作战2000论坛

标题: 关于矮墙的问题 [打印本页]

作者: noah    时间: 2006-1-5 15:24
标题: 关于矮墙的问题
假如一条过道里面左右都是墙壁,有一堵到腰的矮墙后面
, y# w+ k3 q) `躲着一个敌人,没有手雷,要怎么清理?
作者: 黑夜狙击手    时间: 2006-1-5 16:04
一人火力压制,一人迂回包抄... ...
作者: shaggy    时间: 2006-1-5 16:15
如果对方在不撩枪的情况下,两个人轮流不停开枪,压制到他面前!!
作者: 关外雪狼    时间: 2006-1-5 16:42
原帖由 shaggy 于 2006-1-5 16:15 发表+ [% w+ n9 \8 m% l4 l
如果对方在不撩枪的情况下,两个人轮流不停开枪,压制到他面前!!
8 \& W! v  Z1 L' n% n' r7 P

# A- h0 y) Q, Y2 `如果单人对射,双方轮流开火只能死的是进攻方, x9 d: r7 A+ f% f5 G
8 k- X/ z  C, t& I. W9 O8 ]
单人进攻需要持续火力压制,点射边压制边前进,直到干掉对方!
作者: shaggy    时间: 2006-1-5 17:43
原帖由 关外雪狼 于 2006-1-5 16:42 发表, i$ |( K8 k* A0 J( S( V' g

4 a! I; \4 z, i, Y0 N2 n/ S5 d. Y1 Y5 t: I1 {
如果单人对射,双方轮流开火只能死的是进攻方
+ Z5 D+ c) J8 g; h& n7 y
. H( ?5 m3 K- j+ w单人进攻需要持续火力压制,点射边压制边前进,直到干掉对方!

, M0 z5 V0 t4 Y  ^没看清除我的意思!!
作者: 浅影    时间: 2006-1-5 22:17
大叫一声  你中拉& H$ \9 F1 W+ e8 M7 ^* ^9 C: O

- u/ s# y( [8 O2 z) b* |9 P然后他很迟疑的站起来  你再来一枪  他就GG了 
作者: sashka    时间: 2006-1-6 00:20
这个时候其实很需要狙击手,呼叫一下吧,找个志愿者到前面去引诱,请你的狙击手来工作吧,最好这个狙击手用的是M14这样的半自动武器。如果他的工夫过硬,墙后的傻瓜又不撩枪,那一个3点发足够修理了。
作者: 向往远方的浪子    时间: 2006-1-6 09:24
原帖由 sashka 于 2006-1-6 00:20 发表
' b7 R5 J4 u* K0 ^0 F8 K这个时候其实很需要狙击手,呼叫一下吧,找个志愿者到前面去引诱,请你的狙击手来工作吧,最好这个狙击手用的是M14这样的半自动武器。如果他的工夫过硬,墙后的傻瓜又不撩枪,那一个3点发足够修理了。

2 N" F- U2 {4 q4 _; h; K9 y) H呵呵,你试试就知道行不行了。
作者: 黑夜狙击手    时间: 2006-1-6 11:39
原帖由 martinshi 于 2006-1-6 11:19 发表
9 f& Q: W' ~6 L& Y板砖代替手雷!

