作战2000论坛

标题: 旋转的枪管 [打印本页]

作者: 切特务    时间: 2007-3-9 21:08
标题: 旋转的枪管
http://www.youtube.com/watch?v=6N7GRA2wZKk
作者: 切特务    时间: 2007-3-9 21:33
三星自动机枪哨兵

http://www.youtube.com/watch?v=62ux6B8oGrE
作者: bearsyy    时间: 2007-3-10 04:52
那个自动机枪是蛮有趣的。个人认为是开发用来无人守卫的样子。
看画面应该是跟踪会动的物体,那么要是能见度差的情况下是不是就没用呢?加上热成像的话应该会比较容易被欺骗吧?
记得在电视上见过一种装置,给消防员用的,因为火灾现场有浓烟,利用超声波还是什么技术。。。。有没有大虾知道?估计那个玩意要是应用到武器系统应该很强。。。
作者: 黑夜狙击手    时间: 2007-3-12 01:21
三星的那款自动防卫武器,如果遇到移动速度大于其转向速度的物体时,应该没有反应时间吧... ...
作者: bearsyy    时间: 2007-3-12 04:00
原帖由 黑夜狙击手 于 2007-3-12 01:21 发表
三星的那款自动防卫武器,如果遇到移动速度大于其转向速度的物体时,应该没有反应时间吧... ...

那是不是目标逃跑的速度大于子弹的速度,也没辙呢?哈哈哈
俺在想的是,要是一群苍蝇在镜头前挥啊挥的,会不会吧机枪搞崩溃?
作者: snbqw    时间: 2007-3-12 10:32
如果一群人从不同方向过来呢?
死机?
作者: zlm_0    时间: 2007-3-12 10:52
这不和“密集阵”一样的自动火控系统,有啥稀奇哟!?
作者: amblin    时间: 2007-3-12 18:27
原帖由 黑夜狙击手 于 2007-3-12 01:21 发表
三星的那款自动防卫武器,如果遇到移动速度大于其转向速度的物体时,应该没有反应时间吧... ...




它应该可以算个提前量的吧..... 而且物体距离越远, 需要转向进行跟踪的角度就越小.. 他这个东西的原理应该是类似于猫头鹰的眼睛, 只能
把相对固定的背景的图象与实时影象进行比对,然后从固定的背景中辨认出移动物体并进行跟踪, .......所以它才会有几套影象系统, 并把其中一部分布置在一个独立的转轴上.

不过如果我趴在地上, 前面推着几个稻草人, 他会跟踪哪个捏? 是稻草人1号, 2 号, 3号还是我??.............
还有就是...如果有5个人, 1号和5号跑两步停住, 然后2号和4号再跑两步, 然后3号和1号跑的同时4号和5号不动, 然后5号跑的时候1,3,5号不动, 2号又往后退... 他会怎样捏? 跟踪哪个??........

[ 本帖最后由 amblin 于 2007-3-12 18:35 编辑 ]
作者: bearsyy    时间: 2007-3-15 05:34
回答楼上的前辈:个人认为会打最胖的。因为占屏幕最大,占用系统资源也最大,而且相对更容易打中。
作者: amblin    时间: 2007-3-15 16:39
原帖由 bearsyy 于 2007-3-15 05:34 发表
回答楼上的前辈:个人认为会打最胖的。因为占屏幕最大,占用系统资源也最大,而且相对更容易打中。


靠..那我死定了...抓紧减肥...
作者: bearsyy    时间: 2007-3-19 09:20
原帖由 amblin 于 2007-3-15 16:39 发表


靠..那我死定了...抓紧减肥...


俺试图减肥,但是失败鸟.忽然想,如果拿个牌子晃来晃去,把那玩意的弹药消耗完了是不是就可以大摇大摆的过去了?还是说警察已经泡好咖啡在俺身后打牌了?
作者: lzz    时间: 2007-3-19 11:19
在这个装置面前扔个烟幕弹呢?
作者: leon    时间: 2007-3-19 18:06
玩过分裂细胞的应该知道。那个机枪是用热成像追踪锁定目标的
作者: bearsyy    时间: 2007-3-20 06:04
原帖由 leon 于 2007-3-19 18:06 发表
玩过分裂细胞的应该知道。那个机枪是用热成像追踪锁定目标的


那要是俺 的时候会不会发现的几率能小点?穿着消防员的隔热服接近。。。。
打它的冷却罐~~~~




欢迎光临 作战2000论坛 (http://www.combat2000.cn/) Powered by Discuz! X3.2