作战2000论坛

标题: WG——真实带弹量的感觉最好 [打印本页]

作者: 龙骑兵    时间: 2006-2-6 19:35
标题: WG——真实带弹量的感觉最好
喜欢真实弹夹容量(或接近真实)的打法,比如手枪一个弹夹就是15发,长枪也是用真实弹夹容量,每次下场带长、短狗弹夹各3个。4 S$ J3 z5 l" l  G, g" a" u

4 d  Y$ F% J8 ~( w# n0 C; N觉得这样才是WAR GAME,而不是GUN GAME。没有BB海战术,以准确的短点射为主,对瞄准、开火时机、控制尺度都有较高的要求,乐趣大大提升。毕竟真实的战斗中储备弹量是非常重要的。
) i. b5 t1 }' C* g+ v
; `/ A, n. n" c7 n( h3 z[ 本帖最后由 龙骑兵 于 2006-2-6 19:46 编辑 ]
作者: 野战老狼    时间: 2006-2-6 19:41
我已经定了四个金弓弹夹,一场下来也够了.
作者: 龙骑兵    时间: 2006-2-6 19:43
我自己的原则就是手枪15发,长枪真实容量,想多拿就多准备弹夹,压不死随便带。* X! e, }& q) ?  T
% L6 H9 f8 o. K* Y
绝对不用什么600发天顶星弹夹这种东西,乐趣全无~~~
作者: 分贝多    时间: 2006-2-6 19:53
嘿嘿,LZ说的我同意,但有多少人会愿意呢。(有连夹扫着玩,还用标夹?)
作者: 龙骑兵    时间: 2006-2-6 19:58
喜欢BB海主要追求的是游戏快感,而不是真实作战的考验。
4 u  [9 e0 _9 c+ T1 p0 w( O3 h+ o) U4 `
7 t* O' Y7 u9 |( w& I, O真实战场上,绝大多数死鬼连自己带弹量的一半都没用完。打仗拼也是火炮,绝对不是步枪火力,偶尔的火力压制也是靠机枪,不可能人手一挺边跑边打吧。
3 D, {0 j, S* U/ T; x
& W5 i  V7 Q, \! Y# T打死一个人要几颗BB?1颗足够,4颗也可以,把场上敌人全清了才用多少颗?剩下的都干嘛了?
2 C4 O0 D$ p7 E
! B: a) h) M# ]( _0 q) o7 R3 P7 \WG的乐趣在于精确射击的一瞬间,你的技术、意识、环境优势,决定了被打中的是对方而不是你,这种快感不是靠海量BB弹可以得来的,而是真正的作战素质。
% P( A6 ~  F, C- F% ?- T
; E: ~) t7 X/ ]7 r& ^. i$ [. j我最喜欢的是CQB手枪对战,靠短速射决定胜负,这个最考验功力。2 Y4 ?: r$ ]5 O4 ^

; j) x8 R0 P1 O. g# j也许和当过兵有关吧,总是尽量考虑真实性。
作者: HBY    时间: 2006-2-6 20:05
我喜欢手枪局,比较刺激啊9 M9 _/ x; M6 V. ~! T

/ E; Y4 Y7 K9 `! k9 P! t+ M2 _4 Y9 r" M2 B$ p1 y1 Y
大家一般就2个弹夹
作者: 龙骑兵    时间: 2006-2-6 20:07
原帖由 HBY 于 2006-2-6 20:05 发表* A, Q$ u" A' i
我喜欢手枪局,比较刺激啊
- j/ F3 z/ x/ D0 |
6 Z' P' r9 b6 ~+ [+ T. [" v' }0 @  z, b7 d
大家一般就2个弹夹
1 U3 I5 ~3 M: U; H& o+ D