" o( U7 y' f9 }, S# ~' a9 [9 N6 K' n# p1 H8 r4 X9 z  Z5 @

. T: H& ~4 t0 R头出血代替中彩弹... ...
作者: 关外雪狼    时间: 2006-1-6 12:50
哪有那么多狙击手给你召唤,有几个技术过硬的?!
4 ]( z5 F( Y/ ]1 g# L  C9 s
/ X9 c" M0 U) O1 M不要啥时候都想着其它人来解决
作者: ideo    时间: 2006-1-6 14:08
主题里面没说8能用枪榴弹...哇咔咔...
作者: 天命胖子    时间: 2006-1-6 17:19
毒气弹如何?比如扔几只多日未洗的袜子?+ r2 G/ T/ w3 s
开玩笑。老实说,在没有任何其他条件的基础上,只好两人交替掩护前进……一般是使用榴弹或者手雷解决问题……
作者: kennyl    时间: 2006-1-7 00:16
都没试过吊射吗?BB啊,不是实弹。如果距离太近的话,考虑打天花板反弹吧,或者直接抓一把BB撒过去。
作者: .iam    时间: 2006-1-7 00:42
不许撩枪的话,只有一人躲起来的话,很容易突破的——进攻方知道他的位置,不断迂回,隐蔽者要观察进攻者要有很大的勇气,稍不注意就会失去目标,而且矮墙的话比较好办,跑到高点就能压制,不象其它障碍物那样只有一两个突破口。
作者: noah    时间: 2006-1-7 13:54
我说的是一条通道两边都是墙壁,在前方是对方建筑的矮墙,是一个密闭的空间,那里能迂回!=======l) ^( ?/ e$ \" k  H( X1 P. Y
                    =======l(如图)两个横就是矮墙
作者: 黑夜狙击手    时间: 2006-1-7 16:32
原帖由 noah 于 2006-1-7 13:54 发表5 ^! q5 ~0 E/ M
我说的是一条通道两边都是墙壁,在前方是对方建筑的矮墙,是一个密闭的空间,那里能迂回!=======l
8 g1 A, v+ Q1 z, g: X( O- s" u                    =======l(如图)两个横就是矮墙

5 ~! `4 t6 R$ l& }, b+ U; u+ i* {. L# u# M/ v4 u* ]! K
  z. o. Y$ O+ m
一人点射火力压制,一人点射逐步推进... ...
作者: .iam    时间: 2006-1-8 12:40
左右来回跑动,枪口向着墙,不时来个点射,防守者冒头还得先看看进攻者在哪,当然是进攻者有优势。
作者: tibot    时间: 2006-1-9 11:31
经验:进攻前,先注意一下矮墙上有没有射击孔!
作者: swatpro    时间: 2006-1-10 03:24
把墙推倒!& V- j' _- O3 ~/ {% y
胡椒喷雾!3 P- w* w' r) \7 }1 _/ E" R
一代BB撒过去1
作者: noah    时间: 2006-1-11 09:06
原帖由 tibot 于 2006-1-9 11:31 发表
# i3 b1 k: n: @) @经验:进攻前,先注意一下矮墙上有没有射击孔!

  N! z+ V% E: O说得对啊!不然就吃亏了!
作者: kilo11    时间: 2006-1-11 18:55
靠默契配合交替掩护前进,除此别无他法。
. r9 }! p5 c$ d& }+ {
0 C  k% J( G& ?) ]1 l7 e; _要是只有lz一个人,建议不要从此处通过,想想其他方法吧
作者: noah    时间: 2006-1-12 10:05
如果一个人用火力压制,一个人快速跑到墙脚下后应该用什么战术?
作者: 黑夜狙击手    时间: 2006-1-12 17:25
原帖由 noah 于 2006-1-12 10:05 发表( \$ E! b% m0 X, q
如果一个人用火力压制,一个人快速跑到墙脚下后应该用什么战术?

9 A/ V/ ~4 B. `% R" o
, y' ^  b. j5 S/ N% X
! H$ u1 s/ w; A! e1 o+ z: t火力压制方继续压制,到墙脚下的那位爬到墙上射击,反正对方被压的抬不起头来,更不知道进攻方的确切位置了。
作者: tibot    时间: 2006-1-13 11:53
原帖由 noah 于 2006-1-12 10:05 发表7 u7 l/ g1 J* M8 d7 n2 R
如果一个人用火力压制,一个人快速跑到墙脚下后应该用什么战术?

. |, \" x& u% g  L  i/ q* `跑到墙角下的人近距离火力压制,后面的人快速跟进,确保形成没有死角的交叉火力。5 s: a- `* c0 r1 T
如果对手没有逃跑,那对手应该死定了。
- i$ K7 }" q4 _( X- u1 X如果对手逃跑了,那么在保持火力压制的同时,越墙攻击。
作者: 22个人    时间: 2006-1-19 23:47
半墙多高?多宽?距离半墙可隐蔽射击的距离多少米?
作者: 叉烧    时间: 2006-4-13 23:41
通道多长?  一左一右  举狗并进~/ d8 q2 V; I5 Y2 L0 l! ^

