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标题: CS2.0里面用的的刀是什么刀? [打印本页]

作者: overoll    时间: 2007-8-10 18:02
标题: CS2.0里面用的的刀是什么刀?
哪位侠客知道CS2.0里面的刀是什么刀啊,很喜欢的说
作者: 欧根亲王    时间: 2007-8-10 18:49
那CS说事?
放水区吧
作者: 豆腐膶    时间: 2007-8-11 14:40
CS2。0?什么玩意?
作者: L.COMMANDER    时间: 2007-8-11 17:01
是CSS吧....
作者: 穿短裤的暴徒    时间: 2007-8-11 17:07
这里是真铁世界   楼主没睡醒吗  拿个特傻的游戏跑来说事  你不觉得里面得枪机都是在反面的吗
作者: amblin    时间: 2007-8-12 02:46
原帖由 穿短裤的暴徒 于 2007-8-11 17:07 发表
这里是真铁世界   楼主没睡醒吗  拿个特傻的游戏跑来说事  你不觉得里面得枪机都是在反面的吗


其实俺一直都很想知道为啥很多游戏都是故意做反, 是为了效果? 还是啥别的原因捏...
作者: jam    时间: 2007-8-12 02:52
做反的只有CS吧?荣誉勋章、使命召唤等等都很真实啊。
作者: amblin    时间: 2007-8-12 03:10
原帖由 jam 于 2007-8-12 02:52 发表
做反的只有CS吧?荣誉勋章、使命召唤等等都很真实啊。


还有PS2的"BLACK" .......也是反D. 还有... "STALKER" .....
作者: 穿短裤的暴徒    时间: 2007-8-12 05:44
DF系列没有反啊  我一直觉得DF要比CS好玩
作者: 豆腐膶    时间: 2007-8-12 11:12
原帖由 amblin 于 2007-8-12 02:46 发表


其实俺一直都很想知道为啥很多游戏都是故意做反, 是为了效果? 还是啥别的原因捏...

让玩家能看到枪机活动和抛壳会比较酷吧……
作者: 欧根亲王    时间: 2007-8-12 12:02
貌似在CS里面惟一没反的就素FAMAS
作者: 愁人節    时间: 2007-8-12 13:47
cs...""
rainbow six 好玩一點....
作者: amblin    时间: 2007-8-12 14:41
原帖由 愁人節 于 2007-8-12 13:47 发表
cs...""
rainbow six 好玩一點....


VEGAS里有一关有个街道, 一开门冲进去正前方有3个平民... 那一瞬间爆炸, 枪声, 呼救声, 持枪小强的叫唤混在一起.......临场感很强哇..........那一个场景是我印象最深刻的鸟............
作者: 匪兵乙    时间: 2007-8-12 17:44
原帖由 amblin 于 2007-8-12 02:46 发表


其实俺一直都很想知道为啥很多游戏都是故意做反, 是为了效果? 还是啥别的原因捏...


CS本身倒不是故意作反的。因为最初开发CS这个MOD的家伙是个左撇子,所以刚开始的时候CS中只能左手持枪,抛壳口啊枪机啊拉机柄啊自然和真枪一样都是在右边。而后来在往CS里增加右手持枪选项的时候这家伙就偷了个懒,直接把贴图原封不动的照搬到右边了事,于是乎之后CS中只要是右手持枪的话,那手中的枪械就必定是左右颠倒的了。而这个头让CS一开之后(无心插柳柳成荫?),其它很多FPS就纷纷模仿(比如说BLACK),目的估计就是为了让玩家能看到枪机运动和抛壳动作,以增加临场感。
作者: cctv7789    时间: 2007-8-12 18:17
原帖由 匪兵乙 于 2007-8-12 17:44 发表


CS本身倒不是故意作反的。因为最初开发CS这个MOD的家伙是个左撇子,所以刚开始的时候CS中只能左手持枪,抛壳口啊枪机啊拉机柄啊自然和真枪一样都是在右边。而后来在往CS里增加右手持枪选项的时候这家伙就偷 ...



