木人质的话,切外圈啊. x" T$ K$ g& d
一层一层的向内推进
这样可能碰到敌人的方向是可以预测的5 r3 K6 F. L$ }/ H9 i! `7 ~
金属外壳 发表于 2010-9-3 14:30
你真觉得这能得到答案吗?傻兄弟!
& \- Y& O; ]& ]
还是自己跑吧,经验都是不断跑不断的被擂出来的,记吃不记打的除外哈哈哈哈~~ F# C5 ^& b* T% `5 v: ^5 |
我的答案就是不停的移动移动再移动,当然这样骤死的几率很大,所以平时的快速精准射击训练是 ...' y& h/ Q/ h9 V( z M
ksc 发表于 2010-9-7 23:12
大杀气~~~~~~一炮定乾坤!& O, B0 F. \7 d- [- _
! x H& p4 [) l! Y$ Z5 i }
杀戮间与迷宫不是一回事,兄弟!
ksc 发表于 2010-9-3 01:01
在日本的话,左右的场地都有地图,先看地图,队长决定大概的路线。6 \1 V9 x {+ n0 ^9 H# {. o7 G! N
然后实际上行动的时候,POINT MAN(P)和他的BUDDY开路。4 y5 w/ R0 N4 B" @! a* v
P的任务就是嗅出危险,搜索最危险的方向,当这个方向确认没问题,转而开辟新的进攻方 ...0 q- W& L9 z" H/ l. c6 p0 q: G* u
bigeyes 发表于 2010-10-31 19:44
kill house也就是房子,走廊,门,楼梯。- j- ?: n& h% f# Q' a2 c3 D K+ ]
: u$ \5 P' S5 D, p% r
就这些地方来说没有绝对的优势和绝对的劣势。
4 \* o" x% i/ W, N
一位的防守,也可以用大火力压制或者迂回。不可能只有一条死路。; W7 E) E, P" u4 _ ~' N5 b
要射击,就要瞄准,就会暴露,怎么可能攻不上去。( c% g z5 F( u/ }+ ^/ f
最 ...1 a5 }* y# W+ Y4 p0 d( s
bigeyes 发表于 2010-11-10 12:30
话说回来,如果就是守势一方按兵不动依托有利地形拒守的你咋搞掉他?这样的话进攻的一方就是快速察看——快速中枪——快速下场……
CQB很重要的就是移动,不能停在一个地方,特别是危险的地方要快速确认,快速通过。 ...2 b9 n$ y( V3 M5 B7 |) W5 u0 [
戴维 发表于 2010-11-7 21:26
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