [, V; e! Y6 y: q(这个就没必要了,殊不知BB蛋打在背心上的声音其实很大的)! x' g5 B% C) c$ {# T/ ]9 h
活动时(活动休息时),不准说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。
2 ?! h9 z3 H0 J1 w(限制言论自由?)
* x1 t8 Y( U+ q7 v: E; D) B- Q. b
9 s- _: ]' ]0 {不打算与其它队伍“交流”。当然,一起玩是没问题的,但尽可能混编。
7 Q# Q4 T# }$ v* y5 Z8 T$ ](自己人玩好规范一些,的确)
7 J& n, O6 A  Q; u- T$ F1 e" K活动结束后,FB时,每人2分钟,说战斗中最“倒霉”和最“快乐”的一幕。
. _- s2 Y. H$ S# ~' a0 w3 U(为什么限时呢?只要每个人都有发言的机会就行了,不过这也是WARGAME的另一大乐趣:战后互侃)
' R% M5 [# V& N  r+ E4 r8 c: O" F4 L7 ~0 a( e) g
注:橡皮人的产生是英雄主义的变质,具有传染性。不让他说,防止个人英雄主义极度膨胀,没了理智。别人也不会很没面子,下次学当橡皮。再加上CQB的地形,及统一着装和混编,应该可以最大限度的减少该现象。0 e- \5 a% e+ \* H/ e
(只要这个人思想上认识不够,那么统一着装和混编就没什么意义)
7 h% m7 ^/ f2 ^不希望主观评断,试一试再说!+ }! [, E& l) d0 Y" a8 t5 G* R5 K, B
由其是“活动时(活动休息时),不要说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。”2 S( d  C! W  p: D. @1 G
(可能有些人,互相吹嘘,习惯了,忘记WG低调的另一层含义。你打的好,怕别人不知道吗!做个广告多好啊, w7 A5 i+ \' N6 y! |6 v
!见过,《SHOOTER》到处乱吹吗?另外,此条对于队长的控制能力也是考验!)
1 W2 {- G6 d7 [7 V7 H" H6 s(你要限制别人“战后互侃”的权利么?不能怕别人吹嘘就不用许这方面的交流)
. n3 }) L7 D/ c# A任何一种制度,只能尽可能减少某种现象,但不可能完全杜绝。《刑法》出台后,犯罪没了吗?% X4 H- @5 z2 K4 c, m  o) z
希望针对“橡皮人现象”开出有建设性处方,不要动不动就“大威力”、“BS”“不一块玩”“拍板砖”。. g+ Q5 b% u. ]
(对,以前那些回复都是没有任何建设性的,因为不是简单的“不和他一起玩”就能解决的,本来一起玩的人就不多)
9 O' Y% t0 k. C# E4 w3 Z  {本来WG有限的人力资源,还需珍惜!
; V1 f2 _7 P# q( r" j& [: g0 l希望把体验WG快乐的过程放在第一位,: ?! U' E! f* \$ u
让每一位参加的人都能找到WG的乐趣!$ @$ U( x- T; B0 ?) r/ X: }
将WG快乐带给更多的人!$ L! i! Q6 [4 g* Y! F) M
让我们一起努力!
作者: 比特大魔王    时间: 2007-8-29 10:18
服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣(使标夹除外)。* Y( K, J( U, L
(这个就没必要了,殊不知BB蛋打在背心上的声音其实很大的)
$ r7 [6 J0 ^" o# z& X: }6 ?- M2 o9 D9 r+ c* S9 x- B' s
在原装威力下,互射时,耳边是自己狗的声音,很难听见打中自己的声音,
( m& e5 H7 [( k: U. Z由其距离稍远或跑动时,击中的声音小,再加上没有触感,很容易产生误会,继而从无意识中弹没下到有意识校仿.(实战中发现的,我想尽可能减少不知中弹没下而被认为橡皮,继而学之的情况出现.)
& M4 [6 y) N3 W, M9 {8 u1 h1 e# V
/ b6 N5 U. |( a5 P( K, e0 w活动时(活动休息时),不准说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。
7 Z) V/ v0 k( Y# P9 @7 m# E% n$ f* n4 Q% ~(限制言论自由?)6 K) w/ O) ^8 L* f

+ _7 K* U4 A# h* d( s
是的,就是限制言论自由。自由言论是主观产生橡皮人的最大诱因。& Q+ G( |# `; x+ |9 [' o! @
我一年组织了30多回,发现人们都喜欢将快乐建立在别人的痛苦之上,当面说自己如何如何打死对方。自己如何如何神勇,对方如何反应迟钝,而对自己曾被打死的事,只字不提。8 w+ F! ~5 \1 l6 H2 E/ x$ o
这种言论具有两面性,一方面,说的人人为地把自己抬的很高,神化,很难再下得来。为了取得更好的成绩,在战斗中就不能死或根本不愿死。但战场千变万化,不可能长生不死,这样,他就要找各种理由不下场,易主观出现橡皮人现象。
% t' }% o9 {( I: b. @+ G另一方面,被打死的人,当面被指出来,而且对方还绘声绘色,面子极度被损,下次会想方设法找回来,也会主观出现橡皮人现象。: Y8 L% k9 d0 g% ^0 d7 s, M
& k# a6 {8 X" [/ r
WG是能够认识新朋友,加深友谊。但前提是信服。说一下自己让别人如何打死,战术运用正确,有效,又有何妨?他会忘记曾多次被你干掉吗?这样交流不可以吗?非要在你死我活中去交流吗?互相信服才是正道,而不是对吹!只有成绩太差或一般的人,怕别人注意不到自己,不被认可,才会乱吹。真正打的好的人,不怕别人不知道,因为谁被谁打死,都会记得很清楚的!
: n, z9 P& i; C! s# H5 J) [% d2 c% }
所以,要统一战服厚度,限制言论自由,虽然任重道远。$ s# ]" b4 Q% B