正解正解~!CS虽然不真实,但是胡乱打板子也是不对的~!楼上解释的很清楚了
作者: Kane_Schen    时间: 2007-8-12 18:57
原帖由 匪兵乙 于 2007-8-12 10:44 发表


CS本身倒不是故意作反的。因为最初开发CS这个MOD的家伙是个左撇子,所以刚开始的时候CS中只能左手持枪,抛壳口啊枪机啊拉机柄啊自然和真枪一样都是在右边。而后来在往CS里增加右手持枪选项的时候这家伙就偷 ...



看来阁下对CS历史还是很清楚的。

CS最早是业余爱好者用HL引擎开发的一个MOD,后来阀门小组看着不错就买过来修改修改~
作者: amblin    时间: 2007-8-13 03:30
原帖由 匪兵乙 于 2007-8-12 17:44 发表


CS本身倒不是故意作反的。因为最初开发CS这个MOD的家伙是个左撇子,所以刚开始的时候CS中只能左手持枪,抛壳口啊枪机啊拉机柄啊自然和真枪一样都是在右边。而后来在往CS里增加右手持枪选项的时候这家伙就偷 ...


原来是自己人.......左撇子满塞!!!!!
作者: 消音器    时间: 2007-8-14 02:37
CS?床上?厕所?
作者: 残酷天使    时间: 2007-8-15 17:23
CS 2.0 ?       什么啊!        就是刀啦!
作者: 冰雨零华    时间: 2007-8-18 23:48
估計是CS:S吧...話說那把西瓜刀哪來的好看了...還不如1.5的看上去是SOG S37的皮膚好看...

另:CS前期確實是左撇子..然后估計后來就是為了增加臨場感干脆直接讓槍機放反算了...嘛,CS本來就是個完全娛樂型的東西..就表較真了嘛...
作者: invisibility    时间: 2007-8-23 02:23
原帖由 匪兵乙 于 2007-8-12 17:44 发表


CS本身倒不是故意作反的。因为最初开发CS这个MOD的家伙是个左撇子,所以刚开始的时候CS中只能左手持枪,抛壳口啊枪机啊拉机柄啊自然和真枪一样都是在右边。而后来在往CS里增加右手持枪选项的时候这家伙就偷 ...




这么说也不对,所有手枪的挂机卡榫都和抛壳口在一边,左右撇子都圆不了场。。。。。。。。。。。而且我玩过CS BETA 6.X,里面M4装有固定消音器,并且有类似AUG的瞄镜.......而GLOCK 无三发点射,USP 无法卸下消音器,刀只有小砍木有大砍,应该够原始了吧,但是那个时候MODEL里面左右手都有了,确实是镜像的

CS这游戏跟军事本来就没必要扯什么关系,,,真实性几乎是没有的,但是游戏性还挺强,就和QUAKE3那样是竞技游戏,所以也没啥好骂的,,本人就N年了仍巨喜欢打CS......

不过别在CS里研究武器啦

[ 本帖最后由 invisibility 于 2007-8-30 02:50 编辑 ]
作者: 鑫雨    时间: 2007-8-28 15:50
  要想研究武器的真实性,去玩 Flash Point,闪点行动 啦~
作者: invisibility    时间: 2007-8-30 02:54
原帖由 鑫雨 于 2007-8-28 15:50 发表
  要想研究武器的真实性,去玩 Flash Point,闪点行动 啦~


闪点行动确实是不可多得的好游戏啊!!!!

不过,轻武器不怎么样。AK 74居然有三发点射功能,AK的瞄具比M16的视野小得多,因为瞄具那个黑东西做得过大,挡住了视野下半部分,而且所有枪的理论射速都偏慢了。我打56真的是没注意就扣了N枪,闪点里这个假了点。
作者: qingxiaogu-xxx    时间: 2007-8-30 22:38
哈哈,闪点里面最喜欢的是里面的狙击枪在以仰角或俯角射击时要考虑着弹点的上下,不错不错.




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