作战2000论坛

标题: 全方位解决橡皮人现象 [打印本页]

作者: 比特大魔王    时间: 2007-8-28 09:59
标题: 全方位解决橡皮人现象
以下做法我们已施行一年,效果很好!4 x6 o- p7 E7 N8 G! O
2 R6 @% e& e9 G$ s( J
WG中,不能准确判定输赢。
0 m, Q  Q+ k5 q3 D8 C我们只体会快乐的过程。: C& |/ ^5 b, U3 L
我们更喜欢CQB,. T; R3 s7 F2 q/ I
所以,反对改狗,只要原装威力。+ a( [+ v, X: {* ]& L
服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣(使标夹除外)。
  D) c% w* }$ K3 f- b8 X: \活动时(活动休息时),不准说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。3 g& K  H& Y5 S9 X3 C4 ~+ W# n# c
不打算与其它队伍“交流”。当然,一起玩是没问题的,但尽可能混编。0 l4 Y6 N% r, [: r- g
活动结束后,FB时,每人2分钟,说战斗中最“倒霉”和最“快乐”的一幕。+ W: m$ `3 z3 f+ g3 r  S. b6 y
注:橡皮人的产生是英雄主义的变质,具有传染性。不让他说,防止个人英雄主义极度膨胀,没了理智。别人也不会很没面子,下次学当橡皮。再加上CQB的地形,及统一着装和混编,应该可以最大限度的减少该现象。; E( ?) ]3 v8 S# _  ^) S( r
. P$ Z4 w" s8 y2 V0 A4 N: D- v
不希望主观评断,试一试再说!
& U5 y3 |: Z) G& S- k9 {0 ~由其是“活动时(活动休息时),不要说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。! I2 u8 W) G$ C- e$ p9 m
(可能有些人,互相吹嘘,习惯了,忘记WG低调的另一层含义。你打的好,怕别人不知道吗!做个广告多好啊
0 ?! a; W* u* l* D1 k!见过,《SHOOTER》到处乱吹吗?另外,此条对于队长的控制能力也是考验!)5 F( {0 z! I$ T$ @: ~( v; g
任何一种制度,只能尽可能减少某种现象,但不可能完全杜绝。《刑法》出台后,犯罪没了吗?! \* v. N/ b* O) E! t$ H
希望针对“橡皮人现象”开出有建设性处方,不要动不动就“大威力”、“BS”“不一块玩”“拍板砖”。
  n* ~: v: V3 q. b. t* j" B' a8 ?本来WG有限的人力资源,还需珍惜!
* r* G" P; Y/ L& s% e& |希望把体验WG快乐的过程放在第一位,' ]6 A% D: O7 @9 |$ W8 K- Z9 v
让每一位参加的人都能找到WG的乐趣!
% U+ }' A/ j: B; k, i将WG快乐带给更多的人!
) y$ D+ b2 z: s% g* }让我们一起努力!
" l* U) ~4 M* K4 C' X( d  @! g+ x& p; h3 Z' D) f
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-1 00:21 编辑 ]
作者: 穿短裤的暴徒    时间: 2007-8-28 10:30
你的想法比较适合熟人朋友圈子里玩
作者: 比特大魔王    时间: 2007-8-28 11:26
二楼说的很对,我们组建队伍时,就是要象传销一样,亲戚拉亲戚,朋友拉朋友,没有队友了解的人,我们是不在一起玩的。
作者: 0409853J    时间: 2007-8-28 13:27
LZ自己都说是玩感觉了,我觉得穿装备才有感觉,橡皮还是要靠自觉的。韩国说现在有一种感应战术背心,有点类似我们IPSC的计时靶,BB打身上会叫。
! }3 T  O6 O7 ^' h8 T% n/ V, C" r5 T8 \2 [, Z& @, i. X
或者杜绝橡皮最好的方法就是裸体下场
作者: 比特大魔王    时间: 2007-8-28 17:39
反对华而不实的装备,
8 _4 ?) d/ l  d+ ~看不起徒有其表的人!
% i; c+ K; t) [$ i; q# W0 \2 }1 R0 k0 x+ }4 O) m0 ^
强烈反对华而不实,影响公平的"全副武装"。& E" t7 r! E' f, G
我理解的WG就是在必要安全的装备下,
5 ~: ]/ ^1 U0 ^" h: J! @" D5 @$ `公平地比拼生存率和歼敌数!: D( s% X" g# ~( d+ w

, C: S9 h8 c; ?( S2 p$ m每一种装备都是为生存和歼敌服务的,
: C8 l! A5 c5 k" @8 T# A% J& QWG是仿真实的作战(野战或CQB),* N* n; G5 p/ F1 b6 u2 N) w
真实的作战,你会带华而不实的装备吗?
3 [' A) N' L; c9 G& }那你带那些不实用的装备干嘛?
7 _8 q6 s+ O" @  W+ S* Q就是为好看吧?!或是为了能橡皮?* Z; k7 G" d" g0 n
一个女人,这么想还是可以的?
; ]6 K" u3 q. |但一个男人这么做的目的,0 ?3 z" Z# r) N: _* ^$ _: Q
就是为在战斗中比其他男人更好看,
3 |- S; u$ D! V3 d( T! b2 H/ f. h是不是——
$ k* l  N" K+ q2 w. T% @就象特意给自己洒上香水,* L3 P- ^, j6 ]) S
引起别人注意,心里想,我比你香!(狂吐!)
8 ]# S) z2 {0 [5 ?  _( Q0 Y9 z; b' ]5 L' a0 o$ G
男人玩的游戏,5 X& \! N$ b7 x( l8 A
不在乎装备的如何,(实用就行)
' f* ]. J6 C  _) T在于技战术运用,
$ [8 S5 x1 \8 K# j0 E要给别人留下诚实可靠、枭勇善战的印象,3 l/ E0 }. ?* I5 X% v% n* ]" T
而不是徒有其表!) R& A7 q# M! C7 N8 U
4 M( Q6 m0 U4 T9 v6 `8 c( [9 f
我一年玩CQB28场,面具+迷彩+小腰包(保护男人最重要的部位),+ v: E6 ~5 L( A; r# y" Z- n* a9 |
只有一回腰部打紫,除了自己碰的,很少有重木仓伤。2 ~5 f, @" i/ k6 J& F. @& }5 r

2 r7 P8 E' D4 }[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 15:02 编辑 ]
作者: KlauB    时间: 2007-8-28 17:48
原帖由 比特大魔王 于 2007-8-28 09:59 发表 # c1 ?+ H8 L: w6 ^6 D& L+ u1 p( Z
WG中,不能准确判定输赢。( O+ [7 w& d" o2 u+ e
我们只体会快乐的过程。
. g  \9 O2 B6 Q$ F! I* X; a' d(是的,这才是WARGAME的精髓,享受过程才是最重要的,如果看中的是结果,那还不如玩西部牛仔)
- ]% z% f0 @! [我们更喜欢CQB,% j0 J- i( \6 c: g
所以,反对改狗,只要原装威力。% b# T) M) s+ I7 S- j9 w$ p7 n! y/ n
(这个应该提倡,不过各个地区都有自己的规矩,CQB和野战都有相应的威力上限)
& P# F, X8 b6 }% k; t$ R! x服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣(使标夹除外)。) I1 F* Q# y" x0 v: n+ N
(这个就没必要了,殊不知BB蛋打在背心上的声音其实很大的)+ D# X) I7 e+ M. S% p* x
活动时(活动休息时),不准说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。
  {9 `$ X1 X0 |$ P# N1 C, }* a! W(限制言论自由?)' _! |& R/ v2 O: G6 y' G
/ Z$ v3 M  m$ k4 i: z6 i3 l# a7 `" Z
不打算与其它队伍“交流”。当然,一起玩是没问题的,但尽可能混编。
% H  ~, p" P7 U' y% W8 Y) c5 \(自己人玩好规范一些,的确)
' ?; P2 i& R; w活动结束后,FB时,每人2分钟,说战斗中最“倒霉”和最“快乐”的一幕。
' Q8 L0 o; x! {7 o4 F! T(为什么限时呢?只要每个人都有发言的机会就行了,不过这也是WARGAME的另一大乐趣:战后互侃)- P6 F1 W* K% D% p4 E& U9 F. `+ ?
% z7 {% c8 r* t
注:橡皮人的产生是英雄主义的变质,具有传染性。不让他说,防止个人英雄主义极度膨胀,没了理智。别人也不会很没面子,下次学当橡皮。再加上CQB的地形,及统一着装和混编,应该可以最大限度的减少该现象。3 z" f; J2 p) ~$ ~, W" F6 _
(只要这个人思想上认识不够,那么统一着装和混编就没什么意义)
4 {/ H0 `0 R: c+ ?不希望主观评断,试一试再说!3 l- X1 T' s1 ?; a5 A
由其是“活动时(活动休息时),不要说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。”6 E- v* K* |3 ]# q  C' B
(可能有些人,互相吹嘘,习惯了,忘记WG低调的另一层含义。你打的好,怕别人不知道吗!做个广告多好啊
' b8 m5 O9 |2 U: U!见过,《SHOOTER》到处乱吹吗?另外,此条对于队长的控制能力也是考验!)
# ]& c) [2 c1 `) }(你要限制别人“战后互侃”的权利么?不能怕别人吹嘘就不用许这方面的交流)
2 a& w4 N, q/ D' S任何一种制度,只能尽可能减少某种现象,但不可能完全杜绝。《刑法》出台后,犯罪没了吗?+ n5 n: u% e& F" I3 u2 R8 O8 r) b$ J% `
希望针对“橡皮人现象”开出有建设性处方,不要动不动就“大威力”、“BS”“不一块玩”“拍板砖”。5 y4 D0 s5 M/ f; T0 b0 E
(对,以前那些回复都是没有任何建设性的,因为不是简单的“不和他一起玩”就能解决的,本来一起玩的人就不多): }$ ?5 }+ B# L3 L) ]
本来WG有限的人力资源,还需珍惜!
* @, m" K: P, f( z1 j希望把体验WG快乐的过程放在第一位,
( q' Q3 W( C# e4 |9 L让每一位参加的人都能找到WG的乐趣!7 B4 @" L6 H3 b& g
将WG快乐带给更多的人!- n; S, L( m- l; ]; ^/ t8 u0 w
让我们一起努力!
作者: 比特大魔王    时间: 2007-8-29 10:18
服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣(使标夹除外)。- C1 g" g% q! y- W9 i8 t! V7 @
(这个就没必要了,殊不知BB蛋打在背心上的声音其实很大的)9 W$ g% ~9 U: \- d6 V6 u4 P
1 r5 @1 u  }8 }, e
在原装威力下,互射时,耳边是自己狗的声音,很难听见打中自己的声音,$ K% Z. T; `' z) |$ m! [
由其距离稍远或跑动时,击中的声音小,再加上没有触感,很容易产生误会,继而从无意识中弹没下到有意识校仿.(实战中发现的,我想尽可能减少不知中弹没下而被认为橡皮,继而学之的情况出现.)( w' l5 _0 x& F$ N/ u( Z/ @# B& ?8 E

