作战2000论坛

标题: 在战斗中如何清楚的向战友讲清敌人的方位? [打印本页]

作者: redleader    时间: 2005-1-29 13:08
标题: 在战斗中如何清楚的向战友讲清敌人的方位?
大家知道,在战斗中,很多情况下你发现了对战友具有威胁的目标,但由于条件所限(射程不够,目标被遮挡等),你无法自己射击敌人。需要向战友及时通告敌人的方位以便他做出相应的反应(躲起来或是向敌人射击)。
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但在实际情况下,除非敌人所在的位置有明确的地标,如水塔、二楼的窗户这样地方以外,在丛林或是巷战中,想简单明了的讲清敌人的位置是非常困难的。
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: M8 R0 C  e5 z' Z. q钟点标示法是一种常见的表明方法的办法。可是大家每个人所面对的方向不确定的情况下,你喊出“四号,注意你的六点钟方向”时,四号同志要把哪个方向作为基准的十二点钟,从而确定你告诉他的敌人的方向呢?我感觉,用钟点来标示,只有建立在每个人有自己固定的搜索范围,将小队的前进方向作为12点钟时才比较有意义。不知道这样的想法对不对?/ l1 w/ Y: Z+ w0 K5 p4 x/ r
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另外大家在实战中还有什么类似的好办法,请多多指教。+ a  @- ?( C# D$ K# `4 |0 y3 T3 M
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作者: keroro军曹    时间: 2005-1-29 13:17
Originally posted by redleader at 2005-1-29 13:08:8 x- X8 J8 Y. V& o8 t
大家知道,在战斗中,很多情况下你发现了对战友具有威胁的目标,但由于条件所限(射程不够,目标被遮挡等),你无法自己射击敌人。需要向战友及时通告敌人的方位以便他做出相应的反应(躲起来或是向敌人射击)。
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, O: Z6 q9 }6 w- r! {3 Y7 l2 ~4号的12点,自然是4号当时所面对的方向。
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. s) _9 o0 t! l如果要正规,可以吧场地测量画图,然后开坐标
作者: redleader    时间: 2005-1-29 14:03
Originally posted by keroro军曹 at 2005-1-29 01:17 PM:
% E/ X$ A$ m. A& c0 t4号的12点,自然是4号当时所面对的方向。1 d0 H: s' G4 F$ t2 U

/ ?* f4 j& s: \5 \如果要正规,可以吧场地测量画图,然后开坐标
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  g1 X6 {7 E$ X+ J% r可4号面向的方位也是变化的啊,他不能只面向一个方面,还要左右看哪。+ C& d/ A2 r& \) \6 N
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小队还好办些。我主要是想知道单兵怎么办。
作者: keroro军曹    时间: 2005-1-29 14:53
Originally posted by redleader at 2005-1-29 14:03:& N; H. ~5 E6 Y7 e8 \% F
可4号面向的方位也是变化的啊,他不能只面向一个方面,还要左右看哪。; b6 Z; Z5 D4 k( {7 X" |( v

4 r! _) K: F; f! @# G3 T小队还好办些。我主要是想知道单兵怎么办。

1 E# s* N2 @) P  _  X  ]& f/ \$ f1 J' F基本来说,就是胸口面对的方向。真正理解的话,左右看一点也不影响
作者: keroro军曹    时间: 2005-1-29 14:54
标题: 还有,建议你多玩一下闪电行动,能帮助理解

作者: vvv    时间: 2005-1-29 21:50
是事先约定一个12点钟方向,以此为基准,比如正北。
作者: m500magnum    时间: 2005-1-29 22:00
Originally posted by redleader at 2005-1-29 02:03 PM:
1 B$ V$ E- F5 P# R9 G7 V0 Z, D; m可4号面向的方位也是变化的啊,他不能只面向一个方面,还要左右看哪。6 `% r2 m8 r: M: Q+ V; H3 J
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小队还好办些。我主要是想知道单兵怎么办。
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一般指的12点钟方向是指小唧唧,哦不是枪械瞄准线的方向。
作者: rotoruaboy    时间: 2005-1-30 12:30
Originally posted by vvv at 2005-1-29 21:50:9 C4 O1 I6 w0 S8 L, r
是事先约定一个12点钟方向,以此为基准,比如正北。

