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标题: 取消指死规则,有多少人支持? [打印本页]

作者: 小李他妈的飞刀    时间: 2006-12-1 02:52
标题: 取消指死规则,有多少人支持?
经常在游戏中有兰博从正面冲过来指死,或者个人迂回到背后,一个人要指死一大群,令人哭笑不得,个人感觉在限制威力的情况下,这个规则越来越不符合公平的游戏精神。
作者: 军士长    时间: 2006-12-1 08:42
自己战队玩的时候是有指死的,大家都很歉让.都是自家兄弟.
0 T4 `, L4 f$ X3 e1 C4 s7 _和外面战队玩时就没有了,大橡太多了,没办法只好打得他下场为止.
作者: KlauB    时间: 2006-12-1 08:48
选择了“取消”,想想也是,要是人家不认,说你不一定打得中之类的话就呕心,一人招呼几发,朝躯干打
作者: tibot    时间: 2006-12-1 10:06
可以俘虏,不要指死。
作者: 寒羽良    时间: 2006-12-1 10:36
有时候就1-2米了   来不及换枪,打的话还是有危险的。
作者: 向往远方的浪子    时间: 2006-12-1 11:02
原帖由 寒羽良 于 2006-12-1 10:36 发表& u+ ~5 W0 ^1 m- U6 P& {6 f
有时候就1-2米了   来不及换枪,打的话还是有危险的。

2 P0 j/ a9 b5 f: Q# ]8 ^. a原装力(110以下),在做好防护的情况下是不会有问题的。所以做好防护很重要,当然不要故意招呼别人的脸。
作者: cash555    时间: 2006-12-1 11:30
我们一般一次只能指死两个,所以不存在一人指死全部
' m6 n8 t9 Y* L* S; w9 @一般指死两个,跟着被发现,开枪打死一到两个,就准备牺牲了.0 C' \2 R* U* p5 A$ s# v( u  P8 W' ]+ J
只有一种情况是可以全部指死,就是从后面偷袭,一个一个的拍他肩膀,让他下场(需要极大勇气,遇到不守规矩的人,被你指死了,来个大叫,你就完蛋了,深入敌内,如果对方文明的,你还可以投降,不文明的,你就要被围住跳个舞了)
作者: win999    时间: 2006-12-1 12:18
我认在原装力(110以内)和做好防护的前提下可以取消。可是总是有人在防护方面作的不够好) u. A/ i- v) a9 ^
再有就是请飞刀大人把你们好的经验说一下叫小弟学习一下- G/ r! Y/ z. z, V6 d& l/ H
1 Y# R4 ^6 v, @( D$ v) t
[ 本帖最后由 win999 于 2006-12-1 12:22 编辑 ]
作者: kydpolk    时间: 2006-12-1 12:45
我选不支持...素质不允许.......
作者: 大怪    时间: 2006-12-1 14:05
标题: 老子一相来的态度就是:
原则上是不存在指死的!
- O& [6 o5 k3 d9 ?0 z; a' e. u3 v4 G, O; X% I' `
想要指死别人要自己负责的!: e! d3 X9 N7 r4 M/ p

7 l  n* p+ M) c4 D& L所以我们指死别人时都是很小心的,一旦反叛立即枪毙!) g" q' v. Y- M* i6 B- W1 y

% n. z/ C# ]9 Q3 ^至于想指死一排的家伙。。。。除非人家等着被你枪毙。。。。
作者: 小李他妈的飞刀    时间: 2006-12-1 15:37
取消指死一定程度上能够减少正面的投机冲锋,我见过很多利用5米不开枪规则的老兄,冲近身就大叫,你们都死了,遇到这种情况,我通常都下令乱抢扫射。
作者: shaggy    时间: 2006-12-1 16:10
指死一般是用在对手不知道你的存在,而身体又基本暴露在你100%命中的枪口下所使用的。如果对方是老鸟或者是朋友的话,可以“嘘嘘”他。但是对方是新手,或者是老赖的话,要那大声呼喝他,或者开枪,不然自己的身、心都会受到伤害。
作者: sashka    时间: 2006-12-1 16:45
指死两人以上者与被指死者同道下场.
6 W0 M8 ?) {3 _& m- ~( F指死人不超过4人.
作者: 痘痘狼    时间: 2006-12-1 16:47
支持取消.............不真实...........
作者: AiLeX    时间: 2006-12-1 21:46
不支持,安全問題& R# o0 Z$ j5 r5 E
5米內開槍殺傷力不是開玩笑的
作者: wangyz    时间: 2006-12-2 13:29
支持取消指死,真实情况下就算从背后抄上去了,只要对方3人以上不是窝再一起,除非用手雷,一般也很难干倒3个!取消以后客气一点,再背心上面开两枪!
作者: replacement    时间: 2006-12-2 14:24
支持,不能要求人人的自我素质都达到某个层次,指死的实际可操作性并不高,并且喜欢WARGEM的兄弟们都具有较强的个性,有时容易发生不必要冲突
作者: eal    时间: 2006-12-2 18:46
指死是一种安全措施,9 H5 H8 V0 X% D% X1 t3 w( B( N
但是lz妄想指死一群,那么就是lz的心态问题了。
作者: m16aaa    时间: 2006-12-2 19:55
限制威力的话可以考虑取消...但无论怎样玩家的素质还是关键...
作者: 小李他妈的飞刀    时间: 2006-12-3 00:25
原帖由 eal 于 2006-12-2 18:46 发表# L0 n4 o- l2 y8 W7 H/ a4 n7 D7 w
指死是一种安全措施,
( Q- |  c  I# ^+ W2 r5 r" z但是lz妄想指死一群,那么就是lz的心态问题了。

4 F0 k6 v8 |0 h9 |! t6 R; o  e( Q& ~1 [
看清楚我的意思再回贴,谢谢!
作者: jacker    时间: 2006-12-3 00:39
支持取消!!
作者: jam    时间: 2006-12-3 02:49
原帖由 小李他妈的飞刀 于 2006-12-3 00:25 发表0 s0 Y$ V# C- S

$ t6 D# K7 G# R* }4 ~2 {( K: R
4 Z# t2 e; {- S( V8 k4 i看清楚我的意思再回贴,谢谢!