' h; g6 j/ a3 Z& ]9 D活动时(活动休息时),不准说击毙谁及多少人,但可以说指死谁,被谁打死。
6 h/ l7 z: O8 u(限制言论自由?)
9 g& G7 g0 ]  B( u6 n9 u* N& C2 t8 O( E
是的,就是限制言论自由。自由言论是主观产生橡皮人的最大诱因。
! b0 _8 }0 ~- {+ F; D0 i我一年组织了30多回,发现人们都喜欢将快乐建立在别人的痛苦之上,当面说自己如何如何打死对方。自己如何如何神勇,对方如何反应迟钝,而对自己曾被打死的事,只字不提。
3 y. Y. F: s" Q7 i. e0 u& T这种言论具有两面性,一方面,说的人人为地把自己抬的很高,神化,很难再下得来。为了取得更好的成绩,在战斗中就不能死或根本不愿死。但战场千变万化,不可能长生不死,这样,他就要找各种理由不下场,易主观出现橡皮人现象。6 c) b4 y7 V8 S. E5 r
另一方面,被打死的人,当面被指出来,而且对方还绘声绘色,面子极度被损,下次会想方设法找回来,也会主观出现橡皮人现象。
4 I# R! b2 Y& t6 |( G9 V2 _+ @  d$ b  c- p- }  p8 V0 r
WG是能够认识新朋友,加深友谊。但前提是信服。说一下自己让别人如何打死,战术运用正确,有效,又有何妨?他会忘记曾多次被你干掉吗?这样交流不可以吗?非要在你死我活中去交流吗?互相信服才是正道,而不是对吹!只有成绩太差或一般的人,怕别人注意不到自己,不被认可,才会乱吹。真正打的好的人,不怕别人不知道,因为谁被谁打死,都会记得很清楚的!
* l+ v- {: ~- @2 e5 K" `4 ?' q) K
所以,要统一战服厚度,限制言论自由,虽然任重道远。
5 L) Y/ A4 _# h9 f: }/ I0 Y* _5 j* p. P6 M' {0 t- j& L- D6 N& w: Q0 H- S
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 12:04 编辑 ]
作者: bushmaster3333    时间: 2007-8-29 10:30
想法很不错
作者: KlauB    时间: 2007-8-29 10:36
如果你真的要限制的话那要讲究方法,假设我说出下面的话,你会不会制止我继续说下去:
1 f# K' w* I5 e4 C% ^" G& {  a      刚才真是险,不过还是干掉两个,赚了赚了。那两个人的弹雨把我逼到没地跑了,只得爬着回来,好在有灌木掩护,迂回过去,把那两个干掉了。不过自己也同归于尽了5 e& I8 E4 X0 b& F6 v1 w

% Y& n+ b( o( f8 a- T这样的话有问题么?
) Y2 M1 s% a4 A9 f  |3 v, g# A/ c! S; [, f. {! b
我知道你的用意,“避免因讨论战斗而伤及他人感情”,那么你完全可以制定规则,“不得谈论伤及他人感情的话题”,而不是不准谈论某些具体的东西。让别人感觉这个条款很霸气。( v: f+ E( d: u

