作战2000论坛

标题: 尸王争霸 [打印本页]

作者: yzplahk    时间: 2006-5-4 12:22
标题: 尸王争霸
昨天下场分了两拨人打,我们这拨人不多,先玩了局“大逃杀”整个气氛很好,于是我想到以前在美国玩彩弹时玩过的一种玩法--“僵尸”
8 `: V5 F/ n& z0 p1 s选一个最“牛B”的狠角色扮演僵尸,其余人来围剿他(她,它?)凡是被僵尸打中的,自选方向跑开,倒数30秒后也变成僵尸,僵尸再被打中为阵亡,一方全灭为结束。每个人准备张红色贴纸,”尸变“后贴在帽子或是头盔上。原则上在有人尸变前围剿僵尸的队伍以两人为一组,不可以一群人扎堆。
; w+ M1 I, w0 R" F8 e一局打下来,所有人都很开心,整个场子里充满了尸变的怪叫声。也没有了橡皮人。
作者: RaidenGM    时间: 2006-5-4 13:55
是<<生化危机>>WG BT版吧......
作者: yzplahk    时间: 2006-5-4 14:15
恩 尤其是几个组都失去联络,四处都是僵尸怪叫的时候。真是很刺激
作者: ray_donne    时间: 2006-5-5 11:12
我就是"尸王".........
# N& R3 T; _' ?+ p( L6 G- Q: L; A6 b& a: j1 p
卡卡.最后没子弹了...........
作者: AK许    时间: 2006-5-5 11:15
我只想问一句:一开场“尸王”就被集火歼灭,下面如何玩?
作者: bearsyy    时间: 2006-5-5 11:20
生化危机的话要打到头才可以一狗死啊!怪叫的时候会不会吃BB啊?
作者: yzplahk    时间: 2006-5-5 14:23
原帖由 AK许 于 2006-5-5 11:15 发表
! x: s: {4 |) U- s5 H# p2 f) t我只想问一句:一开场“尸王”就被集火歼灭,下面如何玩?
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一,尸王是最牛B的人扮演.
2 d/ E9 s3 G0 ?  y二,尸王先部署& A, s- U5 D" v
三,二人一组,尸王咬人前不许群殴尸王.4 k5 Q3 ~- E# b- g  [( C
四,尸王咬人前,不许用连发打尸王.6 L) h  J, }$ |( H3 q# N7 ^( a
这样尸王还死...谁杀了尸王下局谁当算了......
作者: redleader    时间: 2006-5-5 22:03
我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。
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一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。
- g/ ]1 d0 V8 M二、变成僵尸的人要从一个固定的地点出发
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有了这两点,上面几点就不必遵守得特别严格,相对来说乐趣更大。# u" H6 X) w7 W) U7 C5 g1 {

& W$ E" C! S6 r1 @) Q+ q不过居然打了一天,全部都是扮演尸王的小组获胜……
作者: yzplahk    时间: 2006-5-5 23:58
原帖由 redleader 于 2006-5-5 22:03 发表9 T/ [$ {4 I/ s3 h# M/ ^
我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。
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7 h( l+ C+ B# q% X一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。
4 [, M- a4 f, U4 w) a# [+ y二、变成僵尸的人要从一个固定的地点 ...
) Y& X8 u: ~1 u' _; Y# \$ a& I
僵尸会越打越多,而且从不同的方向包围人类的...所以胜算要多些.
- Y7 }: S4 ~8 q) l其实主要也就是图个玩的高兴,这样橡皮人也少了
作者: yancnv    时间: 2006-5-6 13:10
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 无级军械师    时间: 2006-5-8 13:40
很新奇的想法,我怎么没想到呢!- r) q* r( Y& ]* k1 P8 I# ?; c
哪天玩一玩!) E% C  i- @) D& t1 |
还有谢谢楼主
作者: yzplahk    时间: 2006-5-8 23:32
原帖由 无级军械师 于 2006-5-8 13:40 发表
( }2 P. B. r# ^/ |$ ]6 j1 A3 }  n/ x很新奇的想法,我怎么没想到呢!. f  e, T: N) _, S
哪天玩一玩!
1 q( M# n' W. C8 R7 U1 w% Q还有谢谢楼主
  ?. e0 i/ G! h3 C- z/ k. C, n. \
嘿嘿 大家玩的高兴就好:)
作者: wangyz    时间: 2006-11-13 01:14
找时间!!晚上开展!!或者大家把脚绑起来,只能跳不能跑!!
作者: hi小白    时间: 2006-11-13 18:35
原帖由 redleader 于 2006-5-5 22:03 发表
7 R5 a$ q6 P( _0 y( }5 A我们今天玩了这个模式,相当不错啊。不过根据地形等具体情况,做了一下修改。4 c7 H8 f) g6 b4 c6 t# n

7 h1 ~# E. N8 m一、尸王由两个人担任,这样大家可以轮流当,否则只有最牛的那几个人才行,其他人基本不成。
. G9 t: |+ F0 L- X( W) v二、变成僵尸的人要从一个固定的地点 ...