* I4 w# H8 E- b& k. a( |! v[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 12:04 编辑 ]
作者: bushmaster3333    时间: 2007-8-29 10:30
想法很不错
作者: KlauB    时间: 2007-8-29 10:36
如果你真的要限制的话那要讲究方法,假设我说出下面的话,你会不会制止我继续说下去:7 D# ]3 T4 `* z8 ?
      刚才真是险,不过还是干掉两个,赚了赚了。那两个人的弹雨把我逼到没地跑了,只得爬着回来,好在有灌木掩护,迂回过去,把那两个干掉了。不过自己也同归于尽了
  [/ k" s7 U. A, M
9 E6 t# x) ?: o$ |: \2 o9 w这样的话有问题么?
$ I2 h3 h% u* P# ]$ @  k2 Y5 Y3 y" p( N
我知道你的用意,“避免因讨论战斗而伤及他人感情”,那么你完全可以制定规则,“不得谈论伤及他人感情的话题”,而不是不准谈论某些具体的东西。让别人感觉这个条款很霸气。
( B9 u8 J% E6 E4 Q
$ w  |/ R. c# `$ I+ d; ^0 e其实你的这项条款限制的只是老实人,那些自以为是的人还是会用别人方法去夸大自己的战绩。
作者: 比特大魔王    时间: 2007-8-29 10:41
非常感谢观注话题.
( Q% @9 k% Y: Q+ N- p. l( r7 I8 M在战斗中,之所以限制言论,还因为,战斗很激烈,情绪很亢奋,说的人绘声绘色,被说的一肚子气(不论关系好坏,当时肯定非常不爽.)6 V2 c7 N! t$ `% p- i
在这种情况下,关系好的还好点,关系一般或根本不认识的会产生抵触情绪,想下次打好点.但是,人的能力有大小,无论如何努力,有些人总是先下场,如果不限制言论自由,你让他怎么活?只有,橡皮人的活路了.这与大家尽可能都玩的高兴的目标相背离.% A9 d. W. x4 N
另外,我还不同意强强组合.时间一长,也与大家尽可能都玩的高兴的目标相背离,而影响游戏的发展.(NBA选秀,劣队先选就是为防止战况一边倒,失去对抗性和耐玩性.)
% |* t- o2 s" Q: m+ {3 O5 f$ @) s; J& g. h; X- F
其实,在"战后"喝酒FB时,我也不限限制言论自由(但限制自由言论的习惯会让大家注意他人感受),我们也会大吹特吹,有对吹和对捧,还有限时吹(人多,嘴杂,不限时跟本没法进行.吹两种,一种是最惨的一次,十几个回合,别说没有,还有是最得意的).大家都有机会谈感受,非常尽兴,成为战后交流最主要方式.
- ]6 H2 F: I& I这种方法,即可以不降低WG嘴上谈兵的快感,也可以尽可能减少战时言论带来的负面影响.所谓易疏不易堵.
. A2 D8 Z; L  X
3 [) h/ S/ d+ V8 k[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 12:08 编辑 ]
作者: KlauB    时间: 2007-8-29 12:09
橡皮人是个人品质的问题,用以往的解决办法,“不跟他玩”。但是很多时候这种解决办法行不通,因为人本来人就少,减少一个会降低相应的乐趣。
. F  c4 |5 i. h& K5 |% j" n5 A* B/ F* f9 k6 v* i5 u
我知道你的一系列举措是为了限制“橡皮人英雄主义者”,但是殊不知你的“限制”也削减了一部分守规矩的人的乐趣。
. J+ S& M4 Z' c* r/ Y( W& b; p9 q7 \+ J% E3 a, c1 \
其实我也没权力要求你改变什么,如果你那拨同好都赞成这个规矩的话。但请不要把这种对老实人不利的规则推广出来,因为你的理论不适合大多数人。
作者: 比特大魔王    时间: 2007-8-29 12:29
再次感谢交流!' R+ L0 E9 I& X7 z0 s# q( k" ^" l
玩WG,为了什么?
5 i0 y7 n2 @! ^5 p为了快乐!
' [% y5 g8 B; ~5 n1 ^: O本来工作压力挺大,
. O1 [' X4 Z! A( P" S) ^' Z3 J8 x玩起来一肚子气,
9 Z4 e" q' p8 s& X+ Y: R影响WG.4 C/ T! C3 i% T3 P, ?/ q3 o2 t
所以,定一些规则,让大多数人尽可能玩的高兴,是必要的,"大多数人"是认可的.5 ?' U$ n* V; [- A
我不太了解其他战区的人员组成情况及组织者控制能力,. b$ {% D/ S+ q
我们组建队伍时,就要求要象传销一样,亲戚拉亲戚,朋友拉朋友,没有队友了解的人,我们是不在一起玩的(为什么找熟人玩呢?因为,他尊重朋友们的朋友,遵守规则、注重自己的形象、保密的可能性更高些).: C* T  n; x' ^1 F
同时,很快定下限制言论自由的规则,形成习惯.这种情况下,后来玩的人只能接受受规则.(每一种规则保护的是大多数人的利益,是不可能百利而无一弊的).# _: I$ _, w5 V6 E! Z
到现在为止,在这种规则下,经常一起玩的人,关系越来越好,4 J! }9 r4 J% o+ u
享受WG游戏过程的观点越来越明确,战斗中的争论越来越少,休息时互吹的情况越来越少.6 j, n7 J: X0 r
当然,每个战队情况各有不同,制定并落实一些制度难度不一,且得罪人很多.但正是组织者的责任,不想得罪人,又想干成事的情况太少了!/ L) {0 v8 Y% t
我说这么多,! F$ y) ]3 X2 A! u# l* w! q" B. @% D
只想以自己的感受,给因橡皮人现象困扰的战队一些不知有用没用的建议.
; [" {1 q5 J2 W6 G3 Y+ S: i8 W更希望有更好的见解让我们战队借鉴!% T* w4 M1 n1 f. u0 ?! b8 N
( J; j  U0 M$ Y0 `4 b) K* l
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 12:54 编辑 ]
作者: 痘痘狼    时间: 2007-8-29 12:54
你只考虑到了WG中单纯玩的因素,不考虑到部分玩家COS的因素?我们谈论的重点还是选择专业OR纯粹娱乐,由此引申到了橡皮人问题,你们怎么又扯到人员组成,活动形式问题上去了?汗......
作者: 比特大魔王    时间: 2007-8-29 12:56
COS是什么意思?- }5 o! P+ v, Q. d8 E# Y
到现在为止,本市只有2、3个成形战队,. u1 V) @" H) A7 ?+ o
可交流的经验较少,
: h$ J* V$ }8 U4 f+ Z" X& f只能赁感觉带队,& X& y: _# k( p+ c. f; c
真想交流一下。(不是打,而是带队经验)! x9 ^& P% E; @% S8 W; M: n

" [1 |# h- x$ T8 H; R( w[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 13:00 编辑 ]
作者: 痘痘狼    时间: 2007-8-29 13:20
COS就是按照真实存在的军人造型去尽力的模仿,很多玩家都是收藏出身,对此非常在乎,也就是所谓的全真教.
; P5 Y# G+ W. C. {; ]橡皮与否时人品问题,你的方式只能解决客观层面的问题,主观呢?我就曾遇到被打出血却仍不下场的玩家?怎么办?他就是不理会疼痛与别人的提醒,你还能宰了他?& r9 T1 M; P) M  T4 b
所以个人感觉过于强制性的规定对此游戏无益.我们不能改变很多东西,因此只能适应.借用论坛某大佬的一句话:不和橡皮人玩会死啊?
作者: 比特大魔王    时间: 2007-8-29 13:28
谢谢!
1 T! ~* h& D9 v% E盼百花齐放,百家争鸣!- x. j4 m& ~8 a+ P, \7 q* z% C) L* a1 D
我想说的都说了,
! ?2 @6 Z% f) [只想提些自己认为有用的观点而已!
作者: 痘痘狼    时间: 2007-8-29 13:31
我们讨论问题都是对事不对人,也欢迎兄弟以后多交流讨论,即使争论也没事,只要不是吵架就OK,呵呵........
作者: fatrix    时间: 2007-8-29 13:41
刚开始接触wg时,十分不理解fullgear下场的玩家
+ K; X; d* Z6 a9 R) B
' `3 n2 V+ a: Z" D' N现在玩了一年多了,穿少了不愿下场
作者: KlauB    时间: 2007-8-29 16:13
原帖由 fatrix 于 2007-8-29 13:41 发表
7 x8 J/ d& J4 [刚开始接触wg时,十分不理解fullgear下场的玩家
* n# U, C; K8 j( I) q$ [
' @4 S9 L. J$ ?9 h$ E( g- k现在玩了一年多了,穿少了不愿下场