: W, L3 w- d4 o6 }% {8 i: Q% g/ h其实你的这项条款限制的只是老实人,那些自以为是的人还是会用别人方法去夸大自己的战绩。
作者: 比特大魔王    时间: 2007-8-29 10:41
非常感谢观注话题., E+ R, g6 t$ g" \0 r7 m  p
在战斗中,之所以限制言论,还因为,战斗很激烈,情绪很亢奋,说的人绘声绘色,被说的一肚子气(不论关系好坏,当时肯定非常不爽.)' J* o" }7 g+ c' j! j& Z, T9 \+ P
在这种情况下,关系好的还好点,关系一般或根本不认识的会产生抵触情绪,想下次打好点.但是,人的能力有大小,无论如何努力,有些人总是先下场,如果不限制言论自由,你让他怎么活?只有,橡皮人的活路了.这与大家尽可能都玩的高兴的目标相背离., z2 x  t4 {0 h; x8 w
另外,我还不同意强强组合.时间一长,也与大家尽可能都玩的高兴的目标相背离,而影响游戏的发展.(NBA选秀,劣队先选就是为防止战况一边倒,失去对抗性和耐玩性.)
! t+ X7 W: s1 a) A8 I+ s3 m& m+ F1 ?7 o
其实,在"战后"喝酒FB时,我也不限限制言论自由(但限制自由言论的习惯会让大家注意他人感受),我们也会大吹特吹,有对吹和对捧,还有限时吹(人多,嘴杂,不限时跟本没法进行.吹两种,一种是最惨的一次,十几个回合,别说没有,还有是最得意的).大家都有机会谈感受,非常尽兴,成为战后交流最主要方式.8 Z5 d4 b9 }2 b. k1 c) {+ m
这种方法,即可以不降低WG嘴上谈兵的快感,也可以尽可能减少战时言论带来的负面影响.所谓易疏不易堵.
0 ^$ s; q2 D  W+ q/ F/ U
5 w2 N1 G: u6 [0 ?8 N, T[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 12:08 编辑 ]
作者: KlauB    时间: 2007-8-29 12:09
橡皮人是个人品质的问题,用以往的解决办法,“不跟他玩”。但是很多时候这种解决办法行不通,因为人本来人就少,减少一个会降低相应的乐趣。
/ ?; v# [6 C- ^- J9 E- C) p0 v) I" W7 T. ^
我知道你的一系列举措是为了限制“橡皮人英雄主义者”,但是殊不知你的“限制”也削减了一部分守规矩的人的乐趣。
5 q: Y+ l- O- t3 f* B: S1 w
$ A( @; @' l  t8 ^4 F其实我也没权力要求你改变什么,如果你那拨同好都赞成这个规矩的话。但请不要把这种对老实人不利的规则推广出来,因为你的理论不适合大多数人。
作者: 比特大魔王    时间: 2007-8-29 12:29
再次感谢交流!( L8 w% q) m8 w4 p4 H, n6 @0 s
玩WG,为了什么?
! @$ l5 n# \- Q) Q# {8 V7 l+ q为了快乐!
+ \3 Y8 @* Z% g8 X: f本来工作压力挺大,: e  \  g7 e9 ~+ o4 J+ g' b
玩起来一肚子气,
6 P  T0 t9 R" q% ^影响WG.
. J6 J3 H6 T6 L! J% Y0 H* O- L所以,定一些规则,让大多数人尽可能玩的高兴,是必要的,"大多数人"是认可的.6 {" m  x) V3 p/ O/ u5 ?
我不太了解其他战区的人员组成情况及组织者控制能力,
3 z7 ?  \# \/ D2 B5 F我们组建队伍时,就要求要象传销一样,亲戚拉亲戚,朋友拉朋友,没有队友了解的人,我们是不在一起玩的(为什么找熟人玩呢?因为,他尊重朋友们的朋友,遵守规则、注重自己的形象、保密的可能性更高些).2 w, o9 b; Q1 K4 e& p3 Z8 p
同时,很快定下限制言论自由的规则,形成习惯.这种情况下,后来玩的人只能接受受规则.(每一种规则保护的是大多数人的利益,是不可能百利而无一弊的).& }  i$ Y- `" r8 O# ]8 ]
到现在为止,在这种规则下,经常一起玩的人,关系越来越好,5 f& |+ K% e& o6 _$ u: N9 T
享受WG游戏过程的观点越来越明确,战斗中的争论越来越少,休息时互吹的情况越来越少.
' ~6 @7 o$ P4 J8 _1 l当然,每个战队情况各有不同,制定并落实一些制度难度不一,且得罪人很多.但正是组织者的责任,不想得罪人,又想干成事的情况太少了!
) T5 j, v2 H3 g我说这么多,$ J9 d, g2 I6 i3 \* p0 x. @
只想以自己的感受,给因橡皮人现象困扰的战队一些不知有用没用的建议.
$ h  w6 k+ r# f更希望有更好的见解让我们战队借鉴!- y$ |8 [# k- C! k' q6 _
* L: h+ c* R: ]) V. |  K8 m$ B
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 12:54 编辑 ]
作者: 痘痘狼    时间: 2007-8-29 12:54
你只考虑到了WG中单纯玩的因素,不考虑到部分玩家COS的因素?我们谈论的重点还是选择专业OR纯粹娱乐,由此引申到了橡皮人问题,你们怎么又扯到人员组成,活动形式问题上去了?汗......
作者: 比特大魔王    时间: 2007-8-29 12:56
COS是什么意思?
/ s6 F2 G2 |5 h到现在为止,本市只有2、3个成形战队,# I2 Q$ z1 E5 b  a6 F( p- ~
可交流的经验较少,
! v* @5 g- m5 {只能赁感觉带队,
. D2 {1 K$ v5 F: e/ j$ s真想交流一下。(不是打,而是带队经验)
7 f. F" G" j0 h5 S: m
7 _6 S/ f4 d  ]/ E3 g$ K5 i[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-8-29 13:00 编辑 ]
作者: 痘痘狼    时间: 2007-8-29 13:20
COS就是按照真实存在的军人造型去尽力的模仿,很多玩家都是收藏出身,对此非常在乎,也就是所谓的全真教., S& y( l# Y! c6 A1 s& G9 @' J8 _, @
橡皮与否时人品问题,你的方式只能解决客观层面的问题,主观呢?我就曾遇到被打出血却仍不下场的玩家?怎么办?他就是不理会疼痛与别人的提醒,你还能宰了他?  M& B; B  m6 p! M5 H- E3 q1 \" w: y
所以个人感觉过于强制性的规定对此游戏无益.我们不能改变很多东西,因此只能适应.借用论坛某大佬的一句话:不和橡皮人玩会死啊?
作者: 比特大魔王    时间: 2007-8-29 13:28
谢谢!% o# b# N% ]6 U% z8 i$ V0 M1 G7 l
盼百花齐放,百家争鸣!* m8 E1 J4 D: b6 l
我想说的都说了,
9 `/ ~9 h) e! I% |只想提些自己认为有用的观点而已!
作者: 痘痘狼    时间: 2007-8-29 13:31
我们讨论问题都是对事不对人,也欢迎兄弟以后多交流讨论,即使争论也没事,只要不是吵架就OK,呵呵........
作者: fatrix    时间: 2007-8-29 13:41
刚开始接触wg时,十分不理解fullgear下场的玩家
  U8 _! w; H6 D3 y9 d* i5 f6 b6 h; }( T( R
现在玩了一年多了,穿少了不愿下场
作者: KlauB    时间: 2007-8-29 16:13
原帖由 fatrix 于 2007-8-29 13:41 发表
3 q! P  c; C0 ~刚开始接触wg时,十分不理解fullgear下场的玩家
& r! ^' b0 H; v( `% I- h6 G3 X
3 I: H, F) t4 p4 O1 @, N现在玩了一年多了,穿少了不愿下场
4 c+ l  v7 n6 m, j7 f. A
是哦,从“军事爱好者”变异过来的玩家,通常都很注意自己的打扮的。
2 g- v& q% S% p3 w" W. H起点不同,另一个起点
作者: laokui    时间: 2007-8-31 17:37
服装尽量少,厚度统一,反对华而不实的战术背心及防弹衣
0 n& g, B; B: i* C5 T你难道上战场时都是服装尽量少? 为什么厚度还要统一  战术背心和防弹衣华而不是吗? 你的狗是无限弹药吗?不用换弹夹吗? 如果不是无限弹药你不穿装备(战术背心或Y带+S带)弹夹放在那 装在裤子口袋里吗?
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-1 00:04
是的,服装尽量少(请正确理解含义,极端讨论问题是没有意义的)* s- a! b# H, g! ~, l
指的是尽可能是迷彩+头盔+面具+护肘(膝)+小软腰包
# z* C# Z' \) T; M4 o( B7 V# M(防要害部位,个人推荐)就可以了.2 y: k  M8 ]: ]& G
厚度统一,为的是公平,
8 _; `' X  U6 z/ `( j(别告我说你的灵敏度高(身体及耳朵)高于其他人)! {6 U- f, x. V/ D# K
防弹衣是实战中防弹用的,不知WG中除了好看\影响公平还有何用?! l0 I2 t' q, g4 ^+ \( v! i- ^( A
战术背心的问题可能我没表述清楚,6 X: h5 v- o- W' I. c4 p
我们基本都是"实战"爱好者,因费用问题,几乎没有人使标夹,  `' S" C5 L& e+ f9 d
都使连夹,打的基本上都是CQB(打过几回野战,存在回合时间长\等得久\远距离对攻多\刺激性小的不足),每局十五分钟,我只用十几发,因场地为多通道,其他战友也深知对攻意思不大,多采用其他方法解决战斗,所以用弹量也不多,所以一夹几百发足够打全场,就算不够用补给也很近.(不知你们那里是情况什么样),
3 ]. e1 F  P9 M3 w6 i& {- N所以不知战术背心何用.(你没有发现那上面数不清的小兜防弹效果很好吗,打中经常没声音,更不要说感觉了.打CQB,我只穿CP两米时突遇不由自主对射一发,双方均打中,但都没感觉到,这是实战中发生的事,如果是野战,距离稍远,结果更不用说了,两个人都认为对方是橡皮!)
) ?; x4 V  b6 n! [$ r* v, Y* F刚开始,我对战术背心提出在我们战斗中用处不大,但非常影响公平性时,
/ w3 Y& Y6 F6 L$ I9 g9 j5 Q( _& C有队员不认可,穿着下场,第二局就被其他人当面指出打中战术背心没感觉,他再也不穿了.
2 ~) j# t# p0 f; m" s所以,我还是认为连夹时,战术背心敝大于利.补给很近时建议不要穿.
& H  b1 e; ^) s% W+ c- y5 M- @$ M  v" t% e' u
) q+ n& J5 B: Q8 o8 z1 ?
在这里,我并不想让看贴的人都去这么做,
# p" i  }( J; l我只想告诉大家,我的心得,
0 c' z' a  |$ ], q" U通过一些限制,橡皮人的产生是可以尽量从主观和客观上改变的,
- \3 ?/ n0 ^. w/ g3 D但如果什么都不愿改变,不愿受限,
; x' e$ ^0 G' a' g9 [5 H3 `+ ~1 t" n. p那什么也不会改变!# n; [+ }" y8 D! y

, \; z: p! ^& h! [# c1 X% i[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-1 00:13 编辑 ]
作者: 欧根亲王    时间: 2007-9-1 00:08
还是老问题 WAR 和GAME 能否兼得.....................1 d# y2 X2 y8 n  B' E: p
因为橡皮放弃了WAR 得不偿失! j  @& q- d% U& Y
还是不跟橡皮人玩才是最最简单的解决办法
作者: KlauB    时间: 2007-9-1 00:27
我们这里的电狗打在我的防弹背心或者医疗包都是咚咚直响的,或许我们这里的电狗都是大杀器,威力巨大
, k, w: f# Z/ N1 n
9 z3 v# j7 I. ]补充,我的医疗包是尼龙的,内部塞了点绷带
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-1 00:47
现在我们再分析一下所谓"橡皮人"的几种表现
$ E' @, n. C( L& u1\多次明知打中不下.: {6 l- t% ^0 O
比例:极少数
' N+ R8 I& K) O1 Z$ n处理意见:无药可救,随便怎么处理都不过8 U  t+ H( j: r) u9 Q  ]7 g$ ?
2\偶尔知道被打中不下
6 Q; @& I0 H4 m  `$ T( ]比例:少数
7 W; y$ K( ~/ ~1 h处理意见:给他机会,当没人在意战斗结果时,他会在意别人对他的评价.
; w2 ~& G% E7 F4 E3\不知被打中,但确实被打中* p% K+ r5 |* C0 w
比例:较大/ ^9 A- b+ c4 D
处理意见:与人品无关,游戏本身缺陷,通过制度可减少发生的可能.
  y3 m! E9 N, Q- o! @
3 d2 m( F5 z# T5 ]" D6 X0 E+ E5 i通过分析会发现,上述三种情况都会被认为是"橡皮人",
1 j3 Q3 ?) s  ~( J9 m  M/ `4 h如果简单地"不与他玩"处理,人员损失太大.
# d2 E, b8 ?3 v2 u9 t所以,我们首先要营造一个"结果"不重要的环境,% k0 y) \. j0 f" e$ t- ]6 N) Y
使"长生不死""战果显赫"为资本的"橡皮人"失去重心.
' k  {5 T" R7 T/ ]8 ^" _另外,通过减少不必要的装备,提升感觉灵敏度,使游戏更具公平性!
作者: 欧根亲王    时间: 2007-9-1 00:59
比例较大的这堆狗友说服教育下能改正就好了 如果执意这样的化就当他是橡皮 就不跟他玩了0 `- I9 T+ U! w% D6 x7 w9 m! L
毕竟 觉得LZ这限制那限制的对熟人也没什么 队伍一大就很容易伤和气  还是冥王说得对 WG是君子的游戏 个人意见
作者: laokui    时间: 2007-9-1 08:40
橡皮是人本身的问题 不是穿战术背心的就橡皮 我见过像你那样扮相的大橡皮比穿装备的橡皮多了   
作者: KlauB    时间: 2007-9-1 10:48
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-1 00:04 发表
2 H) r( o% C9 B! R4 ~3 Q...打CQB,我只穿CP两米时突遇不由自主对射一发,双方均打中,但都没感觉到,这是实战中发生的事...