" e- }2 Z( Q/ L1 t这样反而混乱,直接说北方来的方便些
作者: targetdown    时间: 2005-1-30 13:39
是,按正常方向定基准。不过,总有人搞不清方向......
作者: rotoruaboy    时间: 2005-1-30 15:37
Originally posted by targetdown at 2005-1-30 13:39:
1 \8 y9 f7 W, S" m# {是,按正常方向定基准。不过,总有人搞不清方向......
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那就是个人素质问题了,虽说都是后天培养的,有人思维方式不同
作者: targetdown    时间: 2005-1-30 17:30
方向感似乎也有天生的原因。我一好朋友,就是如此,我们常去山区野营,他在林子里很快就说出方向,我得大概看看太阳,树木或其他参照物,我是后天学的。一般女人方向感比男人差。可是我老婆辨别方向竟然比我快......唉,抬不起头来。
作者: rotoruaboy    时间: 2005-1-30 17:40
Originally posted by rotoruaboy at 2005-1-30 15:37:
" M; M" o6 a  Z- p% M' X; x有人思维方式不同

& P6 `' w( `  S5 O/ x  T! _有的人看一万字的东西半小时就看万了,有的人看一星期也看不明白是什么,同样要是变成连环画这样的人就明白了。和左右脑哪个主导关系密切
作者: redleader    时间: 2005-1-30 20:17
谢谢各位老大,感觉先确定一个主要的行动方向作为基准(12点钟),然后说"左前方","右后方"来得快噢,汗^_^
作者: rotoruaboy    时间: 2005-1-30 20:49
Originally posted by redleader at 2005-1-30 20:17:# i2 K" l4 Y/ O& O
谢谢各位老大,感觉先确定一个主要的行动方向作为基准(12点钟),然后说"左前方","右后方"来得快噢,汗^_^
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如果是在玩不转钟点方向,还是直接说东南西北吧
作者: jiangpig    时间: 2005-1-30 23:52
定每个人脸正方向为12点就完了嘛~不管脸朝向哪个方向 都是12点 因为你要告诉队友 你至少知道他是面向哪个方向再告诉他吧  哪个方向有敌人吧~!
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或者你就在队友边上的时候,直接用手臂方向告诉队友好了~
作者: vvv    时间: 2005-1-31 02:36
Originally posted by rotoruaboy at 2005-1-30 12:30 PM:: Y3 ?) n; O) {" N* @4 L6 t( D
这样反而混乱,直接说北方来的方便些
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此言差矣了吧!很简单,那就请您以正北为基准把“7点钟方向转为10点钟方向移动”这个意思按您的方式叙述一边,呵呵,有人舌头不打麻花才怪!
作者: keroro军曹    时间: 2005-1-31 03:47
Originally posted by vvv at 2005-1-31 02:36:
$ O4 E3 w- S; _: C% @' s# F此言差矣了吧!很简单,那就请您以正北为基准把“7点钟方向转为10点钟方向移动”这个意思按您的方式叙述一边,呵呵,有人舌头不打麻花才怪!
' ^- p% C" \% }
西南转西北,怎么了。我舌头也没见打结。如果你真正去实践一下,而不是光在这纸上谈兵,对谁都好理解的多。# p: g2 q6 Y% B" O% z

. p9 Q8 Y1 I3 |; a3 n  m/ g规定某个方向为12点还不如不用钟点方位。实战中最实用的就是个人为单位的话胸口面对的就是12点。多于一人以上为单位的话小队的行进方向为12点
作者: targetdown    时间: 2005-1-31 12:23
Originally posted by vvv at 2005-1-31 02:36 AM:
2 q: K( Y9 C) m/ x# Y, e) K此言差矣了吧!很简单,那就请您以正北为基准把“7点钟方向转为10点钟方向移动”这个意思按您的方式叙述一边,呵呵,有人舌头不打麻花才怪!

0 m9 ?- K6 v( }2 P" h9 z8 d: }, y( ?8 C9 X! \! r0 H
不会出现这种情况的
作者: vvv    时间: 2005-1-31 12:36
Originally posted by keroro军曹 at 2005-1-31 03:47 AM:: x: w# l0 Q7 y" V/ N
西南转西北,怎么了。我舌头也没见打结。如果你真正去实践一下,而不是光在这纸上谈兵,对谁都好理解的多。
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规定某个方向为12点还不如不用钟点方位。实战中最实用的就是个人为单位的话胸口面对的就是12点。多于 ...