5 v& R$ J' s) s是哦,从“军事爱好者”变异过来的玩家,通常都很注意自己的打扮的。
# @* y  f! E3 L+ ~起点不同,另一个起点
作者: laokui    时间: 2007-8-31 17:37
服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣- J+ b! }3 R# x; b% F# z4 r, |) r
你难道上战场时都是服装尽量少? 为什么厚度还要统一  战术背心和防弹衣华而不是吗? 你的狗是无限弹药吗?不用换弹夹吗? 如果不是无限弹药你不穿装备(战术背心或Y带+S带)弹夹放在那 装在裤子口袋里吗?
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-1 00:04
是的,服装尽量少(请正确理解含义,极端讨论问题是没有意义的)
( j6 j5 A( i( a" K指的是尽可能是迷彩+头盔+面具+护肘(膝)+小软腰包* `% n1 [# G, v; E, A
(防要害部位,个人推荐)就可以了.
8 B- C7 q# R' y" v0 i$ [# L; e* R4 c厚度统一,为的是公平,
" F& w( ~! m, S(别告我说你的灵敏度高(身体及耳朵)高于其他人)* W1 [% I. s& s9 m+ X' _5 T
防弹衣是实战中防弹用的,不知WG中除了好看\影响公平还有何用?8 p; J9 a: {# e" c6 u5 R
战术背心的问题可能我没表述清楚,3 Q# f7 c( S5 h- A0 R
我们基本都是"实战"爱好者,因费用问题,几乎没有人使标夹,0 A; f- O# M3 [
都使连夹,打的基本上都是CQB(打过几回野战,存在回合时间长\等得久\远距离对攻多\刺激性小的不足),每局十五分钟,我只用十几发,因场地为多通道,其他战友也深知对攻意思不大,多采用其他方法解决战斗,所以用弹量也不多,所以一夹几百发足够打全场,就算不够用补给也很近.(不知你们那里是情况什么样),
  X6 f4 _/ A  u( Z所以不知战术背心何用.(你没有发现那上面数不清的小兜防弹效果很好吗,打中经常没声音,更不要说感觉了.打CQB,我只穿CP两米时突遇不由自主对射一发,双方均打中,但都没感觉到,这是实战中发生的事,如果是野战,距离稍远,结果更不用说了,两个人都认为对方是橡皮!)
3 k$ Q) f' n$ W2 @  q6 R6 ?" p0 U) I刚开始,我对战术背心提出在我们战斗中用处不大,但非常影响公平性时,6 h0 P/ ?2 G# c/ W1 e
有队员不认可,穿着下场,第二局就被其他人当面指出打中战术背心没感觉,他再也不穿了.6 _( l4 {6 P& Z. R) V
所以,我还是认为连夹时,战术背心敝大于利.补给很近时建议不要穿.
8 B- f! T% A6 J$ v6 L
& I* d4 X; ?8 X* Z3 L* s" n
( e$ \) f# r4 Y/ i, b在这里,我并不想让看贴的人都去这么做,
+ L$ q$ U# t6 Q! J5 N我只想告诉大家,我的心得,( P# L0 n$ ~+ y: I( w
通过一些限制,橡皮人的产生是可以尽量从主观和客观上改变的,. r' W0 G7 L( j* C, z5 P
但如果什么都不愿改变,不愿受限,
% C- j& b/ V) l+ _* {那什么也不会改变!
! i; L8 r( y, i0 f1 K0 h  @. X, L7 D; S+ ^0 g5 Z6 W9 b
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-1 00:13 编辑 ]
作者: 欧根亲王    时间: 2007-9-1 00:08
还是老问题 WAR 和GAME 能否兼得.....................
6 J3 p$ N, t9 N4 _% c因为橡皮放弃了WAR 得不偿失; R8 U( x4 r" s+ g; m" }
还是不跟橡皮人玩才是最最简单的解决办法
作者: KlauB    时间: 2007-9-1 00:27
我们这里的电狗打在我的防弹背心或者医疗包都是咚咚直响的,或许我们这里的电狗都是大杀器,威力巨大$ F. d9 c* |5 D; n, U( N) ?
/ m  ^3 |" z" ?" E! b0 S, |; ]! I" T
补充,我的医疗包是尼龙的,内部塞了点绷带
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-1 00:47
现在我们再分析一下所谓"橡皮人"的几种表现
, c( x, @) W7 p# w; n' g% z1\多次明知打中不下.
; U( C( ]& I7 U! C比例:极少数' R% V5 M" R: |% O
处理意见:无药可救,随便怎么处理都不过# i- Z  w7 |7 q: p5 n* ?8 q
2\偶尔知道被打中不下
' `9 i5 b/ V5 u2 z& D比例:少数
$ N5 a* N9 z& p处理意见:给他机会,当没人在意战斗结果时,他会在意别人对他的评价.
7 G: o1 c+ L' z- l/ C, l. _+ G+ {3\不知被打中,但确实被打中
! a5 d% d- C3 \" w; L比例:较大
5 W- n! W& L8 E9 H处理意见:与人品无关,游戏本身缺陷,通过制度可减少发生的可能.& Q5 M1 {  {2 V0 t5 b4 R, B& g
- d. M+ e  t* k; ^1 g, G9 }
通过分析会发现,上述三种情况都会被认为是"橡皮人",% Z, |$ E9 I; E: ?/ {5 Y5 J$ `
如果简单地"不与他玩"处理,人员损失太大.
' ^! r: A: e: }0 N. O所以,我们首先要营造一个"结果"不重要的环境,
  t1 ^+ Y" I+ W' v4 A使"长生不死""战果显赫"为资本的"橡皮人"失去重心.
2 {1 M5 U! p: S( b$ _另外,通过减少不必要的装备,提升感觉灵敏度,使游戏更具公平性!
作者: 欧根亲王    时间: 2007-9-1 00:59
比例较大的这堆狗友说服教育下能改正就好了 如果执意这样的化就当他是橡皮 就不跟他玩了
7 P" I2 U7 J: F毕竟 觉得LZ这限制那限制的对熟人也没什么 队伍一大就很容易伤和气  还是冥王说得对 WG是君子的游戏 个人意见
作者: laokui    时间: 2007-9-1 08:40
橡皮是人本身的问题 不是穿战术背心的就橡皮 我见过像你那样扮相的大橡皮比穿装备的橡皮多了   
作者: KlauB    时间: 2007-9-1 10:48
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-1 00:04 发表
/ B6 n( v# P- j/ G3 B/ N...打CQB,我只穿CP两米时突遇不由自主对射一发,双方均打中,但都没感觉到,这是实战中发生的事...

3 G* W* J6 Y! {0 K) w% P6 i' C+ D7 w" g
& w2 G" q- U* i& i两米的距离都感觉不到?!?!?!' c  i; p* ~+ O' T" I* h$ u7 P. m

  x2 y0 P' M+ V) u9 ]( n/ E& [1 `1 l* c- W5 C4 `# e
不继续反驳你了,因为你有你的玩法,我无权干涉。但我们有我们的玩法,你也没必要老宣传你的规则,你也看到对我们来说这个规则不适用。
作者: laokui    时间: 2007-9-1 11:33
.(你没有发现那上面数不清的小兜防弹效果很好吗,打中经常没声音,更不要说感觉了.打CQB,我只穿CP两米时突遇不由自主对射一发,双方均打中,但都没感觉到,这是实战中发生的事,如果是野战,距离稍远,结果更不用说了,两个人都认为对方是橡皮!)
/ T* V! g+ Y# E! D1 t/ |我只能说你自己就是橡皮人 两米你都没感觉 你是强人 我等没法比  
) o6 O% P; ^5 X: r6 s/ d5 }还有就是不要在推荐你的什么经验了 还是在着多看看多学学 老鸟们是怎么玩的 
' Q. Y8 b: p+ {& _  u% H
# e9 V7 G. O0 O- l[ 本帖最后由 laokui 于 2007-9-1 11:36 编辑 ]
作者: noxss    时间: 2007-9-1 13:04
我们只跟素质好的人玩,只要素质好其他的都不是问题.
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-1 23:35
没想全票通过,只想抛砖引玉!
' Q( `* U8 L0 J) q1 W+ \; s+ v, y4 c9 @+ y1 V+ |
在这里可以说实话吗?
# B8 }1 Z; \) j6 M' A& C! O! }7 r' K6 v* h. {( g/ N* |' ^
说实话是不是不可以?& N, Y+ G: B3 `* W" f: L# r
* r% T% B% J& }0 O, r% H4 _% C
"我只穿CP两米时突遇不由自主对射一发,双方均打中,但都没感觉到". O  p5 r* b0 w( M  q  I% T4 g- N
我俩是在跑动中突然相遇,发生的事情,当时我俩都吓了一跳,一同下场,互相问伤着没有,竟然都说"实际上没感觉到被击中".这么近的距离,真是不可思议(但后来想想,并非不可能,我见到子弹打在他肩膀上,但可能仅是衣服,没打到身上,跑动中又听不见.我有一个小腰包,是四层布面软包,跑动中被击中也不会有触感,当然声音也可能被跑动的声音盖掉了).这是实战中遇到的情况,说出来不可以吗?(我用R8,他用G36C)
/ H, |" B# f4 g是不是对"网上"网友的诚信度总表示怀疑?!8 Y5 L. N) C9 d3 \8 b. {; f/ I
就象总怀疑别人是橡皮人一样?(累不累?)
' y. S2 C& \  z3 i举一个例子,还要把当时的各种条件一一摆出,细节一一分析,不然--------,我累啊!2 h1 |: a2 z& z
但还是要说!, K6 Z1 Y3 n4 h) B5 f/ Y0 b
" y: {# g5 i) J; a! {
有一次活动,有队员提出场地一般,我问他,你能找到更好的吗?
# s9 l7 a) c$ {  F; Y
( W5 V# M% v; q  I2 c" ~: H我在指正别人前,总要自己好好想想,我有更好的解决办法吗?
4 k/ O. K/ ^+ P7 j1 e& o6 l; L+ Y
' J- s! M1 |; w# k另外,我还会想,
' H* K, Q9 H5 e  ]别人实践的心得,我以前没听过,更没试过,仅靠想象就知道不行吗?(佩服,不用干别的了,专职预测是个好职业!): V$ `; l/ {2 E3 z! a: k5 H

: B% C: [5 |6 Z( z' Q0 D! a# R
1 B" X# v* q( U我只想讨论问题,不想动不动就只言片语\不说理由地直接定性或否定别人,9 A( W2 ^3 V" T" Y
不知我这个想法对不对?!
, H& Y8 i" ~  I& y6 N. y  o
9 v5 V9 U% w/ ~[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-2 13:57 编辑 ]
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-1 23:50
我对新战友,从来没有以老人自居,因为我不认为我老了." a$ t7 I- M' x% p

8 l$ R1 w, K2 x9 D3 P& V5 W另外,WG中涉及方方面面的问题很多,是不是老人都可以包办,新人照办就行?2 x" [1 f! S* Y

" n2 Y" N. ?: }; o/ t! _6 V说完这些后,我发现我错了,
' p4 S& b( P1 ~5 f, w2 l4 e% j
+ p6 m- s9 ^6 C# ]- p/ T4 `% u我不应该把话题扯得太远了,这不是讨论问题的态度!对不对?8 o, e" U0 g0 Z: E/ Q" a3 c. ~
6 ?# l( c$ J1 e5 {
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-2 00:44 编辑 ]
作者: 闷声色狼    时间: 2007-9-2 01:42
如果人品好还需要那么多规定吗
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-2 11:07

7 f7 K9 Z* U3 _4 b1 r5 q6 U, L* G! _" ~, N! Q& p$ J1 R# L
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-2 13:50 编辑 ]
作者: fatrix    时间: 2007-9-3 15:30
唉...太牛角尖了...% j$ k- k8 R: R; M" `, w& K3 {% [
感觉好像要修订wargame法一样了........
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-3 16:07
原帖由 fatrix 于 2007-9-3 15:30 发表
" ^/ c8 k/ s5 E, ]* {% D唉...太牛角尖了...( {/ ?4 t5 r. E4 l
感觉好像要修订wargame法一样了........
2 [- f% h( g6 e, {5 V% G; Q
谢谢"高度"评论!
/ {4 t$ a5 E& b; R/ g% d但不认同没有理由的结论性评论!
作者: fatrix    时间: 2007-9-3 16:52
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-3 16:07 发表
- y' |  @1 e. E, Y3 W3 ^
' [. m! f/ ~3 L- r5 Z* u6 A谢谢"高度"评论!! i( _5 ~7 }& i3 @
但不认同没有理由的结论性评论!