; j: ^1 [0 ^1 f% S: B这事情挺有意思的这周活动时候我们周边站队也玩一次试试
作者: 慢吞吞    时间: 2006-11-14 13:32
下次试一试 看好不好玩!!
作者: 闲逛的蜗牛    时间: 2006-11-14 16:27
玩过! 故事是酱紫滴:在某天晚上,月高风黑,伸手8见爪子……(此处省略2000字)总结:灰常灰常的刺激。5 l8 L; `. W& c
' e1 r( G) z1 w" N% W
[ 本帖最后由 闲逛的蜗牛 于 2006-11-14 16:32 编辑 ]
作者: 2008    时间: 2006-11-23 19:16
原帖由 闲逛的蜗牛 于 2006-11-14 16:27 发表
3 m3 d3 v# h% R9 q# S玩过! 故事是酱紫滴:在某天晚上,月高风黑,伸手8见爪子……(此处省略2000字)总结:灰常灰常的刺激。

" C* D" P5 m3 ^/ N' w1 T6 y9 X
3 d8 W1 |5 K( A& m; J0 Y
3 Y' g8 L3 Y4 G: P* l& ?9 l小心被人往嘴里塞黑驴蹄子
2 y" ?7 ~% K% \% R; Y7 y! p( g5 R& J! F3 T7 c. L% x! J

作者: 光荣与梦想    时间: 2006-11-23 20:22
那最后变成尸群的几率有多大~?
作者: 冰雨零华    时间: 2006-11-24 23:35
…………貌似粉好耍捏…………8过…………基本上丧尸的生存比例要比人类高吧....因为人打一下就尸化....当然....那种到处尸吼的感觉确实是....
4 h; L( i- e+ n* ~( ^4 m4 m
) _  w- X4 S: A3 J% Z2 O7 T" OPS:就像楼上说的那样..尸化了的人不能用人类的战术方式玩,不然人类真没赢面了....
作者: Kururu    时间: 2006-11-25 00:21
不错哦。。以后就都玩真人生化了,瓦卡卡
作者: alluler    时间: 2006-12-15 10:11
很有创意的玩儿法,有空儿研究一下细则。
作者: alluler    时间: 2006-12-15 10:13
原帖由 冰雨零华 于 2006-11-24 23:35 发表0 f! w: J9 u5 w! v
…………貌似粉好耍捏…………8过…………基本上丧尸的生存比例要比人类高吧....因为人打一下就尸化....当然....那种到处尸吼的感觉确实是....4 x/ h/ q+ i6 `' q, m% ~$ N
1 e" |. s# _( J0 G0 P. _# v  ]/ T2 E7 D
PS:就像楼上说的那样..尸化了的人不能用人类的战术方式玩,不 ...

- }* t# s$ k; d: E9 {6 k7 c+ a0 s3 A
3 z1 R$ W- [+ ~7 J! o% Z其实何必要人类赢? 整个过程刺激激烈,当然也不排除人类某猛男清盘的可能...有些结局是注定的,但是过程却异常有趣,如人生。
作者: eal    时间: 2006-12-15 20:20
上来温习一下,明天兄弟们要试试了。
作者: alluler    时间: 2006-12-17 14:45
稍后我整理加工一个完整的出来...
作者: 豆腐膶    时间: 2006-12-17 21:58
要不尸变了的用手狗……想起了合金弹头
作者: alluler    时间: 2006-12-18 00:21
现在有个具体操作的问题在病毒携带者-僵尸王,一旦和一个小分队作战,击中第一个对方人员后,是否游戏中止?要不然就坚决杜绝小队合作作战。所有的人必须单兵面对 the king of vampire ... 不得集结成战术小组。或者被击中就立刻投奔到吸血阵营?
4 P( j2 k( G! _; g, C  b" k
2 h* D3 C8 M% b0 y* q; [+ @0 v这点我还没有想好解决方法,请问楼主是如何处理的。
作者: alluler    时间: 2006-12-18 10:24
我倒不这么认为...人类失败是注定的,何必要求55分呢?* G3 b0 k, |0 x" q9 ], O! c

9 F/ V+ `8 t3 b  S% @重在过程,结果有时候是注定的。
! f! O/ G6 Y2 }' |4 k
  b3 Y+ y$ O' L( t! @正如我们活着迟早也会死掉,关键在过程中领略的快乐。% @) C* L$ c. D/ w) T4 {5 W

3 e" y& \5 t, C' x$ b倒是最后的幸存者如果能够全面翻盘倒是传奇,不过迎接他的是下一局就是僵尸王了。/ W% i6 t% T# N: X; B1 k: H  \! _