, B% U2 t9 T" a3 Q+ Y( x3 b, P0 w1 t5 a& U3 M
两米的距离都感觉不到?!?!?!
' a! N+ {% Z+ R& V% D) l4 L3 g1 i" K
) E# c7 Z2 Z2 K1 D1 Y
不继续反驳你了,因为你有你的玩法,我无权干涉。但我们有我们的玩法,你也没必要老宣传你的规则,你也看到对我们来说这个规则不适用。
作者: laokui    时间: 2007-9-1 11:33
.(你没有发现那上面数不清的小兜防弹效果很好吗,打中经常没声音,更不要说感觉了.打CQB,我只穿CP两米时突遇不由自主对射一发,双方均打中,但都没感觉到,这是实战中发生的事,如果是野战,距离稍远,结果更不用说了,两个人都认为对方是橡皮!); I( }* L( O/ Q0 @9 S2 \
我只能说你自己就是橡皮人 两米你都没感觉 你是强人 我等没法比  $ }8 \7 @# |0 y& R6 o8 n
还有就是不要在推荐你的什么经验了 还是在着多看看多学学 老鸟们是怎么玩的 
1 J% s4 k0 W3 S: @7 f2 @' }* h. ?  A+ v
[ 本帖最后由 laokui 于 2007-9-1 11:36 编辑 ]
作者: noxss    时间: 2007-9-1 13:04
我们只跟素质好的人玩,只要素质好其他的都不是问题.
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-1 23:35
没想全票通过,只想抛砖引玉!; j$ f. e9 U! A: U1 {

# x9 U8 v) G1 z8 E, j6 i5 A; d0 P. [! O在这里可以说实话吗?* E5 J% r) H6 J7 O

' y; Q5 \2 p; I说实话是不是不可以?
9 |% \/ N* K+ a. H3 t
. V4 [$ I1 K$ O"我只穿CP两米时突遇不由自主对射一发,双方均打中,但都没感觉到"
; M0 A: g; Q+ a0 Q我俩是在跑动中突然相遇,发生的事情,当时我俩都吓了一跳,一同下场,互相问伤着没有,竟然都说"实际上没感觉到被击中".这么近的距离,真是不可思议(但后来想想,并非不可能,我见到子弹打在他肩膀上,但可能仅是衣服,没打到身上,跑动中又听不见.我有一个小腰包,是四层布面软包,跑动中被击中也不会有触感,当然声音也可能被跑动的声音盖掉了).这是实战中遇到的情况,说出来不可以吗?(我用R8,他用G36C)" c3 e! q8 B' a* y( H/ B! o
是不是对"网上"网友的诚信度总表示怀疑?!' W3 @% X8 C) W* R
就象总怀疑别人是橡皮人一样?(累不累?)* o: S0 ^6 s; B
举一个例子,还要把当时的各种条件一一摆出,细节一一分析,不然--------,我累啊!" p4 U* }# f2 f8 Y- B) v" r
但还是要说!
  V5 C9 r  S/ P( p, r. W& D1 V  J
有一次活动,有队员提出场地一般,我问他,你能找到更好的吗?
8 j9 Z# k6 m$ u: k. @9 L0 \+ H& J5 I  S
我在指正别人前,总要自己好好想想,我有更好的解决办法吗?3 J( U3 ~/ h4 r$ l7 e7 L

, _- [- M/ b! s0 `5 S' H' K- x1 `另外,我还会想,
) m. U4 l+ p9 n# x# x1 s) a别人实践的心得,我以前没听过,更没试过,仅靠想象就知道不行吗?(佩服,不用干别的了,专职预测是个好职业!)
+ W! B$ U4 n' l& a& i- \; ^0 u' E* P) x$ H/ H5 e- R; }4 I

4 G& L. H; y; B9 j: D0 u我只想讨论问题,不想动不动就只言片语\不说理由地直接定性或否定别人,# j8 B0 w$ p: ^6 v
不知我这个想法对不对?!4 I. o1 M9 Z1 M8 s6 T. Y3 c/ h
- `) i6 J) F: J- @( Y3 M$ }9 N/ m
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-2 13:57 编辑 ]
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-1 23:50
我对新战友,从来没有以老人自居,因为我不认为我老了.
$ k5 k+ N: O1 b% }+ J0 S
9 F2 X- ~$ r& [! U) k) ~% w另外,WG中涉及方方面面的问题很多,是不是老人都可以包办,新人照办就行?
/ K- b' }, D* B' O; v3 z$ Z  V2 {5 g. x- |
说完这些后,我发现我错了,0 Q  v2 D6 u( U. O5 O
9 U8 L$ K8 e! P5 v& z: r9 }, X& x
我不应该把话题扯得太远了,这不是讨论问题的态度!对不对?
' Z, x- E; N% Z: A" ?+ u8 d" r6 i. J: ]6 j  J, b
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-2 00:44 编辑 ]
作者: 闷声色狼    时间: 2007-9-2 01:42
如果人品好还需要那么多规定吗
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-2 11:07
1 w2 U) m- |* d6 C# a( q( ]

5 W7 v# b- Z" S: r9 U8 F) b2 ~[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-2 13:50 编辑 ]
作者: fatrix    时间: 2007-9-3 15:30
唉...太牛角尖了...
9 W. ]( v' b! F2 W# n! N感觉好像要修订wargame法一样了........
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-3 16:07
原帖由 fatrix 于 2007-9-3 15:30 发表
. t+ M1 Q2 Q' @1 S5 E% w唉...太牛角尖了.... w* G0 c( J: v! P% O. \
感觉好像要修订wargame法一样了........
. M7 R& p8 l- O/ f6 e
谢谢"高度"评论!; z. J+ y2 {+ ^" n7 F! W
但不认同没有理由的结论性评论!
作者: fatrix    时间: 2007-9-3 16:52
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-3 16:07 发表 + g/ R7 C; i: T  l( s3 D

% D6 F/ ?* Z; B( v- L& ~  d5 b5 r) i, N谢谢"高度"评论!9 o$ Q; t3 l/ X, ]
但不认同没有理由的结论性评论!

; s3 J9 s/ q2 x6 v1 W+ B
* p: U+ _7 ?* U2 `" [6 i2 @- m看得出你是个高度认真的人。
作者: bravo=23    时间: 2007-9-3 17:21
路过看看算了,楼主你有你的玩法,而沿海地区高端玩家大都是全真教的,也因为是全真教所以大家的素质和心理都很好,中了就下场,极少为橡皮问题吵得面红耳赤,至少我在广州遇到的都是如此,所以楼主的法则可能是适用于特定人群而已。
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-3 17:36
原帖由 bravo=23 于 2007-9-3 17:21 发表 ! d/ c& W, m+ @, H
路过看看算了,楼主你有你的玩法,而沿海地区高端玩家大都是全真教的,也因为是全真教所以大家的素质和心理都很好,中了就下场,极少为橡皮问题吵得面红耳赤,至少我在广州遇到的都是如此,所以楼主的法则可能是 ...
# J, z' J& j& @; R
感谢回复,让我了解其他地方的情况,你有这么好的WG软环境,真幸运!在知道"全真教"之前,我对此有偏见4 q) G4 Q9 w( e+ e
但现在没有了,能有一群志同道合的兄弟在一起玩,真不错!
7 q, J1 ]/ Q  y: b
* R% F9 P! O& L[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-3 17:39 编辑 ]
作者: 0409853J    时间: 2007-9-3 19:05
原帖由 0409853J 于 2007-8-28 13:27 发表 & g4 t/ R' @1 X9 M$ Q* w: x
或者杜绝橡皮最好的方法就是裸体下场
& m& U5 \! f4 T% G/ r) v2 F) q

' G( C/ I; H( \; A
/ U6 U* i* r5 Y# q1 t( H$ l自己引用自己
作者: 冰雨零华    时间: 2007-9-6 01:20
……尽量少穿装备……?什么叫华而不实……穿得越少越好……?君不见霉菌们都包得跟粽子似的...?
" U* `2 }' T, J. H  Z! Y% l' \( f. C$ X6 E1 B# w, x, V8 Q7 q
老实说,被击中就算是击中背心也会发出较大的响声...说听不到的纯粹是借口...(或许真的听不到?)……- P: A. E4 C/ H& i& c; @
( `4 e) f6 |+ F  z7 q  e- E
至于所谓的下场派……怎么说……我刚开始接触WG的时候也自持为下场派……装备什么的根本不在乎……但当你从玩WG中和知识中认识到真正的军人是如何装备自己,是如何战斗后。你会发现,你之前口中所说的“华而不实”的装备其实是一个很值得研究的课题4 L! r. w' o" P" i0 r& F
0 \1 [$ Y, r' _  A% g
当然,如果您只是一个纯粹拿WG当作娱乐的朋友我就没什么话可以说了,毕竟你有你的想法和玩法,我们这些玩家是干涉不到的
) _/ `% V( T% l: E0 l/ g
# i8 ]0 V4 M5 J; X: A/ ^) ?但至少我得认真跟您说一件事:穿著整齐的玩家并不是华而不实,也不是破坏公平游戏的存在,您说的 华而不实 这句话实在多少有点让人反感。
! K1 Z  r4 v9 R; E3 H* \& \: \$ G+ f7 H; {8 P; s
如果要橡皮,裸奔也不认死,OK?
作者: 穿短裤的暴徒    时间: 2007-9-6 07:18
标题: 回复 #40 冰雨零华 的帖子
对啊  橡皮是发自内心的  和穿什么 穿了多少是无关的
作者: KlauB    时间: 2007-9-6 08:39
原帖由 冰雨零华 于 2007-9-6 01:20 发表
% S; J$ v/ h" j) m...您说的 华而不实 这句话实在多少有点让人反感...