- O5 s8 u% a0 d5 q6 }+ D& N这种是最考验反应和射击技术的
作者: 分贝多    时间: 2006-2-6 20:10
我也想玩手枪局,可我们这没人玩唉~~~~
作者: 末三    时间: 2006-2-6 20:49
支持原装夹!
9 N2 j: ^) y5 }% T偶的AK6个原装夹5 J- q# U  }4 {' m& [; p& {$ I; o
但下场以后发现其实3个就够用了
作者: Joe0080    时间: 2006-2-7 17:40
如果真的落实原夹上场,我的ELCS终于有用处了.
作者: Nemesis    时间: 2006-2-7 17:41
原帖由 HBY 于 2006-2-6 20:05 发表5 j& h1 ~8 N* a$ R
我喜欢手枪局,比较刺激啊% {/ `6 D+ o* e( P% ~
8 K/ y4 D' c+ q/ M

( I& o% U  l! f0 z6 @, N! T大家一般就2个弹夹

' V1 |0 z3 \2 F: H, h冬天怎么不见你玩儿 手枪?
作者: tibot    时间: 2006-2-7 17:58
能按真实弹量的玩最好了,至少也要摒除大弹匣。
作者: KlauB    时间: 2006-2-7 18:20
带上20个原匣,打一整天都不用重新装弹
9 _. R8 s. P5 v! H5 X" X, O不过买蛋匣的米米就粉可观了,活活
作者: jammsgeng    时间: 2006-2-7 18:30
真实弹夹量也要看情况,如果双方都认可,那没有问题,但是如果单方面的,那就没有必要了~
( p9 C* h' e  c+ k而且实战中,有火力覆盖,有榴弹,迫炮,火箭筒等单兵重武器协同,有轻重机枪做火力压制,最次还有手榴弹,闪光弹,震撼弹等,进攻时,还有烟雾弹作为掩护用,这些在wg时,都不可能有,所以单纯的强调实际弹量也是不现实的,应该是根据游戏的性质来安排,分出火力支援手等大弹量的,还可以,而且野战时可以放宽些,不一定要真实弹量,做到原夹,不用大夹就可以了,cqb的时候可以安排真实弹量~~
作者: Viper    时间: 2006-2-7 22:07
强烈同意LZ的观点,要玩就要玩真实,这样偶的仿DOAV的弹夹袋也不会显的空挡挡的了
作者: lightning    时间: 2006-2-7 22:36
BB和真铁还是有区别的.$ S4 _- Z6 r. n# v
BB野战有时要割草的,真铁就没那么麻烦.
作者: uncoupled    时间: 2006-2-7 23:27
标题: 有些型号没有标夹咋办?
比如r8啥的
作者: sashka    时间: 2006-2-8 00:16
现在国内好象有M4系列的小夹了,还是金属的,带快拔,我帮朋友定的正在路上,东西不贵了,可以说很便宜,宝哥哥这里要是有就比较方便了,毕竟找多家买东西很费劲的。
: q2 q# b) B0 J' C
5 t% O- a  Z- m( t& I0 q[ 本帖最后由 sashka 于 2006-2-8 00:20 编辑 ]
作者: 野战鼠    时间: 2006-2-8 12:27
现在很多人都不肯的
3 p8 H. a! o  c0 [特别是那些玩大威力的他们一个连发就是一个实弹弹夹的数
作者: tibot    时间: 2006-2-8 13:08
原帖由 野战鼠 于 2006-2-8 12:27 发表% F1 q  T; W3 d2 v# `/ [5 n
现在很多人都不肯的9 b, h% L" v, Y: N: r+ d% l
特别是那些玩大威力的他们一个连发就是一个实弹弹夹的数
# m" M, F) a9 ?8 m0 `2 Z
没关系,从我做起嘛。2 Z* S# s: L4 y7 k$ _- z6 u, ^
玩久了玩精了,就好了。
作者: 紫星勋    时间: 2006-2-8 21:11
我和楼主的观点一样@!!!!!而且和我们这里的人提过好多次
: Y! t- S8 e% X( A) h# o- s% t- v( z
但都不赞同我的观点!!!!!我晕!!!!觉得越来越没意思啦!!!!!!!!!!!!
作者: yc1973    时间: 2006-2-9 00:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: tibot    时间: 2006-2-9 09:22
原帖由 yc1973 于 2006-2-9 00:28 发表
' f; D2 T4 [3 S- M8 z# _% z0 A2 @" Q
你理解错了,决大多数实战中发射的子弹,就是为了不让你精确射击的!