/ ]: b- W; Y' j! U0 m6 T; S
, @; j' W  y" z' d& D看得出你是个高度认真的人。
作者: bravo=23    时间: 2007-9-3 17:21
路过看看算了,楼主你有你的玩法,而沿海地区高端玩家大都是全真教的,也因为是全真教所以大家的素质和心理都很好,中了就下场,极少为橡皮问题吵得面红耳赤,至少我在广州遇到的都是如此,所以楼主的法则可能是适用于特定人群而已。
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-3 17:36
原帖由 bravo=23 于 2007-9-3 17:21 发表 1 c# k& S: @! e
路过看看算了,楼主你有你的玩法,而沿海地区高端玩家大都是全真教的,也因为是全真教所以大家的素质和心理都很好,中了就下场,极少为橡皮问题吵得面红耳赤,至少我在广州遇到的都是如此,所以楼主的法则可能是 ...
7 `+ r+ s0 o0 S* D
感谢回复,让我了解其他地方的情况,你有这么好的WG软环境,真幸运!在知道"全真教"之前,我对此有偏见
2 J4 J& K; |0 B0 h$ [! m. x8 S但现在没有了,能有一群志同道合的兄弟在一起玩,真不错!5 x, l" t  L$ f1 E
' A# f' c7 }4 ~( C  [9 @2 ]( h! @
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-3 17:39 编辑 ]
作者: 0409853J    时间: 2007-9-3 19:05
原帖由 0409853J 于 2007-8-28 13:27 发表 ; k2 E* O+ Y4 [# G6 v" p' F
或者杜绝橡皮最好的方法就是裸体下场

" b! q8 f3 `1 r8 V: n2 \9 f4 O
! u0 `* o- `1 Z7 p( J1 F) m1 |8 w) k2 E' g3 H% f8 b9 c. j9 m5 q
自己引用自己
作者: 冰雨零华    时间: 2007-9-6 01:20
……尽量少穿装备……?什么叫华而不实……穿得越少越好……?君不见霉菌们都包得跟粽子似的...?
% C; f! O0 [) N" D, }' M! [
+ |8 u; Z& |4 u, m3 y老实说,被击中就算是击中背心也会发出较大的响声...说听不到的纯粹是借口...(或许真的听不到?)……
! a( _6 p, j( T+ r7 d
. r6 v. @7 P' C7 d: B( R; F! N至于所谓的下场派……怎么说……我刚开始接触WG的时候也自持为下场派……装备什么的根本不在乎……但当你从玩WG中和知识中认识到真正的军人是如何装备自己,是如何战斗后。你会发现,你之前口中所说的“华而不实”的装备其实是一个很值得研究的课题
# {8 n  U8 R; x/ P+ _" w4 }0 _6 T9 c- u8 N
当然,如果您只是一个纯粹拿WG当作娱乐的朋友我就没什么话可以说了,毕竟你有你的想法和玩法,我们这些玩家是干涉不到的) g6 {2 N8 D0 K) f6 u' V) p

$ F; x1 I3 W! }2 j- F: ]# |' U) ^但至少我得认真跟您说一件事:穿著整齐的玩家并不是华而不实,也不是破坏公平游戏的存在,您说的 华而不实 这句话实在多少有点让人反感。
  X2 V, U4 N4 V0 s( m% a, I" t3 g0 ]# ]/ J- k
如果要橡皮,裸奔也不认死,OK?
作者: 穿短裤的暴徒    时间: 2007-9-6 07:18
标题: 回复 #40 冰雨零华 的帖子
对啊  橡皮是发自内心的  和穿什么 穿了多少是无关的
作者: KlauB    时间: 2007-9-6 08:39
原帖由 冰雨零华 于 2007-9-6 01:20 发表 9 Z( [  `" I4 J/ |
...您说的 华而不实 这句话实在多少有点让人反感...
( J' i' ^  ]; B. B+ E2 d
同感3 ~. O7 T; \6 V! l9 c
3 P- a2 Z; P/ m0 L
楼主啊,你的初衷是好的,但是“华而不实”一说出来,就引起争议了
作者: 痱子    时间: 2007-9-6 09:21
基本上玩全真的都是比较老的一些玩家,所以玩品大多不错。
作者: 骇人听闻    时间: 2007-9-6 09:28
大家都光着屁屁打得,痛觉神经的进化程度和楼主没在一个水平上的不让玩,抗击打能力强的不让玩.玩的时候只能在空旷的地方,不能有草树叶什么的,因为树叶能削弱BB的威力,最好画两条线在同等距离上对射这样最公平
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-6 10:53
原帖由 冰雨零华 于 2007-9-6 01:20 发表
% I& r- i: w4 N7 V( P……尽量少穿装备……?什么叫华而不实……穿得越少越好……?君不见霉菌们都包得跟粽子似的...?
: W! O1 k" J- v3 I. b# X+ p+ Z: R/ o) v
老实说,被击中就算是击中背心也会发出较大的响声...说听不到的纯粹是借口...(或许真的听不到?)……; F- Y( g; V$ P

, F* t) t% w5 ?. }# v* O2 U! E7 [...
2 z5 C3 s$ u$ b# [6 g! l% }) a1 p, _
感谢回复,"BB"的动能很小,穿多了真的非常影响被击中的感觉!(野战中尤其明显,已经在以前的讨论中论述过)8 Z4 g' C% a' W+ l$ G0 s
WG中装备的"形似"和作战的"神似"都很重要,但"形似"与"神似"之间存在一定冲突.
9 c* g1 V& C% D0 R; @+ s1 Z通过讨论发现,侧重各有不同,所以才有了争议.
% a  I9 J1 w% U% m3 Q" d可能我更侧重作战时的感觉及公平性,对装备的多与少有些偏见,所以才有"华而不实"的说法!
9 L7 ]; p$ @& t! i2 C) M; _8 y/ V现在我想,只要不影响WG参加者的积极性和快感,怎么玩都可以的!
作者: ak104    时间: 2007-9-6 23:11
原帖由 痱子 于 2007-9-6 09:21 发表
3 f7 a2 I+ R: X基本上玩全真的都是比较老的一些玩家,所以玩品大多不错。
0 `, Y! h- {8 t. j4 a
痱子的话不错.真正的玩家是很少橡皮的.
作者: 居士    时间: 2007-9-8 10:53
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-6 10:53 AM 发表
- Y* m, S* \" ]; r) R/ b- G8 d: L
* L; g7 v4 k5 N2 z& l3 o感谢回复,"BB"的动能很小,穿多了真的非常影响被击中的感觉!(野战中尤其明显,已经在以前的讨论中论述过), ^7 i+ \: ]% d$ A. b" p
WG中装备的"形似"和作战的"神似"都很重要,但"形似"与"神似"之间存在一定冲突.& X2 Y' l6 P8 n% g) y
...
4 }- G8 ?7 _8 i8 b# q4 q/ Q4 _% N
我認爲樓主這個想法的源頭是勝負心太重。
' X6 \6 g/ N; S# h- \7 X" U' M. S# \, M. ^& g# {: I
太在意擊中對手,太在意對手認不認死,太在意自己隊的輸贏,其實本身就已經有點走火入魔了。2 F% y3 C" ]5 b* D  @/ T
因爲如果他不認死,就算大家都裸體打也可以不認,而這邊因爲對方不認或者以爲打在對方身上不明顯而把BB改大力,危險循環就是這樣來的。
( D4 A4 m2 a+ d) j  ]9 ]% m( i
5 O$ t2 N8 K2 j# ~3 }1 S這樣說吧,論壇裏不少老家伙如痱子啊,卡樂啊等等,幾乎可以說已經越過了這個階段了,不是說不在意輸贏或者生死,而是不會把這些看得太重。
9 h# |; l" ]9 P打中就打中唄,下去歇息下喝口水吹吹水很快又NEXT了。不認死?那你繼續,我可下去了。。。
  N( @! F) a* n* X3 l* m. M* X/ D8 o) `, \  A( A
例如在下,剛跟一些更老的前輩打的時候也是對這些很執著,往往為了中不中跟對手爭半天。
- y9 i' a5 h4 r  ^' I到了現在已經很少這樣情形了,更多的是明明看到打在對手身上,對手縮回去,也只是轉頭跟隊友笑笑,說句:“對方是個三角褲外穿的傢伙”而已。。。
; ]4 W* X% g' v3 f5 r; y7 b7 V1 ^9 V' C0 t: {2 `8 l" l
老家伙們更多的是享受下場的樂趣,展示下新買的好東西,也順便找個機會見見平時難得一聚的老朋友而已,不是去拼生死的。7 Z( z& K; u1 i/ L4 \4 E