4 W6 b. V4 G5 Y# G
3 \# Q' x5 U. E/ V5 H( T8 H% n/ w9 H( T! Y8 z. b
关键是有太多人滥用(指死)权利啊!
作者: suyu3828    时间: 2006-12-3 15:51
在真正的战场上根本没有指死没有俘虏只有敌人
作者: anomy123    时间: 2006-12-3 15:53
要具体对待,投机冲锋肯定是有的但也不建议取消指死
作者: 毛那么多    时间: 2006-12-4 00:34
摸近了橡皮刀
  R3 A* w( o3 q1 _0 Z6 E7 t远了喊死,不死就开火
. x: t  h8 V0 m2 ^, T* q- A7 ]
, ], F- R. n# Y0 c2 G( ZLZ说的正面指死的情况很奇怪。。。双方都知道还怎么指死?不满足指死条件啊?
5 F: [7 h$ x6 r不知道是不是我理解错了?
作者: kydpolk    时间: 2006-12-4 11:51
原帖由 毛那么多 于 2006-12-4 00:34 发表6 n4 @2 ], n  P
摸近了橡皮刀" _+ L+ D8 n% |
远了喊死,不死就开火& a; o$ }1 Y, F4 H4 h8 j

1 S$ E0 t0 ]. p& U+ NLZ说的正面指死的情况很奇怪。。。双方都知道还怎么指死?不满足指死条件啊?
7 B( X8 G5 F5 R3 |$ e* z不知道是不是我理解错了?

9 t' x7 e- ]% p' }# j从正面冲过来的话 我们的规则是对死  1个换1个..要是从后面摸过来的.....认了
作者: HBY    时间: 2006-12-4 15:59
就不应该有指死这么一说!
! R+ o6 t9 }3 l) B( g) i, N
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你深入敌后,一开枪,对方就知道了.你除非拿个刀子,所以说必须开枪!这样对双方才是都公平的,你开枪了就暴露了自己,你不开枪,人家也不下,而且还可以打你噢.
作者: alluler    时间: 2006-12-4 16:34
指不指死我觉得还是看当时的情形而定吧...一个人指死一群人肯定有人不服气,这种情况下还不如full掉他们好过...关键还是力道的控制,如果大家自觉下降到m120以下,甚至m110、m100,指不指就没什么好讨论的了...
作者: 渣渣里    时间: 2006-12-4 22:26
我认为“指死”的概念只适用于面对一人的时候,我就曾体验到三米距离被对方朝脸上扫了一梭的滋味,感觉很不爽。
作者: sxo    时间: 2006-12-4 22:38
不能因噎废食.
* j' w$ N1 w: }, B' s出现这样的状况是因为LZ活动的时候实现没有制定好规则.
# C% w/ [! n( D3 f$ X5 l# {3 E这样的情况完全可以通过制定规则和游戏者自觉遵守规则来解决.
. H2 D) m* P' T8 v6 `. J我们一般的规定是,不能指死多人.还有,一般面对面的指死基本是是"对下"$ p% U" ~  n( g# s" G* ~* R) H
双方都下场.
作者: alluler    时间: 2006-12-4 23:05
原帖由 渣渣里 于 2006-12-4 22:26 发表
' D6 x$ h, {$ Q我认为“指死”的概念只适用于面对一人的时候,我就曾体验到三米距离被对方朝脸上扫了一梭的滋味,感觉很不爽。

& j6 q1 v; ?1 o; k+ a! D! b8 |+ ?1 D' g& `" k8 S

: D5 y8 z0 P* ^3 ?. ?- P! ]4 ?& b摆明打头?      人品不好啊,通过一个游戏基本上可以判定人品了...
作者: Joe0080    时间: 2006-12-5 04:47
支持。在非强改的前提下,我们都不推荐指死,就算跑到后面都是直接朝非要害部位来一枪的。
作者: Joe0080    时间: 2006-12-5 04:55
补充一下,我们这边的指死,是指必须用枪触碰到对方身体才算数。所以一次只能指死一人,规则的划分相当明确,但风险也相对大。所以基本上是没人使用的,除非某人很爱“现”。虽然也有被指死过,但那些更像是出于维护5米内不开火的安全考虑而双方所做的自觉性的妥协。
作者: eal    时间: 2006-12-5 18:23
[quote]原帖由 suyu3828 于 2006-12-3 15:51 发表6 L0 w- v6 K1 J2 m
在真正的战场上根本没有指死没有俘虏只有敌人 [/quot]8 R' s, N! M5 l( o8 p! ]9 Q

1 Q0 X( H# I7 b% a2 [你毕竟在玩游戏,
8 y  \5 C4 a* p/ E同意取消的诸位想象一下,如果某人五米内打中你的脸,你自己认栽还是冲上去和人家抡拳头?9 P# A% f% B3 ]4 B9 Y
重申一遍,指死作为一种安全措施,不能取消,只是需要更加具体的规范,并且得到参与游戏者的认同,才能杜绝一些投机者。
作者: 小李他妈的飞刀    时间: 2006-12-5 19:59
原帖由 eal 于 2006-12-5 18:23 发表
9 g0 N0 D+ ~$ Q; N- N原帖由 suyu3828 于 2006-12-3 15:51 发表, |) S' g% v2 ~% _8 q. P
在真正的战场上根本没有指死没有俘虏只有敌人 1 c# @/ p1 J& m- v1 h7 Q
% }) Q  I' o9 X& Y( m" v
你毕竟在玩游戏,8 [8 W6 b2 Z8 I
同意取消的诸位想象一下,如果某人五米内打中你的脸,你自己认栽还是冲上去和人家抡拳头?

