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标题: 武装突袭(Armed Assault)继OFP后又一力作!(有VIDEO、大图、小猫慎入)又加了新图 [打印本页]

作者: p5^_^    时间: 2006-6-8 14:36
标题: 武装突袭(Armed Assault)继OFP后又一力作!(有VIDEO、大图、小猫慎入)又加了新图
武装突袭(Armed Assault)Bohemia Interactive Studio继OFP后又一力作!

ftp://www.gamepark.cz:8021/ofpd/videos/armedassault.wmv
http://www.ofpmdb.net/content/download/[MOVIE]_ArmA_E3_trailer.wmv

[ 本帖最后由 p5^_^ 于 2006-6-9 16:03 编辑 ]
作者: p5^_^    时间: 2006-6-8 14:42
国外杂志对《武装突袭》的报道扫描图!

作者: p5^_^    时间: 2006-6-8 14:47
“ArmA 多人游戏视频”


地址:http://www.magnumland.com/Videos/ArmA%20MP%20Press%20Demo.wmv


[ 本帖最后由 p5^_^ 于 2006-6-8 14:51 编辑 ]
作者: p5^_^    时间: 2006-6-8 15:09
最吸引我的就是据说可以像闪点那样用自己的脸做游戏中人物的脸孔!!哈哈哈!又可以在全世界SHOW自己了
作者: liumo230    时间: 2006-6-8 15:10
不错不错,国内有没有买?
作者: lzz    时间: 2006-6-8 16:14
对机器要求高吗?
作者: p5^_^    时间: 2006-6-8 16:19
要求不是很高。我们就耐性等D版吧:)
作者: sxo    时间: 2006-6-8 16:25
这个到底是不是OFP2啊...关于这个东西的视频我都看了,感觉除了画面上,其他地方相对OFP没有任何本质的提高.
AI仍然很机械.
OFP还有一个最让我不太满意的地方,就是里面的人物也太机械,太死了.感觉不到人物有生命存在.不像COD之类的游戏那样,气氛做的不是很好.
还有,希望这个游戏能把各个单位不同部位中弹损伤的区别模拟出来.
作者: p5^_^    时间: 2006-6-8 18:10
哈哈哈!这个不是opf2。其实OPF最大的亮点是开放的系统和互动的无限化。
不知道楼上有没有试过64到300个世界各地玩家,同时在一个几千平方公里的土地、空域里用各种武器混战。又或几个朋友开着自己喜欢的车子,拿着自己喜欢的轻武器,在阿富汗广袤的旷野、山区和几百个分成不同编队的俄军机械化部队捉迷藏。又或在自己辛辛苦苦几个礼拜写成的任务里。看着几支不同国家的部队交战,自己开着眼镜蛇在空中旁观。穿着短裤、拿着FAL长寿香、rpd、开着吉普,在非洲草原和当地民族解放军周旋。。。。。
  闪点的世界实在太精彩,无边无际啦!其中的乐趣只有亲身经历过才可知道呀!
至于AI,机子要是够亮,简直是和真人一样。海陆空配合。。。装机机群和空中支援。。。。。简直是战争范例的虚拟呈现!!!哈哈哈!

[ 本帖最后由 p5^_^ 于 2006-6-8 18:11 编辑 ]
作者: =|HERO|=Kasim    时间: 2006-6-8 20:46
哎```````````
提起OPFAA就心碎,等啊等等得电脑都用上4G内存1TB硬盘7XXXGTXSLI了`````还是可能XX发售然后又是可能XX发售````
最不争气的是自己还在等~~~~
作者: p5^_^    时间: 2006-6-9 02:16
楼上是不是就因此加入了黑肉:)
作者: jammsgeng    时间: 2006-6-9 03:20
原帖由 p5^_^ 于 2006-6-8 18:10 发表
哈哈哈!这个不是opf2。其实OPF最大的亮点是开放的系统和互动的无限化。
不知道楼上有没有试过64到300个世界各地玩家,同时在一个几千平方公里的土地、空域里用各种武器混战。又或几个朋友开着自己喜欢的车子,拿 ...