) H/ D6 v* @7 k同感6 u" ^$ O& Z% H5 ]. A) C4 n

* h8 _( B- J; ?) m& z( A( u( B楼主啊,你的初衷是好的,但是“华而不实”一说出来,就引起争议了
作者: 痱子    时间: 2007-9-6 09:21
基本上玩全真的都是比较老的一些玩家,所以玩品大多不错。
作者: 骇人听闻    时间: 2007-9-6 09:28
大家都光着屁屁打得,痛觉神经的进化程度和楼主没在一个水平上的不让玩,抗击打能力强的不让玩.玩的时候只能在空旷的地方,不能有草树叶什么的,因为树叶能削弱BB的威力,最好画两条线在同等距离上对射这样最公平
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-6 10:53
原帖由 冰雨零华 于 2007-9-6 01:20 发表 9 R+ c" p$ k) e
……尽量少穿装备……?什么叫华而不实……穿得越少越好……?君不见霉菌们都包得跟粽子似的...?
" H! m8 S, k. @" H
* o/ c5 d, c( |0 V, L0 c4 m老实说,被击中就算是击中背心也会发出较大的响声...说听不到的纯粹是借口...(或许真的听不到?)……; T  Y% ^8 {! ]

7 A% D: x) |  r) D...

- B6 T7 T. Q4 d8 t+ K9 G' b% G感谢回复,"BB"的动能很小,穿多了真的非常影响被击中的感觉!(野战中尤其明显,已经在以前的讨论中论述过)
6 f- @1 r4 F$ y5 |WG中装备的"形似"和作战的"神似"都很重要,但"形似"与"神似"之间存在一定冲突.. r5 ?! V% u, m: S" P
通过讨论发现,侧重各有不同,所以才有了争议.* K9 L0 p! A+ g5 T3 L5 [9 o
可能我更侧重作战时的感觉及公平性,对装备的多与少有些偏见,所以才有"华而不实"的说法!
  a. k* P- @# ]5 J9 _现在我想,只要不影响WG参加者的积极性和快感,怎么玩都可以的!
作者: ak104    时间: 2007-9-6 23:11
原帖由 痱子 于 2007-9-6 09:21 发表 ( g9 ]- a* o# l4 h9 n) v9 m
基本上玩全真的都是比较老的一些玩家,所以玩品大多不错。
6 a1 N, [; v/ U) t- a
痱子的话不错.真正的玩家是很少橡皮的.
作者: 居士    时间: 2007-9-8 10:53
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-6 10:53 AM 发表
/ o5 u( F, O% m- }( W! [8 u7 U2 A6 t% x& r/ I8 I1 q, f
感谢回复,"BB"的动能很小,穿多了真的非常影响被击中的感觉!(野战中尤其明显,已经在以前的讨论中论述过)
1 ?7 e, V, V  }WG中装备的"形似"和作战的"神似"都很重要,但"形似"与"神似"之间存在一定冲突.6 K2 A% {# e/ b7 V5 {5 `" F* T. r# c
...

! ?2 S) R$ @$ L; H我認爲樓主這個想法的源頭是勝負心太重。' t+ h8 L; B, @, I. U
( I" |' Y. Z. d
太在意擊中對手,太在意對手認不認死,太在意自己隊的輸贏,其實本身就已經有點走火入魔了。) i. j2 |2 m* k) \
因爲如果他不認死,就算大家都裸體打也可以不認,而這邊因爲對方不認或者以爲打在對方身上不明顯而把BB改大力,危險循環就是這樣來的。
2 V. |* x" q) K8 z1 V3 N# L; [) ~, I. N/ U: j# [9 c% }
這樣說吧,論壇裏不少老家伙如痱子啊,卡樂啊等等,幾乎可以說已經越過了這個階段了,不是說不在意輸贏或者生死,而是不會把這些看得太重。. A1 z2 ]9 z+ z' r% p
打中就打中唄,下去歇息下喝口水吹吹水很快又NEXT了。不認死?那你繼續,我可下去了。。。2 z+ C1 l) @! V( B! l( F! D

+ L- @3 O* J" k! @! j9 C/ q5 U8 g例如在下,剛跟一些更老的前輩打的時候也是對這些很執著,往往為了中不中跟對手爭半天。, N7 h& I/ k! N3 p  m
到了現在已經很少這樣情形了,更多的是明明看到打在對手身上,對手縮回去,也只是轉頭跟隊友笑笑,說句:“對方是個三角褲外穿的傢伙”而已。。。
, b$ K" A3 z# m2 X
: {7 g( k( G! d2 h3 |: U老家伙們更多的是享受下場的樂趣,展示下新買的好東西,也順便找個機會見見平時難得一聚的老朋友而已,不是去拼生死的。
) ], z3 D4 x4 W# [" U" L$ |4 _1 q- r+ Y" f
至於說到戰術意識,戰術配合等等更高層次的活,更是跟是不是FULLGEAR上場一點關係沒有,也不絕對跟極其嚴格的隊規或者組織挂鈎的。% D* }6 |* ~1 e2 ?+ p+ v% @: v) u+ Y" c
比較著名的例子是出了名少爺兵的C2K廣州總舵,從來沒有嚴格的紀律和嚴明的組織,也從不曾有過類似北方一些著名戰隊的戰前集隊,動員,平時集訓等體現集體的行爲,幾乎可以說是“一盤散沙”。
3 m% f" @4 I+ r$ k2 b& o然而C2K總舵的戰鬥力弱嗎?戰術配合很差嗎?樓主問問跟元總,小鄺打過GAME的卡樂就知道了。- X5 }: ^: c- s3 B$ V
$ _5 ?" \) Z3 s9 T+ ^
歸根到底吧,其實任何遊戲都在遊戲規則内有多種玩法,WARGAME也一樣,只要最基本的安全守則和遊戲規則定好遵守了,怎麽玩可以百花齊放的,就算是打POWER,只要你接受,也沒什麽不可以,更別説FULLGEAR了,至少我是贊成的。) u! {% X9 j0 Y

* H0 `7 Z9 G0 l5 R& ]- N: A[ 本帖最后由 居士 于 2007-9-8 10:56 编辑 ]
作者: alluler    时间: 2007-9-8 15:34
: r+ e2 \5 ]. j0 S& Y* G" S  \' p
还是  
+ i+ B7 ~' j' Q& s' @- d) Q9 H喜欢  # y: D1 h% m2 I. y3 \
闲散的
) V7 `- I8 A/ S) R2 J组织
) }- q+ e" b/ g* B. w' T$ b结构的
9 c, O! V: N6 I2 hTm~~~   
9 }) ^# X3 X& @" T$ q) C' w0 d- R3 Q9 B0 v' P& J0 n3 R

3 D+ m2 T- U2 F" M; {
! m4 E* M5 N$ A不是
) v7 ?  s0 Q' ~6 p5 o* f# u/ c( u梨花教
$ z8 U; K5 n9 w+ a# F! W$ m~~~
作者: 穿短裤的暴徒    时间: 2007-9-8 15:46
原帖由 alluler 于 2007-9-8 15:34 发表 * C7 v; S% F3 i, U! J