: j) o$ t- _& O& k0 t2 ^第一、我说的是在小威力的情况下。# M$ M3 R8 p! h) w* B2 n4 n& h# N
) }! X- `6 `2 S- g9 f2 s
第二、无论远近,都不应该瞄着别人的头打,当然真打中了,笑笑也就算了,抡拳头就太没修养了,玩不起干脆别玩。
作者: 狙击手    时间: 2006-12-5 23:17
上两个星期我们去打GAME.本来约好是和一队作风不错的人玩.可是到达场地的时候他们已经和另一班人在玩.我们就说我们10个人打你们全部吧.大概10V20-22左右.作风优良那队和那队垃圾分两路进攻我们.我们先和垃圾那队打起来.我和另一个队友爬到一个有利的地形.埋伏好等他们.垃圾那队有一个人也向我们爬.等他爬到7-8米的距离我们发现了那个垃圾.然后一起用枪指着他.到了5米左右我喊:喂...你下去吧.我们2支枪指着你.我们不开枪了啊.那个死垃圾愣了一下.然后举枪瞄准我就扫.& J% m3 r2 {: h% f
3 N$ W1 _7 h" U6 X* E
坚决支持取消指死....
作者: fisher    时间: 2006-12-6 17:43
反对取消指死!当个人迂回到背后,一个人指死一大群,是可能的,再说一大群人都会被人迂回,死了也是活该!,不过那群人是否自觉被指死而后放下狗狗,那就是素质问题和人品问题了,和这次讨论无关
作者: jam    时间: 2006-12-7 06:00
一个人指死一大群绝对合理!前提是跑到背后都没有人发现!能做到这样的简直是有胆有色的英雄!隔着7、8米就喊的就算啦。而一般情况下,不会超过5个人聚在一起这样被指死的吧?我碰到过最高记录是3个,全黑CQB中三个人围在一起搞手电,被指死无话可说。假如是野外,即使被指死三个,不远处的队友也能解决偷袭者的。
8 w5 J( Z7 ?4 Y- I- c
/ `: s/ o4 r- g: U, F
( F' d4 s  b. R) w. q上面赞成取消的,多是由于游戏者的不道德,要是面对这样的人,你扫他一梭子,他也会毫不犹豫的往你身上招呼的,根本就不是“指死”这一规则的不对。狙击手说的就是一个明显的例子:对手愣了一下才反击,说明他根本就没打算接受“阵亡”,指死他还是打死他都是一样的。
作者: alluler    时间: 2006-12-7 09:23
“那个死垃圾愣了一下.然后举枪瞄准我就扫”  ... 灭哈哈哈哈...  搞笑死! v仔还不当场呕血?!
作者: tibot    时间: 2006-12-7 15:57
大家都用原装的,就不用强制多少米指死。
) C4 n3 t, G1 ^4 ]! V' i+ r愿意指死的,就当是俘虏了对手。2 j6 h$ z* X# g; a
不愿意指死的,就当是直接击毙了。5 y+ D2 |- F# J9 R2 Q: K: t* z) L
我认为规则应该在确保安全的基础上尽可能的简单。
作者: lby367    时间: 2006-12-7 21:35
绝对不能取消,游戏就是游戏,有时候吃点亏也没什么,大家谦让一下,难道都愿意近距离去扫人或被人扫?
作者: 切特务    时间: 2006-12-7 21:58
人少,没玩过大规模。- w3 a" w; A$ ?- |: Z2 h

% B- c( l0 v0 W, S2 E* [一般都是偷偷摸到身后,对方也是一个人,老老实实下了。
作者: 切特务    时间: 2006-12-7 22:57
仔细想了一下,如果一下子摸到几个人后面也是可以的,为什么没有后方警戒呢,应该受罚?# ]: b8 {+ L- k; s4 _$ \9 j
' q' ^0 C+ u8 t8 y$ g
实际上如果突然被击毙几个,剩余的很可能慌得不得了。! d7 j- }" @+ _+ Q0 i

4 q& I4 f& V& c7 F7 ~0 U如果是心理素质好的老兵,或许会滚开还击,或许知道抵抗无效,都举手投降。: a' k0 O+ x$ v  H/ h

) G+ [8 v% w1 B/ O8 S% {: y7 D如果3、5个摸到十来个后面,那就乖乖举手吧。一阵齐射或者手榴弹就解决了。
0 G7 V6 S0 y3 h; V3 S5 j; j0 a$ o, n4 y( R3 {. b9 [) m
正面摸过来指死比较奇怪,怎么通过火力封锁的?这么多人没击中他?这种情况下,指死是不可取的,上刺刀肉搏吧。
作者: 风林火山    时间: 2006-12-8 12:04
建议正面指死规则取消,迂回到后面的应该还可以探讨
作者: HBY    时间: 2006-12-8 16:15
我碰到个情况是这样的,我和队友从2楼的窗户探身举枪,看见楼下8个人,没有一个人看着上面的,我没有指死别人的习惯,而且我的家伙是原装力,所以就用2-3发的点射招呼,我的队友也一样,当打到第3个人的时候,对方就喊了,行了!别打了!我们就停了,我就说OK了.我以为他们就应该自觉的下场了,可是当我们从别的门下楼后,看见对方的8个人里还有6个躲在我们刚才消灭他们的地方 ,以后说什么都要开枪!气死我了!
作者: jam    时间: 2006-12-8 18:56
这种情况不能指死,因为你们之间还有一定的距离,而且躲藏的空间也多,一般是放人过去,远距离敲掉一两个的——因为你们在楼上没有退路,暴露了只有死路一条,除非算过一博2、3划算。
作者: ak104    时间: 2006-12-9 20:21
取消。上周一个兄弟用203击中了一个家伙,结果反被对方打下了场。遇到这种人怎么指死啊?
作者: shennian    时间: 2006-12-9 22:00
5米内还是指死的为好
作者: HBY    时间: 2006-12-10 12:12
原帖由 jam 于 2006-12-8 18:56 发表9 _* S0 m) y% |% J* ]
这种情况不能指死,因为你们之间还有一定的距离,而且躲藏的空间也多,一般是放人过去,远距离敲掉一两个的——因为你们在楼上没有退路,暴露了只有死路一条,除非算过一博2、3划算。
4 _& z, U1 ~' _9 k, E9 x& t2 y
距离也就是2M,楼上楼下啊。而且我们是有退路的,因为上楼的路在另外一个位置。
作者: jam    时间: 2006-12-11 02:54
人和某烂尾别墅区?
作者: mayoasis    时间: 2006-12-11 03:07
问题是现在很多新人素质不够,你指死他,回头就给你一梭子,还是近距离。结果指死的人也要承担一定的危险性。
& j7 |3 b: R$ m; `, C6 |, |我的建议是允许指死,但必须是5m以内,一个人只能指死一个人。定下死规矩,只要被指死了,就绝对不能开火。
" e- p0 X" c& U8 s# K' X现实战争中一个人在背后接近两个人以上时,几乎不可能都俘虏,当你要控制一个人的时候,很可能遭到其它人的反击。、
3 f' \6 A) f" R8 v看美军在伊拉克,一般都是一大帮人冲进屋子里,俘虏1、2人而已。只有人数比对方多时,才能安全的俘虏对方。7 V8 S" `! P. Z* c& J3 ~
# R" Z$ M# c" ^7 m; U: ]7 F
[ 本帖最后由 mayoasis 于 2006-12-11 03:26 编辑 ]
作者: jam    时间: 2006-12-11 06:39
有点不同意见:俘虏对方不一定人数多,关键是有心算无心,当敌人都背对着你而又不察时,5、6个还是没问题的,再多或者比较分散就有变数了,当然,游戏还是得定下严格规则的,所以一人能指死多少个,还是开场前约定比较好。
作者: HBY    时间: 2006-12-11 10:29
就取消指死完了,别那么多说法了1 H" N+ G1 q/ {' N; I
2 W5 z7 N0 V5 U, J0 {3 V