哈哈,是呀,开放的系统加上互动的无限化是最吸引我的地方,很爽很爽。
相对,画面和人物的细致程度我倒不看重了。

bf2,幽灵,三角洲等等在这方面没有办法跟它比~

[ 本帖最后由 jammsgeng 于 2006-6-9 03:22 编辑 ]
作者: amblin    时间: 2006-6-9 04:03
原帖由 p5^_^ 于 2006-6-8 18:10 发表
哈哈哈!这个不是opf2。其实OPF最大的亮点是开放的系统和互动的无限化。
不知道楼上有没有试过64到300个世界各地玩家,同时在一个几千平方公里的土地、空域里用各种武器混战。又或几个朋友开着自己喜欢的车子,拿 ...


我比较喜欢在OFP里几个人赛跑,赛车,赛拖拉机.,赛飞机..赛摩托,赛船,赛坦克,赛SCUD...比如环岛拉力赛之类的,尤其是SCUD,比赛谁先到达目的地再把大二踢脚放上天,然后天上再来几个开Ka-50的裁判......................想起来就觉得很回味....不过我最大的遗憾就是想用SCUD打直升机,可惜一次都没打中过.......

OFP的确是我玩过的最长寿,最精彩的TACIICAL FPS之一..至今还有空就耍耍..就算没事干开着拖拉机到处转圈也是一大乐趣.....

[ 本帖最后由 amblin 于 2006-6-9 04:12 编辑 ]
作者: targetdown    时间: 2006-6-9 12:28
恩,看起来不错!可惜没时间玩游戏了.....
作者: sxo    时间: 2006-6-9 14:07
原帖由 p5^_^ 于 2006-6-8 18:10 发表
哈哈哈!这个不是opf2。其实OPF最大的亮点是开放的系统和互动的无限化。
不知道楼上有没有试过64到300个世界各地玩家,同时在一个几千平方公里的土地、空域里用各种武器混战。又或几个朋友开着自己喜欢的车子,拿 ...

没有试过这么多人联机,最多就是20-30人.家里网速不好,外面网吧机器不行...
OFP是我电脑里唯一保存的游戏,现在应该都几个G大了.装的插件太多了.
当年第一个DEMO放出来的时候,我可是用56K的小猫拖了整整一天才下载下来的.
作者: p5^_^    时间: 2006-6-9 15:54
哈哈哈!开来还是有不少铁杆闪点迷!!!

[ 本帖最后由 p5^_^ 于 2006-6-9 16:07 编辑 ]
作者: p5^_^    时间: 2006-6-9 15:56
再加些图






[ 本帖最后由 p5^_^ 于 2006-6-9 16:01 编辑 ]
作者: p5^_^    时间: 2006-6-9 15:57
图都是引用SAM军事学院的,也特别谢谢SAM这么多年对中国OPF的贡献!!








[ 本帖最后由 p5^_^ 于 2006-6-9 15:59 编辑 ]
作者: sxo    时间: 2006-6-9 23:33
其实OFP才是目前最吃机器硬件的游戏。什么样配置OFP都有办法给它拖垮。

不过,我当年玩OFP第一部的时候,可是用的C300+TNT2+128M内存的电脑玩的,居然也能比较顺利的跑动。
作者: swat0781    时间: 2006-6-10 13:19
我也是天子第一号的OFP铁杆拥护者,01年发售到现在就没离开过硬盘,真正被OPF吸引是在玩一个自建任务的时候,俺带着一个班的士兵冲上了一个小山坡,一架我方的AH-64贴着我的头皮从头顶飞了过去,朝着敌人的坦克发射火箭弹并渐渐消失在视野范围内,当时那种感动,这辈子就是他啦!!
作者: hwker    时间: 2006-6-10 13:58
图像好多了,游戏性也提升了,就看机子跑的动不了
作者: lzz    时间: 2006-6-10 21:48
OFP里面,怎么样让MI24、AH-1等自动攻击地面的步兵啊?
似乎只会攻击车辆,不攻击人
我自建任务,美军基地被越军围攻,直升机从附近基地或空中赶来,只是飞来飞去,对地面的上百越军无动于衷
作者: sxo    时间: 2006-6-11 02:14
原帖由 lzz 于 2006-6-10 21:48 发表
OFP里面,怎么样让MI24、AH-1等自动攻击地面的步兵啊?
似乎只会攻击车辆,不攻击人
我自建任务,美军基地被越军围攻,直升机从附近基地或空中赶来,只是飞来飞去,对地面的上百越军无动于衷