9 E3 a/ ?: \3 G9 C3 m+ s4 C6 f/ x) z见影就勾扳机  ~
2 t( S: F! s6 j3 m0 n" v% m4 k- z. S3 Y+ B) D9 l5 l6 n( t
走过去应该不用多少时间吧
. R) `6 S* Y2 E" \" K9 Q; A# e) u0 u! v5 b5 a6 ]( i6 O8 R2 ^  @, h3 {& _
到了 墙隔墙的时候.................~~
  q1 Q; T. I0 r0 r# x- d# x: `6 }
2 `! u: @) A/ X
/ W( ^" \1 N& A$ ^2 ]' m% X/ v呵呵~
9 B: |6 _0 e; S# l+ H
9 n" P* @3 _+ ]1 }' [+ B9 b自己看实际情况了~~
作者: hz_dxc    时间: 2006-4-14 11:52
冲锋  
+ k9 z7 c2 A" j5 {猛冲
作者: 风神04170417    时间: 2006-4-14 12:47
对着墙来一套无形脚,准保那XD阵亡!!
作者: ccdd051107    时间: 2006-5-5 13:51
原帖由 kennyl 于 2006-1-7 00:16 发表1 R, I' k2 T8 W: Z$ {
都没试过吊射吗?BB啊,不是实弹。如果距离太近的话,考虑打天花板反弹吧,或者直接抓一把BB撒过去。

+ D1 c) y5 D+ k, c: w6 L" S5 a& {# Y8 t2 J) f" F" i
6 W1 v! ]$ h* K2 u! R0 y, `
这个强
作者: bearsyy    时间: 2006-5-5 15:50
其实有的时候跳弹是可以算杀伤手段的,但是要注意个问题,就是,BB狗基本不会有跳弹出现的,除非角度足够小,但是小角度基本是不会有什么效果的,所以还是另外想办法的好。# t; I) {! \1 {7 g% H* H
如果是俺的话,要么大火力压制着前进,要么和他耗,到一定程度的时候就会精神松懈,这个时候偷偷摸过去就好了,但是要注意不要在对手习惯的那边前进,要到他别扭的角度前进,边前进边压制。8 X5 H" y- F* q. H1 t& P* t
解释下所谓别扭的角度:把矮墙分左右两边,以右面举例,对手是面朝左面,身体贴近墙,所以对手瞄准射击左半边的目标比较容易,还有人的眼睛视角是120度,所以尽量接近右面比较不容易被发现,而且越接近越不容易被发现。 所以要不贴到墙的前提下尽量靠近右面,安静迅速的移动,脚步要灵活。   A. d& Z9 N6 E. A6 G: h
有兄弟要问了,要是他就对着中间怎么办?对着中间的话在没有潜望镜之类的东西的前提下,对手要射击,必定先要探头出来,在眼睛的上方有那么大快的脑壳呢!进攻方又是能先敌开火,这还打不到的话,那就不是战术问题了。
作者: 居士    时间: 2006-5-5 18:57
原帖由 黑夜狙击手 于 2006-1-7 16:32 发表
3 C5 U/ Q# W# ^  f* b, F% ^
: Q% H- E* ?; k. P9 e- S5 b% K7 y' x0 Q( Q+ G& r, y
+ p5 H1 j7 x3 h
一人点射火力压制,一人点射逐步推进... ...

3 ]( t% ]+ z" e; G如果走廊并不是长到刘易斯都要跑10几秒的长度且自己的电和弹都充裕的话一个人就可以搞掂,只要把他压到完全不能露头就可以了...
作者: 黑夜狙击手    时间: 2006-5-6 10:59
原帖由 居士 于 2006-5-5 18:57 发表
; u0 k6 r7 C1 N% ^( q
# c* u8 l& K5 d如果走廊并不是长到刘易斯都要跑10几秒的长度且自己的电和弹都充裕的话一个人就可以搞掂,只要把他压到完全不能露头就可以了...

, a$ `' f6 s" O, Z0 p0 x1 z- b6 P- H! P& D/ K' q0 h, E* D  ^
  D& N, I) a  Y2 T- w; e
大哥,弹量啊,弹量啊.....
作者: 居士    时间: 2006-5-6 11:45
原帖由 黑夜狙击手 于 2006-5-6 10:59 发表' k: ~* w5 z. h; C$ |
8 X7 r2 R5 ]$ A: g
" w" x* ~- J1 N5 e1 {
$ Z" j+ x- }. g& F# E3 \
大哥,弹量啊,弹量啊..... * x0 E$ l: f8 w9 J% b; |! r