0 D# q7 D" r& \差不多吧,但对于深入敌后的特种部队而言,携弹量是有限的,还是要讲究射击的效率问题。
/ Z3 ~' ^2 Z& E/ v/ u, |4 }& [新兵和老兵的差别就是听射击的节奏也能知道。
作者: 老七    时间: 2006-2-9 17:17
问题就在于 你带原夹 真实弹量 但是对方不是啊   我这里是北方人本来就少 你规定来规定去的 还谁玩    橡皮人不是很过分那种也就是算了
作者: amblin    时间: 2006-2-10 01:15
实战一般来说一个基数能打着一个人就不错了,多数都是spray n' pray..火力压制然后迂回包抄...哈哈..那个叫brothers in arms的游戏就是最好的体现..5 V8 \& e1 J+ i3 e# b; k4 `6 k% {
  }9 d/ P$ Z1 B; P* f+ G
[ 本帖最后由 amblin 于 2006-2-10 01:18 编辑 ]
作者: HBY    时间: 2006-2-10 11:07
原帖由 nem 于 2006-2-7 17:41 发表3 `' s3 k  @  q

3 y7 j9 F# i$ d- I" z( ~) @冬天怎么不见你玩儿 手枪?

( x& o7 _( g; n7 H) v4 g. ^( g  [6 Y% o冬天俺们玩手淫
作者: angelo1220    时间: 2006-7-29 11:27
原帖由 HBY 于 2006-2-10 11:07 发表) r1 z/ h, p) R5 r
$ X# [! j! Y4 h' H1 N
冬天俺们玩手淫

- ]4 c! `! n2 ^/ c; v.........这个这个好象脱离了我们讨论的范畴了吧,不过要说到这个,我们一年四季都在玩
作者: 打抱不平    时间: 2006-8-1 14:43
要想做到合理使用原装夹,除了狗本身精度要好外,还有较好的战术意识和能力~~~!这些都是平常需要练的,而且要一开始就要使用原装夹,如果半中腰去使用原装夹的话不仅很难适应~~~!有些人甚至会因为觉得打的不爽而会有意见,所以要想真正做到使用原装夹,最好大家一开始玩就要坚持使用~~否则到后面是很难改的~~~!现在许多GAME的军友他们只是把野战当作一个好玩的游戏~~~~~!并没有想玩的多深~~~所以要想让这么多的军友什么都做到和军队里一样很难~~~!还是看大家喜欢怎么玩吧~~!
作者: 路边摊    时间: 2006-8-1 20:10
个人有各人的玩法的,就好象游戏中用狙,不是高手就是菜鸟,外行图的是热闹,内行玩的是门道啦~,故意增加自己的游戏难度的。
作者: 雄心灭日    时间: 2006-8-4 10:46
我们战队的规定是每三场才能添装子弹,虽然很少有能用完的,但是很大程度上减少了乱开枪扫射的机率,毕竟都用原装夹很难实现
作者: 大头土匪    时间: 2006-8-8 20:23
我一直都是原装夹的支持者,我原配的大夹都送人啦~~
) D- H( Y' I' U. `那种用原装夹的感觉真是好的不的了,你不知道什么时候子弹用完,也不知道你在换弹夹的时候会不会遇到遭遇战~~
( ~0 I0 y9 o1 I严重鄙视那些用什么600连扫射的人~~(最后一句只是个人看法,不是对用大夹的人攻击辱骂)
作者: 月球表面    时间: 2006-8-8 22:40
支持标夹哦,但没有机会用哦,大环境都是大夹
作者: tibot    时间: 2006-8-8 22:45
原帖由 月球表面 于 2006-8-8 22:40 发表
& Y5 [! V' h$ V. }% B支持标夹哦,但没有机会用哦,大环境都是大夹
, x' N9 c2 A$ |6 C
自我要求一下嘛!
作者: 向往远方的浪子    时间: 2006-8-11 16:31
原帖由 大头土匪 于 2006-8-8 20:23 发表
  q( i1 C( D4 r5 g: j5 z$ G我一直都是原装夹的支持者,我原配的大夹都送人啦~~
1 E8 u! B# |) m! o% d6 o& b那种用原装夹的感觉真是好的不的了,你不知道什么时候子弹用完,也不知道你在换弹夹的时候会不会遇到遭遇战~~严重鄙视那些用什么600连扫射的人~~(最 ...