好象不行,除非你能直接指挥武装直升机,否则,完全靠运气,看AI高兴不高兴。AI要是高兴,飞几圈后发现了地面上的敌人步兵后会放几炮。大部分只是飞来飞去的。这也是我对OFP一个不满意的地方,AI在一些细节处理上还是太笨了。
还有一个不满意的地方就是坦克,当坦克的指挥官太痛苦了,驾驶员太笨还又不是很听话,开坦克的时候,我都是自己跑到驾驶员的位置上。
而且,如果AI开坦克的话,AI不会根据目标选择弹药,经常用穿甲弹对付步兵。
这些,希望OFP的后续作品能够改正。
作者: p5^_^    时间: 2006-6-11 23:45
其实opf的AI想当高,只是当一两百人分摊下来时,我们的机子不过级数保持每个人AI的程度而已。所以要是有一个超强的主机,玩opf时才能保证每个人的AI。说真的,我们中有谁的机子有这等高的配置呀@_@
作者: sxo    时间: 2006-6-12 00:46
原帖由 p5^_^ 于 2006-6-11 23:45 发表
其实opf的AI想当高,只是当一两百人分摊下来时,我们的机子不过级数保持每个人AI的程度而已。所以要是有一个超强的主机,玩opf时才能保证每个人的AI。说真的,我们中有谁的机子有这等高的配置呀@_@

哦?不太懂这个,能说的跟清楚点吗?OFP里AI是这样设计的?什么原理啊?
那就是说,只要电脑足够强,AI就越聪明????????
作者: lzz    时间: 2006-6-12 08:59
就算只有一架AH-1和1组敌军,仍然不会自动攻击啊,这个可能是基本设定的问题
作者: lucifer-xu    时间: 2006-6-12 09:30
等待D版,不知道对配制什么要求?
作者: sxo    时间: 2006-6-12 10:13
原帖由 lzz 于 2006-6-12 08:59 发表
就算只有一架AH-1和1组敌军,仍然不会自动攻击啊,这个可能是基本设定的问题

确实是这样,OFP默认的武装直升机很难主动攻击敌人步兵
但是这个问题有些插件可以好一些
比如有个AH-6 "小鸟"  武装直升机的插件,那个就好的多,会很主动的用M134攻击地面的敌军.
而且如果装一些效果增强MOD插件的话. RPG的射手还会选择适当的时机,比如飞机悬停,起降的时候主动用RPG进行攻击,这个比较有意思.

其实远距离的时候因为AI有足够的时间反应,感觉表现的真的很不错,但是近距离的时候,比如巷战,感觉AI的反应太慢了.在选择攻击目标和开火时机上太迟钝.
作者: 蓝火狼    时间: 2006-6-12 12:42
我的电脑肯定是玩不起的
作者: lzz    时间: 2006-6-12 17:01
原帖由 sxo 于 2006-6-12 10:13 发表

确实是这样,OFP默认的武装直升机很难主动攻击敌人步兵
但是这个问题有些插件可以好一些
比如有个AH-6 "小鸟"  武装直升机的插件,那个就好的多,会很主动的用M134攻击地面的敌军.
而且如果装一些效果 ...


有没有这个AH-6的下载连接啊?
作者: sxo    时间: 2006-6-12 17:16
原帖由 lzz 于 2006-6-12 17:01 发表


有没有这个AH-6的下载连接啊?

看这里,有很多好的插件下载
http://ofp.gamepark.cz/

[ 本帖最后由 sxo 于 2006-6-12 21:59 编辑 ]
作者: lostwolf    时间: 2006-6-12 19:59
升级显卡!从现在开始修炼××大法了,省钱。。。。。




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