* Z; X% F4 Z* a7 @6 P至於說到戰術意識,戰術配合等等更高層次的活,更是跟是不是FULLGEAR上場一點關係沒有,也不絕對跟極其嚴格的隊規或者組織挂鈎的。
9 W& D3 W) s  x6 u0 [比較著名的例子是出了名少爺兵的C2K廣州總舵,從來沒有嚴格的紀律和嚴明的組織,也從不曾有過類似北方一些著名戰隊的戰前集隊,動員,平時集訓等體現集體的行爲,幾乎可以說是“一盤散沙”。
2 g: G8 H: G4 Z$ R. j然而C2K總舵的戰鬥力弱嗎?戰術配合很差嗎?樓主問問跟元總,小鄺打過GAME的卡樂就知道了。( J) i2 b7 \; f8 u
6 [! d$ ?( s/ t8 z4 d5 \3 y4 [
歸根到底吧,其實任何遊戲都在遊戲規則内有多種玩法,WARGAME也一樣,只要最基本的安全守則和遊戲規則定好遵守了,怎麽玩可以百花齊放的,就算是打POWER,只要你接受,也沒什麽不可以,更別説FULLGEAR了,至少我是贊成的。
) x4 d& `7 r5 H2 ^, i# Z% A
' O9 w$ W$ A- m% b[ 本帖最后由 居士 于 2007-9-8 10:56 编辑 ]
作者: alluler    时间: 2007-9-8 15:34
, [3 [  L9 t. J, J
还是  
: }0 Y  \6 ~( ?+ c喜欢  
. D7 E5 U' P0 Y& V3 Q; {' @: h- u, [闲散的7 T& q7 ]7 ]/ O# J" c5 |! Y
组织
+ a$ R1 t. @& M; r结构的
/ h7 }3 d) I  Z, E3 U2 W+ zTm~~~    : n/ p  A% v/ [9 v
  p% G; U4 R/ x" T: J6 h" M
+ Q) {  i. N# P$ B1 W7 ^

1 q$ H& ]. J9 G% [0 j不是
$ W8 Y& ?" a0 l6 {  e' @& e梨花教2 B' p' f4 |1 {( q% j
~~~
作者: 穿短裤的暴徒    时间: 2007-9-8 15:46
原帖由 alluler 于 2007-9-8 15:34 发表 ( x0 J" G9 J" C$ w7 H

3 [% M* ?6 l) T* }$ [8 r* V还是  - D+ J! M8 J/ k/ @& s2 C
喜欢  & U9 J( k7 l  P  g7 O" L- p
闲散的
& @' |- o6 u8 N$ x9 g; [组织
" f, Y4 V6 ?1 L- z% E% O( t结构的- D/ l7 v) A) u
Tm~~~    , B. f( F8 L. k9 o" ~) D5 u

' k5 t+ L- T8 E& }; Y6 \/ U/ Y; Z1 g* v% b7 J. ]5 l
9 R+ h6 B; v. a' H, {# A. @
不是
3 T* ^( m/ X6 }! _4 l梨花教& q+ }$ Y& d+ }, \
~~~
  X+ \" X2 E7 a: g3 \* U

. ?. M4 c  t( c7 Y6 q8 C7 V  E8 f1 {; N+ u+ ]. g
你就是为玩而玩的  BB是你的玩具4 A4 M! ?; ^! ?( y
8 s  p5 S" M3 O) Z
而很多全真教的我觉得他们快成BB的宠物了0 H; e, n. [* Y) j. c1 o! ]5 ]

2 H( ?4 F; V7 a! d# P$ A我这么说完全没有丝豪贬全真教的意思
作者: bravo=23    时间: 2007-9-8 16:52
原帖由 穿短裤的暴徒 于 2007-9-8 15:46 发表
* m) m6 V8 t; ?& g# g4 [
7 L7 u7 F( \: y! k6 H1 n3 @" x6 o
) O, `+ S4 U& a! `( Q2 z8 K& Y* E
你就是为玩而玩的  BB是你的玩具
- ?7 R4 w* T. Z; E6 i8 K9 E/ x' b7 K; C% [
而很多全真教的我觉得他们快成BB的宠物了% d, b/ G" @3 [" `! x

& P4 {; E' n. p; U+ f* X我这么说完全没有丝豪贬全真教的意思

" ?: P" @# v; j. K- o不要自己去想当然,也不要在意别人怎么想自己。
作者: 居士    时间: 2007-9-8 17:23
全真教玩家注重的是WG的内涵,個人對WAR的認同和自己在WG中所受的認同感
' P' a% I& `# @% n純玩派更看重的是WG的遊戲和娛樂方面。
* t2 x- |" ^9 m, c5 |1 N可以說是不同的兩條路子。+ z. t6 H3 V& Q2 m% z& D
$ w$ `! I! _: n/ _
相比之下,FULLGEAR的玩家更尊重這個遊戲,因爲他把自己完全代入到裏面去了,他們可以說是最堅定的WG支持者
/ J5 Q/ k/ f* j- \2 w而對純玩派來説,BBGUN不過是他們娛樂運動和舒緩壓力的工具,性質上跟羽毛球拍和高爾夫球棍沒有什麽區別。! a1 R# X' ^' I5 J3 d0 c

* d. s1 C3 y# l0 ~) o也認識不少人,以老家伙居多,是從當年的FULLGEAR升華到了注重實際,輕裝上陣,這個跟純玩派也是不一樣的。
作者: fatrix    时间: 2007-9-8 21:02
原帖由 居士 于 2007-9-8 17:23 发表
( x" h, z. H5 D' M全真教玩家注重的是WG的内涵,個人對WAR的認同和自己在WG中所受的認同感3 o+ R* J6 t; P
純玩派更看重的是WG的遊戲和娛樂方面。
+ h3 L* u) b5 Z" A可以說是不同的兩條路子。
- Y; c4 T3 q+ F& P( o( R6 @9 A7 a, j: R% t$ v
相比之下,FULLGEAR的玩家更尊重這個遊戲,因爲他把自己完全代入 ...

3 I# g3 h8 y3 W5 h; C# U
7 {7 Q# F# V9 T. d" Z十分赞同居士师兄的观点~
作者: 豆腐膶    时间: 2007-9-8 22:32
呵呵……楼主你一句“华而不实的战术背心和防弹衣”就得罪了C2里的一堆老板了,口气很不谦虚啊,感觉很像那种“真人CS俱乐部”的宣传资料
9 a/ n& l6 a/ m& C8 d/ j  {8 c: Y) U- k/ L$ ]1 @1 g. R
仿弹衣影响被击中感觉?楼主身边没有穿背心里有馅的主别轻易下定论哦……肯花那钱,肯熬那种热的人,还能缺德到橡皮的人,上哪找?/ Y: O* ~$ Z9 }$ z# ^" s! P2 R

7 n% O1 l! {# N- q% g阶段,其实还是阶段。很多人,包括本人开始的时候也是很不理解FULLGEAR下场,能玩就是了,何必热着受罪呢?现在我明白只要穿出感觉,再热也是值得的……如果楼主一直都抱着现在的思想的话,我想激光很合适你……
  a! ?) e3 i% m, c$ ~7 [8 N
4 Y1 f/ D  z# I9 M3 A来C2,要学会先学习,然后再发言。发言前,要有实在凭据,不能想当然
作者: AOZ0079    时间: 2007-9-8 23:51
乃好象什么也学不成的说......
作者: 豆腐膶    时间: 2007-9-9 09:12
死胖子!一边去
作者: KlauB    时间: 2007-9-9 11:06
原帖由 居士 于 2007-9-8 10:53 发表 % P7 Y  n- P$ y  ?. U

% T) m5 F! s3 v0 R% @& O- J" u0 y- \...論壇裏不少老家伙如痱子啊,卡樂啊等等 ...
0 x$ ?  a" G- t( @6 U
狒狒啊,咱们老了...
/ o3 t3 M; J* [& E& G# E; a
# f/ g0 a/ n) r" V
# k6 s' [! O: b- {# }) M: ]貌似楼主有几天没出现了?他PM过我,发帖子的是他的同事,“比特大魔王”本人也很赞同我们的观点。
作者: KlauB    时间: 2007-9-9 11:30
原帖由 居士 于 2007-9-8 10:53 发表 + t; v, d1 H5 B
/ \  U0 U! ]* x& s4 r* X7 c
...! G% U  q8 d& i$ p8 ?
比較著名的例子是出了名少爺兵的C2K廣州總舵,從來沒有嚴格的紀律和嚴明的組織,也從不曾有過類似北方一些著名戰隊的戰前集隊,動員,平時集訓等體現集體的行爲,幾乎可以說是“一盤散沙”。
4 b/ p! K! L3 L) _8 a  X! m" `然而C2K總舵的戰鬥力弱嗎?戰術配合很差嗎?樓主問問跟元總,小鄺打過GAME的卡樂就知道了。 ...