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规定某个方向为12点还不如不用钟点方位???!!!哈哈哈哈!老兄到底是有专业底子啊,佩服佩服!
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# q8 Z/ E  ?" y  v, t     回去看明白这楼帖子了再来!
作者: vvv    时间: 2005-1-31 12:45
Originally posted by targetdown at 2005-1-31 12:23 PM:
/ A9 p4 W# ^$ ~! [5 _5 t  ?: q不会出现这种情况的

0 ]9 T4 i7 c( ~# u" D1 S7 E说说理由啊!
作者: qzhqs9    时间: 2005-1-31 22:52
Originally posted by vvv at 2005-1-31 12:45 PM:
- H% F% B. M1 l7 E8 I5 N8 O9 v8 d& Y9 U& o说说理由啊!

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又不是给飞机导航?!做一个手势完全可以!!
作者: keroro军曹    时间: 2005-1-31 23:04
Originally posted by vvv at 2005-1-31 12:36:( ~' V, X) `/ u  @0 \
规定某个方向为12点还不如不用钟点方位???!!!哈哈哈哈!老兄到底是有专业底子啊,佩服佩服!
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0 ~5 `# [' [1 F- ]; X     回去看明白这楼帖子了再来!
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走好
作者: BG912    时间: 2005-1-31 23:52
Originally posted by keroro军曹 at 2005-1-31 03:47 AM:
- ?& i, `% `3 h9 N$ v4 G4 C  M5 _西南转西北,怎么了。我舌头也没见打结。如果你真正去实践一下,而不是光在这纸上谈兵,对谁都好理解的多。
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; g! S' R( a- r- H* J$ r0 j5 t规定某个方向为12点还不如不用钟点方位。实战中最实用的就是个人为单位的话胸口面对的就是12点。多于 ...

8 v: c3 A0 [! T看下帖子再回来吧~玩WARGAME 我们就是要玩哪个气氛
% U5 D& w3 o8 z0 f* s哪个专业~
- W3 b  @% j% ~) }$ I( u什么都是漫漫开始的 要学习啊~
作者: redleader    时间: 2005-2-1 12:29
东南、西北的在不紧张的情况下慢慢想还来得及。迅速想明白对于一些方向感差的兄弟可不是件容易的事。不过好处在于东、南、西、北四个方向是固定的。
作者: xpp    时间: 2005-2-3 09:11
Originally posted by redleader at 2005-2-1 12:29:( u! x8 z7 e% f; o
东南、西北的在不紧张的情况下慢慢想还来得及。迅速想明白对于一些方向感差的兄弟可不是件容易的事。不过好处在于东、南、西、北四个方向是固定的。

: f0 h, Q# Z" t$ o所以说就是个人素质的问题。这点东西都摸不透,玩起来也未必能很投入
作者: s.w.a.t.    时间: 2005-2-3 22:25
带队的面向哪,哪就是12点,以COMMANDER为标准
3 Q( [! `# b, VTWO O’CLOCK ,OFFICER,ONE HUNDREN
( q4 v& I& l" O' \ALL ENGAGE WELL………………
作者: AK74MS    时间: 2005-2-4 00:02
8行啊`~~~~鬼知道带队的面向啊~~~~~~~~
作者: vvv    时间: 2005-2-4 01:16
Originally posted by xpp at 2005-2-3 09:11 AM:. T9 E# F! v6 O# c2 J; a: C
所以说就是个人素质的问题。这点东西都摸不透,玩起来也未必能很投入
7 F" y9 l  v$ R. X
这话说的公道
作者: s.w.a.t.    时间: 2005-2-4 22:21
8行啊`~~~~鬼知道带队的面向啊~~~~~~~~
" _/ S- b! f; f$ F[/quote]
, A! I# U/ B" C8 O) q' S$ l/ Z( @
% V8 O/ x4 @) N5 \" `作战时是要看COMMANDER指挥的,哪会不知道他面向哪
作者: AK74MS    时间: 2005-2-4 22:32
难道你是跟着COMMANDER的PP转??个阵又晤见你跟住我??
作者: 红叶舞秋山    时间: 2007-5-23 16:47
我们采用的方法是约定一个方向为基准方向,可以是正北之类的,不过更多的是进攻(防守)正面方向。然后要说一个参照物,然后是大致相对参照物的位置距离。要求表达一定要明确。
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4 v( \$ }( E/ s$ {4 s6 e4 _3 A例如:——10点钟方向,大树下,左边3米草丛。) N" Q  ~, R. j