) z1 F5 k: m$ e' J还是  8 Z, L( @0 c0 X! m" y8 v
喜欢  ' B) F3 O5 p% S$ T; T% S
闲散的
; X9 f6 b  Z- T- r/ h组织; R- S$ ]. q0 U7 D$ ]
结构的
" H3 I9 c* z( H3 \Tm~~~   
4 J( I/ A2 E1 p$ X5 r- r6 v7 w; x  S  ^
9 J; s# @! Z/ y; L7 a
4 E* b) Z1 o- M* F
不是
- k& P$ ]$ V( S  ^$ S  ]梨花教6 ]7 h: a2 _: @; _
~~~

7 Z& Y5 h! G! U0 g" D* U4 |! _, @

8 f7 ~) k: j; A" C7 n你就是为玩而玩的  BB是你的玩具( q- B- V& H6 z2 S$ Q1 E, h
7 J7 n# }; W+ _' z# l' J
而很多全真教的我觉得他们快成BB的宠物了) N* E# X  S2 k8 s1 D& a3 f
% j, [; l5 O# F* k6 @9 j0 ~$ O. i
我这么说完全没有丝豪贬全真教的意思
作者: bravo=23    时间: 2007-9-8 16:52
原帖由 穿短裤的暴徒 于 2007-9-8 15:46 发表
' o& L. \2 i5 x3 g) `5 n
: _3 F9 [: g0 @( C6 `; H  Y$ q( t" W

' o, E3 j5 D& _0 Z你就是为玩而玩的  BB是你的玩具. Q2 ~, |7 z, H7 A" p
# r7 r- ]* ~4 {" t: }6 ]
而很多全真教的我觉得他们快成BB的宠物了* p- D4 l3 R+ p' d: O6 ]

0 h% b9 y" b5 F- r- s我这么说完全没有丝豪贬全真教的意思
2 N. w( C% [8 F  u) E2 g
不要自己去想当然,也不要在意别人怎么想自己。
作者: 居士    时间: 2007-9-8 17:23
全真教玩家注重的是WG的内涵,個人對WAR的認同和自己在WG中所受的認同感6 o, O9 ^, t* l$ e& _+ t# m  h' C
純玩派更看重的是WG的遊戲和娛樂方面。3 |& E$ o" `% r5 y9 `9 p- k
可以說是不同的兩條路子。
6 L  |3 B* a! V( t* L1 G5 k( u$ r( V$ `& @" j
相比之下,FULLGEAR的玩家更尊重這個遊戲,因爲他把自己完全代入到裏面去了,他們可以說是最堅定的WG支持者5 S9 t: {5 b6 k3 G& w8 N* a
而對純玩派來説,BBGUN不過是他們娛樂運動和舒緩壓力的工具,性質上跟羽毛球拍和高爾夫球棍沒有什麽區別。
- W! B9 i$ t: D
8 n8 y' G# x- H6 I1 P也認識不少人,以老家伙居多,是從當年的FULLGEAR升華到了注重實際,輕裝上陣,這個跟純玩派也是不一樣的。
作者: fatrix    时间: 2007-9-8 21:02
原帖由 居士 于 2007-9-8 17:23 发表 * q1 u' h9 G# N' v" n( x3 C
全真教玩家注重的是WG的内涵,個人對WAR的認同和自己在WG中所受的認同感
1 B6 F8 I+ |4 h6 m/ _6 I純玩派更看重的是WG的遊戲和娛樂方面。6 ^9 D2 w8 c0 x& `: k8 M; `
可以說是不同的兩條路子。
" b* \& a& h. a1 m) A4 y' ?. A' p$ B* R& e0 |* a. }: Q
相比之下,FULLGEAR的玩家更尊重這個遊戲,因爲他把自己完全代入 ...
/ X, I# ]" x3 p( L3 J6 v% V" ^- h

' `1 g6 `9 }7 q7 j. W* `! `0 f. _十分赞同居士师兄的观点~
作者: 豆腐膶    时间: 2007-9-8 22:32
呵呵……楼主你一句“华而不实的战术背心和防弹衣”就得罪了C2里的一堆老板了,口气很不谦虚啊,感觉很像那种“真人CS俱乐部”的宣传资料1 ?& f0 j( S) a
9 J: R0 Q, V" W2 {* j/ X3 |0 a/ T
仿弹衣影响被击中感觉?楼主身边没有穿背心里有馅的主别轻易下定论哦……肯花那钱,肯熬那种热的人,还能缺德到橡皮的人,上哪找?, e4 j6 I0 o8 x% Q5 o$ l

1 \+ n: x, f& E阶段,其实还是阶段。很多人,包括本人开始的时候也是很不理解FULLGEAR下场,能玩就是了,何必热着受罪呢?现在我明白只要穿出感觉,再热也是值得的……如果楼主一直都抱着现在的思想的话,我想激光很合适你……
" P3 ]8 ]  |6 V
1 x7 ~# t) a6 c- k+ |  |5 U- E' o来C2,要学会先学习,然后再发言。发言前,要有实在凭据,不能想当然
作者: AOZ0079    时间: 2007-9-8 23:51
乃好象什么也学不成的说......
作者: 豆腐膶    时间: 2007-9-9 09:12
死胖子!一边去
作者: KlauB    时间: 2007-9-9 11:06
原帖由 居士 于 2007-9-8 10:53 发表 6 T" `5 W& @9 t4 |& b7 n

# t9 R/ G+ n8 m6 Z# C! P' h& ~# `...論壇裏不少老家伙如痱子啊,卡樂啊等等 ...
. }9 M, ^5 f7 {5 x( i+ t1 T
狒狒啊,咱们老了...8 Q2 y* ~( m+ J9 K5 f2 c. ]
! b6 J% m1 u1 Y" ~8 w( `% O" g

, g+ n, C+ {2 J! R5 p  c# s: e* r4 Q" B貌似楼主有几天没出现了?他PM过我,发帖子的是他的同事,“比特大魔王”本人也很赞同我们的观点。
作者: KlauB    时间: 2007-9-9 11:30
原帖由 居士 于 2007-9-8 10:53 发表 , q8 o* }( A1 m. {) w* |. v- E9 |
0 w1 y5 ~5 K2 g* p) Z
...  N) U. R& Z0 ~, {
比較著名的例子是出了名少爺兵的C2K廣州總舵,從來沒有嚴格的紀律和嚴明的組織,也從不曾有過類似北方一些著名戰隊的戰前集隊,動員,平時集訓等體現集體的行爲,幾乎可以說是“一盤散沙”。" ~7 A8 j' v8 J2 T; y( z1 D
然而C2K總舵的戰鬥力弱嗎?戰術配合很差嗎?樓主問問跟元總,小鄺打過GAME的卡樂就知道了。 ...

1 c: f: [9 K0 f* o+ c  q' n% W6 d# L
跟他们交过一次手,05年5月3日下午大约2点,对方四个人——元宝,小邝(MacCavity ?),教主(haman9191),另一个不记得名字了。他们的移动配合很迅速,火力分配也恰到好处。不过那时候我们常德队还没有进行过战术训练,所以根本没有什么战术意识,就这样被那四条粤佬给强歼了,555。
作者: 居士    时间: 2007-9-9 12:34
原帖由 KlauB 于 2007-9-9 11:30 AM 发表 4 z( i7 g! l; n

- M+ }- l! ?$ Y3 l( [) j8 A4 e. n/ x* h3 R5 W
跟他们交过一次手,05年5月3日下午大约2点,对方四个人——元宝,小邝(MacCavity ?),教主(haman9191),另一个不记得名字了。他们的移动配合很迅速,火力分配也恰到好处。不过那时候我们常德队还没有进 ...
4 L" N. n# b" i3 Z
另一条HI佬就是大名鼎鼎的床单嘛
作者: KlauB    时间: 2007-9-9 13:52
原帖由 居士 于 2007-9-9 12:34 发表 . \6 a$ t& T# v
9 a" U% U7 g+ d4 A
另一条HI佬就是大名鼎鼎的床单嘛

" p- R1 x0 \: @# y! e- M% b" `就是...那个...被别人误认成“XM”的那个?% V1 ~5 h+ ]3 z5 ?# {
: i' T& r. n* l/ r, `; t
戴眼镜的?
! ~: E6 |2 ?9 o  ~0 i2 ~! `% \; ?7 I8 y3 [
btw:还差1分就7000分了,应该是上校吧
作者: shaogang20    时间: 2007-9-9 18:19
我怎么感觉在边上看比玩还有意思呢.....
作者: alluler    时间: 2007-9-9 18:32
就好像俺看这帮hi佬吹水比自己吹还有意思一样...
) {5 f2 y* c& C3 v. M& h8 N; p8 \! X$ `& P- F* D  s4 x4 I( p
土鳖短裤...老子也有原品的说...嘿嘿...嘿嘿...
& }5 F. e3 z% R1 R
5 I* g' N* {% \, [- k* o; s: C3 {何况,全真也有土匪、民兵吧~ 要是在芭提雅,还有穿沙滩裤的全真涅~ 谁说全副美军才是全真?老子穿拖鞋大裤衩也是全真【再不济,就归类属于比较稀少的冥王星全真呗~ 】~  灭咔咔咔咔~
作者: KlauB    时间: 2007-9-9 18:36
原帖由 alluler 于 2007-9-9 18:32 发表 6 k3 i! N+ q4 p. U3 @  u( n
就好像俺看这帮hi佬吹水比自己吹还有意思一样...
( f- x+ Y4 r' \( G( ?  ~6 N: Z* D. x+ R1 G8 Y- p
土鳖短裤...老子也有原品的说...嘿嘿...嘿嘿...
; n: [7 e! u; O7 O  C* |3 @* ~
7 w3 d% n( T+ E/ T2 O8 ~何况,全真也有土匪、民兵吧~ 要是在芭提雅,还有穿沙滩裤的全真涅~ 谁说全副美军才是全真?老子穿拖鞋 ...
* k3 }1 j3 Y! Z
乃只能算异类,* |9 N+ C) i+ a
$ Q  H# o) D8 f$ ?$ U+ o  V- K
是去俄国前线还是押送奥斯威辛人道毁灭,乃自己选吧4 F& W$ `' g# P9 T0 T: q( i& g

( \. V, t4 i/ s挖咔咔
作者: 居士    时间: 2007-9-9 22:50
原帖由 KlauB 于 2007-9-9 01:52 PM 发表 ! L& ^$ c+ c1 l# Z) n
$ y1 @) X0 A$ L, p3 F% g( I
就是...那个...被别人误认成“XM”的那个?
' E8 w7 @; ~  v# w: M; t9 [
& W6 G8 ]7 ?: y戴眼镜的?
" j: o4 f  W0 X! Y) c  ?/ @7 G
$ v3 F6 X" A% v+ d8 Obtw:还差1分就7000分了,应该是上校吧
9 y: S9 \! h( R4 R. G
你不说很真没留意。。。。。1 G$ ?, c" x: S2 g7 M8 o. \