) s( v( _9 ~1 P5 b* x( T: q* r5 \# S. l+ {! w; S! s
跟他们交过一次手,05年5月3日下午大约2点,对方四个人——元宝,小邝(MacCavity ?),教主(haman9191),另一个不记得名字了。他们的移动配合很迅速,火力分配也恰到好处。不过那时候我们常德队还没有进行过战术训练,所以根本没有什么战术意识,就这样被那四条粤佬给强歼了,555。
作者: 居士    时间: 2007-9-9 12:34
原帖由 KlauB 于 2007-9-9 11:30 AM 发表
2 M5 \3 \4 x; B; N* \* c! k! d3 g% P2 `
, f) h6 f' ^- U' G! Z2 M, C
跟他们交过一次手,05年5月3日下午大约2点,对方四个人——元宝,小邝(MacCavity ?),教主(haman9191),另一个不记得名字了。他们的移动配合很迅速,火力分配也恰到好处。不过那时候我们常德队还没有进 ...
# n1 F" y0 |6 m2 e+ U
另一条HI佬就是大名鼎鼎的床单嘛
作者: KlauB    时间: 2007-9-9 13:52
原帖由 居士 于 2007-9-9 12:34 发表 " t, D, ]! b$ _7 M* s5 Y) O
* l! M) H! p# a
另一条HI佬就是大名鼎鼎的床单嘛
5 D) \( B8 {9 O5 t8 f  P
就是...那个...被别人误认成“XM”的那个?4 k3 R! ]2 Z5 U, A5 Y) D

$ C4 c# Z' c, y5 Q( h+ p/ H戴眼镜的?
$ O+ N5 W2 w6 L" G) x( G; H' j( ?0 p( R/ Z* e' F
btw:还差1分就7000分了,应该是上校吧
作者: shaogang20    时间: 2007-9-9 18:19
我怎么感觉在边上看比玩还有意思呢.....
作者: alluler    时间: 2007-9-9 18:32
就好像俺看这帮hi佬吹水比自己吹还有意思一样...% y, j& l$ S/ N+ T) N) F# a5 X

  Z8 r' B8 l: [* p% I) e( E7 k! o土鳖短裤...老子也有原品的说...嘿嘿...嘿嘿...
5 E# f) J/ a1 o/ a- X) q, h( `/ E, u1 P- P2 H( o* r0 y
何况,全真也有土匪、民兵吧~ 要是在芭提雅,还有穿沙滩裤的全真涅~ 谁说全副美军才是全真?老子穿拖鞋大裤衩也是全真【再不济,就归类属于比较稀少的冥王星全真呗~ 】~  灭咔咔咔咔~
作者: KlauB    时间: 2007-9-9 18:36
原帖由 alluler 于 2007-9-9 18:32 发表
+ F/ y: H7 s  m5 B. Q( I1 E- x% o1 I就好像俺看这帮hi佬吹水比自己吹还有意思一样...
+ S8 g, D6 O/ r  Y! W; k2 x4 Z
; p6 ~% P% U! z& O! E$ X* j; L土鳖短裤...老子也有原品的说...嘿嘿...嘿嘿...* I$ x; T" b8 {" Z7 Z
0 B% m2 {$ E2 `* w( p( w
何况,全真也有土匪、民兵吧~ 要是在芭提雅,还有穿沙滩裤的全真涅~ 谁说全副美军才是全真?老子穿拖鞋 ...

5 s- d" N' m" Y8 R. }+ t乃只能算异类,
( n* r' t3 E1 A0 Q6 D; }2 D0 p
6 |" ?8 x7 [2 b# }5 a$ \# p是去俄国前线还是押送奥斯威辛人道毁灭,乃自己选吧
6 p6 [; h, p6 B! f9 _" q" T0 p$ c0 A8 e6 V8 j
挖咔咔
作者: 居士    时间: 2007-9-9 22:50
原帖由 KlauB 于 2007-9-9 01:52 PM 发表
: o: w0 j# [: e" D8 ?
% M6 D( j* }! L: |* i就是...那个...被别人误认成“XM”的那个?
. o7 R0 T, l, t- Z! R' O4 m
# X# w- ~1 r( n( y% ~戴眼镜的?
. A' V9 W4 j$ k, n( K. w$ L
/ i+ R# ~$ T% f) u0 V1 ]8 ibtw:还差1分就7000分了,应该是上校吧
5 G8 E. m0 j) P/ o
你不说很真没留意。。。。。
. a0 T- l* r9 r
4 o& [; I4 G$ k8 [说起来那俩家伙是长得挺像涅
作者: alluler    时间: 2007-9-9 23:50
原帖由 KlauB 于 2007-9-9 18:36 发表
# S2 K2 T# o1 E& f; y8 q: }% r" M- C6 ^3 R9 W
乃只能算异类,
' o# G( A* _( F( K2 r) K/ u1 R7 h; @3 n: V
是去俄国前线还是押送奥斯威辛人道毁灭,乃自己选吧: ?9 ]$ n- b9 V) H4 L5 n

! u" F( k9 u& w- f3 c挖咔咔
% k/ a, o. _& B& K1 n* O$ d4 F
) d8 \- l7 ~. W, O
$ Q0 [, y9 G" W. C$ F: U# M
秋~~~ 偶素读书淫~~~ 偶原谅你...送偶到灰洲去和英国佬搞吧...老子重点打击其后勤保障线,饿死丫英国佬、困死丫英国佬。
6 N; b4 g% p6 d- \) w8 b$ j+ f+ P4 }( M8 U
走了走了...爬上来一帖就走...妈的,每天三个小时在路上...追CPI可真不容易啊...
1 g7 @! K) i1 Z! E$ b- A' `1 l6 [1 u5 l: A9 K2 i' c
[ 本帖最后由 alluler 于 2007-9-9 23:52 编辑 ]
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-25 17:08
原帖由 居士 于 2007-9-8 17:23 发表 + y4 O1 z! w* _1 Q& S6 F1 S
全真教玩家注重的是WG的内涵,個人對WAR的認同和自己在WG中所受的認同感
9 F' Q5 [, K- q, r純玩派更看重的是WG的遊戲和娛樂方面。! M( M; Q( x2 Y
可以說是不同的兩條路子。
" l  O8 E/ o7 e  k% e2 h2 c' |, F, E5 ?7 m. k$ Z
相比之下,FULLGEAR的玩家更尊重這個遊戲,因爲他把自己完全代入 ...

7 f2 J7 Q( r+ Z! S( p$ ?$ I6 w) t"也認識不少人,以老家伙居多,是從當年的FULLGEAR升華到了注重實際,輕裝上陣,這個跟純玩派也是不一樣的"- J' d) D9 L! H% Y* P

5 T; p% b- @' E2 J可以说,他们在玩WG中,从"形似"层次上升到更高的"神似"层次上!8 ^0 i8 e7 ]9 G0 O

4 Y$ j2 K6 T1 {, tWG中的装备模仿的是战争中的装备,
7 Q& i; R( b$ ]5 B6 A5 c% l但模仿不应停留在"形似"上,更应讲究"神似"!
( j% m3 }, O4 }* z8 ~+ ~( c: X"物有所用",是真正战争中所带装备的原则,
5 u: w1 R3 w  ^( O/ g8 }" m* EWG与战争毕竟有所不同,但"神似"的装备原则是相同的,  ]+ {6 l& u! T) c5 x; |* J
就是,所有装备为战斗服务!
3 S5 _0 z) }: _" |) h  S$ }这才是玩"WG"时应该追求的"神似"!
( Q& O7 W1 W. B这也是我所追求的,也是我希望我的队友都能认同的!
作者: bravo=23    时间: 2007-9-25 17:22
解决橡皮人的方法我认为最有效的是“你可以打不死,我可以听不见”,几场下来不玩就是。
作者: bravo=23    时间: 2007-9-25 17:23
通常碰到橡皮的,就多扣几发,还不死再扣,继续不死,可以,我自己下场。
作者: 豆腐膶    时间: 2007-9-25 17:57
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-25 17:08 发表
1 U% }+ k, @0 X+ M: g* F7 O5 J. H' n9 X' r  C
"也認識不少人,以老家伙居多,是從當年的FULLGEAR升華到了注重實際,輕裝上陣,這個跟純玩派也是不一樣的") V; b" B6 ?5 O9 ^4 P

* y1 P/ j" `1 R" h5 X" ]7 ^可以说,他们在玩WG中,从"形似"层次上升到更高的"神似"层次上!5 l! P" [7 k: h( P$ ^- d( V7 F" c: S
/ d! f' d8 p. w' W! m6 a
WG中的装备模仿的 ...