- A5 i9 _* ^+ x& v% z% d$ x我现在就在具体细节,特别是在僵尸王击中目标后游戏进程方面...是否暂停?还是被击中后回到DMZ等待尸变?
作者: eal    时间: 2006-12-18 10:35
原帖由 martinshi 于 2006-12-18 09:31 发表
4 i/ O+ s: d$ ]( V; U关键是尸变的人,不准躲只准站,不准配合等等,一定要有限制,不然没法子玩的!!!
" S6 m0 v2 l" t2 ^/ `5 c虽然说并不一定要人类赢,但至少应该是各自55分的赢面才好!!!
5 }7 j/ [3 \' K; z- u
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并不一定要规定那么死,僵尸与人类的数量是在不断变化的,每次不同的尸王会造就不同的僵尸数量,那么要么是一群人类围剿零星的僵尸,要么就是一群僵尸追咬落单的人类。, T, H6 h- \5 b7 k

. s2 s. E3 g. j2 m% m* ^+ H玩过后,觉得这个游戏在僵尸的外表下,其实是在一场中角色的快速转变,你不会知道自己是追击者还是被追击者。如果追求各55的赢面,那么还是分两队对战为好,也容易控制。费那么老大劲制定规则,又回到老路上,我觉得没什么必要。
作者: alluler    时间: 2006-12-18 14:13
我认为基本的规则还是要制定的,过程才重要,结局其实冥冥中我们已经定好了。) n+ j0 R' k9 o
, Z6 r$ p' Y5 F9 c$ A+ y% M$ \
我设想被僵尸王击中的,回到DMZ等待尸变,然后30秒后重新投入战场,当时是作为僵尸军作战。
/ I$ N, H) k% q- U5 Y0 b9 U. m  q; I: T$ C. ~0 S* l
另外,所有人都只能使用单发,除了僵尸王可以连发。
& N0 v% j5 O+ o8 G# W# O0 I7 E% n* K5 |5 p- c3 Y# _
更多小的细节正在整理归纳...以期总结出一个通用性强,可操作的Game规则。
作者: eal    时间: 2006-12-18 22:49
原帖由 alluler 于 2006-12-18 14:13 发表! ?& ~5 L4 w$ t& V8 l7 z" B
我认为基本的规则还是要制定的,过程才重要,结局其实冥冥中我们已经定好了。
9 r- Z1 v, S& N: j+ C
$ C. y3 f% e, W4 s. |9 ~我设想被僵尸王击中的,回到DMZ等待尸变,然后30秒后重新投入战场,当时是作为僵尸军作战。$ J4 v/ v; a6 Y: H, g9 y) w4 h( g
" [2 y  e6 D# I9 [0 }7 ?
另外,所有人都只能使用单发,除 ...
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6 d# O: S. V8 Z. `DMA等待复活,因该补充规定僵尸出发后一定时间内不允许被打。
# N' ~+ e' v/ D/ ]6 m这次玩,第一批8人僵尸一出,立马被埋伏在旁边的人类打掉5个。
作者: jason-lee    时间: 2006-12-18 23:13
难协调,乱的很......
作者: alluler    时间: 2006-12-19 09:54
原帖由 eal 于 2006-12-18 22:49 发表
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- G! ?+ J* q6 |& M3 F# H$ |2 q" f0 @/ c; y2 Q
DMA等待复活,因该补充规定僵尸出发后一定时间内不允许被打。$ E% q# _: s2 Y) B
这次玩,第一批8人僵尸一出,立马被埋伏在旁边的人类打掉5个。
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7 r  i! i4 m, c# B
: \( e+ o, b1 f5 \/ C, w或者在时间上有所界定,或者在DMZ区域上有更广的界定,设伏允许,但是可能路线有好几种。0 ~1 z3 P1 n. u- s
0 W1 H+ P' `' e  t; L! Q
之前写的死亡模式里面对这方面也有界定,我使用扩大停火区来解决这个问题的...也就是说设伏不一定能够等到对方,另外这种模式,是不允许趴下的,理由也是鼓励搜索、攻击...蹲、跪都行,但是不允许趴下设伏,否则优势太明显。% Y; Z. w0 @5 B% E* S: C

; K5 K7 \( E5 D" h玩儿这种高阶玩法还真不适合不熟悉的人或者太急功近利的心态,对游戏规则的要求更加严谨,如果个个想着投机取巧,功利性太强,那就没得玩儿了。  G3 T, S( \" i1 _$ G4 Y/ F. W! B
3 i$ R; T6 Z/ Z8 j' r+ T
胜负没那么重要,过程才是重要的。
# i: k2 }$ W/ k- ?! b- t% n  o9 H + ?, S" t7 A: ]- s$ ]/ i
另外一说,8人小组,瞬间被干掉5个...俺觉得...对方怎么也有些许损失吧?  
作者: -=SWAT=-    时间: 2007-1-21 20:37
原帖由 alluler 于 2006-12-18 00:21 发表
- X+ _" W7 N: @0 O& u; s现在有个具体操作的问题在病毒携带者-僵尸王,一旦和一个小分队作战,击中第一个对方人员后,是否游戏中止?要不然就坚决杜绝小队合作作战。所有的人必须单兵面对 the king of vampire ... 不得集结成战术小组。 ...
7 O0 {: w6 ?: g1 P1 U' F

, T3 `' T& Z0 R* \: n- Q/ y僵尸不是vampire吧,vampire好像是吸血鬼的意思,zombie才是僵尸...




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