0 H( M9 W8 |0 i& U6 i# ]5 g当然威力一定要小于M120!
作者: eal    时间: 2006-12-11 22:38
基本的安全措施不能因为一部份人的劣行而丧失啊
作者: eal    时间: 2006-12-11 23:08
原帖由 小李他妈的飞刀 于 2006-12-5 19:59 发表5 ?- O7 ~. E2 P6 }& l

8 l: ]3 K7 j7 M0 B1 v  [第一、我说的是在小威力的情况下。
2 J+ _0 k' ^' t  t) X0 K& d: o/ w  S' Z% h
第二、无论远近,都不应该瞄着别人的头打,当然真打中了,笑笑也就算了,抡拳头就太没修养了,玩不起干脆别玩。
1 G+ y3 H" p/ u8 p" m" M# N
: [' J/ e+ {' ?1 Q! Z5 I6 E& q8 n% n8 i
我并不赞成朝脸打,但是我也不相信您的自制力有这么好,能保证在任何人为或非人为的情况下子弹都不往人家脸上招呼,同时,我也怀疑您在三米左右脑袋上挨了一梭子后没有一点火气。" u) v% h) r% L& {! A
如果你真有那么好的修养,能保证其他人也如此吗?$ Z  M, l; q' }+ q0 R) H+ Z

6 F: F2 w" q4 }/ q, b请记住,再怎么往真实去靠拢,wargame毕竟是game,不是战争,不用拼命,大家周六周日玩好后,周一还是要上班的。
7 l# s, W  p$ Z7 A5 B' p  @$ Q/ P
7 k) M5 p: P$ G+ X- l0 Z& R+ O当应为一些小磨擦而取消某项执行长久的规则时,大家是否准备好了由此而产生的更大的摩擦。, X: H' W& o) K2 w8 z+ ]
' e( @) t1 t& O! w* j. ~
还是那句话,不和犯规的人玩,就没得玩啦?不和橡皮人玩,就没得玩啦?
作者: 王杰    时间: 2006-12-12 18:23
原帖由 mayoasis 于 2006-12-11 03:07 发表
# D; S9 }' r7 h2 @1 D问题是现在很多新人素质不够,你指死他,回头就给你一梭子,还是近距离。结果指死的人也要承担一定的危险性。
* D) R) n, F( h6 p, d' z我的建议是允许指死,但必须是5m以内,一个人只能指死一个人。定下死规矩,只要被指死了,就绝对不 ...

/ A/ j, y8 D7 r5 P4 y, @不光是新人6 _. n6 {8 i6 d9 Z, N6 T5 l3 g$ Q

6 J  V. L/ W7 X; W, `4 ]想起以前和嘛爪他们玩,一东北老哥十几米外冲过来,偶一个短点击中他,他反而大声叫到我早就指死你啦```
* t6 B6 [: s  Z+ r0 [
3 Y- p2 S0 x" L强的说
作者: tibot    时间: 2006-12-12 21:22
原帖由 王杰 于 2006-12-12 18:23 发表
8 D* |% u; K9 B' A; b
9 b" A% y% l$ ^8 R不光是新人# V9 u/ l5 B# ~; N( Q# z

: {4 z' w5 U$ y8 i4 g  M+ L5 Q7 H想起以前和嘛爪他们玩,一东北老哥十几米外冲过来,偶一个短点击中他,他反而大声叫到我早就指死你啦``` # A# [8 `" W. s2 W& N- ]. M9 Z
+ ?0 T; x* X8 ~3 p' p9 H
强的说

+ |8 r8 I8 I; K8 B ) _6 ]3 T  R6 {& \* \: c/ c
对于指死的规则,我也经过了一个阶段的认识。" b2 x( H+ o* u: h
对于有人绕到我的侧后方,在我不知道的情况下指死我的,我是绝对认的。
; z* Q- s9 }" z. d: L对于这位东北老哥的打法,绝对的无语~~~~1 Q' X7 t0 v, }7 Z& g/ ^0 k5 P
后来发现因为指死的认识不同导致的误伤和争执的事件实在太多,妨碍了WG的顺利进行,伤害了战友们的感情。
4 \2 U& J$ w% Y  z% P& a* K, x: K所以慢慢地放弃了指死,改为在适当的距离上以单发或两发点射有防护的部位。' e0 ~) h- ?$ `. Q" w
保持不伤及战友的前提下,也要避免战友的误伤啊~~~
作者: zoejackyandwang    时间: 2006-12-12 22:54
上刺刀! M系有像皮刀,插上.AK系用警星的折叠刺好象硬了点.拆下刺头装热熔胶条.身手好说不定能拼的过一群捏.
作者: 王杰    时间: 2006-12-12 23:43
原帖由 tibot 于 2006-12-12 21:22 发表/ d& c9 d1 a9 v; C) b* Q
0 |, H9 n; x# ^7 F' B4 b1 Q- x" K
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对于指死的规则,我也经过了一个阶段的认识。
' U: {" Z' {1 W. I& z- B6 b7 W2 R' A对于有人绕到我的侧后方,在我不知道的情况下指死我的,我是绝对认的。# e+ {0 L4 v) Q2 ~4 o* {
对于这位东北老哥的打法,绝对的无语~~~~' x6 K* L5 E( d- k9 D  r5 I; J7 Y
后来发现因为指死的认识不同导致的误 ...
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其实平时都是很正常的人啊,大家处的都不错的说,就是上场就撞鬼了,毕竟年纪都这么大了,总不能拉下脸说,你Y赖皮啥啥啥的# c( [  j2 ^; n' w" |

