作战2000论坛

标题: 请教D总关于“沙漠之鹰” [打印本页]

作者: nkstar    时间: 2006-6-12 11:28
标题: 请教D总关于“沙漠之鹰”
D总好!
小弟最近正在做一个沙漠之鹰的模型,但是看了你网站上的结构图,对于那个分解销(barrrel lock)是如何锁定枪管的,还是不大明白。对其结构不太了解。
敬请D总解惑,不胜感激!
作者: snbqw    时间: 2006-6-12 14:18
真铁没见过
看看老马的样子吧

按这个豆儿

另1侧的“分解柄限位杆”(自创名词)会伸出来1点

逆时针拨动分解柄至此角度 向前可抽出枪管及滑套

继续按“分解柄限位杆”...

再顺时针转动分解柄1点

能从左侧取出“分解柄限位杆”

从右侧取出分解柄

分解柄上的突起

弹簧附件的根部有个小槽 突起就卡在这里

分解时 随着分解柄的转动 突起离开小槽 将枪管什么的释放

“分解柄限位杆”

不完全分解

以上图片均为手机现照的
不清楚 请多包涵
作者: nkstar    时间: 2006-6-12 17:25
先拜谢snbqw!谢谢!谢谢!

对其分解动作又明了了很多,还有一点没太懂,就是枪管上那个和分解销接触的部分是如何被锁定的?枪管上跟分解销上的那个突起作用的部位具体什么样子?
能否把这儿介绍详细一点?

谢谢了!
作者: lucifer-xu    时间: 2006-6-12 17:31
也跟着长了见识
作者: snbqw    时间: 2006-6-12 18:43
原帖由 nkstar 于 2006-6-12 17:25 发表
先拜谢snbqw!谢谢!谢谢!

对其分解动作又明了了很多,还有一点没太懂,就是枪管上那个和分解销接触的部分是如何被锁定的?枪管上跟分解销上的那个突起作用的部位具体什么样子?
能否把这儿介 ...


客气客气
XD实在是客气

只是我相机没电了
呵呵
不好意思
等充好了再上图吧
也希望其他知道的XD能慷慨解答
作者: 黑夜狙击手    时间: 2006-6-12 20:22
原帖由 nkstar 于 2006-6-12 17:25 发表
先拜谢snbqw!谢谢!谢谢!

对其分解动作又明了了很多,还有一点没太懂,就是枪管上那个和分解销接触的部分是如何被锁定的?枪管上跟分解销上的那个突起作用的部位具体什么样子?
能否把这儿介 ...



枪管上是一个半圆形的凹陷,而分解销是一的半圆形的定位销,当处于正常锁定状态时,分解销的半圆形定位销为竖立状态,故能将枪管固定住;当分解销旋转一定角度之后,半圆形的定位销旋转为平面向上,从而解放与枪管凹陷处的咬合,此时便可移下枪管及滑架....
作者: nkstar    时间: 2006-6-13 11:57
谢谢楼上的答复,能明白两个半圆实现前后移动的限位,不过是如何实现上下的限位呢?如果单单是上下两个半圆,枪管是不是会跳起来?
是不是枪管上有什么特别的结构和枪身链接啊?
如下面示意图所示:
__________
|______^__     枪管
              ^        分解销

谢谢!
作者: 黑夜狙击手    时间: 2006-6-13 12:35
原帖由 nkstar 于 2006-6-13 11:57 发表
谢谢楼上的答复,能明白两个半圆实现前后移动的限位,不过是如何实现上下的限位呢?如果单单是上下两个半圆,枪管是不是会跳起来?
是不是枪管上有什么特别的结构和枪身链接啊?
如下面示意图所示:
_________ ...



至于上下的限位,分解销在下枪身的两侧有定位孔来定位,而枪管则有滑架来限制上下移动,而滑架则通过与下枪身的划槽相互咬合来限位的....
作者: snbqw    时间: 2006-6-13 13:04
让XD等着急了吧
不好意思
请看图

释放(分解柄的半圆型面水平状态)

锁紧(注意:半圆型面形成角度了)

枪管零件(注意:右边缺角的部分)

锁紧状态

换个角度的锁紧状态

释放状态

换个角度的释放状态
以此来限制枪管的前后位移

[ 本帖最后由 snbqw 于 2006-6-13 13:15 编辑 ]
作者: snbqw    时间: 2006-6-13 13:13
枪身上 左右边都有槽

红圈所示

枪管零件的这个部分也有相对应的突起 左右都有
以此来限制枪管上下位移
作者: snbqw    时间: 2006-6-13 13:18
不知此解释能否解决XD的疑问
如有不足之处
还望指点
作者: nkstar    时间: 2006-6-13 15:28
snbqw兄的文章图文并茂。
在下看完茅塞顿开。现在很明了了。
拜谢拜谢!

同时一并谢过狙击手兄!




欢迎光临 作战2000论坛 (http://www.combat2000.cn/) Powered by Discuz! X3.2