+ t8 d' x3 ]/ {1 L/ k# Z8 C" b; O我想神似和型似是不冲突的吧,FULLGEAR就影响神似了?感觉楼主围绕的问题老是停留在中与不中。其实真的那么重要么?大家出来玩,图个高兴而已,中了没感觉,就打多几下咯,反正朋友又不是有意的。和外边人玩那就没法说了,他本来就是橡皮的主,再“神似”也是要橡皮的,真要解决,还是那个“你可以不叫死,我可以听不见”,还橡皮的话……“谢谢,够钟开饭,走先”
作者: 豆腐膶    时间: 2007-9-25 18:03
FULLGEAR的用意其实在于:更真实地去体验战场上的感觉,让自己觉得自己不是玩家,从而代入士兵的角色。我想这和战术动作不会相互矛盾,反而全真教大部分的玩家都很注重战术动作。我想全真教成为国内外其中一大主流是有它的原因的
0 O# q. a$ u. d% |7 F+ H
& C3 ?) @% m4 C[ 本帖最后由 豆腐膶 于 2007-9-25 18:05 编辑 ]
作者: TNT老虎    时间: 2007-9-25 22:27
原帖由 豆腐膶 于 2007-9-8 22:32 发表
# K  J& f& v, n9 C. x0 Z$ W' X4 l呵呵……楼主你一句“华而不实的战术背心和防弹衣”就得罪了C2里的一堆老板了,口气很不谦虚啊,感觉很像那种“真人CS俱乐部”的宣传资料  X. n! R7 a2 [/ h" ]- Z

! ]! Z0 {3 w, A9 l% E仿弹衣影响被击中感觉?楼主身边没有穿背心里有馅的主别轻易下定论哦 ...

, ^9 v5 N& g! I4 a4 }% g* P6 R' B1 u0 y- C  H* Z5 |( {
你说的对,我挺你!
作者: 居士    时间: 2007-9-25 23:09
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-25 05:08 PM 发表 0 J2 w; G' G3 d. B8 Y- B* I9 Y. X

; C% ]  W, t( H! p3 |2 D2 w( B, ]
1 k" p) a- Q3 i! [& s可以说,他们在玩WG中,从"形似"层次上升到更高的"神似"层次上!" N) [" `- m& }, ?# [
" ]4 K) A7 @( T  c( V# W# t4 a6 N
WG中的装备模仿的是战争中的装备," n' T6 F& O8 D6 Q! X
但模仿不应停留在"形似"上,更应讲究"神似"!
. v8 |! T! ~$ Q1 \+ o7 d$ Y"物有所用",是真正战争中所带装备的原则,3 l/ `: n! K. U" Z% _6 p4 T8 R
WG与战争毕竟有所不同,但"神似"的装备原则是相同的,5 g7 a3 F6 s+ l' ]: P$ R3 }
就是,所有装备为战斗服务!+ A1 J3 g: y7 W3 I) `$ a
这才是玩"WG"时应该追求的"神似"!
2 c7 y! j2 g) R这也是我所追求的,也是我希望我的队友都能认同的!
/ f9 l* G  _& B! r/ q
你在错误理解和引用我说的意思。9 {! q* h: h$ w/ C+ c* Y+ }

) J% d# E' J4 W( _知道他们在你所谓的“神似”之前有多“形似”吗?; `0 ?) _: Q! n; l, ~/ X0 Z4 K. ~
他们甚至有时候为了争论一个小小的技能章正确位置吵半天!" ]$ H) A, A) O# N4 E

2 o2 s7 {7 `$ w( \. y0 P; l( d在你没有经过所谓“形似”之前就妄谈“神似”并不是真正认真的态度。
4 @, P& ~- C. K, a0 }$ d# S+ P. R. _; Y
在你搞清楚什么才是真正的神似前,最好别来教导别人应该追求什么不应该追求什么
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-25 23:43
"也認識不少人,以老家伙居多,是從當年的FULLGEAR升華到了注重實際,輕裝上陣,這個跟純玩派也是不一樣的"
" m. x+ U9 B/ n6 I/ p1 b* f! v2 q8 [1 [; g9 l# y3 O4 {: G" v7 W8 }
如果我理解的不对,请"具体"解释他们改变的"心路"过程!3 O9 U: t. V+ v9 V

2 z: K$ {7 a$ ~9 D为什么非要经过"形似"的过程,才能到"神似"?9 B  h4 e6 g  B- v3 f
有人确定了WG的发展过程了么?
作者: 痘痘狼    时间: 2007-9-25 23:46
他们的轻装也不是绝对的轻装,只是在真实存在的各例中选择一个来进行COS,例如我现在就经常LC装具下场,这就是相对的轻装了.........
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-25 23:53
知道了!; {# E+ q' J+ V& C# a) X8 U/ Q& h
我理解的WG中的装备是,把真实战争中的装备分成两类,
, ]$ g# ^9 X4 o( }* S在WG中确实有用的那类才是应该使用的装备.
作者: fisher    时间: 2007-9-26 02:07
原帖由 alluler 于 2007-9-9 18:32 发表
# c# ~# r0 J3 |: }: ~就好像俺看这帮hi佬吹水比自己吹还有意思一样...
4 R% |, B  \4 {5 [- r( B0 F
3 x( ^9 W# l' Q土鳖短裤...老子也有原品的说...嘿嘿...嘿嘿...+ Q' {- Q. `4 C) }0 u: c* L6 u4 `

! t7 V6 D! a# }9 t" X何况,全真也有土匪、民兵吧~ 要是在芭提雅,还有穿沙滩裤的全真涅~ 谁说全副美军才是全真?老子穿拖鞋 ...
! u! J% g3 X  c9 ^* T2 [) `5 }
淫书冥,要不要我揭发你的补丁在哪里?! 挖咔咔!
作者: fisher    时间: 2007-9-26 02:09
原帖由 AOZ0079 于 2007-9-8 23:51 发表 5 r' m  r- m4 {, u
乃好象什么也学不成的说......

5 q+ L) I5 {3 W5 a3 V. m0 n& x
  B1 _7 P: q  y0 {- z5 w
原帖由 豆腐膶 于 2007-9-9 09:12 发表 & G- S9 n3 ~0 t, r( U  s, ~4 W
死胖子!一边去

# c  i9 F0 J1 B! H/ G5 j9 u  H- s
* W  M# x4 B8 b6 B* N- w- h) P有人老羞成怒了 ) c! k( t, K! m& {

/ I4 f: k" d0 z7 pPS:深情呼唤你的阿卡师兄出来解说!
作者: 穿短裤的暴徒    时间: 2007-9-26 07:30
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-25 23:43 发表
$ z) s9 Z) a3 g" r/ A- o# @"也認識不少人,以老家伙居多,是從當年的FULLGEAR升華到了注重實際,輕裝上陣,這個跟純玩派也是不一樣的"
4 M( C. v/ R5 v4 Z  B
. ?8 j$ p: x7 S1 m5 l如果我理解的不对,请"具体"解释他们改变的"心路"过程!$ _' i# C  v+ E' [5 E

  `) v5 v; `# V! y; S, O% g0 _为什么非要经过"形似"的过程,才能到"神 ...

& a: `# o5 D# o* U5 A8 {
/ v, m0 S& Q! R
2 d: r7 C9 n$ N, n这个那个  你会画画吗  又或者其他什么技能0 d" E4 U6 M4 X' G( T# z' Q, ]
4 k# G* Y) X" m8 `/ _
MS都有基础一说吧
% V0 k0 }! P4 u8 a$ z# k* v) y# y2 F7 W. ^: d( c& @
无论油画水彩甚至国画  基础就是素描   你都不能做到形似 何谈神似?4 _% R' M% w; \$ K

' L+ Q; P- g! ^) U" ^0 h5 `) h( B* r8 K% X

4 V- g0 B8 Q9 }* w. F5 w你走都走不好  你怎么去跑 去爬 去跳?
作者: 豆腐膶    时间: 2007-9-26 09:57
原帖由 fisher 于 2007-9-26 02:09 发表 2 L/ s( A& V, j
2 T$ Q% V* S- u3 [
- R7 {  @+ f* W% t- O& r$ S3 O& Z
+ ~/ o/ L% H2 {0 b
$ F2 p: I' D2 i5 V; X& Q# u2 `- w  p
有人老羞成怒了   C4 t! X& A# k
3 ^6 L1 u1 ?8 [- c" }8 M, v/ r
PS:深情呼唤你的阿卡师兄出来解说!

