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标题: 关于SWAT4中电脑AI的一个问题 [打印本页]

作者: F22sdu    时间: 2006-10-17 21:21
标题: 关于SWAT4中电脑AI的一个问题
最近在玩SWAT4,喜欢这个游戏就是因为这个游戏真实体现了霹雳小组拯救生命而不是一味好战的宗旨.然而,随着游戏的深入,感觉电脑AI虽然在很多时候非常好的体现了这一点,但难免会出现矫枉过正的情况.比如,当破门而入我方队员用枪指着匪徒,起初匪徒正被我方的闪光弹或震撼弹弄得晕头转向之后,难免有个别匪徒不老实,仍然选择还击,而此时由电脑AI扮演的队员表现非常保守,匪徒不开枪他也不开枪,试图喝制匪徒,即使对手已经作出即将开火的动作也不使用武力.于是,每当我清理完一个房间后,总发现电脑队友多是伤痕累累.起初的关卡中问题还不明显,但后面随着敌人数量的增加和难度的加大,队友的伤亡总是影响我完成任务.其实很希望游戏里能如同真实战争一样在不同的环境下设置不同的交火原则,对普通罪犯可以减少使用武力,但面队悍匪时开枪也绝不能犹豫和心软.不知其他兄弟们是如何解决这个问题的啊?
作者: amblin    时间: 2006-10-18 02:07
最后那几关要当善良警察实在是比较难. 我的解决办法------------------ 拿着枪的就是坏蛋, 既然是坏蛋就要把他们转化成好坏蛋....唯一的好坏蛋就是死了的坏蛋.
作者: jacker    时间: 2006-10-18 10:25
SWAT比较推崇非致命武器的使用
胡椒喷雾至上
作者: dboy    时间: 2006-10-18 10:53
后来我的解决方法是自己使用打沙包弹的霰弹枪,一开门就先向敌人打一枪,4代中的沙包弹效果比3代中的好得多了。如果犯人在恢复过来后仍然要想开枪,此时AI队员也已经是喊话完毕,通常就会主动开枪。
作者: Zankuro    时间: 2006-10-18 13:31
每个任务完成后,会有一个评分系统,根据不同难度,评价分必须达到一定要求才可过关。
一开始我始终得不到高分,后来发觉,有一个“非必要/不合法使用武力”(大概是这么解释)一项,扣分很多。
经过反复偿试,发现每次对嫌犯必须先叫一声“放下武器”之类的话,有这么一个专门的键。
然后在遭到反抗后再予以还击,就不扣分了。只是这么做,危险性极高,特别是在难度较高的游戏中,十有八九已经中弹。
我一般用UMP,而且不会象CS里那样动不动就暴头,总是射击非要害部位,解除其武装或抓活的。
想得高分过关的话,GAS是最合适的道具,对那些没武器却极其嚣张的市民,警告射击也没用,那就崔泪瓦斯上。
如此一来,一般75分以上过关还是可以的。
作者: Kururu    时间: 2006-10-18 22:55
SWAT4 电脑都是SB,楼主,还是靠自己吧!
作者: akulaIISSN    时间: 2006-10-20 15:14
好象装了资料片:斯代奇柯夫集团后,AI主动了多.个人感受
我记得有个SWAT 4的MOD,Jong Mod V2.0,对游戏的参数改动得较为合理,包括AI
还有一个叫SSF1.1的MOD,我认为也比较好
作者: F22sdu    时间: 2006-10-21 00:31
楼上的,有资料片下载地址不?
作者: 冰雨零华    时间: 2006-10-21 20:45
把所有队友装备转换为 沙袋枪、胡椒粉枪。

2个沙袋,2个胡椒。(SWAT4原版配置)
4沙袋(资料片配置,因为可以装备额外弹药)

无敌的东西....见人就开枪...而且不算非法暴力....只要没警官受伤(是受伤哦..不是移动不能哦...),100分稳过...




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