. F+ P- R6 w' _4 |2 Q8 k5 I- |不过有次偶忍不住了,那次是偶在树上,这老哥从树下过,偶就打了个单发中他肩膀,他装做不知道,继续走,偶就说,要不要给个连发你啊,他才停下来发现我在树上,偶想他停下就是认了吧,Y停在我树下大声的说,你没打中我`` 我个大阳啊!偶就对他脚边给了个点射,他还在树下说个不停,我操,这不是暴露我位置吗,Y真会来事啊,偶只有下树,闪人,您继续在树下说吧,NND熊
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还没完呢,有次在洞里CQB,老麻他们7/8个攻,偶们3/4个守,这老哥冲的最前边,在拐角处被偶压制动不了,Y伸出枪对偶的位置,偶用绿激光指住他的枪打中了他的枪,偶说打中你枪了,可以下了吧,Y说又不是打中我,打中枪不算,偶说那好,你来吧,过会他自己下了,后续的人都中弹下了,他一个人也攻不上来
作者: jam    时间: 2006-12-13 05:17
我有次摸到一个新手身后十来米,对方只顾向前开火,我继续摸上去指死也不是难事——我觉得指死必须是很小声都能听到的距离才算的,但前方交火激烈,我一怕暴露遭到打击,二考虑到对方新手,听到我嘘他一紧张朝我招呼一梭子就不好了,权衡之下用单发朝他头盔来了一下(那是他防护最好的地方了)。不是熟悉的人我还不敢随便指死呢。
作者: alluler    时间: 2006-12-13 09:49
有了定论了,不是熟人就不要指了。
作者: BlueFish    时间: 2006-12-13 11:20
不支持
$ `6 D9 U2 I, H1 x5 v0 l我们定的指死规则是必须在对手不知情的情况下接近对手,而且不能指死一群人。
作者: HBY    时间: 2006-12-13 16:44
楼上的,一个对手不知情,但是你一开枪别人就知道你的存在了,所以说取消指死也是对大家都公平的,不然你一路指下去,一枪不开,把对方全俘虏了也不现实啊
作者: jam    时间: 2006-12-14 01:58
谁能这么神勇,我被指死也值啦!
作者: 小李他妈的飞刀    时间: 2006-12-14 17:37
有一次,有个老兄20米开外对我们五个人大叫,你们都被指死了!当时我差点晕倒。
" i" n1 I' P( i. G7 ^& X4 ?
/ t; V; |. a' f3 ^  M- e指死还导致一个现象,就是游戏过程的无限拖拉,很多老兄喜欢捉迷藏,很简单的一个战术目的,一个集群冲锋,一分钟就可以达成了,非要化整为零,一个个绕啊绕啊,好像不绕到对方屁股后面就就不能显示自己智勇双全。
: |! H' \9 O6 E+ \1 q- I6 \7 X- D( s7 N: \0 B8 S6 R) h9 P
游击战是在敌强我弱的情况下有效的战术,虽然效费比较高,但战术目的单一,实际能够达成的战略目的有限。但我们大多数人受土共宣传误导,好像游击战无所不能,不知不觉中就陷入了一种教条。
1 Y" w* V' j7 ]  m6 r4 I  M" x* O! u; [& |" F( C( }
[ 本帖最后由 小李他妈的飞刀 于 2006-12-14 17:38 编辑 ]
作者: 渣渣里    时间: 2006-12-14 20:54
在丛林里,很多时候对方爬到你跟前了,只露出个头,你忍心扣扳机吗?所以我还是比较赞成绿大的意见:只能指死一人。
作者: 戴维    时间: 2006-12-15 19:58
原帖由 渣渣里 于 2006-12-14 20:54 发表
# [. u3 ~  b$ u& z+ R3 R, X4 o在丛林里,很多时候对方爬到你跟前了,只露出个头,你忍心扣扳机吗?所以我还是比较赞成绿大的意见:只能指死一人。

9 q2 y7 Z7 Y1 _呵呵,冲上去以枪托灭之~~~ - r, q- B4 z7 d6 j3 E" M
这种情况反正我是不会开枪,无论远近,但是近的话对方可能在震惊之余的反应就是举枪射击或者立刻隐蔽。所以我始终觉得指死规则只适合高水平玩家,在我这里生存游戏尚在起步阶段,所以我们就没有使用过这种规则,对于拿枪下场还紧张的XD们要学指死确实还很难,要学的东西太多了,一点一点来吧。
作者: 混子    时间: 2006-12-16 11:12
被指死一堆,自己下了就完了,是自己战术布置的不好,被敌人从后面摸上来,还说什么,如果不承认下次我就不指了。
作者: 豆腐膶    时间: 2006-12-16 23:18
原帖由 王杰 于 2006-12-12 18:23 发表
# \- R; U7 p2 f) S; G
7 v2 T% N$ S: u不光是新人2 d7 M( `% t: D; A0 `  s1 H
  T0 F; v3 S3 T4 z; v& P
想起以前和嘛爪他们玩,一东北老哥十几米外冲过来,偶一个短点击中他,他反而大声叫到我早就指死你啦``` # S$ ^5 p9 k9 {, ~" t/ a! v" _
7 R2 T  ]$ Z; ]% h" T* h
强的说

8 u8 F, f+ T  v; |他说……我早就用眼光强奸了你啦!
作者: nechot    时间: 2006-12-18 19:55
原帖由 Joe0080 于 2006-12-5 04:55 发表: t4 w8 ?. A8 i. U4 W
补充一下,我们这边的指死,是指必须用枪触碰到对方身体才算数。所以一次只能指死一人,规则的划分相当明确,但风险也相对大。所以基本上是没人使用的,除非某人很爱“现”。虽然也有被指死过,但那些更像是出于 ...
5 n9 u0 ?  J( K8 o: [
7 s  F( `& C6 C# V
" k0 f+ T+ _; B) N/ g! Q
同意这位仁兄的意见
作者: eal    时间: 2006-12-18 22:53
原帖由 风林火山 于 2006-12-8 12:04 发表
' N+ A! x8 a& n$ n' o$ p5 \建议正面指死规则取消,迂回到后面的应该还可以探讨
  I" G7 R# u* i& G: e* K
  c3 j" R6 }4 a+ u& F& x2 S
埋伏的很好,对方冲你迎面走到2,3米,能指吗?) H5 L3 K: ^, l0 J- m2 g

