作战2000论坛
标题:
美帝新智能防弹衣能够计算自身的防弹能力
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作者:
ariesjericho
时间:
2009-11-26 13:43
标题:
美帝新智能防弹衣能够计算自身的防弹能力
本帖最后由 ariesjericho 于 2009-11-26 15:05 编辑
美国陆军坦克汽车研究开发和工程中心(真TM长,其实简称TARDEC)正开发一种智能化防弹衣,他能够自己计算自生的防弹能力,并预测可能有的失误。
该防弹衣上安装有电流感应器来模拟耐久度,通过传感器计算盔甲上电流感应器的能量损失,从而判断防弹衣所剩余耐久度与抗打击能力。
研究人员John Wray 说:这就像是在孩子们玩的电子游戏中,每个盔甲都有耐久度数值告诉玩家,它还能使用多久(是不是上战场前士兵还得注意下自己的防有多高?)。
未来战争真是越来越像游戏鸟~
来源
作者:
2008
时间:
2009-11-26 14:02
防御力300
攻击力500
这不是暗黑么
作者:
rotoruaboy
时间:
2009-11-26 16:03
车长和机枪手用火防和爆防加成装备,搭车步兵用全属性+5,装甲兵用魔防+20。
其实NASA早就在宇航服用类似技术了
作者:
永远的孤独
时间:
2009-11-26 16:06
要做肉盾的速度肯定慢~要做敏的防御肯定就差~只能穿轻甲~哈
作者:
noxss
时间:
2009-11-26 16:28
防御力300
攻击力500
这不是暗黑么
2008 发表于 2009-11-26 14:02
嘿嘿,暗黑的防御比较奇怪,防御越高的代表越难被打中。。偶觉得这个应该是《口袋妖怪》。。。
作者:
redhack
时间:
2009-11-27 21:47
防御力300
攻击力500
这不是暗黑么
2008 发表于 2009-11-26 14:02
还得加魔法500!
作者:
消音器
时间:
2009-11-28 22:07
有能加血的东西么??
作者:
wyflying
时间:
2009-11-30 11:15
还要装几节电池吧。
作者:
dboy
时间:
2009-11-30 12:38
用户可以通过轨迹球控制,把防弹能量集中移动到将要被子弹打中的部位
作者:
cloud
时间:
2009-12-1 02:10
估计以后的风镜上还会有像游戏里一样的界面了……………………比如当你受伤的时候闪红光然后提醒你需要隐蔽……………………
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