+ Q/ i6 j$ R. I1 x这句话说到点子上了
作者: kilo11    时间: 2006-8-15 21:03
原帖由 martinshi 于 2006-2-8 10:56 发表
3 f( ^, e( |2 I- f: N5 ~& W俺喜欢小夹,但也不BS大夹,各玩各的感觉嘛!+ s5 o- y/ \" U% V1 N8 k0 G
呵呵呵!+ h: Y$ X/ S8 @* g7 n% W+ S
我们就经常小夹+原装和别人XD大夹+120打,一样很爽!& K& g  G5 a8 Z9 C1 i3 g5 ~0 A$ U
哈哈哈!
  k$ I1 i7 ?1 L2 E+ ^

* Y+ z; s0 E$ ~+ P  ~9 n& N2 j- W$ ]3 Q
偶也是,同好同好~~
  d% Q6 n) L, T6 l
7 \' f3 b1 c& x- k偶每次下场,不管对手用大夹小夹,手狗必饮人血,呵呵~
作者: sashka    时间: 2006-8-16 01:02
呵呵,M1911A1的标准弹量7发,其实作为手狗足够用了.( J0 y1 w3 d  L2 a
我的主狗是MARUSHIN KAR98K,至今只有10发弹壳,装弹难度大.
- U- r& Q4 R+ ]* @不过备用电狗R8比较烦人,到现在也找不到标准夹,不过好在使用机会很少.
1 r3 B$ j) t/ J, ]远了98K,近了就M1911伺候.
作者: 黑鹰坠落    时间: 2006-8-22 02:22
原帖由 大头土匪 于 2006-8-8 20:23 发表
7 ?! D  b4 {- C; N, {+ Y2 h' j' A我一直都是原装夹的支持者,我原配的大夹都送人啦~~
' s: `5 {2 R7 N; T" H/ x5 O那种用原装夹的感觉真是好的不的了,你不知道什么时候子弹用完,也不知道你在换弹夹的时候会不会遇到遭遇战~~严重鄙视那些用什么600连扫射的人~~(最 ...
! `4 t. B' M0 Y7 L7 ]$ O, Q7 A7 }  @8 b
) h4 h  J4 \5 `; k' j* [4 J! ?9 x6 \% U原帖由 向往远方的浪子 于 2006-8-11 16:31 发表3 {3 C) x/ \1 l
# X0 A. F7 o* a
这句话说到点子上了
% q; d0 C% J/ A& x
这句话回应你/ a2 {3 b# e) D* D5 ^

1 O+ w: {+ S, Y& |& _3 V) }“现在许多GAME的军友他们只是把野战当作一个好玩的游戏~~~~~!并没有想玩的多深~”
6 X% I: F, i  A5 S意识第一位  r' e' x" L% p% Z
如果连自己还剩多少弹药都不知道
& J. A8 f  [2 B. |1 { 就是把生命交给敌人的子弹
) r5 o/ a, k7 y+ A1 G) v3 _7 O/ Y
[ 本帖最后由 黑鹰坠落 于 2006-8-22 02:30 编辑 ]
作者: 超级皇家警犬    时间: 2006-8-22 21:41
如果有比较平宜的“菠萝”就差不多,否则打丛林的话无BB海,点打啊!!!
作者: bulunuo    时间: 2006-8-23 08:12
弹药消耗多少是看队员的任务而定,不是看人品。有时候就是要火力压制,不是要打下对手压住就OK了,队友才能冲上去。当然CQB就无所谓了。
7 ~9 X3 t( q# t, i) y
+ D" o4 h5 O* G1 w3 z) H% w
/ d7 j# L% v) s8 `' X还有太短的点射废枪,换70发左右的掸夹最合适。
作者: teddycc    时间: 2006-8-23 23:04
如果大家都约定这样,确实不错!




欢迎光临 作战2000论坛 (http://www.combat2000.cn/) Powered by Discuz! X3.2