; x" o, [8 c, J' D  T* z/ N还是那句话,指死不能取消,不和橡皮人玩就没得玩啦?
6 D# h) B/ r5 n : s4 E* O9 n5 r
不要因为部分人而坏了一锅粥。
作者: jam    时间: 2006-12-19 11:26
都说过了,指死相当于俘虏,条件是要对方完全没有反击能力,指的同时对方转过身来都应该算同归于尽,更何况是正面?再说了,你埋伏起来,敌人在远处都不打,放他靠近,必定是为了有另外的战术目的,还指什么?
作者: zhxqq2008    时间: 2006-12-19 16:10
原帖由 shaggy 于 2006-12-1 16:10 发表6 }) G; p7 x* X9 T9 f
指死一般是用在对手不知道你的存在,而身体又基本暴露在你100%命中的枪口下所使用的。如果对方是老鸟或者是朋友的话,可以“嘘嘘”他。但是对方是新手,或者是老赖的话,要那大声呼喝他,或者开枪,不然自己的 ...

3 T4 p( d' L+ v 支持
! P) }; q4 H7 F( G3 X, A
9 n. t& Z6 y: y我想如果是一支训练有素的站队的话,可以尝试一下,但是如果和素质不好的人玩的话,呵呵,我想还是算了吧,不然自己的心灵会受挫折的!
作者: kevinhe874    时间: 2006-12-19 17:10
我记得在我尚未到手bbgun的时候,曾经看过某网站wargame的规则。' @7 U! ]/ h5 Z0 e- {

0 e' {2 U) s) o' t, g2 [& Z是禁止冲锋的,允许迂回,想想有道理啊,丫一群人全部火力打开,压住我,10秒就可以冲上来指死我了。。。。所以我觉得冲锋本身就是破坏wg氛围的。。。。。。何况起争端又多这样的说。
( h  w* O  }+ E. e: r. u6 {! \# `2 Y; p5 m
我平生第一次下场,一枪未发被指死,记忆深刻啊。。。(挫啊~~~)' C* Z1 {& Z7 g% Q: h0 g3 _4 a4 l
  g) x" F' D3 w
个人认为指死要保留。指死是一个保护举动,保护了他人也保护了自己,不能因为出现个别现象而否定这个安全措施绝大多数时候的作用。否则大家都带面罩,1米对拼吧。。。。
- n$ g. V/ \: Z1 H7 A% Q8 K, _: B, e( {. X8 p. ^
在人员素质不齐的情况下,如果领队习惯在开打前再度明确规则,以及强调指死规则,相信是个人应该会听进去,如果还不认被指死,或者继续开枪,换我肯定拔出甩棍直接抽这个sb了。
" |$ N/ k) m! ^. e6 Q( v0 D  |. a+ f# x$ I* o5 d9 y
指死我觉得一般分2种) a' l; }$ h" N' _7 Y
1 L( S9 [! z' j* ~  I
1是偷袭,不管哪种偷袭,你迂回也好,侧面也好,正面也有可能(比如树林很茂密)。/ o7 |; h( H( M2 d4 w5 R. ?- b4 C

: {4 L0 `( D5 o% [3 q  S0 }2是撞车(面碰面)了,比如拐角突击啊,进屋啊,等等。
. ~+ F; e6 |) J3 |8 T/ F6 s( v8 D1 r* E& V" z1 H& s
如果取消指死,可想而知。。。。肯定大大增加打架率和出血率。。。。7 m5 g4 S6 f( L8 u) B  l

5 w& _$ O6 u( \. k9 M5 d遇到指死对方的时候,防止不承认,我如今基本是象征性的打一枪,不打对方身上,然后口哨啊,或者喊,如果对方装傻,就连打2-3发下身,肯定领情了。
作者: eal    时间: 2006-12-19 19:40
原帖由 jam 于 2006-12-19 11:26 发表
% `$ c4 z( t: h) a* t! }3 {都说过了,指死相当于俘虏,条件是要对方完全没有反击能力,指的同时对方转过身来都应该算同归于尽,更何况是正面?再说了,你埋伏起来,敌人在远处都不打,放他靠近,必定是为了有另外的战术目的,还指什么?
$ @- E3 Y  Z( }& d' Q

! V: S" b# j; F+ ^- A) P9 P看来对指死的理解都不一样,“”从字面上,两个字很明显是打死对方吗?只不过出于安全考虑没有子弹打出而已。1 Q6 k* U: }4 I2 L
怎么硬要扯到俘虏上去呢?. s& b: t1 u! @7 T* e4 G6 F: T7 j
再说了,有不准正面俘虏的规定吗?没见人家解放军叔叔,都是挺起胸,端着冲锋枪枪,一跃而起,冲上碉堡,大吼一声,“缴枪不杀”,顺便再多带一句,“解放军优待俘虏!!!”8 P! i# w% ~: L4 p, T6 Z- k
最后,你坚持把理解为俘虏,那么麻烦你押回安全区,别把人和枪都扔在那里,给别人创造在你背后打黑枪的机会。另外,俘虏可不是死人,你押解的时候可别不许别人“诈尸”啊。
作者: alluler    时间: 2006-12-20 00:42
我觉得楼上的有道理〉...  所谓指死,其实也是射杀的一种,其本质也是射杀,不同的是出于“显然”的“友好”的理由,仁慈的没有开枪罢了...  实际上还是射杀之一种。0 {5 g8 u( n. b) X% _
( h! e3 K/ P* a' m3 Q( s
那些指死几个的显然没有理由,超过两人格杀勿论。
作者: fixer    时间: 2006-12-20 01:09
我遇到对方正面指死我的最搞笑的理由是”我的打到身上很痛哦“。。。
作者: 豆腐膶    时间: 2006-12-21 13:17
其实射杀和俘虏的意义不都是一样么?除非记分是俘虏分比射杀更高
作者: shwun    时间: 2006-12-21 15:29
指死是为了游戏的安全,很科学。不过需要的是对指死做一些具体的规定。什么情况能指死,什么情况不能。
- W1 k' Z7 J5 O5 C/ N2 M/ a而所有的关键都在于player的素质,养成良好的做风,要是告诉一个橡皮人或大威力,以后不许指死了,那后果恐怕更不堪设想。8 f( [+ b, A( x& Q* g' D
希望飞刀兄多多考虑。
作者: HBY    时间: 2006-12-21 17:03
我说个情况:一次野战,我藏在树丛中,有7个人从我前面通过,最近的是2M,最远的是10M左右,我没有开枪(当然也不敢开),他们通过后,我从他们后面打点射,消灭了3个,然后就被BB掩埋了.
- m4 C1 n) h. f; A9 v
% a  r( [0 n: ]9 `" w' d9 ]我觉得这样很真实,因为你就算开枪也只能消灭几个人,而且开枪就会暴露自己的
作者: alluler    时间: 2006-12-21 17:26
原帖由 豆腐膶 于 2006-12-21 13:17 发表+ V# e" V$ q. S* P1 V: h+ O
其实射杀和俘虏的意义不都是一样么?除非记分是俘虏分比射杀更高

