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标题: 作战:指挥与协同 [打印本页]

作者: ocherry16    时间: 2005-3-22 23:57
标题: 作战:指挥与协同
作战:指挥与协同
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2 w' p, l  l; M# \1 C9 r这是我在我们俱乐部上发的一个扫盲贴,现在原文转过来给在大家看一下,呵呵,有意见尽管提.% \) u/ @/ s1 h% d# F
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一直想篇大纲性的,对我们的活动有指导意义的东东,等到动笔时才发现原来不是想象的那么容易,有些东西是可以系统性的写出来的,有些却是经验之谈,可能要站在沙盘前面,用兵棋推演才讲得清。算了,能写多少就写多少吧,大家先凑合看看,有什么砖尽管拍好了,嘿嘿嘿,不过最好是金砖。
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WAR GAME作战的指挥与协同与真正的战争相比简单得不能再简单了,但这并不是说里面一点学问没有,相反,还是有很多东西要知道,要注意的。
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% K! w" U6 t2 d/ R) EWAR GAME的整个作战过程大概可以分为:了解、分析、布置和执行四个部分。可以说从抵达战区那一刻,作战过程就已经开始了。
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! @! j5 l1 H0 o0 E# a* O' s“知已知彼,百战不殆”。作为一个指挥员,最少也要了解自己和对方的兵力、装备;了解作战场地的地形;如果能了解到对方的作战习惯就更好了。 1 L- C' {8 ~. G& ^0 a
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2、  分析( z# h0 @; X7 q1 `7 z( P

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分析任务的性质和目的,歼灭战就要以保存自己,杀伤敌人为目的;抢旗战则强调出其不意和队员间的配合,埋炸弹就考的是双方的攻防能力和速度了。3 g# V$ g6 @9 R1 K2 ]; ?& y, N- k6 P
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分析地形:要能迅速判断出哪里有利于防守,哪里的地形能布置火力口袋,哪里的地形可以强攻。. U5 ?0 O" e/ K1 A

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3、  布置
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0 I+ K4 N" o% n/ r( ?布置已方兵力,哪几个人一组,哪个组负责进攻,哪个组负责防守,哪个组负责火力压制,哪个组是预备队(如果人手足够多的话)。
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# u% }5 e, \: Q2 E- a划分战区,指挥员要学会并习惯画图,在图上把作战场地分成几个小的战区,分别以“一区”,“二区”或者“A区”,“B区”命名,以方便在作战时的沟通和指挥。“敌人在一区有两个人,二区有四个”,“第一组负责从正面吸引二区的敌人,第二组和第三组从左侧迂回先打掉一区”等等,这样布置任务简洁明了。省得喷了半天吐沫星子还讲不清楚。5 c4 ^" R* C+ `5 l

: D- j% i( }( q) }/ Z; S8 L6 m作战指挥直接对各组组长下达命令,组长再向自己的组员传达。
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4、  执行4 `( J8 `! U' i; S; J* ~
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分析的再全面,布置的再周到,执行不好也是无用功,所以“令行禁止”四个字一定要在实战中彻底地贯彻执行。要哪组进攻,哪组就得往上冲,要哪组防守,哪组就不能有人跑到前面去找子弹。
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我们在以往的活动中基本上上面所说的四点都没有完整的实施过。没有明确的指挥员,没有明确的(更不要说合理的)火力配置,火力纵深?没听说过,火力掩护下的推进?好象说过要练的;没有或者很少有掩护和配合,通常都是推进的时候大家的枪口朝向一个方向,造成火力的严重浪费。所以希望我的这篇简单的东东能对大家有个启发,把WAR GAME玩得越来越有趣。
作者: rotoruaboy    时间: 2005-3-23 04:47
标题: 我觉得全文最值得看的东西,光就这段话就值得顶,其他的我就没看了
一直想篇大纲性的,对我们的活动有指导意义的东东,等到动笔时才发现原来不是想象的那么容易,有些东西是可以系统性的写出来的,有些却是经验之谈,可能要站在沙盘前面,用兵棋推演才讲得清。算了,能写多少就写多少吧,大家先凑合看看,有什么砖尽管拍好了,嘿嘿嘿,不过最好是金砖。' Y- \; _) e4 f6 E8 @3 \9 Z( m* S

! c( ]0 G' ~- `9 P& n1 o  X[ Last edited by rotoruaboy on 2005-3-23 at 05:00 ]
作者: redleader    时间: 2005-3-23 21:50
自己补充一点
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联络:
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) i* {* Y+ u7 @$ u1 E在作战过程中,战局的变化往往使战前的布置需要更改甚至完全推翻。这方面的例子太多了。想要处理这类情况,一是战前设立多套预案,随机应变。二来就是用对讲机,手语或是干脆用嘴喊,对己方的兵力和攻防方案进行调整,这时必要的联络就少不了了。当然,各小队协调进攻时机等等也是属于这类情况的。
作者: targetdown    时间: 2005-3-24 18:32
其实大纲性的东西,大家都或多或少有些概念,可是一玩起来,就因为各种情况而不是那么有条理了。
作者: KlauB    时间: 2005-3-27 14:04
1、2、3、4  shot,
8 {, l" P6 E; ~* acommunicate  move,1 k4 V+ g0 s# V6 T9 C( y
ah ha~~~$ T/ z% Z) @6 M! W7 l* @% F
        --------------------Operation Flashpoint




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