8 i5 ]( C8 `0 u% a% j
说起来那俩家伙是长得挺像涅
作者: alluler    时间: 2007-9-9 23:50
原帖由 KlauB 于 2007-9-9 18:36 发表
( n$ C/ ?7 C( C* K1 t! i7 ?, M/ R" n9 n) Q' o2 z, g* o$ K, F4 n; y* E
乃只能算异类,3 Y$ q% Z& |  Q
3 q# H& ~% F3 m, q: U8 B' B4 ]
是去俄国前线还是押送奥斯威辛人道毁灭,乃自己选吧
0 O( z: c+ F. |6 F) E' v1 f4 ?. {% a0 h1 W1 h) J
挖咔咔

0 Q# z; M4 B& @$ b
' O6 \% u. a. J" c6 R  B- g
2 B. X: o9 {. h3 h/ |9 K5 ]秋~~~ 偶素读书淫~~~ 偶原谅你...送偶到灰洲去和英国佬搞吧...老子重点打击其后勤保障线,饿死丫英国佬、困死丫英国佬。
( x, o$ H' @1 y$ P$ S3 o$ J
: y% ]+ m. b; @( S! w% j走了走了...爬上来一帖就走...妈的,每天三个小时在路上...追CPI可真不容易啊...% _$ r- O; g. Q5 _) O. t- @

1 K4 n3 L/ k" g4 V% w9 k6 t[ 本帖最后由 alluler 于 2007-9-9 23:52 编辑 ]
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-25 17:08
原帖由 居士 于 2007-9-8 17:23 发表
' ]3 o# O. @7 b6 N5 r8 Z1 ~全真教玩家注重的是WG的内涵,個人對WAR的認同和自己在WG中所受的認同感, T8 i# q7 Z: q5 f! X+ v5 s
純玩派更看重的是WG的遊戲和娛樂方面。
7 @! K, f$ q& f/ g  s9 m; f# H6 n可以說是不同的兩條路子。5 s6 N3 g. a# H$ Z5 c5 y
4 F* U5 c# `3 d: u: Y  l  S0 K4 E' `
相比之下,FULLGEAR的玩家更尊重這個遊戲,因爲他把自己完全代入 ...
/ O* x/ f3 T# c7 c6 |
"也認識不少人,以老家伙居多,是從當年的FULLGEAR升華到了注重實際,輕裝上陣,這個跟純玩派也是不一樣的"
) b2 d( n, \7 X( l3 Q/ e1 B  {& }, z- B$ F! S) w$ a9 j
可以说,他们在玩WG中,从"形似"层次上升到更高的"神似"层次上!
! B. ^" r' H2 ~. |/ D( @1 N0 u  }$ S% {2 B9 Q9 ?# Y' X
WG中的装备模仿的是战争中的装备,- i# Z$ C3 p! T* e/ f7 p  F
但模仿不应停留在"形似"上,更应讲究"神似"!
' L" ^* p  o) ["物有所用",是真正战争中所带装备的原则,
& P$ R+ |1 A- p0 x  iWG与战争毕竟有所不同,但"神似"的装备原则是相同的,) s% R4 `8 ?6 p" y/ c
就是,所有装备为战斗服务!, q' r0 b5 R8 o1 i( v- \
这才是玩"WG"时应该追求的"神似"!
- h( \2 e: Z2 [8 H; Z这也是我所追求的,也是我希望我的队友都能认同的!
作者: bravo=23    时间: 2007-9-25 17:22
解决橡皮人的方法我认为最有效的是“你可以打不死,我可以听不见”,几场下来不玩就是。
作者: bravo=23    时间: 2007-9-25 17:23
通常碰到橡皮的,就多扣几发,还不死再扣,继续不死,可以,我自己下场。
作者: 豆腐膶    时间: 2007-9-25 17:57
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-25 17:08 发表
. E7 r, Q% I+ |$ b* y+ L5 c$ U9 }0 [- E; ]( P0 H2 n7 m4 x
"也認識不少人,以老家伙居多,是從當年的FULLGEAR升華到了注重實際,輕裝上陣,這個跟純玩派也是不一樣的"
- c  d: F5 z' v$ H- l4 I
# j8 O7 A" G- `6 x: {可以说,他们在玩WG中,从"形似"层次上升到更高的"神似"层次上!
9 h1 X# x6 c- a7 {# Y% \; u$ \5 F' G* p, q
WG中的装备模仿的 ...

/ B2 x9 u+ I( m1 k9 f$ @9 R我想神似和型似是不冲突的吧,FULLGEAR就影响神似了?感觉楼主围绕的问题老是停留在中与不中。其实真的那么重要么?大家出来玩,图个高兴而已,中了没感觉,就打多几下咯,反正朋友又不是有意的。和外边人玩那就没法说了,他本来就是橡皮的主,再“神似”也是要橡皮的,真要解决,还是那个“你可以不叫死,我可以听不见”,还橡皮的话……“谢谢,够钟开饭,走先”
作者: 豆腐膶    时间: 2007-9-25 18:03
FULLGEAR的用意其实在于:更真实地去体验战场上的感觉,让自己觉得自己不是玩家,从而代入士兵的角色。我想这和战术动作不会相互矛盾,反而全真教大部分的玩家都很注重战术动作。我想全真教成为国内外其中一大主流是有它的原因的
! z, P! L' q' D" ]  @; \. N! `9 ]" i7 ^1 w! `/ o
[ 本帖最后由 豆腐膶 于 2007-9-25 18:05 编辑 ]
作者: TNT老虎    时间: 2007-9-25 22:27
原帖由 豆腐膶 于 2007-9-8 22:32 发表
% I4 g. A( R# P: t呵呵……楼主你一句“华而不实的战术背心和防弹衣”就得罪了C2里的一堆老板了,口气很不谦虚啊,感觉很像那种“真人CS俱乐部”的宣传资料( I2 y: J& e$ E6 e/ I* U: n. d
  H9 L# w( u# g7 s( r
仿弹衣影响被击中感觉?楼主身边没有穿背心里有馅的主别轻易下定论哦 ...
; Y: {6 O7 h' X4 o7 V) ~
, d! D) s% n& B; @
你说的对,我挺你!
作者: 居士    时间: 2007-9-25 23:09
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-25 05:08 PM 发表
; m4 ~) A3 I+ Y7 ^. w  \
; I* Z- j7 Q. X
% I+ o* L8 Y# ?* Z3 @# E7 v可以说,他们在玩WG中,从"形似"层次上升到更高的"神似"层次上!
$ s7 c" U  z  z3 p! L5 L. I. {" u0 F: T6 D
WG中的装备模仿的是战争中的装备,; h* m3 P. i7 r# w1 A4 }0 `
但模仿不应停留在"形似"上,更应讲究"神似"!3 `+ m& z& ^9 Z! q$ n8 x8 w$ h
"物有所用",是真正战争中所带装备的原则,
+ C$ f+ `0 Z: @8 h% `- @WG与战争毕竟有所不同,但"神似"的装备原则是相同的,, q- n, K* ~/ k6 F
就是,所有装备为战斗服务!
) i+ l8 b$ F/ Y+ K5 \$ R. p' ?这才是玩"WG"时应该追求的"神似"!
1 S- r: U% K- B这也是我所追求的,也是我希望我的队友都能认同的!

# E$ o* O' c# `  a5 P- Q. D6 I, k你在错误理解和引用我说的意思。: }2 `. y7 H4 Z& g  k, ~: U7 a8 {

, W( B5 i5 o. i" e知道他们在你所谓的“神似”之前有多“形似”吗?
6 o/ k( h" o2 J3 w他们甚至有时候为了争论一个小小的技能章正确位置吵半天!3 V2 B* u  N7 c' @! v- Q

, f! ?% q' g5 T在你没有经过所谓“形似”之前就妄谈“神似”并不是真正认真的态度。. i# T: H; z2 [
, ]' o1 e% f- ~  _
在你搞清楚什么才是真正的神似前,最好别来教导别人应该追求什么不应该追求什么
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-25 23:43
"也認識不少人,以老家伙居多,是從當年的FULLGEAR升華到了注重實際,輕裝上陣,這個跟純玩派也是不一樣的"
8 A+ y( C3 x& z3 y
/ M# ^! ]2 A) U6 t4 ~如果我理解的不对,请"具体"解释他们改变的"心路"过程!
' ?" c5 G5 j) R5 }) E1 V( s' b: c% x2 `  c" p7 W  H
为什么非要经过"形似"的过程,才能到"神似"?  K  U+ j  R1 e' j4 Z
有人确定了WG的发展过程了么?
作者: 痘痘狼    时间: 2007-9-25 23:46
他们的轻装也不是绝对的轻装,只是在真实存在的各例中选择一个来进行COS,例如我现在就经常LC装具下场,这就是相对的轻装了.........
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-25 23:53
知道了!$ T1 J; ]0 [3 t  |8 A: _* ~
我理解的WG中的装备是,把真实战争中的装备分成两类,3 I% \" \7 \% P0 D
在WG中确实有用的那类才是应该使用的装备.
作者: fisher    时间: 2007-9-26 02:07
原帖由 alluler 于 2007-9-9 18:32 发表 5 p6 [4 H  ?: D  A
就好像俺看这帮hi佬吹水比自己吹还有意思一样...( F( y) ?$ n: H% S, C8 e( L" r

3 T( b: }1 a  x4 t' F1 P( c土鳖短裤...老子也有原品的说...嘿嘿...嘿嘿...# }" Z8 Z- h* k4 l
0 \: P; r& ^& g) F  p# ^* ?: i
何况,全真也有土匪、民兵吧~ 要是在芭提雅,还有穿沙滩裤的全真涅~ 谁说全副美军才是全真?老子穿拖鞋 ...

. ]5 q" Q8 Z6 F! _# q& V  B淫书冥,要不要我揭发你的补丁在哪里?! 挖咔咔!
作者: fisher    时间: 2007-9-26 02:09
原帖由 AOZ0079 于 2007-9-8 23:51 发表 ( [3 D3 a3 M& W) F6 q
乃好象什么也学不成的说......

3 _( n6 ~2 _4 A, N$ G3 X+ k% Z) E- Z$ \" H" g4 U- T: h
原帖由 豆腐膶 于 2007-9-9 09:12 发表 ' d% b1 Z# v7 L# p' F
死胖子!一边去