4 g  {- w- e" G. v0 z; d, v2 |3 f/ C$ u

- f9 l# d" @9 c: g& ]/ R" m. _5 H" ?恕我直言,乃豆腐了啊...
, D" Y8 f; F: C7 ]4 E, Q2 _
6 `. L( P1 M- a! W2 c指死和俘虏完全不同的概念,指死也是射杀的一种,只是俺怜悯乃,不扣扳机罢了,实际上是已经有足够的时间射杀之...
* a* p" p: A) ^ 1 x5 M6 x( r) W: O" m/ b1 l5 k
俘虏在BBgun的游戏中根本不存在,且也没有意义,最后还是就地“解决”...& V) A# H7 B' [- _- N& _' [9 W
9 a" v0 c6 a  h. @# v3 `
所以,指死只能是针对单个对象,超过两个人的,提都不要提指死,正面对冲同样可能出现指死情况,比如你狗还指着地,赫然发现对方淫荡的笑着,他的管子已经瞄准了你,就差扣一下了,且旁边还没有自己人...这种情况下谓之正面对冲的指死。
# o% `/ w" O) P: |, W; F
  |9 J& Q1 p1 s3 m# u1 a: f/ g# l$ d指死实际上是一种射杀,只是没扣扳机罢了。
作者: alluler    时间: 2006-12-21 17:29
原帖由 HBY 于 2006-12-21 17:03 发表' P; @* K9 h$ K  T
我说个情况:一次野战,我藏在树丛中,有7个人从我前面通过,最近的是2M,最远的是10M左右,我没有开枪(当然也不敢开),他们通过后,我从他们后面打点射,消灭了3个,然后就被BB掩埋了.
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我觉得这样很真实,因为你就算开 ...

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, w& S7 ]& r3 }. f8 h) u* |如果是我,刚刚远离我的时候,我就会fire,务求一人赏一颗...
作者: 豆腐膶    时间: 2006-12-21 18:44
原帖由 alluler 于 2006-12-21 17:26 发表
: n# u9 Z: j1 f2 `, e
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# v+ p  Y/ g- {8 n0 M( z2 u/ X
恕我直言,乃豆腐了啊...
  M2 ]6 O1 e( X$ U& ]- j9 D0 Y$ P/ A  l$ r) X
指死和俘虏完全不同的概念,指死也是射杀的一种,只是俺怜悯乃,不扣扳机罢了,实际上是已经有足够的时间射杀之...$ b1 ^1 a" O' Y8 v' k# f  Q

" G/ x9 L' k3 {$ K$ T, G俘虏在BBgun的游戏中根本不存在,且也没有意义,最后 ...

* y% x7 s! n9 G: e% P/ _' W% j我明白你的意思,我想说的是,在场上,射杀和俘虏的意义都是一样的,都是使对方损失一名成员
作者: jam    时间: 2006-12-22 01:26
我说的指死相当于俘虏,是注重过程而不是结果!6 `6 b, [6 t" c& x" N6 _

7 p4 ], W4 M1 f. ^- g6 C7 j( i指死与真正战场(WG与真实作战大相径庭,许多规则和思维不能太僵化!)上的俘虏有什么共同之处呢?+ `. q2 ~# I( n0 q  X- a
0 P% Q  p6 c7 P! J
俘虏,必须要有优势火力,使被俘者不敢反抗——合理的(下同)指死也要求在火力准备的前提下(无弹者,无据枪准备者不得指死他人);有些人喜欢随意的上前拍肩膀,枪已经放下,这样应该算是准备“割喉”,在割到之前被狂FULL怨不得人。而指死过程中据枪瞄准,即使对方反击,也能第一时间反应,先一步打中。
: A5 n, ?. W$ ?2 n7 @" _  v) S俘虏,多是有心算无心,被俘者往往在不知情的情况下中招,所以不能反抗——指死也多要求在背后偷袭的情况下实行;正面冲过来的尽管狂FULL。+ f9 s& W6 M" v/ `3 r3 M
俘虏,留给被俘者的反应时间基本没有,反抗就会被打死——指死也必须是这样,要是两人对头碰面,就绝对不能一方指死另一方,因为在你指的同时,对方有足够的时间跟你同归于尽;或是指人者正要发出信号,被指者已经惊觉,回身反击,这也怪不得别人(所以知道对方人品和军事素养才可放心指死啊!)
5 v8 z1 E% C' _9 a2 j  h/ v俘虏,在条件有利的情况下,以少胜多不是问题,指死虽然也可以——对方集中在一起,估计一个连发就能全部报销,固然也能算指死,但既然是游戏,也得定好规则,一到两个似乎是指死的极限,有多的就得指人者自己折算进去了。
作者: alluler    时间: 2006-12-22 12:45
通常意义的WarGame中俘虏没有意义..." G% E+ {6 h) [1 h, {; x/ B
: v$ G6 B4 R5 w* e2 |- K
不留活口~~~ 灭哈哈哈~~~ 一切回归和谐~~~
2 e5 J" ?( b* D# m, A' n, d* [ 2 H9 A! C$ D4 G# v, d
说实话,我宁可冒10次被人full m120的机会,只要被我得手1次割喉,也是值得开心的...
1 |& R0 x; z# K" j9 [7 ~+ Y可惜即便是我强,到现在也没有割过喉...哪怕一次也没有...
  L: D  G1 J! g7 r) j" u6 g2 [- \' _下次丛林战,我只带手狗好了...逼着自己要去割喉...& z7 e% }% Z4 h+ ]& z. m
% w6 ?- @; u" L
[ 本帖最后由 alluler 于 2006-12-22 13:02 编辑 ]
作者: 豆腐膶    时间: 2006-12-22 13:00
走过去拍脖头当俘虏不错……
作者: HBY    时间: 2006-12-31 10:40
既然玩这个就不要怕疼!指死算什么啊,就要开枪!
作者: alluler    时间: 2006-12-31 13:11
原帖由 HBY 于 2006-12-31 10:40 发表! m0 q' p; _4 y% H3 I. v
既然玩这个就不要怕疼!指死算什么啊,就要开枪!
; F  K7 _, {8 E' r