5 K) s1 e, R: y! I" }当然需要流利完整的说出来还是需要一定的锻炼的。2 N( V: E9 @6 ]( j( ?

0 z) G, e. n7 Y& e# B有一次搜索进攻中,+ t. x/ x! K/ D  ^) D
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一个新人眼见* }+ L# a, {) R$ _% d6 f6 V
: ^& |* I% g8 A! Y* ^1 w! Z
——左前方!!
1 C- C0 F0 y0 ^. N/ `* |2 B——几点钟?8 j" d. D8 y6 ~0 n: c; z
——…………10点20分
& t0 N9 E' [8 Y3 D+ U——
作者: ccpc    时间: 2007-5-25 09:58
时钟的方式我感觉很麻烦,而且有时候不准!~; o: s: p! I) Q# G; N& \. V/ y  U( T, i
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比如,A队员发现目标在12点位置,把目标的位置报告给躲在掩体后的队员B, B收到以后无法在当前位置射击,顺着掩体向右前方移动了3米,这个时候目标还在12点位置?
0 s' Y" m; l5 B5 J  j3 y. J: U& c- r2 L& B' U. }$ `
还有,约定一个方向为12点位置,是约定一个点为12点还是一个面是12点方向?9 O& u8 N; l8 L) s

7 J! K3 T& B. f9 f3 ^& f# q) f! L胸口面对的就是12点方向,那么要是右队员在前进的过程中走S型怎么确定12点?
作者: 无敌猪    时间: 2007-5-27 19:40
我们是按 进攻方向定为12:00
' L: V- B+ P7 @* E9 p个人的时钟座标无条件服从进攻座标!!
作者: une    时间: 2007-5-27 20:43
看雷达就可以了
作者: KlauB    时间: 2007-7-12 10:51
挖个坟...- r) k, |  y9 T" D9 Y
看了上面大家的讨论,我来说说我的观点( A' U& t/ v, i7 ^, o+ w
以上总共出现过三个观点:2 [9 V) E1 ?5 _* E3 Z& _# v# G! H
1:时钟表示法,这种表示方法是军队中最普及的方法,不过没有经过专门训练的玩家可能会一时摸不着头脑。我不推荐此法,理由:由于WARGAME的交战距离比较近,队员横向移动十几米,原先的10点位置就有可能变成12点,时钟表示法是为交战距离在100米以上的情况设计的。
( b" v. C! {( o7 S2:东南西北法,这个方法的优点很明显,方向固定。但是对于一个方向感不强的人来说,就算你告诉他北方的正确位置,他也不能很快地辨别西南方在哪里。' U; @1 [$ k4 |0 [9 X& s% v
3:前后左右,这个方法很SB,但是在近距离的交战中相对实用一些,人们对方位最敏感的词语就是前后左右(左前,右后等等),在紧张的情况下,这是最简单明了的表达方式了。, _& w2 H4 x  J7 D
我推荐用第三种方法,结合现场的特征建筑来表示目标方位
作者: sashka    时间: 2007-8-8 22:22
如果和队友相互交流敌人位置你能看到他面向哪里,所以也就知道哪里是他的12点钟方向.' s5 `. o2 Y+ H8 _8 t% r
至于向小队通报,至少有两个办法.2 n6 b: N0 C! Y; B/ O+ P+ @: ?
第一,如果你的对手旁边没有什么地标,那就拿你自己的位置或者远处的地标物作原点,把进攻方向做12点.% V: d. ~% q7 [  T1 v1 G. p9 Z7 N
第二,把整个场地作图,方块化,如同请求炮火支援那样只要说出坐标就可以了
作者: 飞猪中队长    时间: 2007-8-26 19:01
原帖由 redleader 于 2005-1-30 20:17 发表 / C6 r3 ]$ o- ^- n* {* f' x
谢谢各位老大,感觉先确定一个主要的行动方向作为基准(12点钟),然后说"左前方","右后方"来得快噢,汗^_^

! T& h- _0 E8 H- Q; C
8 q$ g3 Y* O7 E7 ~; m& d% U这样反而慢了……
$ E! C) I& a' l+ ]" q+ e' J
" f; Q9 x3 F* G  ~( r6 A3 C; H我觉得最郁闷的是,你不知道队友面对何方时如何报告方位
作者: w0338    时间: 2007-8-26 21:58
我们是把正北方做为12点钟,以此为基准来报方位.比较不赞同以个人的前方为基准.如:我的9点钟方向,你的10点钟方向...




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