9 e* z3 X# s4 g# m% H: @2 n% E. u6 p1 n4 I9 F$ A0 ~! t- m
有人老羞成怒了 ) K( {' v2 ^; h$ Q
) q$ t$ s: y# ~( M
PS:深情呼唤你的阿卡师兄出来解说!
作者: 穿短裤的暴徒    时间: 2007-9-26 07:30
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-25 23:43 发表 7 T5 ^5 _& K7 S
"也認識不少人,以老家伙居多,是從當年的FULLGEAR升華到了注重實際,輕裝上陣,這個跟純玩派也是不一樣的", c3 m6 v% S7 x

8 x0 F5 E- e1 n% U5 C- x# o" }# b9 n如果我理解的不对,请"具体"解释他们改变的"心路"过程!
- B- Z. e6 C: q' a+ ^
6 g+ \0 D/ U7 u. L2 {为什么非要经过"形似"的过程,才能到"神 ...

# C! S2 _! p6 m, U, Y
+ f+ ^; h  g+ @) I; B8 Z* I% S- n+ }1 f" O2 z, p5 z
这个那个  你会画画吗  又或者其他什么技能
% g. A+ Y  W( Z! ~; e+ J/ H+ w/ r" R7 z! E( R& N$ b
MS都有基础一说吧
, |/ x# D! {" `7 a. U; W
) @2 U: D4 Q: V无论油画水彩甚至国画  基础就是素描   你都不能做到形似 何谈神似?
) m- G, Z3 F% ?: l1 u. g0 _. G4 D, F) d

7 T1 M& ~5 }* R( X
3 _* H* \" g4 N/ C6 o0 M你走都走不好  你怎么去跑 去爬 去跳?
作者: 豆腐膶    时间: 2007-9-26 09:57
原帖由 fisher 于 2007-9-26 02:09 发表 3 X" T9 P, r- f$ k* K
8 r( `- s- D; Z: e

/ E% U' D( f. N" {0 J0 x( _' M* f* Z$ I' Q. L. s8 I5 i' R+ s% i& x

7 O" O' E# E' |! V; A有人老羞成怒了
. z3 ]  J2 R) }- {% P3 U! P( l8 E  |/ h
PS:深情呼唤你的阿卡师兄出来解说!

/ O" r/ u( |& q. d- T土鳖鱼佬浮现
作者: 豆腐膶    时间: 2007-9-26 10:00
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-25 23:53 发表 - N9 M! i1 ^" m2 h* ~
知道了!
* b  f4 Q+ ^/ I3 U3 F9 }我理解的WG中的装备是,把真实战争中的装备分成两类,
! [3 i. u% e/ x! m在WG中确实有用的那类才是应该使用的装备.
4 t( ]' Q$ M" o" N, L6 x% O( |
那LC也是白搭
作者: bravo=23    时间: 2007-9-26 10:26
原帖由 豆腐膶 于 2007-9-26 10:00 发表
, t. P, {( y- [7 H( T% F- c: W- ^
那LC也是白搭

4 ?: |5 G: I7 V: b回归到最基本吧,我就见过把弹夹塞到大腿袋里,穿T打GAME的人;你丫的纯路过~
作者: fatrix    时间: 2007-9-26 10:57
原帖由 比特大魔王 于 2007-9-25 23:53 发表 ; e* H9 x2 _1 P- t" a
知道了!  W# T$ d0 Z" }2 R* _
我理解的WG中的装备是,把真实战争中的装备分成两类,/ n( x7 Z1 o" R1 [
在WG中确实有用的那类才是应该使用的装备.

/ Q/ z* b3 Q+ w+ g6 w& c5 |- S/ I9 D- q$ O1 Z
这是你的玩法,仅仅是你的。
作者: bravo=23    时间: 2007-9-26 12:18
原帖由 fatrix 于 2007-9-26 10:57 发表
8 [) Q# N5 k: D; I
  E7 s& S& c3 i* H
3 J1 \7 W# @7 o这是你的玩法,仅仅是你的。
; J) B# x0 B9 P6 I; W, T
他老兄要给我们洗脑来着……
作者: 豆腐膶    时间: 2007-9-26 12:46
原帖由 fatrix 于 2007-9-26 10:57 发表
/ v2 w' j' [6 J/ d+ U7 q" Z! t9 }% S- J& Z% p
$ _0 k3 c2 H0 ]  E. v
这是你的玩法,仅仅是你的。

! L6 o# l* d* t! ]7 R0 oFX兄,要有爱啊,现在H X社会主张百花齐放啊
作者: 比特大魔王    时间: 2007-9-28 21:48
其实WG时"神似"不仅仅在于选择"装备"时的原则是否与战争中相同,
8 B- h2 T. ?: A6 _! j还应贯穿于整个WG活动中,3 f4 E6 M5 _( c! T' a$ ]0 Q1 k# C

7 i- O% _4 i! }" P$ i$ T首先是集结时间  (能否说到就到,到点就走)! H6 z+ K0 q8 U
其次是战前动员  (是否"都"在认真听,开战后不出问题)1 Y  L8 Y) T2 q) x; W+ a! |
然后是纪律严明  (出入战区"都能"带护目装备\休息时不乱试狗)+ Z# [' C( B. G9 L
接着是团队意识  (当团队需要有人冒险时或有危险时,能不能挺身而出)
5 X7 d% b4 [9 }+ u; G还有是决不先撤  (来了就是战士,再苦再累也要与战友同生共死)5 Q  T4 M$ G+ M2 q" n7 \
最后是分享战果  (从来不说我如何如何,而是我和战友如何或我的战友为我如何)
8 ?9 \2 U, f8 k  B. q; V) n* }! s# x$ }! p6 r
所以,WG中不要只在装备的"形似"上下十足功夫,
  e, K: D! u+ Q4 i+ e$ Q- w而忽略WG中要与战争"神似"的真谛!$ y& s4 V% `5 y  k* M0 s1 K

3 a0 B1 [3 _+ c# k" \; J3 U"神似"是我追求的目标,也是我希望队友在追求"形似"之前能够想到并尽量做到的!
" T: q9 Q4 x- j0 J, o" T& g7 \如果能做到"神似",将不仅仅在WG中得到尊重!: g. b( v5 j6 d, F- T
如果只能做到"形似",将不仅仅在WG中得不到尊重!5 K, N' w. K; R" t0 }- u
) P  S; q; a6 \- }2 r4 c# X/ d
[ 本帖最后由 比特大魔王 于 2007-9-28 21:53 编辑 ]
作者: fisher    时间: 2007-9-29 15:58
原帖由 豆腐膶 于 2007-9-26 09:57 发表 / \+ s1 L( g9 x$ c( q( O
3 V0 |) I5 G" @1 Q8 D/ w
土鳖鱼佬浮现

# Y& w4 c0 N1 i0 \0 C8 a  c% ^( w% E4 _9 E. m6 m: c2 H
丢你个土鳖,见你一次轮XPP你一次!
作者: 战地悍马    时间: 2007-10-19 18:45
支持LZ强调的团队意识,不过全方位解决橡皮人现象是不可能的,只能说减少橡皮人出现的可能,即使是真的在队内做到无橡皮人,那也只能是贵队的个例,一旦加入新人或着外队交流,这本就需要靠高度自觉来执行的规矩将很快瓦解,而且这么多的限制,并不是所有人都愿意遵守,即使是做到遵守也不见的心里也赞同这么做,这样会给一只队伍的长期稳定埋下矛盾的祸根。
3 X7 V6 a; B4 s- E5 ^6 a# e2 ]( J4 {3 ?6 E/ K/ P( x0 R# \
关于COS,如果是玩彩弹或激光,到也无所谓了,因为玩这些本来就无COS。但咱们玩的毕竟是战争游戏,一切还应该是尊重真实,不然的话就只是纯粹的游戏了,算不得WARGAME。
& R) l1 P6 r4 N# h7 J
, I6 J+ j0 [7 b4 J, O其实不管全真教还是实用派,无非是两类,一类玩的是WARGAME,一类玩的是WARGAME中的GAME。
9 _$ J2 ^+ d! h7 E& R6 H: W! D* [7 C4 B. M0 j# d6 B4 W# f! c4 H
如果承认自己玩的是WARGAME,就应该忠实再现WAR中出现的各中装备,哪怕在GAME只是做为无任何实际意义的道具。当然游戏的过程中还是要讲点实用的,可以轻装,但并不等同与简化到一副防护镜,一只狗,也可算的轻装,那还只能算得是在游戏。4 z, Y, _% c! f* E" _. `( k4 w

; N$ Z$ x; h! d/ C+ Z2 N: O7 D- ~在一些真实的战争图片里,其中的人物不用任何的修饰,都能做到形似和神似,因为所用的一切装备及表现出的神态就是真实的。而在WARGAME中,以一些根本不存在的装备(比如民用款式的包等)来表现形似就有些不着边了,形不象就更不用说神了。就象艺术创作一样,可以对生活进行艺术的修饰,但必须尊重于生活的原貌,才是一部好的艺术作品。
作者: HK416    时间: 2007-10-19 23:16
标题: 自己高兴就好!
打自己的让别人当橡皮人去吧!嘿嘿!
作者: bravo=23    时间: 2007-10-20 04:28
原帖由 fisher 于 2007-9-29 15:58 发表 : I3 @; W4 t- a4 L

) o: C, I0 C- q9 V2 z5 U! M4 n7 q5 ]
丢你个土鳖,见你一次轮XPP你一次!

- W1 |8 @0 z, @# u同轮,不过要他自己X自己PP。
作者: 想飞的鱼    时间: 2008-1-10 14:37
反对LZ观点,也许你不喜欢全副武装,但是不掉表你可以剥夺别人玩COS的感觉!
7 O1 a7 J% q  L+ g我就喜欢全副武装,CIRAS背心基本是下场必穿(夏天除外),但是我从来就不橡皮!& l3 s5 k& J9 \) s
橡皮人是不需要找借口的,哪怕他是裸体他也一样橡皮,这个是自觉不自觉,而不是穿什么装备决定的!
作者: alluler    时间: 2008-1-10 21:51
玩WarGame说自己从来没有橡皮人过的,是立了牌坊的婊子。
! w4 `" E9 O8 F9 N7 o
2 l/ c2 J3 Q1 ~$ Y【嘿嘿~~~ 】  直白了一下...
作者: moulde    时间: 2008-1-12 02:09
lz想法不错。。不过有些观点太强求~~~就第一条。。。有很多人就是喜欢全套武装的感觉。。这个也是一种乐趣。。。




欢迎光临 作战2000论坛 (http://www.combat2000.cn/) Powered by Discuz! X3.2