6 v* o) V% N5 R# }  ^ & |' X2 ~- X/ M; K& R
话也不是这么说的...比如,已经摸到别人后面了...丫还没发现,至少出于礼貌,嘘一下,完成一次意念杀也好啊...; A- ?7 z4 X) k: w# h
) T1 b. a/ E, b! C
; g  e0 P7 C2 I2 B: @
说到底,指死就是一种意念杀... 俘虏在WarGame中毫无意义。
作者: eal    时间: 2007-1-3 19:34
原帖由 HBY 于 2006-12-31 10:40 发表1 ?+ [5 h: x5 r  E4 Z
既然玩这个就不要怕疼!指死算什么啊,就要开枪!

- _4 G+ {5 a1 W0 j* ~8 ?. J/ v5 J' e$ L+ p5 W/ K4 k! j
您自个去玩真枪算了~~~~
作者: remando    时间: 2007-1-4 13:48
我都不指死人的,距离在不到5M时我就绝对开狗了!
作者: 琴剑山河    时间: 2007-1-6 23:49
取消了存在安全隐患
作者: alluler    时间: 2007-1-11 20:15
原帖由 琴剑山河 于 2007-1-6 23:49 发表
2 @: `% P, n. z3 K9 U2 K取消了存在安全隐患
7 J- E5 i( e: G9 n1 {8 ~5 k

; O; m, d0 A& P. [- T6 q
' e* d! ~: T: f不存在,因为限定了火力,如果不自觉,就算不取消一样存在安全隐患。8 ?! |7 @) a, Q7 G. k0 ?

' E" h4 j  f2 j何况,取消指死,攻击方一定有充足的时间瞄准,如果还瞄准受攻击方的薄弱部分,那就是人品问题了。& p$ l, p7 m4 m1 g
8 j5 X, [4 c, k( \* O
总的来说,安全隐患方面的顾虑不用考虑。
作者: jam    时间: 2007-1-12 01:18
指死只是其中一个打法,事先协调好就没问题。
作者: mark85141984    时间: 2007-1-12 20:13
楼住说的有道理~~下场的时候看情况吧,一对一就指死,一对多就客气点给两下
作者: badbug    时间: 2007-1-13 16:14
取消指死,即使装了消音器背后近距离开枪也会被其他人觉察的。/ M5 l4 V2 z, p' H) `
所以一个人指死一帮人是没意义的
作者: HBY    时间: 2007-1-14 20:02
楼上说得对啊
作者: 光头皓    时间: 2007-1-15 11:40
不支持。。。但是支持取消正面指死。背后偷袭你指死个1-2个没什么问题。正面冲突基本还是击中算,有一次对方一人冲过来,跑的是很理直气壮,还没有据抢,距离大概接近到3,4米吧。我就想算了吧,让后面的兄弟打吧,省得打到人说我不守5米原则。为了防止对方打到我,我就缩进了掩体,结果人站在掩体外面说我指死你啦。。。都看不到指什么指。人也是没怎么玩过的新人,加上这局也在击毙他之后结束,我也就没说什么。没想到他一本正经的跟我说,5米之内不能开枪,都要指死。郁闷。。。
作者: alluler    时间: 2007-1-15 13:19
5米?为什么要规定5米呢?我是照开的啦,如果熟人就打屁股一下两下,如果不熟就full,看不清熟不熟照full,反正我是marui原装力,对冲就大家一起双下罗...9 C/ z( q2 V* K! X: d! k( @. {$ L
. S) c. c. ~8 D' o: d& u1 c% J
真要CQB,5米不开枪,大家都不要打了...而且如果我站在4.5米或者5.5米的位置如何呢?所谓5米不开枪,完全是不可操作的主观主义设置。  p* }/ l: v" J2 b8 @0 Y* X6 N0 s' I) V/ L
0 y- e- W& J; p' |# z- H& ]
指死本来就等同于射杀,只是攻击方比较厚道,不开罢了...不开是人情,开了也有道理,指死不是俘虏,WarGame场上没有这个设置,也不可操作也无意义,抓回来干嘛?XPP?缴获弹夹?还是就地人道毁灭?都毫无意义,还不如给他一两下,让他堂而皇之的去停火区调戏妹妹好...
4 J! w( A6 _5 o; R7 k* b1 v, H4 y4 S5 ~; T
我觉得根本就没必要上升到规则这个层面上来,你厚道你强悍,那多多采用,我没那么厚道我遵守规则,出于礼貌也不会对背对我的人full啦...我很少会指死对方,一般迅速的几下了事。
8 l8 s7 v# C2 M% V
9 n/ |7 Q% ^7 [% k0 i% k
9 M+ R& L5 i: X. X$ d% U; L2 _5 \我觉得采不采用指死,完全取决于个人自己,不要上升到规则层面上来。+ T! K) _  z7 d
, n! T  X2 l5 B, [
[ 本帖最后由 alluler 于 2007-1-17 21:40 编辑 ]
作者: 老姜2005    时间: 2007-1-15 14:16
从背后迂回,根本就不需要指死。对着背心打就是了,只要不超过120的威力,应该不会造成伤害。至于说面对面的时候,更不能指死。就算是不知道对方埋伏在什么地方,只是凭借个人反应也会直接开枪的,这时候我认为最合理的就是两个人都下去。
作者: HBY    时间: 2007-1-17 17:19
不要上升到规则层面上来。) n! G4 j$ n  \9 s- r

; E$ c! ]: y( M7 `- j7 c( U4 S- D. x6 u$ s9 X
; l& v; E) v3 S& }5 j, ]+ @
这个话对。




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