$ [# D$ ?4 X6 t9 f7 Y土鳖鱼佬浮现
作者: 豆腐膶    时间: 2007-9-26 10:00
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-25 23:53 发表
  I  ~% z& J3 D# @# n知道了!) t  d. [& d% c/ [$ d+ o( n$ G
我理解的WG中的装备是,把真实战争中的装备分成两类,
) U: e9 L5 }, L: b5 z: R+ o9 D, U在WG中确实有用的那类才是应该使用的装备.

+ n/ Z- n# ]2 @6 W8 z; V: o+ l那LC也是白搭
作者: bravo=23    时间: 2007-9-26 10:26
原帖由 豆腐膶 于 2007-9-26 10:00 发表
6 T: C* q9 V+ [, ~+ y( p& ?+ V7 Q  p: n1 O0 c. C" @$ K
那LC也是白搭
7 \8 p4 y/ f4 V; n/ c
回归到最基本吧,我就见过把弹夹塞到大腿袋里,穿T打GAME的人;你丫的纯路过~
作者: fatrix    时间: 2007-9-26 10:57
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-25 23:53 发表
) E3 O2 _# k' i3 k* q4 }知道了!
6 C/ `1 U( i1 s, J: J& q. G我理解的WG中的装备是,把真实战争中的装备分成两类,7 x6 T' \# O" G% ?
在WG中确实有用的那类才是应该使用的装备.

, [, Y- A: z9 F1 c6 a7 v2 b# z; |+ n& N% [3 e% A: Q: m( q
这是你的玩法,仅仅是你的。
作者: bravo=23    时间: 2007-9-26 12:18
原帖由 fatrix 于 2007-9-26 10:57 发表 0 a/ t) F) y8 M9 t  B8 V8 R& D
; q! `8 x# f4 f) ~( X' z. w
. C9 S$ c" I0 _) r- H
这是你的玩法,仅仅是你的。
! D# S. M# M+ O: ?$ N- D0 v& X
他老兄要给我们洗脑来着……
作者: 豆腐膶    时间: 2007-9-26 12:46
原帖由 fatrix 于 2007-9-26 10:57 发表
8 Y5 ^8 ~0 F0 q" h- c: ]0 }8 _$ G  [; B4 w$ P6 a( U( L% @
2 |; W  }+ v7 |8 W9 S9 ?, M# q& b. Y: l
这是你的玩法,仅仅是你的。
) I, H0 u- X' X" x% g" a: m, U4 B
FX兄,要有爱啊,现在H X社会主张百花齐放啊
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-28 21:48
其实WG时"神似"不仅仅在于选择"装备"时的原则是否与战争中相同,
. P4 ]9 U3 h# N+ Z$ a还应贯穿于整个WG活动中,( X! }$ y- p" v; Q. Q+ ^

4 [6 t; q5 Z$ @- B首先是集结时间  (能否说到就到,到点就走)  m/ ^. F  a4 K
其次是战前动员  (是否"都"在认真听,开战后不出问题)/ v5 o; Z' x1 \) r3 R. R5 y  L, T
然后是纪律严明  (出入战区"都能"带护目装备\休息时不乱试狗)
0 ~& Y8 q& ~' X8 K1 n6 y$ h' x( @接着是团队意识  (当团队需要有人冒险时或有危险时,能不能挺身而出)
# S2 q' t% A# }6 Q还有是决不先撤  (来了就是战士,再苦再累也要与战友同生共死)
8 f, r% F! j# ]: {6 O$ E( X最后是分享战果  (从来不说我如何如何,而是我和战友如何或我的战友为我如何)
1 G! S) Z. G# B7 r
# K8 o# H5 e% \4 r2 w所以,WG中不要只在装备的"形似"上下十足功夫,) u* ^1 {6 z3 O3 }
而忽略WG中要与战争"神似"的真谛!- j! @+ [. l' D

" Q/ Z9 g# `8 N9 n# G/ v# [9 C"神似"是我追求的目标,也是我希望队友在追求"形似"之前能够想到并尽量做到的!8 j0 B( o8 e4 |- v- W( y& N' |
如果能做到"神似",将不仅仅在WG中得到尊重!
2 P( k" j/ a) S, H. }! {如果只能做到"形似",将不仅仅在WG中得不到尊重!, {8 O. |; w' z' [# j3 q

- V+ P- B8 M0 \3 i9 \! D[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-28 21:53 编辑 ]
作者: fisher    时间: 2007-9-29 15:58
原帖由 豆腐膶 于 2007-9-26 09:57 发表 ( f( T( L4 v( d$ G& j) J' u

2 s9 }  ]1 L1 A/ I- C* U( p" C0 {) V土鳖鱼佬浮现

. g; ^" `  I4 [/ ?. o! r: h; U! m* q) {" U
丢你个土鳖,见你一次轮XPP你一次!
作者: 战地悍马    时间: 2007-10-19 18:45
支持LZ强调的团队意识,不过全方位解决橡皮人现象是不可能的,只能说减少橡皮人出现的可能,即使是真的在队内做到无橡皮人,那也只能是贵队的个例,一旦加入新人或着外队交流,这本就需要靠高度自觉来执行的规矩将很快瓦解,而且这么多的限制,并不是所有人都愿意遵守,即使是做到遵守也不见的心里也赞同这么做,这样会给一只队伍的长期稳定埋下矛盾的祸根。
4 k% O: f4 Z6 A, a4 X2 _; e% R! F+ x# k
关于COS,如果是玩彩弹或激光,到也无所谓了,因为玩这些本来就无COS。但咱们玩的毕竟是战争游戏,一切还应该是尊重真实,不然的话就只是纯粹的游戏了,算不得WARGAME。
: L) K" i) Y; ?7 f* C' f
6 ^, [4 A# f& @# e8 A其实不管全真教还是实用派,无非是两类,一类玩的是WARGAME,一类玩的是WARGAME中的GAME。: D5 M. L5 a0 l1 m1 X# U- }
3 z: f; P3 O3 x  x
如果承认自己玩的是WARGAME,就应该忠实再现WAR中出现的各中装备,哪怕在GAME只是做为无任何实际意义的道具。当然游戏的过程中还是要讲点实用的,可以轻装,但并不等同与简化到一副防护镜,一只狗,也可算的轻装,那还只能算得是在游戏。
+ q# m% c- R& O* K  r; F9 e" z  C4 x. \' W. F4 \& i+ e
在一些真实的战争图片里,其中的人物不用任何的修饰,都能做到形似和神似,因为所用的一切装备及表现出的神态就是真实的。而在WARGAME中,以一些根本不存在的装备(比如民用款式的包等)来表现形似就有些不着边了,形不象就更不用说神了。就象艺术创作一样,可以对生活进行艺术的修饰,但必须尊重于生活的原貌,才是一部好的艺术作品。
作者: HK416    时间: 2007-10-19 23:16
标题: 自己高兴就好!
打自己的让别人当橡皮人去吧!嘿嘿!
作者: bravo=23    时间: 2007-10-20 04:28
原帖由 fisher 于 2007-9-29 15:58 发表 % E8 g1 J, Y" W  k
: @, y0 a5 M9 E4 P3 T

6 [1 O4 h9 G- h+ L, e+ _  p丢你个土鳖,见你一次轮XPP你一次!
' v0 V* T1 v2 M/ @) X# @0 l
同轮,不过要他自己X自己PP。
作者: 想飞的鱼    时间: 2008-1-10 14:37
反对LZ观点,也许你不喜欢全副武装,但是不掉表你可以剥夺别人玩COS的感觉!
9 T5 ]$ z9 f+ n3 O) R& f2 J. [我就喜欢全副武装,CIRAS背心基本是下场必穿(夏天除外),但是我从来就不橡皮!
: p" r4 ~3 w# B$ m橡皮人是不需要找借口的,哪怕他是裸体他也一样橡皮,这个是自觉不自觉,而不是穿什么装备决定的!
作者: alluler    时间: 2008-1-10 21:51
玩WarGame说自己从来没有橡皮人过的,是立了牌坊的婊子。" j0 h+ H' w6 c9 L& c

: a/ U' ^$ o+ N3 x【嘿嘿~~~ 】  直白了一下...
作者: moulde    时间: 2008-1-12 02:09
lz想法不错。。不过有些观点太强求~~~就第一条。。。有很多人就是喜欢全套武装的感觉。。这个也是一种乐趣。。。




欢迎光临 作战2000论坛 (http://www.combat2000.cn/) Powered by Discuz! X3.2