* `4 ^+ Q, ?8 ]8 P" T) h; ]如果走廊并不是长到刘易斯都要跑10几秒的长度且自己的电和弹都充裕的话一个人就可以搞掂,只要把他压到完全不能露头就可以了...
9 R: A# b/ k6 e$ p8 ~- q
4 \9 Z8 {" ?5 \/ \

1 d' B+ P5 J3 m* t看贴不仔细!!
作者: 黑夜狙击手    时间: 2006-5-6 21:22
原帖由 居士 于 2006-5-6 11:45 发表8 }: T" z: D) G- A+ s4 y: }/ l

3 K+ x2 @2 l& k5 _0 H
6 t4 w) Q+ E9 G$ o# A
! t+ ?# W4 b8 ~: i7 Y看贴不仔细!!
% r' _7 r6 B( h$ d' n

. u8 _. a% G* g' N
9 Q% f2 u# F! i, j弹再怎么充裕,用原匣也素灭办法办到的吧.......
作者: freedom11    时间: 2006-5-7 01:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ccdd051107    时间: 2006-5-9 15:49
楼上有个兄弟说得好啊' o! ^! B, _- h$ A; v1 c
进攻方有绝对优势
' i. |5 S; y/ _3 Q防守方的矮墙掩体优势其实是劣势 探头出来还要找对方的位置 一探头就被爆: U! p* F& I- X* l" {; H0 q
( s  E! \! _  v2 _6 F4 C, h2 X
最恐怖的就是墙上有没射击孔 有就麻烦些咯
作者: 居士    时间: 2006-5-9 19:59
原帖由 黑夜狙击手 于 2006-5-6 21:22 发表
7 w2 T3 Z8 P" W2 c3 |1 G. u/ O( T% n; A; b
2 T* G# e) C3 U; I* ^
: W( ]( c3 X3 u5 b. y" B
弹再怎么充裕,用原匣也素灭办法办到的吧.......
. E# G1 M0 ]) ~' Z+ W  N& v
KAO ~~~乃个HIGH狗怎么不说真实弹数  f7 ~, u% t. A* n$ T! w9 N

3 a5 N( s( \. r1 a+ @6 J现在的链夹有300的,有450的,600的甚至1000的,就象某兄弟所说,都可以当机枪了,如果这样的弹数你都过不去就要在自己身上找原因了.......
作者: ccdd051107    时间: 2006-5-15 12:54
原夹也没什么啊 点射和短连射交替压制 节制一点  看到冒头就瞄准点射  只要不撩枪 应该可以冲到面前的5 {" p4 T; U* W6 c' H- e' |! C
如果是几十米长的恐怖巷道那就等着RPG来吧
# C, \2 {6 d- l1 P
7 [5 [1 m2 j: D$ S/ {如果是真实弹数就有必要考虑弹头穿透的效果了 哇卡卡卡
作者: 消音器    时间: 2006-5-16 12:48
买个M134吧,以后下场一个对一片就没问题了。挖咔咔咔~~~~~~~~
作者: teapot77    时间: 2006-5-17 09:26
1,……hopup改到最大,站起来,倒转枪口往下坠射。
$ _2 ~7 s2 n1 Z2,把队里最好的枪扔到他面前,待对方头上出现感叹号,去捡枪,射杀之。) o/ n( p& V5 f! Z3 H
3,搬很多砖,现砌几堵墙,推进
  f( ?" ^# W! T" p. p4,……地道推进
- {: ]/ F, Z) \7 G0 c5,夜战的话,开几个手电晃他眼睛; a) x4 A5 d8 Q4 B' n( w# D- G
……
作者: noah    时间: 2006-5-19 15:01
原帖由 teapot77 于 2006-5-17 09:26 发表
: h0 e- d! t' U* t1 Q1,……hopup改到最大,站起来,倒转枪口往下坠射。
6 C, M/ f6 I  P2,把队里最好的枪扔到他面前,待对方头上出现感叹号,去捡枪,射杀之。& D) s) p7 R& v5 G$ x
3,搬很多砖,现砌几堵墙,推进+ r1 D/ {$ s' Q
4,……地道推进
4 ^9 N/ @, A( [' ~, |+ P9 d5,夜战的话,开几个手电晃他眼睛 ...

- \; x, B4 H. i  X第一条好像比较有用~~~呵呵




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